确实,就算是塞尔达系列只看正传平均一下也都没有800万
看你怎么算了,如果时之笛之后之后只算3D作品,时之笛之前全算,复刻不单独算的话,平均每作还是能上800万的塞尔达在野炊之前也不以销量见长就是了…… 魂2大概450万~600万,其余两作都是千万级 zxy26 发表于 2019-6-12 12:34
那也没800万啊,塞尔达全系列超过800只有:oot,黄昏公主,荒野之息,剩下的一堆3,4百万的,平均一下怎么 ...
我的意思是时之笛3D和时之笛,风之杖和风之杖HD这些都按一个作品算。
https://vgsales.fandom.com/wiki/The_Legend_of_Zelda
你把上面表里面的mini fc 和mini sfc的销量去了,其他的都算,差不多就是800万左右。
空罐子 发表于 2019-6-12 10:10
为什么明明赚这么多,还是每一作都要砍流程砍地图?既然不是没钱,那就是没人没时间? ...
正是舍弃了一部分流程和要素才保证了游戏的整体质量 这销量确实非常厉害了 上面说塞尔达的让我想到战神也是类似到这代才有超过800万销量 血源只狼都贡献了两份,恶魂魂2魂3都贡献了一份,反而是魂1还没想好,本来是打算买实体版的… acg_s1 发表于 2019-6-12 13:21
正是舍弃了一部分流程和要素才保证了游戏的整体质量
fnndp 粉色猛男 发表于 2019-06-12 10:07:03
魂3现在豪华版最低只要六七十块,不买是人?哪里买。。。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 cm_kahn 发表于 2019-6-12 13:51
哪里买。。。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
E区KEY,促销时是79我记得。杉果key的促销价也差不了太多 这回夏促如果魂2原版折扣还可以的话我打算再买一份玩 既然你诚心诚意地问了,那我就大发慈悲地告诉你。显然你没搞明白我为什么黑宫贼。
还是说心虚所以拿“卖得动”当救命稻草证明宫贼有创造力?
说明目前吃from这套、没腻味、甚至是上瘾的人多。仅此而已。
2012年的时候在阿⑨遇到个人要美版纯刃,我也是蛋疼应了他。
约时间上线,一翻奖杯卡,额滴龟龟,ps3差点死机——25级上下的号,恶魂日版亚版美版全勤以及不计其数的gal……
打完招呼,他岂止纯刃,boss魂武器全要捏一遍,更赞的是一个账号搞完换另一台白金收割机继续行乞……
早知道这么能肝我才不会多管闲事。这算玩家么?顶多被奖杯玩·家。
说好听点,套用恶魂开场旁白的话就是“追求奖杯迷失了”。也可能是淘宝代打。
So,魂吹“真の仲間”不少?很多?天晓得。
不过就算真大量存在这类奇葩或者前几楼一人买了十几份的**杆让有效销量打八折照样还有2kw(还没算上有爱的破解玩家),
基本盘依旧吊打不少大作,神直利时代那堆不成气候的东西就更表杠了。
换我是宫贼也一样把资源向能大概率赚钱的项目倾斜。要恰饭的嘛。(都已有这等影响力还不向高阶需求跃迁,看来之前是饿出ptsd了)
至少不会饿得去代工猛汉猫猫村混饭钱了 坐等宫崎英高和乔治马丁一起跌落神坛 真是恨我们真·高阶游戏·非候鸟玩家买一份游戏不是10倍钱交给厂家是伐 第二页都要完了熟悉的ID才出现
让人失望 来了 万代发行也是有毒,我是不喜欢复数购买的,但手头上光魂1就有4份了
Steam魂一魂二魂三 NS魂一 PS4 血源+魂一魂二魂三铁盒(不知道算一份还是三份
我也不知道我这一共算多少份 我魂3dlc买了还没打,上次steam下载一看我档没了,瞬间失去动力打dlc了
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 买了Steam魂1,魂2,原罪,魂3,PS3,魂1,魂2,PS4 魂1 魂2,还有魂合集 至少不会饿得去代工猛汉猫猫村混饭钱了
——
以前的装甲核心远没今天得魂爆款还一样给恶魂打下家底了啊,还有闲工夫做各种令人看不懂的游戏和承包。
现在条件好了,俨然一副一流厂模样承受力反而更差了?
(你要说娇喘那边逼着交公粮那就怪了,老作品老渠道那没办法,新系列不拿发行权这操作也很迷,原来只是财务投资者?)
坐等宫崎英高和乔治马丁一起跌落神坛
——
这看你怎么定义“跌落神坛”了。
单纯说口碑下降,也许可以对标se(体量差太多,可能不合适)。
直肠子ffb让招牌出现裂纹、ffvb难产变ffxv结局味屎dlc缩水成书(ffb好歹利用资源开发出2、3)骂声一片,
两作之间虽然捡到射爆的妮儿屁股但玩家不太会感恩se甚至还会记得当初那猥琐的手游投入,
即便如此,仍然有新生ff14和dq撑台面。主流声音的记忆只有7秒,reFF7和FF8hd大概就够让反对者消失了。
卡婊老玩家骂了这么久,断代的老系列复活+老作品重制,加上玩家代际更替,评价逐渐正面。
再看科婊,人家不烧mgs后报表挺好看,当我以为真砍了游戏业务的时候,这两天还公布了魂斗罗新作,不谈质量,好歹做了姿态。
老牌大厂体量加ip资源能拖久一点,所以不会瞬间被市场抛弃,输得起,蛰伏期好好卧薪尝胆有机会咸鱼翻身。
既然爆出权魂在ds3dlc后就已开始,给打铁的低完成度找到了原因,
同时有名编剧+大量资源倾斜已吊足拥趸和路人胃口,这有点危险。虽然这也轮不到我操心,宫贼肯定明白得多。
反正2500w份的信仰也够吃很久老本,超级铁杆(成瘾玩家)占比看上去不低,稳如狗。
何况赞歌是拥趸唱的,实在不行“我不听我不听我不听”,辩论时施展逃课式(离题)伎俩,这么多年早驾轻就熟了。
真是恨我们真·高阶游戏·非候鸟玩家买一份游戏不是10倍钱交给厂家是伐
——
你真愿意交10倍我也管不着啊,我要是经销商还巴不得你多交点,赞美宫崎长命百岁。
十年如一日甚至几十年如一日热爱同一事物是可贵的品质。但同时也是游戏业的悲哀。
第二页都要完了熟悉的ID才出现
让人失望
——
要恰饭嘛。下次给出场费大概能利索点。 记得16还是15年一次促销,看着75off就入了,本来不是多喜欢,偶尔拿起来玩,腻了就扔一段时间,几年下来竟然都拿了全成就,倒是魂一再没便宜过
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 STEAM上的魂1-3经常75% OFF,喜加一的人不少,我就是,1、2、3、1R都是75%入的,目前全都没玩,躺在STEAM里还没下载过
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 魂2还没玩过 等个机会玩一下吧 我就想问下,魂3steam版怎么让ps4手柄不要自动感应晃镜头。 去年魂1和魂合体冷饭还有各种原版低价位折扣,算正常吧 ak22ak 发表于 2019-6-14 19:38
我就想问下,魂3steam版怎么让ps4手柄不要自动感应晃镜头。
在控制器设置调键位那里有一个表示六轴的的东西,把他关了就行 魂3现在steam上就是-75%啊,可是dlc却是50%,豪华版要99
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