心之光 发表于 2019-6-27 11:16

几个声势很大的手游,出来后成品真的不够看

runningcost 发表于 2019-6-27 11:16

DC可没有和ps2对刚啊,PS2发售初期产能和作品阵容都不行,但DC那时候甚至没打过生命末期的N64,世嘉高层就不再赌了。倒是老任因为N64的回光返照错失了NGC的登场时机,北美发售的时候ps2已经如日中天

NF17 发表于 2019-6-27 11:19

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:13
确实都算马里奥,毕竟目前都只是马里奥的附属延伸作品,离马车的等级还远着。
wii vc跟wii sports有什么 ...

Wii品牌现在整个都不敢提了,一个体感拳击还得第三方来做
马车只不过是销量突出不得不单列出来,论细分领域的用户挖掘,马里奥系列内部一直在自我创新

nage560 发表于 2019-6-27 11:21

抖S君 发表于 2019-6-27 11:12
老任找a社做几个外包可能,收我估计老任也不要啊,老任收购很明显是要补充自己短板的,a社能补啥啊

--...

P系列对扩展老任用户群还是有点作用的。

nage560 发表于 2019-6-27 11:22

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:10
老任之前都没买,带债不说,技术力不算强,ip也不强。
你要任天堂收,任天堂还未必舍得收··· ...

P系列IP很强了吧。

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:22

NF17 发表于 2019-6-27 11:19
Wii品牌现在整个都不敢提了,一个体感拳击还得第三方来做
马车只不过是销量突出不得不单列出来,论细分领 ...

扯销量单独列出来之前,先看看马车的stuff和制作规模,光是投入和制作阵容都能秒掉一堆马里奥延伸制作了。

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:24

nage560 发表于 2019-6-27 11:22
P系列IP很强了吧。

前些天高桥还在抱怨任天堂不给多预算呢,两三百万级作品的ip在任天堂啥地位还不清楚吗。

NF17 发表于 2019-6-27 11:26

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:22
扯销量单独列出来之前,先看看马车的stuff和制作规模,光是投入和制作阵容都能秒掉一堆马里奥延伸 ...

投入就是一个冷饭卖了五年?

アーシェス 发表于 2019-6-27 11:27

抖S君 发表于 2019-6-27 11:12
老任找a社做几个外包可能,收我估计老任也不要啊,老任收购很明显是要补充自己短板的,a社能补啥啊

--...

补cult味

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:27

NF17 发表于 2019-6-27 11:26
投入就是一个冷饭卖了五年?

原作在wiiu卖了800万,在NS又卖了一千万,换你你不卖?
马车8制作人之前作品是原创ip ARMS,不过作为格斗题材只有百来万销量,感觉还是比较遗憾。

空罐子 发表于 2019-6-27 11:28

不思进取,活该

NF17 发表于 2019-6-27 11:29

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:27
原作在wiiu卖了800万,在NS又卖了一千万,换你你不卖?
马车8制作人之前作品是原创ip ARMS,不过作为格斗 ...

不是说投入和开发规模吗,怎么又转进商业行为
既然这么喜欢马车,你44或者雪山多少秒了

zpsw00000 发表于 2019-6-27 11:30

nage560 发表于 2019-6-27 11:22
P系列IP很强了吧。

atlus最强的ip是persona,大概火纹档,剩下的连xeno档都没到,你让老任怎么产生这公司ip很强的错觉。
火纹作为srpg中的头头,在扩展用户上实打实的能拉拢srpg用户,xeno能拿到足够的资金开发还是靠了mono在地图设计上的能力,大量参与老任强势第一方的开发。
atlus的ip和公司能力都不能做到以上两点,所以任天堂会考虑收下他的可能很小。

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:32

nage560 发表于 2019-6-27 11:21
P系列对扩展老任用户群还是有点作用的。

SMTV整了两年了还没整出来,P5R都整出来了。
据说真女神组就是之前老骨干,调教不好虚幻4,估计有得等了。
而且Atlus并不以技术见长,产量也很普通,ip价值也不算高。

nage560 发表于 2019-6-27 11:32

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:24
前些天高桥还在抱怨任天堂不给多预算呢,两三百万级作品的ip在任天堂啥地位还不清楚吗。 ...
原来老任没有给够预算给高桥啊,两三百万对老任不算什么,但是对扩展用户还是有作用吧,比如老任就舍得花钱买零和魔女啊。

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:33

nage560 发表于 2019-6-27 11:32
原来老任没有给够预算给高桥啊,两三百万对老任不算什么,但是对扩展用户还是有作用吧,比如老任就舍得花 ...

不是没给够,而是任天堂认为要求高预算你就要有高预算的成绩。
零能卖几份啊,贝姐好歹也有百来万销量。

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:37

本帖最后由 Jai用机玩家 于 2019-6-27 11:40 编辑

NF17 发表于 2019-6-27 11:29
不是说投入和开发规模吗,怎么又转进商业行为
既然这么喜欢马车,你44或者雪山多少秒了
...
我感觉你这人很奇怪你知道吧,老实说我不怎么爱玩马车,但是最近古惑狼和索尼克赛车一出,让我感觉马车还真的蛮牛逼的。
马车8 的投入和开发规模就是高,wiiu卖了800万、NS还能再卖一千万足以证明其实力,能卖座且口碑好。就连友商数年后的作品都稍显落后的完成度,不好意思,马车8真的牛逼。
就是不知道马车9什么时候出。

nage560 发表于 2019-6-27 11:39

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:33
不是没给够,而是任天堂认为要求高预算你就要有高预算的成绩。
零能卖几份啊,贝姐好歹也有百来万销量。 ...

我是指零和魔女能扩展用户群,比如我当初就是因为这两游戏买WIIU的。零还是被老任的政策害了啊,一直不出美版,如果好好重视欧美市场销量会好很多。当年XB1也是迟迟不出欧美版,之后出了销量远比日版销量高,老任以前的政策真的很迷害了很多游戏。

NF17 发表于 2019-6-27 11:41

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:37
我感觉你这人很奇怪你知道吧,老实说我不怎么爱玩马车,但是最近古惑狼和索尼克赛车一出,让我感觉马车还 ...

奇怪的是你,对马里奥旗下的各个产品完全是莫名其妙的评价方式
哪怕我或者我们马车队里玩了二十多年马车的人,也不会没事就去吹马车多么多么好,有这个功夫不如刷计时
你给人的印象就是对马里奥这个品牌所知甚少

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:46

NF17 发表于 2019-6-27 11:41
奇怪的是你,对马里奥旗下的各个产品完全是莫名其妙的评价方式
哪怕我或者我们马车队里玩了二十多年马车 ...

那你还是别回我了,三观不合。
我吹马车牛逼,跟你车队什么老玩家有什么关系,吹马车不如刷记时?那你还真是搞笑。
我对马里奥系列什么看法也与你无关,什么莫名其妙,有主要就会有次要。

NF17 发表于 2019-6-27 11:50

本帖最后由 NF17 于 2019-6-27 11:51 编辑

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:46
那你还是别回我了,三观不合。
我吹马车牛逼,跟你车队什么老玩家有什么关系,吹马车不如刷记时?那你还 ...
只吹不玩,是股东还是论坛玩家呢
我入坑不算长游戏时间队里最少的,DS开始玩,8D也有500+了,最多那个妹子2000+
到底是玩游戏还是玩键政?
把马银和马64还有奥德赛归为一类才是最搞笑的
设计思路和玩法都不一样,还好你没提马3D,不然更搞笑

抖S君 发表于 2019-6-27 11:55

Chia 发表于 2019-6-27 12:06

本帖最后由 Chia 于 2019-6-27 12:11 编辑

抖S君 发表于 2019-6-27 11:55
那出钱找a社做独占就行了就像白金这样,老任最近也就收了可以帮忙做地图的mono

-- 来自 能看大图的 Stag ...
收mono的初衷就是修补rpg短板吧。
其实mono现在和atlus规模差不多,但在地位上还是差很多的。



-------------
主要是一个成熟的公司,不太容易收。
长期经营问题,不太敢收。

并且,第三方变第二方,有很多不确定因素。家养后变蠢的事情太多了。

御三家,反而是微软最可能出手吧

shkillone1 发表于 2019-6-27 12:26

我觉得任天堂收mono没想太多,一个成熟的团队,namco又想要甩卖,便宜大碗

atlus母公司背负巨额债务,又有大量自有ip,太贵

robertjiong 发表于 2019-6-27 12:29

ChrisSnake 发表于 2019-6-27 12:35

前几年sega的游戏都还行 这两年是真不行了 除了玩嗨射会梗就没啥可玩的

hayhi 发表于 2019-6-27 12:39

音无奏 发表于 2019-6-27 10:59
有详细吃瓜链接吗,没入这坑,但看别人po的印象一直觉得是个制作运营都不错的游戏… ...

https://weibo.com/3392104512/Hssjt6xrx?type=comment#_rnd1561610334805

时空之旅 发表于 2019-6-27 13:28

抖S君 发表于 2019-6-27 11:12
老任找a社做几个外包可能,收我估计老任也不要啊,老任收购很明显是要补充自己短板的,a社能补啥啊

--...

能补媚宅的短板。。。

hayhi 发表于 2019-6-27 13:34

时空之旅 发表于 2019-6-27 13:28
能补媚宅的短板。。。

xb2不媚宅吗

waffen_ss_rush 发表于 2019-6-27 13:42

快来和少前联动啊,我氪爆,另外coh2快把西德的422部队涂装放出来卖啊,原本创意工坊随便下结果你sega说要拿去做官方涂装到现在都不放出来

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

时空之旅 发表于 2019-6-27 13:43

hayhi 发表于 2019-6-27 13:34
xb2不媚宅吗
其实从故事和画面人设风格来说并不那么媚宅
xb2看起来虽然想迎合御宅市场,但是骨子里还是老一派的那种王道rpg的故事,和后面出现的从头到尾到骨子里的那种媚宅游戏比起来差距相当大

hayhi 发表于 2019-6-27 14:17

时空之旅 发表于 2019-6-27 13:43
其实从故事和画面人设风格来说并不那么媚宅
xb2看起来虽然想迎合御宅市场,但是骨子里还是老一派的那种王 ...

故事另说,画面人设焰那么大的两气球直接怼玩家脸上来了还说不媚宅讲点良心好吧

Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 14:20

hayhi 发表于 2019-6-27 14:17
故事另说,画面人设焰那么大的两气球直接怼玩家脸上来了还说不媚宅讲点良心好吧 ...

人设用力过猛是有点,而且游戏剧情、UI和战斗本身比较考验人。

竜破斬 发表于 2019-6-27 14:47

时空之旅 发表于 2019-6-27 13:28
能补媚宅的短板。。。

任地狱媚宅有火纹

时空之旅 发表于 2019-6-27 16:07

本帖最后由 时空之旅 于 2019-6-27 16:08 编辑

hayhi 发表于 2019-6-27 14:17
故事另说,画面人设焰那么大的两气球直接怼玩家脸上来了还说不媚宅讲点良心好吧 ...
不能说出现2个大胸就代表媚宅吧

xb2的人设色气值都远远不够,画风调调真的和流行的媚宅画风差距不是一般的大,也只能从外表看着像,但是风格本身还是老rpg的那种人设风

媚宅画师到p站去找应该说满坑满谷的都随便能找到
媚宅,火纹风花雪月的人设画风倒是媚宅了

OedoSoldier 发表于 2019-6-27 16:14

Zest 发表于 2019-6-27 16:18

hayhi 发表于 2019-6-27 16:47

时空之旅 发表于 2019-6-27 16:07
不能说出现2个大胸就代表媚宅吧

xb2的人设色气值都远远不够,画风调调真的和流行的媚宅画风差距不是一般 ...

看来你搞不清媚宅和画风时髦是两个概念

噂の船 发表于 2019-6-28 02:10

黑社会真nb……不把个游戏刷到多少秒玩超过多少小时连评论都不能评论了 我这种大乱斗打了200h还只有50w分的渣要是乱吹或者乱喷几句怕不是也要被扣上键政的帽子

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

噂の船 发表于 2019-6-28 02:11

nage560 发表于 2019-06-27 11:08:50
千万别,索尼现在只会做互动电影,还是卖给老任吧。卖给索尼我就不用对smt和sq有无望的期待了 反正大概率出来也是继续消费系列感情

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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