zxy26
发表于 2019-7-6 00:09
RioShiina
发表于 2019-7-6 00:16
black199
发表于 2019-7-6 00:16
狒狒14,弓箭手技能:唱歌
这名字谁会去看
发表于 2019-7-6 00:17
可惜只有一个漫改游戏的弓箭手会用箭插自己(指引发黄金体验镇魂曲)
Herreimu
发表于 2019-7-6 00:19
知足吧,99.9%的fps就只剩开枪扔雷划小刀了
Megumiillusion
发表于 2019-7-6 00:19
玩了不少网游弓手都是T1T2职业,理由整齐划一:牺牲华丽的特效而带来了强大输出
好像确实出不了什么新意了
上坂莲华
发表于 2019-7-6 00:26
猎人:???????
アーシェス
发表于 2019-7-6 00:26
像浅间智这样带后坐力支架、胸部避震、箭很粗、缠着布的,有没有
2517君
发表于 2019-7-6 00:30
ff14:弓箭手:成为工具人
水边井
发表于 2019-7-6 00:31
stellaaaaaa!!!!
Sissii
发表于 2019-7-6 00:31
龙之谷不是搞了个短弓体操流吗
smdzh2
发表于 2019-7-6 00:33
近战弓兵:???
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zxy26
发表于 2019-7-6 00:34
a-ha
发表于 2019-7-6 00:34
感觉【传统】的战士盗贼弓箭手这种都很难啊,也就那几种花样,主要是弓箭手相对的变种太少了,可能硬掰也就出个魔弓手之类的
ybfelix
发表于 2019-7-6 00:38
本帖最后由 ybfelix 于 2019-7-6 00:39 编辑
MOBA类游戏里的射手英雄花样就很多啊,而且同游戏内基本每个都有自己独门的强化普攻方式
暗黑大将军
发表于 2019-7-6 00:42
ca8a49bbdc3931e
发表于 2019-7-6 00:45
龙之信条里的魔弓?
另外大颗米塞牙里有拿箭捅人的动作
zxy26
发表于 2019-7-6 00:46
mqnwbeebwnqm
发表于 2019-7-6 00:49
系统杀手
发表于 2019-7-6 00:52
玩老滚加mod。我的流派是时间停止+魔法弓
NeverwinterN
发表于 2019-7-6 00:55
你这花样要求有点高啊,这么说的话刀剑不更无聊了,不都是砍砍砍。你让我说个印象深刻花样的也只有超究武神霸斩(拿很多刀砍)和剑刃风暴(转着砍)了。
zxy26
发表于 2019-7-6 01:00
Errey
发表于 2019-7-6 01:05
因为单一武器种类就是这么狭隘,而且几乎没人能逃出连打,用力打,摆好姿势用力打,边走边打的闭环
实际上不算个事,不改也没啥问题,要改像怪猎那样混搭点概念就行,但是弓天生难混搭,这东西太苗条了改不起来,又占用了两只手,只能从箭只上下手
结果很狭隘地变成了丢药瓶的炼金术师
只要像钢炼一样,把药瓶丢掉,就行了
森田美位子
发表于 2019-7-6 01:20
POE的镜像箭镜像自爆、闪电箭射墙
大气水平运动
发表于 2019-7-6 01:25
有的,变形短弓,外侧有锯齿可以切人,近远战一体
vigilance
发表于 2019-7-6 01:28
把箭当远程魔法输出工具不就行了。说白了本身就是个占用了两只手的投射物。
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makece
发表于 2019-7-6 01:31
FF14的辉煌箭就不错
以及我一直有个想法是把蛋刀加根弓弦……
trentswd
发表于 2019-7-6 01:35
zxy26 发表于 2019-7-6 00:34
能介绍一下么?我没玩过
兽王:操纵宠物作战,最大的伤害是宠物咬一口(自己射箭回复集中值)
射击:就是普通的射击
生存:近战猎人
其实也没啥新意
上面说的诗人,5.0已经做不了工具人了,乖乖射箭吧
ca8a49bbdc3931e
发表于 2019-7-6 01:36
makece 发表于 2019-7-6 01:31
FF14的辉煌箭就不错
以及我一直有个想法是把蛋刀加根弓弦……
你好 有的
makece
发表于 2019-7-6 01:36
ゆい 发表于 2019-7-6 01:36
你好 有的
说有的不补个哪有么
NeverwinterN
发表于 2019-7-6 01:36
雪菜碧池
发表于 2019-7-6 01:37
楼主就是来抬扛的,用刀的除了横砍竖砍转圈砍还有什么花样吗?
makece
发表于 2019-7-6 01:41
雪菜碧池 发表于 2019-7-6 01:37
楼主就是来抬扛的,用刀的除了横砍竖砍转圈砍还有什么花样吗?
半月刀光 十字刀光 多重冲击波 砍出花札 画七角星 快速戳戳出N道残影 砍一个苹果 抹脖子 跳劈
给我也整一个
发表于 2019-7-6 01:42
本帖最后由 给我也整一个 于 2019-7-6 01:44 编辑
别拿太刀做反例啊,这玩意儿自带出场光环啥都不干都是在装逼
近战有各种鸡腿棒棒,专为菜鸡打造,定眼一看跑龙套的全拿的是这个,不论从逼格还是动作模组还是建模上来讲完全没有提升空间
远程还有弩啊,各种默认规则已经定死了弩相比弓“易于使用但上限不高”,唯一比弓赢一手能单手用,更何况还有投石索弹弓这种更菜鸡的,所以说弓已经算是非常鹤立鸡群的了
pgain2004
发表于 2019-7-6 01:44
本帖最后由 pgain2004 于 2019-7-6 01:50 编辑
顶多是表现形式较少罢了,例如神界原罪2,各式功能箭元素箭混合箭、连射、散射、弹跳射、远距狙击、箭雨、钉脚等等,实际已经涵盖了大部分技能形式。再加上常见的附加组合如猎人(召唤、设置、持续医疗、隐匿),其它游戏射墙上当脚踏、当勾索用……可能也就变形和架挡类能力相对少见。不如说说你觉得技能丰富的类型是啥,怎么个丰富法?
Renkonsai
发表于 2019-7-6 01:45
リミッターを外させてもらう
无双把弓这个东西分成不同体系做给了黄忠,胖渊,朱然…
makece
发表于 2019-7-6 01:51
仔细想一想感觉楼主应该去看一下国产网游刀剑2的弓系职业
甚至有跳人脖子上拿弓勒人这种粗粝野蛮毫不优雅的搏命技
Endle
发表于 2019-7-6 02:16
借楼问问,弓和法杖有什么区别?除了弓打物理输出,法杖打魔法输出
四季小野
发表于 2019-7-6 02:36
hamartia
发表于 2019-7-6 02:45
有个叫基尔迦美什的土豪金,他的职阶是弓兵
王财的演出方式还是很多对象模仿的
这是数量上
变箭雨这事儿,GF地静里那谁只往天上射了一箭,然后大地变成了被落下的箭簇插满的古战场
这是程度上
弓还能近战你见过没有,BASARA4的浮云帝义辉手上那家伙能变成剑弓枪三种模式,弓时除了追尾剑雨也可以近距离斩击(无双的稻姬和同游戏的鹤姬也有弓的近身搏斗,不过夸张程度上就数义辉了)
这是方法上
思维的停滞才是真的没突破