shkillone1
发表于 2019-6-26 19:53
塞茜莉娅
发表于 2019-6-26 19:54
loli之友
发表于 2019-6-27 03:39
世嘉游戏感觉也没啥好玩的了……
最想玩的光明力量正统续作也没有……
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
Inquisitor
发表于 2019-6-27 06:55
NF17
发表于 2019-6-27 07:03
塞茜莉娅 发表于 2019-6-26 19:54
任天堂不做主机后是不是也会落得这个下场
本末倒置了,Sega是因为游戏失败导致无法带动硬件销量,任天堂情况和这个完全相反
莫里斯
发表于 2019-6-27 07:10
怪不得樱战偷工减料
YESIARE
发表于 2019-6-27 07:43
330103 发表于 2019-6-26 15:48
最终损益那么多和SE去年一样估计是砍项目了,经常损益那个应该是手游网游亏爆吧赤字19亿,PSO2现在日本口 ...
兽娘3过于草生 就算官方让兽娘2回归虚无也抹不去深刻在观众海马体中的精神创伤
布拉德莱恩
发表于 2019-6-27 07:45
把atlus卖给SIE吧
cubesun
发表于 2019-6-27 08:52
无动于衷 发表于 2019-06-26 15:11:25
一定要把新樱大战做完看了神崎堇的脸,我觉得这个樱花大战还是最好别出了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
Jai用机玩家
发表于 2019-6-27 08:54
Chia 发表于 2019-6-26 19:18
致命的是不硬了,但也不软不下去……
光明之x之类的,人人都知道想大力媚宅,但就是媚不到点。
pjd几年没新作了,已经变成如龙厂了。
Chia
发表于 2019-6-27 08:58
Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 08:54
pjd几年没新作了,已经变成如龙厂了。
有精神续作:街机音游啊
那条线的口碑其实一直没断
sorayang
发表于 2019-6-27 09:05
NF17 发表于 2019-6-27 07:03
本末倒置了,Sega是因为游戏失败导致无法带动硬件销量,任天堂情况和这个完全相反 ...
sega游戏失败说真是太搞笑了
NF17
发表于 2019-6-27 09:07
sorayang 发表于 2019-6-27 09:05
sega游戏失败说真是太搞笑了
拿论据来,不然你把自己笑死算了
sorayang
发表于 2019-6-27 09:11
NF17 发表于 2019-6-27 09:07
拿论据来,不然你把自己笑死算了
你说的游戏包括全体还是限第一方,如果是前者那就是句废话
如果说的限第一方,那在主机大战中还有N64 NGC这样的例子说明就算有第一方支持主机市场争夺一样不一定能获胜,关键还是在拉友商上面。
回到世嘉游戏上,至少在DC及之前时代你说sega游戏不行?这需要拿什么论据?玩了不就知道了,笑尿。
crabwar
发表于 2019-6-27 09:12
NF17
发表于 2019-6-27 09:17
sorayang 发表于 2019-6-27 09:11
你说的游戏包括全体还是限第一方,如果是前者那就是句废话
如果说的限第一方,那在主机大战中还有N64 NG ...
n64在北美靠的不是第一方难道是第三方?
莎木难道不需要为dc失败负责?
拿世嘉来论证任天堂不能放弃硬件这是侮辱任天堂的开发实力
botw对ns的带动作用才过去多久
superlink
发表于 2019-6-27 09:24
理论上老任只要第一方还跟的上就算不会赢也输不了,当然硬件是不能亏本卖的
sorayang
发表于 2019-6-27 09:30
NF17 发表于 2019-6-27 09:17
n64在北美靠的不是第一方难道是第三方?
莎木难道不需要为dc失败负责?
拿世嘉来论证任天堂不能放弃硬件 ...
你这种只挑局部的看法很有意思,莎木就算不行(是不是真的失败还两说呢,莎木最终没有回本吗?)那也不是导致DC失败的主要原因,世嘉在上面还有N多经典你看不到么。以前看到篇分析文,DC失败最主要原因还是推出时机选择得不行,仓促发售硬肛PS2同时厂商阵容完全没法比。
另外说到NS,就算红绿帽对NS销量促进很大,任天堂照样不敢一条腿走路,一直在大力拉动三方和现在的独立游戏。以前的世嘉和任天堂最多是游戏风格不同,用现在两家的表现去对比以前没有意义。
NF17
发表于 2019-6-27 09:37
sorayang 发表于 2019-6-27 09:30
你这种只挑局部的看法很有意思,莎木就算不行(是不是真的失败还两说呢,莎木最终没有回本吗?)那也不是 ...
这楼拿世嘉比任天堂的又不是我
日美欧三个市场差异巨大,当作一个整体看才不正常
就算任天堂放弃硬件平台,也不会沦落成世嘉这幅鬼样
sorayang
发表于 2019-6-27 09:39
NF17 发表于 2019-6-27 09:37
这楼拿世嘉比任天堂的又不是我
日美欧三个市场差异巨大,当作一个整体看才不正常
就算任天堂放弃硬件平台 ...
“没有永恒的帝国”
游戏业才多少年,活久见的事多了去了。
NF17
发表于 2019-6-27 09:43
sorayang 发表于 2019-6-27 09:39
“没有永恒的帝国”
游戏业才多少年,活久见的事多了去了。
手里一堆金牌IP,多少人抢着想拉拢
靠马里奥的授权金都能活得比世嘉滋润
Jai用机玩家
发表于 2019-6-27 09:44
Chia 发表于 2019-6-27 08:58
有精神续作:街机音游啊
那条线的口碑其实一直没断
我不管,我要PJD。
refo2613
发表于 2019-6-27 10:28
TencentK
发表于 2019-6-27 10:29
Jai用机玩家
发表于 2019-6-27 10:36
refo2613 发表于 2019-6-27 10:28
IP的生命力是不断需要好作品浇灌的
当没有新的作品浇灌时,IP就会慢慢黯淡,最终遗忘角落
还有另一方面,任天堂除了经典ip马里奥、塞尔达以外,还在各个时代累积出了新的台柱,N64的大乱斗和动森,NGC和Wii不太清楚,WiiU的Splatoon。(马车起初是马里奥的延伸,但是现在已经完全独立出来成为一个成功且独立的系列)
新ip和新玩法带来了新的生命力,抱着老ip可是难以做到的,怕是整个日本业界也不存在第二家像任天堂有如此多千万级游戏系列的公司了。
NF17
发表于 2019-6-27 10:39
refo2613 发表于 2019-6-27 10:28
IP的生命力是不断需要好作品浇灌的
当没有新的作品浇灌时,IP就会慢慢黯淡,最终遗忘角落
笑死,你对一个二十年红帽子吹如此说教合适吗。我在别处因为表示自己更喜欢小泉而不是青沼我跟任任们撕逼也不是一次两次了,当然国内不少所谓三十年死忠任任连小泉欢晃是谁都不知道。
马里奥知名度也不只靠核心作们打下的江山,它衍生太丰富了,谁又能想到当年一个赛车衍生能变成这二十年的顶梁柱
NF17
发表于 2019-6-27 10:42
本帖最后由 NF17 于 2019-6-27 10:43 编辑
Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 10:36
还有另一方面,任天堂除了经典ip马里奥、塞尔达以外,还在各个时代累积出了新的台柱,N64的大乱斗和动森, ...
gc有鬼屋和萨姐,Wii有运动和瑜伽,马银其实也算很大创新。别说日本,全球也没有可比的,拿世嘉来比无疑是侮辱
Jai用机玩家
发表于 2019-6-27 10:43
NF17 发表于 2019-6-27 10:42
gc有鬼屋和萨姐,Wii有运动和瑜伽,马银其实也算很大创新
鬼屋还可以。
萨姐只是口碑好,商业上其实还是弱一筹。
马银本身还是马里奥的一部分,并不是独立系列,跟奥德赛、马64之类的地位是差不多的。
NF17
发表于 2019-6-27 10:47
本帖最后由 NF17 于 2019-6-27 10:48 编辑
Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 10:43
鬼屋还可以。
萨姐只是口碑好,商业上其实还是弱一筹。
马银本身还是马里奥的一部分,并不是独立系列,跟 ...
球体引擎让整个思路都变了,而体感是真正融入流程。奥德赛更像马64,马银则是别具一格的,两者都得去玩
refo2613
发表于 2019-6-27 10:49
Jai用机玩家
发表于 2019-6-27 10:50
NF17 发表于 2019-6-27 10:47
球体引擎让整个思路都变了,而体感是真正融入流程。奥德赛更像马64,马银的别具一格的 ...
wii sports并没有沿袭下来,而且销量部分其实也比较微妙,我觉得很难作为独立成功的新ip。
马银地位如何不重要,一样是作为马里奥顶尖的代表作品。
NF17
发表于 2019-6-27 10:55
refo2613 发表于 2019-6-27 10:49
衍生产品,大部分情况下是会消耗IP的价值,换来销售收益的。
但老任对衍生产品的质量把控也非常到位,这 ...
衍生品重要的是题材,玩法上合格就能接受。
任天堂投资一向很谨慎,很注重维护自身的品牌价值
不过在马里奥的商业开发上我觉得是过于保守了,除了安倍那次,马里奥在游戏外的商业价值还有许多可挖掘的。当然,几十年前那批合作的电影和动画是太烂
NF17
发表于 2019-6-27 10:59
Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 10:50
wii sports并没有沿袭下来,而且销量部分其实也比较微妙,我觉得很难作为独立成功的新ip。
马银地位如何 ...
一方面说地位差不多一方面又说不重要
你到底想杠什么
我说了马银虽然也是旧IP,但创新程度和带来的影响不亚于一个新IP,小泉既是天才又是工匠
Wii运动本身就是伴随Wii这个品牌,已经功成名就,任天堂现在没必要再拿出来进入这个市场罢了
音无奏
发表于 2019-6-27 10:59
hayhi 发表于 2019-6-26 19:14
世嘉的乙女手游梦色官推公开嘲讽玩家,手游亏损求仁得仁啦,活jb该
有详细吃瓜链接吗,没入这坑,但看别人po的印象一直觉得是个制作运营都不错的游戏…
Jai用机玩家
发表于 2019-6-27 11:06
NF17 发表于 2019-6-27 10:59
一方面说地位差不多一方面又说不重要
你到底想杠什么
我说了马银虽然也是旧IP,但创新程度和带来的影响不 ...
wii sports只能代表wii,但并不是任天堂的台柱级ip,就这么回事。
马银再怎么逆天也还是马里奥系列的一部分,没有形成系列。
小泉怎么天才怎么工匠跟这又没关系,又不是马银以后小泉不再干活了。
nage560
发表于 2019-6-27 11:08
噂の船 发表于 2019-6-26 15:41
把atlus卖给索尼
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
千万别,索尼现在只会做互动电影,还是卖给老任吧。
NF17
发表于 2019-6-27 11:10
Jai用机玩家 发表于 2019-6-27 11:06
wii sports只能代表wii,但并不是任天堂的台柱级ip,就这么回事。
马银再怎么逆天也还是马里奥系 ...
照这个意思马车纸马rpg马网都能算马里奥,但没人能否认它们扩展群体的贡献
Wii这个品牌只是雪藏,期待ns上Wiivc的人一直都不少
Jai用机玩家
发表于 2019-6-27 11:10
nage560 发表于 2019-6-27 11:08
千万别,索尼现在只会做互动电影,还是卖给老任吧。
老任之前都没买,带债不说,技术力不算强,ip也不强。
你要任天堂收,任天堂还未必舍得收···
抖S君
发表于 2019-6-27 11:12
Jai用机玩家
发表于 2019-6-27 11:13
NF17 发表于 2019-6-27 11:10
照这个意思马车纸马rpg马网都能算马里奥,但没人能否认它们扩展群体的贡献
Wii这个品牌只是雪藏,期待ns ...
确实都算马里奥,毕竟目前都只是马里奥的附属延伸作品,离马车的等级还远着。
wii vc跟wii sports有什么关系,老实说我还蛮希望NS出个XB1重制,最差给个wii版VC也行。