论演员 发表于 2019-6-12 09:18

《黑暗之魂》系列全球出货量已达2500万

《黑暗之魂》系列全球出货量已达2500万

  From Software近日发布了一份《Elden Ring》官方宣传稿,稿件中除了简单地介绍了新作《Elden Ring》的设定以及制作情况以外,也提到另一个由万代南梦宫和From Software合作的系列《黑暗之魂》全球出货量已经突破了2500万份。

fycwhat 发表于 2019-6-12 09:24

那这样每作平均800万,这还天天有人喊小众?

三角瑛一 发表于 2019-6-12 09:31

毕竟还有人是只看不玩,就控诉难度高

sawyer000 发表于 2019-6-12 09:41

感觉有的所谓的核弹平均销量也没800+w啊

zxy26 发表于 2019-6-12 09:43

jellyhero 发表于 2019-6-12 09:46

电子版算不算出货量?我记得魂一甚至免费送过

EvenSharper 发表于 2019-6-12 09:46

黑魂伟大就伟大在一个看着很难的游戏居然卖了这么多了,同时让玩家和厂商意识到困难的游戏还是有市场的,没有再继续向低门槛手把手教你过关的方向一路狂奔……

gg142857 发表于 2019-6-12 09:49

那个宫崎黑呢,进来走两步

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空空空 发表于 2019-6-12 09:51

问就是迟早会腻

clover293 发表于 2019-6-12 09:52

感觉应该是3卖的多,可能上千万了

jellyhero 发表于 2019-6-12 09:53

clover293 发表于 2019-6-12 09:52
感觉应该是3卖的多,可能上千万了

魂1的各种版也不少,还有重制,最后还很便宜喜加一也不少吧

NF17 发表于 2019-6-12 09:54

贡献了四份+恶魂血源,但加起来没玩到2小时

A2014720 发表于 2019-6-12 09:55

之前多久说才破1000万来着,这两年发生了什么啊……

Herreimu 发表于 2019-6-12 09:56

jellyhero 发表于 2019-6-12 09:46
电子版算不算出货量?我记得魂一甚至免费送过

算,而且在魂3出来之前寿司版常年打骨折,17年之后反而铁公鸡了

fycwhat 发表于 2019-6-12 09:57

NF17 发表于 2019-6-12 09:54
贡献了四份+恶魂血源,但加起来没玩到2小时

游戏界需要更多你这种无私奉献的人呀!

zxy26 发表于 2019-6-12 09:57

塔奇克马 发表于 2019-6-12 09:58

NF17 发表于 2019-6-12 09:54
贡献了四份+恶魂血源,但加起来没玩到2小时

惯性消费要不得~

ads147147 发表于 2019-6-12 09:58

gg142857 发表于 2019-6-12 09:49
那个宫崎黑呢,进来走两步

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想起那句在宫崎上位前fs可是百花齐放什么游戏都出(但是就是不赚钱

NF17 发表于 2019-6-12 09:59

塔奇克马 发表于 2019-6-12 09:58
惯性消费要不得~

不,其实是因为想玩但怕虫子
唯一不玩的游戏类型就是恐怖游戏

sawyer000 发表于 2019-6-12 10:01

zxy26 发表于 2019-6-12 09:43
确实,就算是塞尔达系列只看正传平均一下也都没有800万

扛主机平台首发重任,而且荒野前我没看到有人说塞尔达是个销量高的核弹

NF17 发表于 2019-6-12 10:03

sawyer000 发表于 2019-6-12 10:01
扛主机平台首发重任,而且荒野前我没看到有人说塞尔达是个销量高的核弹 ...

任天堂的核弹一直都是马车

seeyou 发表于 2019-6-12 10:04

粉色猛男 发表于 2019-6-12 10:07

魂3现在豪华版最低只要六七十块,不买是人?

空罐子 发表于 2019-6-12 10:10

为什么明明赚这么多,还是每一作都要砍流程砍地图?既然不是没钱,那就是没人没时间?

hootao 发表于 2019-6-12 10:29

项目管理啊,砍流程砍地图(但不影响游戏大质量)能保证平均2年出一款新作。

都像SE一样一个游戏(FF15\FF7\王国之心3)憋10年那你可能现在连黑魂3都看不到。

cys_pitaten 发表于 2019-6-12 10:32

xzzfft 发表于 2019-6-12 10:35

那么以这销量论fs业界地位算几线呢

fycwhat 发表于 2019-6-12 10:37

xzzfft 发表于 2019-6-12 10:35
那么以这销量论fs业界地位算几线呢

这销量明显是一线末流、二线前列吧

rayte3 发表于 2019-6-12 10:43

A2014720 发表于 2019-6-12 10:53

zxy26 发表于 2019-6-12 09:57
15年850万,四年里卖了1700万

《黑暗之魂3》出货量突破300万 系列总销量超1300万
2016-05-11 11:07:39
魂系列真是长寿啊,销量一年三四百万真实年货

ntrntr1 发表于 2019-6-12 11:02

空罐子 发表于 2019-6-12 10:10
为什么明明赚这么多,还是每一作都要砍流程砍地图?既然不是没钱,那就是没人没时间? ...

不是加人加时间加钱就能管过来的。。。尤其时间,不是人多钱多就能搞定的

nage560 发表于 2019-6-12 11:19

NF17 发表于 2019-6-12 09:54
贡献了四份+恶魂血源,但加起来没玩到2小时

大好人老哥也支持一下魔女系列和零系列吧。

NF17 发表于 2019-6-12 11:20

nage560 发表于 2019-6-12 11:19
大好人老哥也支持一下魔女系列和零系列吧。

魔女我3平台了啊
零就算了,我不会在wiiu上花一分钱买游戏

nage560 发表于 2019-6-12 11:21

本帖最后由 nage560 于 2019-6-12 11:22 编辑

zxy26 发表于 2019-6-12 09:43
确实,就算是塞尔达系列只看正传平均一下也都没有800万
塞尔达是单独任系平台,而且N64,NGC等等的装机量,平均一下有接近800W的销量很不错了。

hshiki 发表于 2019-6-12 11:22

恶魂3份 黑一4份 黑二4份 黑三2份 血3份 狼2份
6个游戏一共买了18份

究级小小红 发表于 2019-6-12 11:25

黑魂这游戏已经是最近几年销量和话题度都爆表和系列了。肯定不能算小众。
但是你要是按照作品平均销量来对比肯定也是不公平的,黑魂系列已经是基本上算是全平台的作品,ps,xbox,pc,甚至ns都有黑魂1重置。销量都不差。

塞尔达这种系列平均都不到8百万是真,但平台相对单一,你要换个思路,要是荒野之息在ps,xb,pc上都有,销量还只有1000万出头吗。对吧

風卷豹 发表于 2019-6-12 11:34

什么时候魂2魂3上NS

hshiki 发表于 2019-6-12 11:46

巫师3都能塞到ns里,魂3和只狼也安排一下吧

dookiee 发表于 2019-6-12 11:57

我记得销量是魂1最好,魂3最次吧(血缘恶魂不算)。那么问题来了,天天打骨折的游戏,这销量打个7折能反应真实成果吗

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zjoi 发表于 2019-6-12 12:03

无敌了。。这销量平均下来,至少有2作的销量已经达到甚至超过FF15了。。。

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