归蝶
发表于 2019-6-16 12:09
空罐子 发表于 2019-6-16 12:01
我又不是没有PC,主机有主机的好处。X1X有独占还能4K爽玩,同价位的PC做得到吗? ...
你这来来回回折腾掉大几千了啊,换PC不是爽到飞起。Xbox独占有XPA啊
空罐子
发表于 2019-6-16 12:19
归蝶 发表于 2019-6-16 12:09
你这来来回回折腾掉大几千了啊,换PC不是爽到飞起。Xbox独占有XPA啊
我说了我有PC而且配置不低。MCC,忍龙有XPA吗,真是好笑。
UmarIbnLaAhad
发表于 2019-6-16 12:19
归蝶 发表于 2019-06-16 11:57:14
这么折腾干嘛不直接买PC…方便吧,享受拿个手柄在沙发上瘫痪的快感
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zplbc
发表于 2019-6-16 12:20
D-JoeII
发表于 2019-6-16 12:26
zplbc 发表于 2019-6-16 12:20
主推云的问题是放弃了亚非拉这些将来可能会快速增长的市场。只有在网络建设到一定程度以上时,云游戏才会 ...
其實微軟目前推雲遊戲很保守,每次都是拿手機演示,然後宣傳方向是出門時在手機繼續主機/PC上的進度,基本還是輔助家用遊戲性質
跟谷歌那種一股要取代主機的氣勢走兩種路線
胡说
发表于 2019-6-16 12:37
节操丢失
发表于 2019-6-16 12:50
这surface也活的好好的怎么到xbox硬件就要死了。主机利润的大头在于卖游戏而不是卖机器,因为以前主机硬件和发型渠道一直都是绑定的,比如你买ps4买游戏只能用psn,xbox买游戏只能用xbox live,所以利用独占吸引用户买机器是一件十分重要的事情。但是从主机架构变成x86之后平台和硬件就开始解耦了,微软的xpa和xpgforpc都是这个思路下的产物(都需要登录xbox live),一方面通过跨平台去拓展pc用户,另一方面xbox硬件则依靠性价比去竞争,包括比ps更好的性能,比pc更低的价格以及更便宜的游戏(xgp),同时也为了未来云游戏的竞争做好准备。
我甚至觉得未来微软直接把xbox游戏直接拿到pc上卖都有可能(望向wsl2)
哈罗
发表于 2019-6-16 13:11
ciokex 发表于 2019-6-16 10:13
微软插足主机市场本就是为了占领客厅以实现全平台基于win系统的互联互通,所以本世代XboxOne一开局就迫不及 ...
我觉得微软的布局可能从一开始就很清晰,但有时步子迈太大了容易吃亏,比如最早的推行全数字就让索尼抓住机会一顿锤。Phil上位后主要干的一件事就是讨好用户,基本只说用户想听的东西。跨平台战略一直在推,只是有时会绕个弯,比如17年到18年索尼独占表现很抢眼,搞得正在推pc的微软比较被动,所以微软在18年e3狂吹独占,但到今年又全部撤了。其实早两年微软通过试水退独占就已经意识到了,这个转型代价很小,大方向已经确定,只是火力全开的推可能存在口碑风险。
D-JoeII
发表于 2019-6-16 13:16
其他公司做出個像樣的開放世界賽車遊戲再來說微軟沒能力做精品吧
红夜殇雨
发表于 2019-6-16 13:20
qiyu1234
发表于 2019-6-16 13:25
有视窗系统在,微软哪可能会输
只不过是赢多赢少的区别
跟任索不同,他甚至可以一直留在主机界躺着等待下次反超的时机
而对于另外两家来说错了一步可能就要遭重,错了多步甚至就要开始考虑未来转型的问题
TonyKune
发表于 2019-6-16 13:39
惊了,你们到底是多久没好好研究MS?还吹视窗,连MS自己都不把视窗当重点了,吹这个还不如吹Office
flyfish
发表于 2019-6-16 13:40
这年头还有活的软软啊,确定不是troll吗?
qratosone
发表于 2019-6-16 14:05
Lunamos
发表于 2019-6-16 14:11
qratosone 发表于 2019-6-16 15:05
亚非拉市场,PC是绝对大头,主机吹到天上也就是个弟弟而已——国内光一个OW销量就是PS4总装机量的四倍。
...
亚就算了,非拉是怎么得出PC大头的……
qratosone
发表于 2019-6-16 14:12
qratosone
发表于 2019-6-16 14:15
Lunamos
发表于 2019-6-16 14:16
qratosone 发表于 2019-6-16 15:12
你的意思是非和拉的主机销量很大咯?PS4有多少销量是这两个地区贡献的? ...
可能是对
亚非拉市场,PC是绝对大头
这句话的理解不同吧。我的理解这句话的意思是【亚的PC占大部分,非的PC占大部分,拉的PC占大部分】,而后面两部分缺少论证。
你的理解是【亚+非+拉,PC占大部分】,所以只需要论证【亚的占比很高,并且亚的PC占大部分】以及【非+拉的总份额极小】就可以了。
Zest
发表于 2019-6-16 14:18
ギナ
发表于 2019-6-16 14:19
空罐子 发表于 2019-6-15 17:48
其实还是看你的游戏口味和对主机服务的需求,我觉得微软本世代吊打索尼,买了X1X之后就把ps4pro卖了。
性 ...
可x1x的mhw连中文都没有啊(•̀ϖ•́ )
天津四
发表于 2019-6-16 14:20
感觉下个世代开始 三家的走向会分歧的越来越严重 造成在各自领域的垄断 再也没有直接竞争也说不定
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6003, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
qratosone
发表于 2019-6-16 14:21
Lunamos
发表于 2019-6-16 14:26
本帖最后由 Lunamos 于 2019-6-16 15:27 编辑
qratosone 发表于 2019-6-16 15:21
后两部分也挺好证明的,搜一下PS4在巴西卖多少钱就知道了
巴西的PC配件一样很贵,i7-9700k合660刀,而美亚是400刀。
主要帖子里提出的非、拉的PC市场比例是绝对大头这件事确实比较少听人提到,所以想知道是不是有支撑。如果就是亚非拉连起来说顺口了那也无所谓。
系色可符香
发表于 2019-6-16 14:27
OW这么吊吗,四倍于PS49000万的装机量,全国近四分之一的人都在玩
UmarIbnLaAhad
发表于 2019-6-16 14:30
系色可符香 发表于 2019-06-16 14:27:43
OW这么吊吗,四倍于PS49000万的装机量,全国近四分之一的人都在玩跟风的多,没准还有封号侠
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qratosone
发表于 2019-6-16 14:33
dumplingpro
发表于 2019-6-16 15:02
魔人揪揪 发表于 2019-6-16 06:23
xgp和以前xpa这服务就是剑指云游戏 反正微软体量大肯定能撑到云游戏真正大面积铺开的那天
-- 来自 能手 ...
这是因为巨硬自己就是云服务老二,怎么玩都烂在自己碗里
dumplingpro
发表于 2019-6-16 15:11
空罐子
发表于 2019-6-16 17:28
ギナ 发表于 2019-6-16 14:19
可x1x的mhw连中文都没有啊(•̀ϖ•́ )
不只是是MHW,好几个日厂游戏都没中文
ybfelix
发表于 2019-6-16 17:36
yuzhaoping
发表于 2019-6-16 18:22
TonyKune
发表于 2019-6-17 10:52
说句实话,我觉得包括泥潭玩家在内大多数的游戏爱好者都对美帝资本家缺乏哪怕一丢丢的认识,造成了到了今天还有微软爱好者跳出来比划烧钱微软天下第一的架势。微软这种级别的美帝企业,能有这样的盈利,一个很大的原因是对投资(烧钱)的严格管控,而美帝资本家烧钱的前提是,烧钱的领域在未来是可以赚大钱的,比如现在烧进去1元,未来能赚个10元的这种,至于投资后做的成还是做不成那是能力问题(失败比如MSN),但是投钱的领域未来的情景必须是VERY美好的,这是一切的一切的大前提。
所以,我再贴一下我以前在别的论坛贴过的微软损益表(PL表)数据,如下图:
可以看出,微软的营业利益(OP)常年在25-40%之间徘徊,典型高利润科技企业。当然废话一句,财务报表的变化往往映射出不同管理层的经营风格,以这张表为例,大门时代营销费用S&M比例超级高(这也超乎我的预料),而到了鲍沫时代,销售费用比例下降但管理费用G&A比例不断攀升(估计给管理层发了不少奖金),但到了阿三时代,又把管理费用降下来(控制管理费用是阿三系高管向董事会邀功请赏的典型手段)。
那么XBOX业务呢?我们拿出包括XBOX在内所有娱乐相关软硬件的EDD部门的财务PL表如下,阿三上台后又把这个部门分拆了所以数据只有到2013年,不过也足够说明问题了
可以看到烧钱的部分我就不多说了,问题在哪里呢?问题在于包括XBOX业务在内的EDD的盈利天花板太低了,和微软总体业务的盈利能力差距太大,这是其一。最可怕的是第二点,就是XBOX的业务未来可预期的盈利能力上限看上去到头了,按照波士顿矩阵分析这是典型的瘦狗业务,你们可以去搜搜美国人一般是怎么处理这种业务的。那么XBOX业务真没有明天了吗?其实当年微软爱好者们吃下唐马崔克的SHIT就可以了,因为他做的一切就是为了提高XBOX业务的利润率。
那么为什么现在XBOX业务还存在呢?其实阿三是动过清算XBOX的想法的,内部外部都说过可以卖掉,但是坏就坏在亚马逊在推云的时候提出游戏是推云的有效手段,被阿三听进去了。于是阿三的想法变了,菲尔同志也配合阿三的想法,于是XBOX业务在微软内部重新定位,变成推广云的搭头。阿三一算,如果把XBOX当做推广云的广告,不但不用掏广告费,还能赚一点,多好的事。
所以微软对于游戏业务所有处理都是可以预测的,以下是我个人的看法
1. 大力推游戏订购完全符合微软云战略;
2. 收购游戏工作室也是可以理解的,毕竟推广游戏订购得有自己的游戏打头阵,游戏订购时代内容的重要性不会显著下降的;
3. 那么主机呢?很有可能下一代主机就是微软最后的主机,但我认为XBOX这四个字母会继续保留,你会在游戏订购商店看到他,还有,就是游戏手柄
zqr211
发表于 2019-6-18 00:26
精灵狮
发表于 2019-6-18 09:36
归蝶 发表于 2019-6-16 12:09
你这来来回回折腾掉大几千了啊,换PC不是爽到飞起。Xbox独占有XPA啊
突然想到微软把WIN10弄这么烂是不是为了给游戏玩家推主机(大雾)
自动更新,驱动崩了,游戏只有20帧了,曹尼玛。重装驱动折腾半天,还不如买主机省事
savagealexander
发表于 2019-6-18 09:54
qratosone
发表于 2019-6-18 10:41
qratosone
发表于 2019-6-18 10:48
savagealexander
发表于 2019-6-18 11:22
DarkSider
发表于 2019-6-18 11:53
savagealexander 发表于 2019-06-18 11:22:00
我就是说除了老任之外都有可替代的,但是替代程度不一样
比如,索尼GT赛车,各类第三方,微软第一方都有 ...1886我确定觉得比战争机器好玩
我怀疑你在troll
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savagealexander
发表于 2019-6-18 12:28