oskneo 发表于 2019-6-14 11:56

vincentyun 发表于 2019-6-14 12:04

之前是不是说过,E3之后放出demo?

snowingred 发表于 2019-6-14 13:03

希望atb没满时候的平砍能开自动模式,这样就能像老版那样当回合制玩了

唯_change 发表于 2019-6-14 13:27

算是我心中较为完美的系统了

oskneo 发表于 2019-6-14 13:47

zxy26 发表于 2019-6-14 13:48

nukejoker 发表于 2019-6-14 14:39

胖达君 发表于 2019-6-14 09:56
如果按照原作设定,魔熀都市的剧情是拿不到任何召唤魔石的
第一颗召唤魔石陆行鸟我记得要到出了魔 ...

典藏版里送迷你陆行鸟,绿宝石兽和仙人掌的召唤魔石。
所以这作里肯定会有召唤兽,估计会重新设计召唤兽获取的情节。

红烧肉 发表于 2019-6-14 15:47

SE的系统往往做得都还不错。
但是一到A的部分,看起来系统给你什么精确防御,什么即时按键,什么完美时机。
统统被飘忽的动作,过头的光效,晃动的视角给败坏掉。

ybfelix 发表于 2019-6-14 15:58

huaxianyan 发表于 2019-6-14 08:27
很大概率是一次出场效果吧,可控可能就零式那样了…

那么多召唤石能做几个呢,凤凰的转生之炎估计也没有 ...

话说原版进度还没出Midgar玩家有召唤兽吗

pk_man 发表于 2019-6-14 16:57

a.r.i.a 发表于 2019-6-14 17:26

easy allies 那群人说平时不是无脑砍,还要考虑boss下一波攻击你要躲还是要挡,因为不一定躲得过而挡下来还能涨atb,蛮好玩的

kazami1004 发表于 2019-6-14 22:15

ybfelix 发表于 2019-6-14 15:58
话说原版进度还没出Midgar玩家有召唤兽吗

没。
没记错的话,第一个召唤兽陆行鸟是在出城后的陆行鸟农场里。不过不排除获得物品的地点进行大改。
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查看完整版本: FF7R 的战斗系统有点意思啊,多种经验的融合