Aki☆lucky
发表于 2019-7-29 13:21
雪菜碧池 发表于 2019-7-29 12:18
等你接触60级以上的副本和内容自然会遇到一些不说人话的sb
但是人sb也不能说游戏不好吧,难道我2.X的都玩过来了然后3.0,4.0比前面更差?
mazin001
发表于 2019-7-29 13:38
大家都说好的3.0主线做完了
代入感和参与感确实比2.0高一大截,就是光战的设定实在是太龙傲天,该说是网游的局限性还是...
某人哔——的时候我也没多少感情波动,还不如绝望灯火结尾有感觉,可能是我共情能力太差
モナド
发表于 2019-7-29 13:53
mazin001 发表于 2019-7-29 13:38
大家都说好的3.0主线做完了
代入感和参与感确实比2.0高一大截,就是光战的设定实在是太龙傲天,该说是网游 ...
龙傲天不好吗,5.0会告诉你什么才是真的龙傲天
NF17
发表于 2019-7-29 13:56
mazin001 发表于 2019-7-29 13:38
大家都说好的3.0主线做完了
代入感和参与感确实比2.0高一大截,就是光战的设定实在是太龙傲天,该说是网游 ...
因为他有这个资格,等5.0吧
private920
发表于 2019-7-29 13:58
Aki☆lucky 发表于 2019-7-29 13:21
但是人sb也不能说游戏不好吧,难道我2.X的都玩过来了然后3.0,4.0比前面更差? ...
一般来说,队友sb度是随着副本难度增加而提升的(有些人真的是明知道机制杀和难度偏高也不看攻略),所以经常有“极队友歼灭战”一说~
2.X时期的主线副本、24人本整体难度还是偏低,一般不去摸零式这种高难本是不会遇到奇葩的。而到了3.X开始可就不一样了,主线副本、24人本难度明显拔高,这就导致你在日常任务、副本中就可能遇见脑残大哥们。比如雪菜提到的影之国,这是3.X最后一个24人本。吉田团队一直以来是有意把大版本最后一个24人本做的有点挑战的,所以作为当时版本最大支线最后的守关剧情副本,那个难度确实刺激(仅限对比其他24人本)不过演出也高出一截,非常棒。最终结果就是这本每天都可以因各种团灭(灭到散的那种)传来各种破瓜
ruistu
发表于 2019-7-29 14:02
Aki☆lucky 发表于 2019-7-29 11:30
爬完楼发现我tm和你们玩的不是一个游戏……
wow遗老,ff13都没玩过的一个初见小豆芽,目前2.X还有20 ...
2.0 2.X我整整做了三遍,几年前国服一遍,国际服一遍,然后今年回坑国服建了个新号,又做了一遍,剧情包就躺在包里不想吃
岚绯
发表于 2019-7-29 14:03
冲主线练满了武士 现在在练忍者 感觉设计上是不是把主线经验拖太高了 我在4.0地图清了两张地图的支线都还没升一级(67-68) 最后还是去打动画城了
感觉打天宫比跑支线催眠 而且支线有些也挺有趣的
private920
发表于 2019-7-29 14:07
mazin001 发表于 2019-7-29 13:38
大家都说好的3.0主线做完了
代入感和参与感确实比2.0高一大截,就是光战的设定实在是太龙傲天,该说是网游 ...
也不尽然是玩家原因。
有一部分原因可以说是某人哔——那下实际是有点太突然了,有部分玩家确实很难立即产生共情。关于这一点,希望主线继续做下去----直到龙诗战争结束时,能有所改观。毕竟龙诗战争的整体叙事不是在3.0就结束了。
另外,关于光呆龙傲天的问题............是哒!你就是天选之子,你就是启明星,你就是万中选一的盖世英雄哒!
认真的说,5.0的剧情会更加让人如此觉得,因为“你”的身份会再加上一个重要的标签。
jxzeroga0
发表于 2019-7-29 14:21
3.0除了圆桌骑士那段的光呆1v13,其他也还算合理范围,关键剧情战都可以解释有蛮神特攻以及大师兄挂壁帮手或者龙眼外挂。
至于某人哔的那段不管你有没有感觉,3.0的时候无条件支持光呆的角色是真的不多,早期阿尔菲诺都还在习惯性指使光呆处理蛮神当工具人用。
ulir
发表于 2019-7-29 14:56
5.0光呆目前看起来也只是蛮神特攻A++而已,配得上龙傲天这个头衔的我认为是大师兄
忘却的记忆
发表于 2019-7-29 15:08
2.0 冒险者
3.0 英雄
4.0 救国英雄
是一步一步成长起来的
leafS
发表于 2019-7-29 15:16
jxzeroga0 发表于 2019-7-29 12:10
夜露篇属于4.3前后,离5.0还有不少流程,想第一时间体验不想被剧透建议早点做完,不会有损失。
5.0主线一 ...
这么一看感觉花了近50w买380好亏,可以慢慢搞的样子
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
HinataY
发表于 2019-7-29 15:23
岚绯 发表于 2019-7-29 14:03
冲主线练满了武士 现在在练忍者 感觉设计上是不是把主线经验拖太高了 我在4.0地图清了两张地图的支 ...
可以边做支线边排等级最接近的副本,副本经验非常多的
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
jxzeroga0
发表于 2019-7-29 15:24
本帖最后由 jxzeroga0 于 2019-7-29 15:27 编辑
leafS 发表于 2019-7-29 15:16
这么一看感觉花了近50w买380好亏,可以慢慢搞的样子
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.1.0上的...
版本末期也没有什么亏不亏的,真纠结起来没个头。一套380毕竟能带你剩下几个月里无障碍快速体验目前大部分内容还能度过5.0初期,价格也基本很低了,算物有所值。
iceplatinum
发表于 2019-7-29 15:28
mazin001 发表于 2019-7-29 13:38
大家都说好的3.0主线做完了
代入感和参与感确实比2.0高一大截,就是光战的设定实在是太龙傲天,该说是网游 ...
2.0,3.0的里主角是阿尔菲诺。3.0剧情最好的地方是埃斯蒂尼安 ,伊塞勒,光呆,阿尔菲洛一起去找圣龙的旅行。这段剧情你多点下NPC对话,浅浅几句就勾画出这几个人不同的背景和执念,多体会下。最后的结局在3.3,欢迎继续推。
mazin001
发表于 2019-7-29 16:27
iceplatinum 发表于 2019-7-29 15:28
2.0,3.0的里主角是阿尔菲诺。3.0剧情最好的地方是埃斯蒂尼安 ,伊塞勒,光呆,阿尔菲洛一起去找圣龙的旅 ...
旅行那里确实不错,很有JRPG常见的“理念不同的人为了一个目标一起旅行”味道
刚看到暗之战士了,真有你的啊SE
iceplatinum
发表于 2019-7-29 16:29
mazin001 发表于 2019-7-29 16:27
旅行那里确实不错,很有JRPG常见的“理念不同的人为了一个目标一起旅行”味道
刚看到暗之战士了,真有你的 ...
这伏笔到5.0才收回...
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