zxy26 发表于 2019-6-7 22:33

pokemankind 发表于 2019-6-7 22:35

Booorunestud 发表于 2019-6-7 22:35

yuanico 发表于 2019-6-7 22:37

真的高产,虽然说这些游戏都有很多相似的地方,但是效率还是高。

盖·福克斯 发表于 2019-6-7 22:37

zxy26 发表于 2019-6-7 22:39

冢原要 发表于 2019-6-7 22:39

ca8a49bbdc3931e 发表于 2019-6-7 22:40

黑屁的时候是谷村魂 现在要吹了又强行魂2和宫崎有关了?

鶴来 发表于 2019-6-7 22:44

他还缺一个GOTY级别的游戏

zxy26 发表于 2019-6-7 22:44

jy000129 发表于 2019-6-7 22:44

fs出品,必属精品

turnxxx 发表于 2019-6-7 22:48

病態極端 发表于 2019-6-7 22:50

說起來有沒有人噴魂系列四部作品體驗相似的啊?
都是轉角藏怪、天花板藤壺(話說在HL1之前有遊戲有這類怪嗎)、落穴等等

左道 发表于 2019-6-7 22:58

とげちー 发表于 2019-6-7 22:59

LilighT 发表于 2019-6-7 23:01

とげちー 发表于 2019-6-7 22:59
感觉放小年就有了,奈何老是撞到大年

ow:谢谢你吹我

Lunamos 发表于 2019-6-7 23:04

鶴来 发表于 2019-6-7 23:44
他还缺一个GOTY级别的游戏

GOTY级别的话基本都是吧。除非说一定要拿到TGA的GOTY才算。

nage560 发表于 2019-6-7 23:14

其实都是一个类型的游戏。真正牛逼的是三上这种全才,绝对征服,神之手,生化危机全是不同类型又特别好玩又是别人做不出来独此一份的游戏。

zxy26 发表于 2019-6-7 23:17

宅男的爱 发表于 2019-6-8 00:25

别的都不说

恶魔之魂的销量不好吧

zxy26 发表于 2019-6-8 00:28

ca8a49bbdc3931e 发表于 2019-6-8 00:40

宅男的爱 发表于 2019-6-8 00:25
别的都不说

恶魔之魂的销量不好吧

恶魂总销量一百多万 日本卖了二十多万
魂1魂3都是五百多万的销量
魂2不到三百万
另外所谓恶魂在日本暴死被海外版奶活也是不存在的 恶魂发售那会在日本是卖断货的(虽然出货量不大也是主要原因) 翻09年日本玩家的评测好评的不少
我是不知道就魂系列这个销量 国内是怎么有人喊小众游戏的

hshiki 发表于 2019-6-8 00:44

宫崎英高算一帆风顺了,这才几年就拿了金摇杆的终身成就奖

2013 肯莱文
2014 小岛秀夫
2015 岩田聪
2016 青沼英二
2017 席德梅尔
2018 宫崎英高

间宮夏生 发表于 2019-6-8 00:48

明年玩一波大的,如果能借着马丁的名字做一个破千万的作品出来就好了,之前看的统计这几部里销量最高的黑魂1各种版本加起来好像也没破千万(万一翻车就……)

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

hshiki 发表于 2019-6-8 00:59

千万没希望吧……扩销量难度得继续降,开发预算也有限

zxy26 发表于 2019-6-8 01:00

超氪金月饼 发表于 2019-6-8 01:01

魂系列除了恶魂血源都能pc上学习版玩还全部自带中文

合金装备就不说了

超氪金月饼 发表于 2019-6-8 01:02

超氪金月饼 发表于 2019-6-8 01:01
魂系列除了恶魂血源都能pc上学习版玩还全部自带中文

合金装备就不说了

发错楼了 不好意思

hshiki 发表于 2019-6-8 01:06

zxy26 发表于 2019-6-8 01:00
魂1都六百多万了,great rune如果质量好,长卖几年我觉得完全可以有1000万

魂1复刻销量占的比例高吗
ps3 x360 pc ps4 x1 pc复刻 ns 是fs游戏跨平台最多的游戏吧
新作不知道引擎和画面会不会有提升,只狼放在老ps4已经快跑不起来了

zxy26 发表于 2019-6-8 01:08

オルガピピック 发表于 2019-6-8 02:01

冢原要 发表于 2019-6-7 22:39
他现在算不算日本第一的游戏制作人了?

你是要把宮崎英高推上神壇嗎

stackoverflow 发表于 2019-6-8 02:30

间宮夏生 发表于 2019-6-8 00:48
明年玩一波大的,如果能借着马丁的名字做一个破千万的作品出来就好了,之前看的统计这几部里销量最高的黑魂 ...

魂系列、只狼这类游戏相对来说还是比较硬核,受众太小,想要破千万太难了。

—— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

潜水员tassadar 发表于 2019-6-8 02:55

KET 发表于 2019-6-8 03:21

300w还叫小众,那这世上可真没几个大众游戏了。。。。

curiousnoob 发表于 2019-6-8 03:23

千本blur 发表于 2019-6-8 03:31

本帖最后由 千本blur 于 2019-6-8 03:35 编辑

魂系列离goty输一手角色操控性,不是不高,是不完善。

魂一的地图设计,血源的题材和视觉设计,只狼的战斗系统,这些都是真正独一无二的东西,宫崎英高绝对可以算顶级监督。

hkguty 发表于 2019-6-8 04:49

为什么只有魂3名字要倒过来

Exm842 发表于 2019-6-8 05:32

越来越没意思,骂一声换皮不过分。

卿卿雅儿 发表于 2019-6-8 06:36

冢原要 发表于 2019-6-7 22:39
他现在算不算日本第一的游戏制作人了?

取决于你把狂吹放在什么位置。

御神水 发表于 2019-6-8 07:15

都十年了,亏他憋舒适区这么久。打铁能算忍者游戏?你说钩绳?蜘蛛侠也有蝙蝠侠也有,这俩算忍者么?
去掉叮叮当当还剩下什么?
魂吹和宫贼magic一样都是有套路的。

归根结底,如此偶像化、个人崇拜背后恐怕与日系制作人这10年几近全军覆没不无关系。
我认为宫贼和早屎川对换,做出来的东西还是和团队风格有关的,这就是组织文化。

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