cidss5 发表于 2019-8-8 00:13

零崎不识 发表于 2019-8-8 00:22

本质上就是细节有点儿变动的多周目而已,并不是真的四条线
尤其先通金鹿后,感觉其他线都玩不下去了……

UltramanPain 发表于 2019-8-8 00:25

差异很大的两条线,不就是if白夜和暗夜么

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lingtian2876 发表于 2019-8-8 00:27

线路多确实造成重复内容很多,剧本深度不够,线路各种不平衡

山竹罐头 发表于 2019-8-8 00:34

跟if一样在分支点弄个官方存档就好了

zpbzpb123123 发表于 2019-8-8 00:36

如果把选班级这个事往后靠点,前面部分一章带一个班,还能让玩家更好的了解另外两个班的人物性格,类似死骑相关的有些东西也就能往主线里放不用丢到外传里了。中期选班级这样之后直接读档就完事了。
不过这样养成又不好搞,嗨

lain.faye 发表于 2019-8-8 00:36

if分线比较好,但是挖人和班级角色培养每次都是独立的就很难弄成读档式主要是随着周目增加前面的学校部分又长重复度又大……虽然说二周目就可以除了出击打外传只吃饭出过去就行了……

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hshiki 发表于 2019-8-8 00:41

所以一口气通了一条线,放个十天半个月再接着玩

xiaohao123 发表于 2019-8-8 00:57

艹导说了他想整点久违家用机新作的宏大感觉
但最迟发售期限又定在了2019年内
所以就这样了吧

keytomylife 发表于 2019-8-8 01:00

whzfjk 发表于 2019-8-8 01:09

ace8848 发表于 2019-8-8 01:18

小月亮李再含 发表于 2019-8-8 02:07

分三个班当三次班主任确实非常傻逼,还不如学院篇整合在一起,完了选一个班带,四条线做分支就够了。
前期重复度太高,我前面逛街逛多了,后面都玩得想吐,关卡设计又玩不出花样,只有外传的地图关卡有点意思,不过休伯特的外传特别傻逼,要救人,他妈的npc和敌军连动,满血瞬间去世。

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wuuuuuud 发表于 2019-8-8 02:17

不好,没有第五条拯救所有人,带着三个级长和大司教拿着一堆神器干翻地底人的线路

mandora 发表于 2019-8-8 02:24

本帖最后由 mandora 于 2019-8-8 02:27 编辑

都用不着到二周目 1周目指导满级之后学院部分就是海量的垃圾时间

moonblackwh 发表于 2019-8-8 02:38

第二部也雷同啊。现在青狮打到15章,打过的关卡和马上要打的关卡和教会线是一样的,然后我看见别人说金鹿和教会相似度更高,也不知道说什么好。

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tokimon 发表于 2019-8-8 02:42

光荣:用心做GAL,用脚做战棋

mintpie 发表于 2019-8-8 02:52

mintpie 发表于 2019-8-8 02:53

ace8848 发表于 2019-8-8 04:02

mintpie 发表于 2019-8-8 04:08

ace8848 发表于 2019-8-8 04:11

mintpie 发表于 2019-8-8 05:09

jerryoq1 发表于 2019-8-8 05:33

不喜欢
心理脆弱是这样的
砍死其他学生都很难受
让我玩别线砍曾经的伙伴的那我更承受不了
真的没有全员HE的结局吗

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reone 发表于 2019-8-8 05:36

泽成明代 发表于 2019-8-8 05:36

本帖最后由 泽成明代 于 2019-8-7 13:51 编辑

改进下继承选项二周目体验就会好很多,默认继承指导等级

帕特拉修 发表于 2019-8-8 05:48

教团线和金鹿线的相似程度实在是太高太高太高了,而且所提供的视角/信息量/剧情/战场内容被完全包括在金鹿线里。

个人建议完全不必要打教团线,通了金鹿线之后通过视频补一下教团线的最终战就好了。除了最终战之外的其他所有战斗教团线跟金鹿线几乎是一样一样一样的,况且金鹿线还有教团线所没有的印度人专属外传。

帕特拉修 发表于 2019-8-8 05:54

四条线通下来感觉皇女线的存在救了这游戏,其他三条线前17个ep的战斗几乎是一模一样的,之后的几关除了最终战也就是小有不同。这种程度的重复程度讲真有点受不了,要不然就像楼上说的那样做个大主线中间有选择支,而不是一开始就只能当一个学级的班主任。

冰比冰水冰 发表于 2019-8-8 06:21

主要问题是城堡活动占比太大了并且过了新鲜感就很无聊 多周目就感觉疲惫
弄成分支,把关卡弄好,整备好出击就干,就不会这样了
当然会被你们骂遗老。

欠损 发表于 2019-8-8 06:22

mandora 发表于 2019-8-8 02:24
都用不着到二周目 1周目指导满级之后学院部分就是海量的垃圾时间

还好吧。。每次也就是打个jjc,吃几顿饭,剩下的点数高指一下就完了,比那些手游日常快多了。

千年的旅人 发表于 2019-8-8 06:59

为什么一定要把四周目都打完?

hoaloha 发表于 2019-8-8 07:03

我觉得是选一次就够了
反正我是不想打皇女线

空气先生 发表于 2019-8-8 07:38

就该把皇女变性

荀子的梦 发表于 2019-8-8 07:39

本帖最后由 荀子的梦 于 2019-8-8 07:41 编辑

其实只有2.5条线
1.正统线:库罗德
2.征服线:皇女

而皇女里的教团线只不过是在广义层面征服线算反派行为的一个可选择补丁,所以教团线和正统线区别不大

剩下0.5可以算外传形式的复仇线,就官方而言,很难且不会成为官方结局(即如果有续作的话,只会是库罗德或皇女其一是最后赢家的结局作为历史大背景)

tn_teana 发表于 2019-8-8 07:44

希望能加上第五条线大家一起干翻地底人+1
不然每次都要杀之前关系好的人也太虐了

yyf1940 发表于 2019-8-8 08:48

所以说这次媒体都被骗了,通了一线以后觉得另外三线都是不一样的体验纷纷惊呼神作。但实际上根本就不是这么回事

还不如一开始就整合成一条线把一个完整的故事讲好,最后根据选择出不同结局。现在剧情割裂不说,要想看不同剧情还要忍受重复无聊的学院篇和基本雷同的战斗和对话。

所以我是觉得最多算一周目良作,佳作都算不上

十字骷髅高达 发表于 2019-8-8 08:51

不知道你们怎么玩的,一周目就看攻略挖所有人?
我一周目青狮,二周目皇女线全是不熟的学生,前半段玩起来还是很新鲜的毕竟学生全不一样(家里蹲太好玩了)
其他线还没碰,至少金鹿那群学生我一个不熟,三周目还是能新鲜一会

不应 发表于 2019-8-8 08:55

ChrisSnake 发表于 2019-8-8 09:01

难道不是太少了 应该10个结局起步 不同分支不同结局 galgame的基本要素

鱼肉丸子 发表于 2019-8-8 09:16

皇女线打完是很莫名其妙的 死神骑士后面就没戏份了 教会的历史也没讲   

现在二周目体验还是很不错的加上一周目熟悉系统后二周目才真开始好好培养人

可以预见三周目一上来指导等级升满 需要的人物支援升到B 学院部分几乎可以跳过 专心打关卡或许应该等到L难度出了再玩三周目
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