ca8a49bbdc3931e 发表于 2019-6-4 01:28

星际火狐zero太压抑了

强制要你看两个屏幕
电视/显示器上的画面是追尾视角视野广但是准星基本没用打不准 瞄准只能靠pad上第一人称舱内视角 但是相应的视角又很窄
而且还必须陀螺仪瞄准改不了 过于反人类

原来如此 发表于 2019-6-4 01:38

这游戏的双屏设计过于刻意,是个失败。当年宫本茂好像说过,玩家用pad操作,他人在大屏幕上看有魄力的战斗。但实际上的画面也不怎么样。变形鸡形态更是可笑。

砂糖天妇罗 发表于 2019-6-4 01:39

我还蛮喜欢这个游戏的,可能因为我比较喜欢stg游戏吧。
这作电视屏幕视角其实和N64那作差不多。习惯了就好,绝大部分情况还是不用看pad的。不过一个人玩的话,那个pad的确有点强行使用的累赘的感觉。
最好的玩法是一个人用单独的手柄控制飞行。另一个人用pad控制射击。这样感觉还挺好玩的...

luoyianwu 发表于 2019-6-4 01:49

飞行界的qwop

P-link 发表于 2019-6-4 02:12

玩育碧的NS版星链吧,虽然地面战太傻逼

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

mario21a 发表于 2019-6-4 04:28

别提了,当初在玩的时候那种鬼才视角ALL RANGE MODE的BOSS战不知死了多少回才适应

yuuu 发表于 2019-6-4 08:16

真正活用wiiu pad的只有儒雅的巫女,别的都不行

—— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

back57992 发表于 2019-6-4 08:24

很难想象是宫本茂监督的游戏?
页: [1]
查看完整版本: 星际火狐zero太压抑了