mlfans 发表于 2019-8-2 22:54

御风八极 发表于 2019-8-3 08:10

qwxbtgb 发表于 2019-7-31 22:11
其他不说,机战和火纹还真蛮适合的,现在的acg作品都是卖角色为主,机战的角色都是现成的,很多都是几十 ...

对的我也刚好想到这个。
机战角色都有ip,是不能随便谈恋爱生孩子的。但是很多角色的本作早就结束不再更新了。初级观众都当爷爷了。
说难听点,相当于请来个死人演节目,经纪人表示可以出场,但是不允许把他从棺材里弄出来。
火纹角色可以卖萌卖基。

Freesil 发表于 2019-8-3 10:12

御神水 发表于 2019-8-3 10:32

oz01 发表于 2019-8-1 09:28
机战想创新,结果acer做砸了,再往后from社做出了魂
可惜了ace3,现在高清化都不可能了 ...

hd男呆可以自己找人啊,
from除去psp↔ps2移植游戏外,
ps360至今并没有自己操刀冷饭的业绩。
宫老板自己访谈里说得很清楚了。

Ryeta·Weaver 发表于 2019-8-3 10:56

minysun 发表于 2019-8-3 11:01

塞茜莉娅 发表于 2019-8-2 21:56
不是国产的8行啊,你这两个有梦幻模拟战火?梦站吧的人说梦战手游营收可是能吊打FEH的,你这两个能? ...

兰古利萨手游这营收大半功劳都得归功于紫龙舍得营销宣发,上线前后以及几次联动时重金砸出来的各种广告让人印象深刻,这么搞只要游戏本身素质符合正常水平国内营收肯定不低。feh要是正式开国服腾讯这边用好自家渠道做足宣发营收肯定也不会低。
从另一个角度看,这俩的手游作品对原系列究竟起到了多少反哺作用?反正就NS那个重置梦12的情况,紫龙爸爸是真的带不动。

lingtian2876 发表于 2019-8-3 11:23

挺喜欢萝卜和高达的,不过我喜欢的是能模拟高达各种机能的游戏。比如高达vs,异度X。
像机战这种萝卜战旗又极度粉丝向的游戏实在体会不到乐趣

mjzs07 发表于 2019-8-3 12:31

很多年轻玩家不知道在ff之前的机战,游戏性其实是在火纹之上的,当火纹系谱还沉澱于帅哥美女开无双的时候,
第三次第四次机战就已经做出了硬核到爆的极强的平衡性与游戏性,超级係真实係各自有着自己的特色缺一不可,玩家每走一步都要考虑很多东西。
ff更加是倾尽全社心血的,可以影响业界的超巨大作。
后来寺田接手彻底放弃游戏性,才变成今天这样子。

Snaky 发表于 2019-8-3 15:16

吹过了吧,FF影响力固然不小,比起隔壁某同名RPG真正影响业界格局还是差远了,你看不上的4P,当年的α叫好叫座,没他机战说不定早完了

suzakushi 发表于 2019-8-3 15:44

机战早死早超生,今年再公布Z7的话我宁愿以后只等几年一作的G世纪了。

qwxbtgb 发表于 2019-8-3 16:19

英俊莹 发表于 2019-8-3 16:25

火烧云 发表于 2019-8-1 18:43
学院模式的高战,先在学院里各指挥官培养感情,还有美女教官手把手指导炮筒口径的区别 ...

战场女武神?

五月之雨 发表于 2019-8-3 16:29

mjzs07 发表于 2019-8-3 12:31
很多年轻玩家不知道在ff之前的机战,游戏性其实是在火纹之上的,当火纹系谱还沉澱于帅哥美女开无双的时候, ...

ff这里又不是没人玩过 你这么吹不脸红吗

xunit 发表于 2019-8-3 17:01

艹,怎么还有吹FF的

mellshon001 发表于 2019-8-3 17:04

我去现在居然还有活的winky遗老!

莱茵哈鲁特 发表于 2019-8-3 17:35

以欧洲中世纪为背景的异世界题材小说和动漫作品都层出不穷,而以巨大机器人对战为题材的作品数量越发稀少。
可能罗伯特真的已经落后时代了。

black199 发表于 2019-8-3 20:19

minysun 发表于 2019-8-3 11:01
兰古利萨手游这营收大半功劳都得归功于紫龙舍得营销宣发,上线前后以及几次联动时重金砸出来的各种广告让 ...

ns重置是卖相太差了吧 人设不说 游戏画面也很打消人买的欲望

mimighost 发表于 2019-8-3 20:54

不难理解

火纹是独立的ip,这几年很明显成功的把自己年轻化偶像化了,找到新的受众。养成+bl画师什么的,简直就是投其所好。

机战翻来覆去就一种模式,从来没出过圈,也没新的ip输血,目前只是遗老或者自high或者踩踏的玩具,没有未来。

ace8848 发表于 2019-8-3 21:09

小月亮李再含 发表于 2019-8-3 21:49

火纹的游戏性随肉眼可见的更新,可以说跟口袋畜生一样,是内核不变而其余部分紧随时代的游戏标杆,机战就是骗罗伯特粉钱。
火纹的关卡设计(除了这代),不是把机战爆中爆。

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wety 发表于 2019-8-3 22:19

机战的问题太多了,而且最重要的是现在机战一点也不好玩

山竹罐头 发表于 2019-8-3 22:33

机娘大战还行....

如月雅寺 发表于 2019-8-3 22:39

火纹YY了多年的自创主角,可以在游戏里撩汉子撩妹子,被光荣给实现了

火纹剧本原创,机战剧本则要带入各种萝卜动画原著剧情,再加上不止一位楼上说的现在机战不好玩

要是哪天机战学三房,鸭子推石头是因为玩家和拉拉好感度S告白给他戴了帽子,那可就有意思了

可惜我也在YY

暗黑大将军 发表于 2019-8-4 01:16

魔人揪揪 发表于 2019-8-4 01:41

塞茜莉娅 发表于 2019-07-31 21:55:53
机战T的海外销量也有200W了吧机战t 200w都赶上底特律了 这是野鸡数据吧?

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厨具战士 发表于 2019-8-4 08:35

samuel-j 发表于 2019-8-4 08:43

厨具战士 发表于 2019-8-4 08:35
gbc上有英雄无敌2。系统和地图略有缩水,但完成度还可以。可惜玩家不卖账啊。当年我要有这卡就好了,还不 ...

感谢,俺还是头一次知道第七世代和文明革命之前的移动平台欧美SLG游戏。不过实话实说以90年代日本SLG实力,光是剑走偏锋的高战就能带动一定GB销量的劲头在,欧美SLG哪怕发力也不是对手,即使忽略当时掌机有限的机能与欧美厂商几乎没好掌机游戏的BUG

misya 发表于 2019-8-4 11:07

现在还能吹WINKY也是搞笑,机战现在的问题是,代工不够又要产量,有想要加的东西也没时间做,以前代工厂和本家轮流上,看似产量极高,但基本都能保证2年的开发周期,看看现在VTX一年一部都本家做,之前一年周期的机战那还是GBA时代呢,等哪天机战真的准备停个几年认真做一部的时候,你们大概都会觉得机战死了吧

宛平南路600号 发表于 2019-8-4 11:23

@3是版权作最后的辉煌,2OG呢是机战最后的绝唱,所以这个系列还是早早的死掉把。

ybfelix 发表于 2019-8-4 12:58

近年来机器人动画不多吧。看过老作品的玩家越来越老。你玩梗也要有人懂梗才行

暗黑大将军 发表于 2019-8-4 13:38

宛平南路600号 发表于 2019-8-4 13:49

暗黑大将军 发表于 2019-8-4 13:38
你去机战吧吹花3,吹OG,吧务带头能把你RS的不能自理,最后骂你白嫖不知道新作有多好 ...

所以我从来不去贴吧,有时候总部去去就够了

farAway 发表于 2019-8-5 08:56

一个想法,机战改成全3d模式战斗过场改成前线任务那种怎么样?少点版权多把改造系统挖挖

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fantuanhtr 发表于 2019-8-5 09:04

zmw_831110 发表于 2019-8-5 09:56

作为SRPG爱好者
火纹我是出一部通一部

机战...近期已经有好几次,都是玩到20,30关就再也继续不下去了...
感觉区别就是
1.我对后续剧情期不期待
2.有没有兴趣让我刷刷刷

上一次SRPG通关,还是传颂之物了

bronzitro 发表于 2019-8-5 09:58

如果机器人的质感没那么塑料的话应该能吸引一些新粉。现在就算了吧

S.I.R 发表于 2019-8-5 10:17

farAway 发表于 2019-8-5 08:56
一个想法,机战改成全3d模式战斗过场改成前线任务那种怎么样?少点版权多把改造系统挖挖

-- 来自 能搜索 ...

3D的机战有好几个了,DC阿花1就是3D战斗画面,因为比2D的搓被人喷,后来GC和XO也是采用3D战斗画面。直接地图上显示战斗画面的也有Wii的Neo和OE这两作,但没人买账。

hypnossz86 发表于 2019-8-5 10:23

eyeego 发表于 2019-8-5 11:04

REDXIII 发表于 2019-8-5 11:15

喜欢的作品都死的差不多了
SRW死了也不奇怪,眼镜厂不是从前了
萝卜特也是时代的眼泪了,死之前最好要能把新的OG吐出来。

贴吧那群乐色就别提了
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