Miwiki
发表于 2019-8-1 08:47
机战主因不就是本来受众就少,机器人还衰落
火纹现在改改后有萌妹,有帅哥,还可以结婚,玩GAL,符合现在主流
塞茜莉娅
发表于 2019-8-1 09:03
快乐のd
发表于 2019-8-1 09:20
塞茜莉娅 发表于 2019-8-1 09:03
对了,可以学习梦幻模拟战交给国内厂商搞手游嘛,钱哗哗的来啊,而且还可以在游戏性上倒打火纹一耙,名利双 ...
且不说segay的机战手游进入快死边缘了,连机战弟弟都出的那么摸,交给国内做说不定更好
henryhenry
发表于 2019-8-1 09:21
samuel-j
发表于 2019-8-1 09:25
ckl80 发表于 2019-7-31 20:41
火纹活了是因为欧美火了吧,虽然is也不知道欧美怎么就火了
GBA时代IS社发售美版高战发现市场反响出乎意料之后,就顺手推舟发售了烈火之剑的美版
在重启XCOM之前,几乎没有任何主机与掌机平台美式SLG游戏
抢饭天使
发表于 2019-8-1 09:26
oniwarud 发表于 2019-07-31 22:09:36
去年底的数据是全球合计50w吧吓得我赶紧查了一下机战t的发售时间。
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oz01
发表于 2019-8-1 09:28
机战想创新,结果acer做砸了,再往后from社做出了魂
可惜了ace3,现在高清化都不可能了
Finsty
发表于 2019-8-1 13:03
小司司
发表于 2019-8-1 14:49
morale 发表于 2019-7-31 21:56
火纹主要是开阔了日本以外的市场,销量才能大幅上升
机战就没那么好,这么多年都没开阔出欧美市场,这始终 ...
版权问题,眼镜拿不到很多作品的海外授权~
哈曼的YY
发表于 2019-8-1 15:53
机战t贴吧估算有50w销量
躺着都能越卖越多何须站起来
S.I.R
发表于 2019-8-1 15:56
机战有亚英,但因为版权并没有在欧美发售,所以也就是50万水平了。但说实话每年就同一张皮改改就能卖50万,反观火纹,真觉得机战是赚得飞起来了。
DMMAX
发表于 2019-8-1 15:59
xvi黑翼公
发表于 2019-8-1 16:42
眼镜作为游戏厂早没了,现在活着的是在大B家里讨点剩饭吃的BB STUDIO,还以为机战怎么做4P有自主权的人该醒醒了。
机战固定市场极限是50W没错,之前PS AWARD给机战V颁奖的就是50W级,这还是卖了N久加上打折和海外/数字版的功劳。
机战开发成本里版权费要占掉一大块,别看年年能出新作品,同样在亚洲+日本卖五十万盈利远比不上火纹,这还是去掉欧美市场这个大头。
lbzlxx
发表于 2019-8-1 16:50
之前出的超级女主大战还不是暴死,虽然烂是原罪
记得v才是50w级,x没有,t说是海外超了国内
虽然萝卜凹凸了,但我感觉财团的模型卖得很好啊
hamartia
发表于 2019-8-1 17:26
迈锡尼帝国是地下异空间空洞的文明,楼主的立场可以原谅
nage560
发表于 2019-8-1 17:29
因为萝卜番没落了,07年是最后的辉煌。现在一年都没有几部,有的都是挂着萝卜皮的百合少女番,真正传统类萝卜番你只却能吃国家队,铁血和nt这样的垃圾。
nage560
发表于 2019-8-1 17:31
Finsty 发表于 2019-8-1 13:03
你is死不出高战新作,就这点上已经可以让我黑一辈子
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的 S1 ...
我现在最希望任天堂能出的游戏不是塞尔达,不是银河战士,而是高战。
火烧云
发表于 2019-8-1 18:43
nage560 发表于 2019-8-1 17:31
我现在最希望任天堂能出的游戏不是塞尔达,不是银河战士,而是高战。
学院模式的高战,先在学院里各指挥官培养感情,还有美女教官手把手指导炮筒口径的区别
morale
发表于 2019-8-1 19:11
高战有点想多了,上一作是11年前发售的黑洞的升起,不认为IS会想起这系列
指望IS出高战和指望Camelot出黄金太阳一样,都是不切实际的
Freesil
发表于 2019-8-1 19:22
Toby_dak
发表于 2019-8-1 19:38
引用第41楼塞茜莉娅于2019-08-01 10:03发表的:
对了,可以学习梦幻模拟战交给国内厂商搞手游嘛,钱哗哗的来啊,而且还可以在游戏性上倒打火纹一耙,名利双......
云完200万销量,又来云机战手游
Ω和DD不算手游?
----发送自 Sony G8342,Android 9
mamamiya
发表于 2019-8-1 19:42
看到z3全金战斗动画我就醒悟了,这游戏不用再盼了。
卡普空
发表于 2019-8-1 20:17
任地狱认识到火纹这个IP的价值应该是FEH这个手游
未来应该投入会越来越大,任地狱这种适合抽卡氪金的家用机IP并不多,除了PM就是FE了
小奥塔肯
发表于 2019-8-1 22:01
小泉花陽 发表于 2019-8-1 08:33
如果机战新作照抄这次火纹的框架会怎么样,战斗结束之后的幕间就是回全3D化的母舰各种撩妹子汉子搞养成之类 ...
对原作有观赏经历的玩家,对于这种开放的改动并没有那么宽容和期待。
我个人是可以接受而且觉得不错。
小奥塔肯
发表于 2019-8-1 22:08
华理傻宅 发表于 2019-7-31 20:36
我一个不玩机战的朋友看了机战的战斗动画惊为天人怎么这么吊这什么游戏
然而我却觉得是素材库反复利用
再看 ...
虽然经常关动画但每次新作都要至少每招看一次。
就论招式演出机战确实吊打一切,除非某些游戏走的是高水平3D演出那不好比。
亚瑟姆·明日野
发表于 2019-8-1 23:00
小泉花陽 发表于 2019-8-1 08:33
如果机战新作照抄这次火纹的框架会怎么样,战斗结束之后的幕间就是回全3D化的母舰各种撩妹子汉子搞养成之类 ...
感觉Z3开始连版权作之间的互动都拘谨了很多...或者说已经好像不会有太过分的魔改了(
岚绯
发表于 2019-8-2 10:48
Z3之后的版权作间互动有种倾向就是相互喂鸡汤 以前卡缪意图暴打基拉 怂恿版权角色去偷看楠叶洗澡这种桥段都没有了
哦 仔细想想这么说也不对 可能是放在DLC剧情里?
桧山修之
发表于 2019-8-2 11:41
别说火纹了,我现在连sd高达的新作都比机战来的期待,总的来说机战已经没救了
Freesil
发表于 2019-8-2 12:00
响鬼
发表于 2019-8-2 12:14
用机战的系统做萝卜之外的任何题材都能戳中我的点,幻想少女大战那样的。
但是到目前为止试图抛开萝卜题材做的每一作却都不是机战的系统,像女皇之刃英雄幻想曲都是玩得一点都不爽的那种。
KOGmk2
发表于 2019-8-2 12:16
一个除了本质的战棋做的好,其他元素也纷纷填入,一个不但萝卜片在走下坡路,游戏本质也毫无意义......
欧米娜
发表于 2019-8-2 12:25
战斗木偶动画这方面机战还是不错(2og为止
开个新原创SLG多好
毛利提督
发表于 2019-8-2 21:15
只看日本的话现在也差不多,14W vs 13W
xunit
发表于 2019-8-2 21:21
机战一个素材能连用好几作,还是年货,每作全球销量能在30W以上,赚翻了好吗
月夜凝雪
发表于 2019-8-2 21:23
滋啦球 发表于 2019-7-31 20:22
最近不是突然爆出一堆萝卜游戏吗,国产都不少
月夜凝雪
发表于 2019-8-2 21:25
Toby_dak 发表于 2019-8-1 19:38
云完200万销量,又来云机战手游
Ω和DD不算手游?
SRW手游缺个中文,火纹手游不是都有中文
Emmerich
发表于 2019-8-2 21:39
说句不好听的现在机战的游玩价值在于超休闲无脑白金喜+1....看看剧情也挺好
塞茜莉娅
发表于 2019-8-2 21:56
塞茜莉娅
发表于 2019-8-2 22:06
喝水都被呛
发表于 2019-8-2 22:13
讲道理我觉得日本一做的东西都比如今机战要有趣,虽然其实日本一也是炒冷饭。。并且好几年没有出正统魔界的新作了。。
机战近几年在z系列后面的三作是一作不如一作,并且毫无诚意,T我都不买了。。V和X真的是,我他妈为啥还要买回来。。还白金了。。
三房本次虽然感觉很不火纹,仗没打几场,大多数时候都在gal...参数也是伪随机没法凹点,但是有趣,不过我还是要吐槽带妹一条龙,不凹点改凹妹好感了,特别是茶会各种送命题。。然后这次读盘时间真的长到怀疑人生
反正本作应该挺讨新老玩家双方的欢喜。。我是SFC的时候玩776入坑的,系谱天下第一,暗黑龙也可以。纵向比较,觉得本作火纹味儿还是有的,虽然战斗简单了很多,但是挺好玩,停不下来。倒是if是真的爱不起来
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