eulereld
发表于 2019-5-29 20:22
哇被透光啦
直接把日期扔出來倒是沒想到
Pettabuz
发表于 2019-5-29 20:24
PS台湾这临时工
yufeng029
发表于 2019-5-29 20:25
没想到是几家饼里面最先可能出锅的一个
hkguty
发表于 2019-5-29 20:25
看看到底是个什么玩法
lyc90716
发表于 2019-5-29 20:37
ps这临时工。。。没想到这么快,我以为怎么也都是明年
とげちー
发表于 2019-5-29 20:37
哈罗
发表于 2019-5-29 20:37
手变得更多了,现在有将近3w人在看。。。
3436
发表于 2019-5-29 20:38
是今晚23点放预告吗
白白白
发表于 2019-5-29 20:40
没想到有3w人和我一起看手印
a.r.i.a
发表于 2019-5-29 20:42
搁浅就靠着预告片预热直播挤到了twitch游戏热门榜第十……
とげちー
发表于 2019-5-29 20:45
lyc90716
发表于 2019-5-29 20:45
とげちー 发表于 2019-5-29 20:45
谁发一下看手印的地址呀
https://www.twitch.tv/playstation
とげちー
发表于 2019-5-29 20:46
爵士人生
发表于 2019-5-29 20:52
https://i.loli.net/2019/05/29/5cee7fcaa61be67689.png
小岛今天下午发的推
苦主
发表于 2019-5-29 20:58
twitch三万七千多观众了
离魂仙
发表于 2019-5-29 21:00
TLOU2也要在本财年发售,所以今年有重头戏要发布,E3却不来,索尼是准备10月份开个PSX之类的???
旺角卡门
发表于 2019-5-29 21:00
爵士人生 发表于 2019-5-29 20:52
小岛今天下午发的推
死搁前面几个预告里 好几个角色都哭过吧
enye
发表于 2019-5-29 21:03
草,迫真行为艺术
ssd
发表于 2019-5-29 21:04
what 这么快上岸了吗我不信
bobosndr
发表于 2019-5-29 21:05
如果是风之旅人那种游戏我肯定会骂死小岛,不过肯定是我多虑了。
旺角卡门
发表于 2019-5-29 21:09
喂喂, 这个直播的视频的手越来越多了,,,已经可以看得很清楚画面了
mrlunzer
发表于 2019-5-29 21:11
kuhailz
发表于 2019-5-29 21:12
已经看到ui和游戏画面了;是有点像tpp
ranxao
发表于 2019-5-29 21:12
twitch已经三万九千人了。。。
哈罗
发表于 2019-5-29 21:14
已经有很多新画面了
Booorunestud
发表于 2019-5-29 21:28
发一下画面让本论坛巨婴云一下好吗
qty
发表于 2019-5-29 21:28
在草地上的画面有点FF15的感觉
melvin117
发表于 2019-5-29 21:29
狼多医生
发表于 2019-5-29 21:33
stackoverflow
发表于 2019-5-29 21:33
看了一会,都是几个画面在循环播放啊,几秒切一次
白白白
发表于 2019-5-29 21:35
还有一个半小时,好急好急啊
melvin117
发表于 2019-5-29 21:38
树洞专用
发表于 2019-5-29 21:38
这耍猴绝了
melvin117
发表于 2019-5-29 21:43
kuhailz
发表于 2019-5-29 21:45
??你们是多久没看游戏界了,放消息前直播间预热循环播片这招用过的人多了去了,怎么还能吹营销鬼才的
tuiskusuomaa
发表于 2019-5-29 21:45
我tm好急啊!!!!!
huzhiyangqaz
发表于 2019-5-29 21:48
stackoverflow 发表于 2019-5-29 21:33
看了一会,都是几个画面在循环播放啊,几秒切一次
我盯了一个小时了,你仔细看,切的画面会有不一样的
melvin117
发表于 2019-5-29 21:48
moonblackwh
发表于 2019-5-29 21:49
群里看见的,不知道是真是假,不过和之前宣传的一些东西好像都对得上。
死亡搁浅的在线模式将会是颠覆性的创新。以往游戏的联机模式,通常都是事先给出任务目标,玩家共同协力完成或者在固定框架内互相PK。在死亡搁浅的游戏世界中,整个世界分为人类空间和异空间。玩家一方面需要在世界各处搜寻推进游戏进程的“关键道具”,一方面需要对抗来自异空间的威胁,异空间生物为了净空人类界,通过某种科技利用触手般的"绳索”控制着人类让其成为半死状态的人形傀儡,游离藏匿在人类界。游戏中如果被异 空间生物发现了行踪,玩家若是无法在限定时间和条件内避开的话,会被地底冒出的人形生物拉下泥潭进入另一次元空间,这个空间与人类世界是平行的,所有进入异空间的玩家,在原世界中都会留下一个被”绳索'控制的人形傀儡,单机模式下这个形态由AI控制,被拉进去的次数越多(单机模式下会根据玩家被拉进去的次数来增加,一旦进行联机,单机模式里的这些数据将直接上传服务器,会以一定比率增加到联机世界中),原世界所产生的人形傀儡也会越多。在人类世界中玩家若不借助“婴儿视角感应器”“亚空间探照器”是无法发现它们的。请注意,死亡搁浅里没有真正的死亡,你被拉进异世界后游戏并没有判定你失败,也不会读档重来,游戏还在进行中,你的角色会显示正处于"Death Stranding"状态下,玩家在这个状态中可以选择进入联机模式,此时所有与你处于同样状态的玩家都是可见的(服务器会给你匹配选项,而并不是无限制人数的组队) ,组成队伍后,玩家的目标变更为设法“回到人类世界”,这需要一起合作共同寻找“关键目 标",也就是那些在人类世界中探索的玩家,你需要借助"Death Stranding”状态下的特殊感应技能来寻找他们,然后将其捕捉并拉进次元空间内,同样的,处于人类世界的玩家借助”婴)视角感应器”可以洞悉那些想要捕捉他的次元空间玩家(生物)所处的位置,要设法避开他们的追踪。于是, 这是一种含有预知,潜行,追踪,躲避,捕捉的联机模式。联机模式下的双方并无正邪之分,一切只是为了重生,生存,搜寻,拯救。
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ranxao
发表于 2019-5-29 21:50
kuhailz 发表于 2019-5-29 21:45
??你们是多久没看游戏界了,放消息前直播间预热循环播片这招用过的人多了去了,怎么还能吹营销鬼才的 ...
”目前在索尼的twitch直播间里,有人发现了玄机,只要直播间的人越多,游戏演示画面的手印就会越多,遮挡游戏画面的黑雾也会越少…随着画面露出的细节越来越多,我们可以清楚的看到弩哥驾驶着高科技摩托车在地图上驰骋“ 这是在用实际行动说明游戏主题啊
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