zxy26 发表于 2019-7-6 00:09

RioShiina 发表于 2019-7-6 00:16

black199 发表于 2019-7-6 00:16

狒狒14,弓箭手技能:唱歌

这名字谁会去看 发表于 2019-7-6 00:17

可惜只有一个漫改游戏的弓箭手会用箭插自己(指引发黄金体验镇魂曲)

Herreimu 发表于 2019-7-6 00:19

知足吧,99.9%的fps就只剩开枪扔雷划小刀了

Megumiillusion 发表于 2019-7-6 00:19

玩了不少网游弓手都是T1T2职业,理由整齐划一:牺牲华丽的特效而带来了强大输出
好像确实出不了什么新意了

上坂莲华 发表于 2019-7-6 00:26

猎人:???????

アーシェス 发表于 2019-7-6 00:26



像浅间智这样带后坐力支架、胸部避震、箭很粗、缠着布的,有没有

2517君 发表于 2019-7-6 00:30

ff14:弓箭手:成为工具人

水边井 发表于 2019-7-6 00:31

stellaaaaaa!!!!

Sissii 发表于 2019-7-6 00:31

龙之谷不是搞了个短弓体操流吗

smdzh2 发表于 2019-7-6 00:33

近战弓兵:???

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zxy26 发表于 2019-7-6 00:34

a-ha 发表于 2019-7-6 00:34

感觉【传统】的战士盗贼弓箭手这种都很难啊,也就那几种花样,主要是弓箭手相对的变种太少了,可能硬掰也就出个魔弓手之类的

ybfelix 发表于 2019-7-6 00:38

本帖最后由 ybfelix 于 2019-7-6 00:39 编辑

MOBA类游戏里的射手英雄花样就很多啊,而且同游戏内基本每个都有自己独门的强化普攻方式

暗黑大将军 发表于 2019-7-6 00:42

ca8a49bbdc3931e 发表于 2019-7-6 00:45

龙之信条里的魔弓?
另外大颗米塞牙里有拿箭捅人的动作

zxy26 发表于 2019-7-6 00:46

mqnwbeebwnqm 发表于 2019-7-6 00:49

系统杀手 发表于 2019-7-6 00:52

玩老滚加mod。我的流派是时间停止+魔法弓

NeverwinterN 发表于 2019-7-6 00:55


你这花样要求有点高啊,这么说的话刀剑不更无聊了,不都是砍砍砍。你让我说个印象深刻花样的也只有超究武神霸斩(拿很多刀砍)和剑刃风暴(转着砍)了。

zxy26 发表于 2019-7-6 01:00

Errey 发表于 2019-7-6 01:05

因为单一武器种类就是这么狭隘,而且几乎没人能逃出连打,用力打,摆好姿势用力打,边走边打的闭环

实际上不算个事,不改也没啥问题,要改像怪猎那样混搭点概念就行,但是弓天生难混搭,这东西太苗条了改不起来,又占用了两只手,只能从箭只上下手

结果很狭隘地变成了丢药瓶的炼金术师

只要像钢炼一样,把药瓶丢掉,就行了

森田美位子 发表于 2019-7-6 01:20

POE的镜像箭镜像自爆、闪电箭射墙

大气水平运动 发表于 2019-7-6 01:25

有的,变形短弓,外侧有锯齿可以切人,近远战一体

vigilance 发表于 2019-7-6 01:28

把箭当远程魔法输出工具不就行了。说白了本身就是个占用了两只手的投射物。

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makece 发表于 2019-7-6 01:31

FF14的辉煌箭就不错
以及我一直有个想法是把蛋刀加根弓弦……

trentswd 发表于 2019-7-6 01:35

zxy26 发表于 2019-7-6 00:34
能介绍一下么?我没玩过

兽王:操纵宠物作战,最大的伤害是宠物咬一口(自己射箭回复集中值)
射击:就是普通的射击
生存:近战猎人

其实也没啥新意


上面说的诗人,5.0已经做不了工具人了,乖乖射箭吧

ca8a49bbdc3931e 发表于 2019-7-6 01:36

makece 发表于 2019-7-6 01:31
FF14的辉煌箭就不错
以及我一直有个想法是把蛋刀加根弓弦……

你好 有的

makece 发表于 2019-7-6 01:36

ゆい 发表于 2019-7-6 01:36
你好 有的

说有的不补个哪有么

NeverwinterN 发表于 2019-7-6 01:36

雪菜碧池 发表于 2019-7-6 01:37

楼主就是来抬扛的,用刀的除了横砍竖砍转圈砍还有什么花样吗?

makece 发表于 2019-7-6 01:41

雪菜碧池 发表于 2019-7-6 01:37
楼主就是来抬扛的,用刀的除了横砍竖砍转圈砍还有什么花样吗?

半月刀光 十字刀光 多重冲击波 砍出花札 画七角星 快速戳戳出N道残影 砍一个苹果 抹脖子 跳劈

给我也整一个 发表于 2019-7-6 01:42

本帖最后由 给我也整一个 于 2019-7-6 01:44 编辑

别拿太刀做反例啊,这玩意儿自带出场光环啥都不干都是在装逼
近战有各种鸡腿棒棒,专为菜鸡打造,定眼一看跑龙套的全拿的是这个,不论从逼格还是动作模组还是建模上来讲完全没有提升空间
远程还有弩啊,各种默认规则已经定死了弩相比弓“易于使用但上限不高”,唯一比弓赢一手能单手用,更何况还有投石索弹弓这种更菜鸡的,所以说弓已经算是非常鹤立鸡群的了

pgain2004 发表于 2019-7-6 01:44

本帖最后由 pgain2004 于 2019-7-6 01:50 编辑

顶多是表现形式较少罢了,例如神界原罪2,各式功能箭元素箭混合箭、连射、散射、弹跳射、远距狙击、箭雨、钉脚等等,实际已经涵盖了大部分技能形式。再加上常见的附加组合如猎人(召唤、设置、持续医疗、隐匿),其它游戏射墙上当脚踏、当勾索用……可能也就变形和架挡类能力相对少见。不如说说你觉得技能丰富的类型是啥,怎么个丰富法?

Renkonsai 发表于 2019-7-6 01:45

リミッターを外させてもらう

无双把弓这个东西分成不同体系做给了黄忠,胖渊,朱然…

makece 发表于 2019-7-6 01:51

仔细想一想感觉楼主应该去看一下国产网游刀剑2的弓系职业
甚至有跳人脖子上拿弓勒人这种粗粝野蛮毫不优雅的搏命技

Endle 发表于 2019-7-6 02:16

借楼问问,弓和法杖有什么区别?除了弓打物理输出,法杖打魔法输出

四季小野 发表于 2019-7-6 02:36


hamartia 发表于 2019-7-6 02:45

有个叫基尔迦美什的土豪金,他的职阶是弓兵
王财的演出方式还是很多对象模仿的
这是数量上

变箭雨这事儿,GF地静里那谁只往天上射了一箭,然后大地变成了被落下的箭簇插满的古战场
这是程度上

弓还能近战你见过没有,BASARA4的浮云帝义辉手上那家伙能变成剑弓枪三种模式,弓时除了追尾剑雨也可以近距离斩击(无双的稻姬和同游戏的鹤姬也有弓的近身搏斗,不过夸张程度上就数义辉了)
这是方法上

思维的停滞才是真的没突破
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