禽兽公爵 发表于 2020-3-5 16:11

好想玩,等新笔记本出了就去买个二手笔记本

pgain2004 发表于 2020-3-21 19:55

1.67 & 1.68 主要改动

# 强化修正
- 修正字母对应具体值改动,更明白
- E: 0 - 59
- D: 60 - 99
- C: 100 - 149
- B: 150 - 199
- A: 200 - 249
- S: 250以上

- 武器的强化伤害曲线更平缓,提高初期伤害
- 致命/锋锐/厚重变种在高属性下最强,元素变种则是早期更强
- 修正曲线线性化,去掉软上限

# 诅咒模式
- 暴食诅咒改成晦暗诅咒,全程无光
- 脆弱诅咒改成沙雕诅咒,每1到2分钟突然做姿势
- NG+敌人减伤加血
- 傲慢诅咒的额外敌人效果从诅咒中移除,变成正常通关就有的内容。改了一些相关敌人配置。
- 傲慢诅咒现在变成随当前生命值增加绿蓝消耗

# 武器
- 删“王之铃”,以“费莲诺尔圣铃”替代之,后者不再增加治疗法术范围(该增益成了升华系统的一部分)
- 删“暗月祭杖”
- 删“罗根杖”
- 暗/火变质有30%伤害不受属性影响
- 连**战技增伤,降上debuff速度
- 削“穿刺剑”
- 削一些增益型战技

- 毒和流血不再受幸运/人性加成

# 法术
- 升华咒现在是用满级媒介时激发,而不是原来的属性需求
- 删掉暗/非暗媒介机制
- 混合媒介武器削成中阶品
- 咒术媒介获得50%免费修正强化,初期会比其它媒介强
- 暗术媒介全都是智信修正,最高修正比一般媒介高。因而暗术全是智信修正
- 统一同类媒介的法术强化值
- 加强咒术和暗咒术伤害
- “痛苦之誓”变成一个持续存在,伤害范围内敌人的暗属性大圈,同时只能存在一个
- 去除所有法术的使用次数限制,稍微增加治疗法术消耗
- “天使射线”变“天使轰炸”,类似结晶雹但精度更高
- 新增“神圣箭”,从罗莎莉亚处买的类奇迹灵魂法术
- 新增“洛斯里克圣槍”,以皇子魂炼制的神圣类灵魂**奇迹
- 新增“约定之证”,召唤银骑士利多砸人,环印城沼泽的巨人判官(变成一次性敌人)掉落
- 降低内在潜力的每秒减血量为1%

# 道具
- 新增“婚戒”,放在伊扎里斯
- 光虫现在持续30秒,只加10%减伤,最多持有10个
- 尤艾尔多卖些暗法术
- 祭祀场侍女不再卖初始法术
- 增加“腐化古达的灵魂”,能炼成“苦痛之锤”、“闪避的咒戒”、“复仇的咒戒”、“偏移的咒戒”、“混乱的咒戒”
- 增加“古代飞龙的灵魂”,能炼成“龙王巨斧”、“龙大剑”、“不朽龙大盾”、“古龙戟”、“龙骨拳套”
- 增加“三人众的灵魂”,能炼成“猎龙槍”、“基亚兰的残光”、“狮子戒”、“亚特拉斯大盾”、“亚特拉斯大剑”(大图书馆的三人战变成Boss战了?)
- 杀掉三人众后可以在祭祀场侍女那买王之刃套
- 奇怪人偶挪到伊扎里斯屏障前一个宝箱里
- 墙上的沙力万之兽掉光辉楔形石
- 罗莎莉亚的炼魂兑换选项将在击败教主群后出现

# 敌人
- 审判者古达现在变成一个可选的中阶Boss(玩家不再需要经过古达到达祭祀场,也不再需要螺旋剑来开初始篝火)
- 降低部分Boss的物抗
- 降低天使的伤害
- 降一些敌人的血量

# 地图
- 烟熏湖顶部加传送点,方便开关巨**
- 初始地点从墓地改成传火祭祀场(1.67)→钟塔底部(1.68)
- “不死城寨”篝火挪到射箭巨人塔下的屋檐处(洋葱坐的地方),更名为“巨人塔”
- 在灰烬墓地增加埋葬骑士敌人(1.67是针刺骑士)
- 不死聚落加5个不死巫师,牺牲之径的部分鸦人换成2个游荡法师
- 环印城的沼泽会缓慢地涨诅咒槽(卧槽……)
- 钟塔底的宝物挪到一棺材上
- 元素灰瓶挪到钟塔底
- 祭祀场篝火不需要插剑,点燃即可
- 一开始就能传过去不死聚落
- 高墙初始篝火挪到以前有蛇人的地方(???),将蛇人换成别的
- 将古龙顶篝火挪到初始的传送房间
- DLC2聚集地的入口放到祭祀场墓地(原出生点),玩家要先杀掉腐化古达才能到达
- 不死聚落附近的黑骑士减为2名

# 试炼
- 大幅降低每波出怪总HP值
- 改为总共11波,前10波会在三种类型中随机选
- 略微增加素材奖励,越往后越好

# 护甲
- “遗忘冠冕”变“鲁道斯之冠”
- 削盔甲的回蓝效果
- 水银套变成加最大蓝量
- 巫师套变成加施法速度

- 身上的噩梦记忆带不到下周目
- 解锁原石锻造的同时会获得原石卷轴,这卷轴能带到下周目,所以一旦解锁就能在下周目直接用
改,就自由地改

hc123asn 发表于 2020-3-29 15:08

不知为啥,我装上就存档失败重试无限循环

pgain2004 发表于 2020-3-29 15:30

hc123asn 发表于 2020-3-29 15:08
不知为啥,我装上就存档失败重试无限循环

安装说明里有提,在装这个mod之前你要先用原版游戏开一个档,直接用mod来启动就会说存档错误。这mod要暂时卸载也很容易(把engine8什么的先重命名一下防止调用)。

hc123asn 发表于 2020-3-30 12:37

pgain2004 发表于 2020-3-29 15:30
安装说明里有提,在装这个mod之前你要先用原版游戏开一个档,直接用mod来启动就会说存档错误。这mod要暂 ...

昨天试了下,现在打到结晶老者了,感觉好难

pgain2004 发表于 2020-3-30 12:48

hc123asn 发表于 2020-3-30 12:37
昨天试了下,现在打到结晶老者了,感觉好难

是这样的,这mod就是面向那些觉得魂3内容还不够多或者不够难的老玩家,改敌人配置后不少地方按经验来会被坑,还有自主开启的五种诅咒=挑战模式。但你build上去后又会很爽,特别是能自动回蓝,记得多用战技。

hootao 发表于 2020-3-30 14:32

本帖最后由 hootao 于 2020-3-30 15:10 编辑

pgain2004 发表于 2020-3-21 19:55
改,就自由地改
早就该改武器前期伤害和补正问题了

两周前打了一遍1.66(1.66相对之前版本还算所改善后的,之前的1.6X版本更恶心),这个版本砍了打刀系的出血,砍了刺剑系的穿刺战记,砍了短弓系的连续射击。过去1.6X版本的物理流前期逃课打法都砍了

正常流程到法兰城塞就是一个大坎,在没有足够的大楔石碎片把武器升到+5、+6的情况下,哪怕前期就把力量点到了40以上,打怪根本就没什么输出,跑图过程异常恶心。

最后还是靠强打古龙顶(1.66版本还把大蛇人改回无背刺判定了),靠捡的和杀飞龙掉的龙鳞,把龙武器升级到+5(古龙顶哈维尔处有一个楔石圆盘)后,流程才正常的推了下去


反正我个人建议,前期的龙鳞和光石先别乱强化,优先先强化一个+4的光武或者+4的龙武出来,去骨龙顶哈维尔拿到第一个楔石圆盘后就可以去刷噩梦BOSS,把武器升级到+6或者+7甚至更高,后面的流程就相对简单了

phyrexian 发表于 2020-3-30 14:56

蹲点mark一下,话说mod汉化之后就没有再跟进了吗?

hootao 发表于 2020-3-30 14:59

pgain2004 发表于 2020-3-21 19:55
改,就自由地改

三人众(三骑士)算最近几个版本的最大惊喜了,狮子骑士、狼骑士、黄蜂骑士替换了原绘画世界底部的“王者守墓人与守墓巨狼”BOSS战,1V3正常打会非常的紧张刺激,非常推荐各位试试

(我觉得作者迟早会把尸斑咒术师那里替换成老鹰骑士的COS,或者把不死聚落的巨人挪过来,以达成王下四骑士的梦幻共演)

hootao 发表于 2020-3-30 15:25

phyrexian 发表于 2020-3-30 14:56
蹲点mark一下,话说mod汉化之后就没有再跟进了吗?

原版“灰烬MOD”的汉化随缘半藏(藏藏子汉化组),嫌后面的1.6X的平衡性一塌糊涂就停在了1.57


国内基于“灰烬MOD”强化版本“终极版MOD”好像还一直在出,汉化作者比较放飞自我(改道具名称、人物台词、背景音乐什么的)


另外最近又有一个巨幅调整武器平衡性,强调PVP乐趣的”王者遗灰MOD“刚刚再出,值得关注
https://www.bilibili.com/video/BV1U7411m7JK?from=search&seid=2860910011301926224

phyrexian 发表于 2020-3-30 15:35

妈耶,没想到这么群魔乱舞的。。

wolfwood 发表于 2020-3-30 16:33

汉化了不错,可以玩了

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

pgain2004 发表于 2020-3-31 01:58

1.69

# 武器
- 埋葬之刃和镰刀可以在防御和轻功击过程中以垫步中断;
- 小刀可以在防御和轻功击过程中以小跳中断;
- 拳套类的踢击动作改成古达的踢;
- 大斧的双持滚动攻击改成更有用的斩击;
- 恶魔拳套蓄力重攻击会射火球;
- 神之拳套蓄力重攻击会射原力波;
- 月光大剑所有重攻击都是直剑动作并会发射光刃;
- 戟类的踢击动作改成古达的踢;
- 斯摩锤的双持重砸会放电(还原魂1);

# 强化
- 楔形原石被分成五档:原石碎片、原石大碎片、原石碎块、原石块、原石圆盘(???这是什么诡异改动),各对应11到15级,除了圆盘其它升级花费都是3;
- 噩梦Boss将分别掉落其中一种,普通梦境Boss则是50%掉率。掉落类型和Boss对应流程进度相关;

# 状态
- 冻伤改成持续5秒,每秒10+1%伤害,降200回精(敌人基本无法攻击),不再被火焰伤害抵消;

# 盔甲
- 增益状态型护甲变成双臂加增益,其它部位加属性;
- 守墓人手套加出血;

# Rings
- 降低诅咒戒指的诅咒继续速度;
- 新增动能戒指:垫步,可用来中断防御和左手轻功击,由洋葱骑士掉落;
- 新增优雅指环:小跳,可用来中断防御和左手轻功击,位于地牢里;
- 新增冲刺大师之弦:无限自动奔跑,在祭祀场顶部宝箱里;
- 新增惩罚戒指:概率暴击倍伤,由圣骑士莫顿掉落;

# 法术
- 大幅增加法术槽;
- 天雷变成高耗加强雷伤版天使轰击;
- 新增搏动之刃奇迹:给武器附出血。由主教群魂炼成;
- 新增刺鼻之人咒术:给武器附中毒。由大树灵魂炼成;
- 新增暗炎之弧咒术:给武器附暗伤。由修女灵魂炼成;

# 道具
- 删掉所有变装戒指,改成可反复使用的道具。效果持续至玩家死亡或使用另一件同类道具为止;

# 商店
- 可交易NPC不再掉落骨灰;
- 暂时取消原石铸造功能;
- 大部分从地图捡取、NPC给予和击杀敌人掉落的法术改为交易商品,新增更多交给对应法术NPC来解锁新法术的关键物品;
- 圣女不再接受黑暗圣典;

# 契约
- 白之道路也有供奉商店了;
- 修改了几个契约的供奉物;
- 大幅降低可重复刷的敌人的契约供奉物掉落率;

# NPC
- 取消小偷支线,他会在击杀大树和沙力万后直接解锁相关商品;
- 法师在你买过所有法术后也不会走;
- 女巫直接就在祭祀场不用救;
- 圣女在祭祀场的位置挪到侍女对面;

# 敌人
- 不死聚落的黑骑士会攻击其它敌人;
- 巡礼天使的轰炸频率大幅提高,发射角度不再随机,伤害类型改成物理;
- 降低额外敌人的数量,一部分变成NG+才有;
- NG+的回响敌人掉落各类楔形原石,周目越高掉率越高;

# 地图
- 冷冽谷教堂篝火挪到遭遇N弓银骑士之前的捷径室里,删掉那里的单向门;

# Gestures
- 可以从几个NPC处学习姿势,包括直接从颓废哥那学“古龙之道”姿势;




讲道理,每个小版本都这样大概,谁遭得住啊……


gg142857 发表于 2020-3-31 09:29

余烬对于魂3的改动有灰烬之女对魂1这种程度的魔改么

pgain2004 发表于 2020-3-31 10:13

gg142857 发表于 2020-3-31 09:29
余烬对于魂3的改动有灰烬之女对魂1这种程度的魔改么

余烬mod一开始就是个单纯改参数加物品的,到后面改武器质变就开始涉及系统了,然后是契约系统大改,然后是改敌人配置,然后是在地图上放新的区域链接入口,再然后是加了个单机的生存竞技场,最近连出生地流程和NPC支线都在动……算是越来越进步大胆了吧,说不定过阵子真就改主线了。
灰烬之女在子系统上其实不如灰烬改得这么大,就是主线流程和加支线加得让人佩服。说到灰烬之女,再推荐一下同作者的St Jude Souls魂1 mod,短流程,连火都不传了,还能玩潜入和破案解谜什么的,最终Boss战燃得不行。

pgain2004 发表于 2020-4-3 15:51

1.70主要改动:

# 通用
- “鲁道斯的王冠”的获取方式从全流程不死,变成无伤打最终Boss薪王之魂(不能被打到);
- 往下周目进发的选项会让玩家确认三次,防止心急手贱;
- 将五个挑战诅咒放进菜单选项里,在祭祀场最大的王座后一个祭坛上激活或取消;

# 同伴
- 新增同伴系统,玩家可以找到每个同伴对应的熏香道具,将其召唤到身边。耗蓝,可反复使用(卧槽兄弟之魂啊)。可召唤复数同伴(卧槽……)。
- 可用同伴包括:
- 索拉尔(熏香地点:太阳骑士(祭坛?))
- 金闪闪(熏香地点:大教堂的宝箱怪)
- 墓王那的圣骑士(熏香地点:白之道(画中DLC去救龙女的那段路?))
- 亚瓦的情人黑魔女(熏香地点:环城DLC暗黑巡礼之路(那个长楼梯?))
- 魂2小龙人艾迪(熏香地点:古龙遗迹(哪?))
- 魂2双盾哥(熏香地点:高墙的宝箱)
- 魂2猪队友艾丽(熏香地点:不死聚落的宝箱)
- 老头环假消息角色(艹)大刀师傅何迪尔,实际是古达模型(熏香地点:环城DLC的宝箱怪)
- 黑铁骑士(熏香地点:地下墓穴的宝箱)
- 哈维尔(熏香地点:古龙之顶宝箱)

# 变质
- 幸运变质武器的攻击伤害会在-25%到+25%范围内随机变动;

# 武器
- 幸运类法术媒介也有幸运变质一样的伤害浮动;

# 戒指
- 用幸运变质武器时,惩罚指环的暴击率会上升到10%;

# 状态效果
- 冰冻状态又改:1、获得后8秒内不能再获得;2、造成50+5%血量伤害;3、削掉200精力。

# NPC
- 到高墙找一件“被诅咒的印章”,交给护火女后,女巫卡拉就会跑到祭祀场。地牢里卡拉原来呆的位置换成一只宝箱怪。

突然就变兄弟之魂了

M27MD 发表于 2020-4-3 17:05

这样玩,我还是慢慢等完全版

hootao 发表于 2020-4-9 10:43

https://tieba.baidu.com/p/6605205781

贴吧有大佬接手cinder MOD 1.70版的汉化了



https://www.bilibili.com/video/BV1Li4y187TL

魂学教宗华莱士:魂3版的“灰烬之女”在做了在做了

pgain2004 发表于 2020-4-9 12:00

hootao 发表于 2020-4-9 10:43
https://tieba.baidu.com/p/6605205781

贴吧有大佬接手cinder MOD 1.70版的汉化了


刚做完更新一个版本build全废甚至支线都变了可咋办

hootao 发表于 2020-4-9 13:54

pgain2004 发表于 2020-4-9 12:00
刚做完更新一个版本build全废甚至支线都变了可咋办

随缘

pgain2004 发表于 2020-4-18 15:00

1.71
# 通用
- 竞技场默认开启,不用拿冠军骨灰;
- Boss魂炼成默认开启,不用拿冶炼窑;
- 所有Boss都有无伤奖励(由是否被击中而不是血量减少来判定),通常是伟大英雄灵魂,部分掉落单次特有物品(如薪王灵魂的鲁道斯王冠);

# 同伴系统
- 除了索拉尔都删掉(艹,兄弟之魂又没了),因为太不稳定。他的召唤熏香直接就放在鲁道斯王座前;
- 索拉尔会跟随周目强化,免得那么废;

# 道具
- 变更一些法典位置和它对应的法术;
- 元素瓶初始回复量提升,升级效果下降;

# 护甲
- 新增魂2熔铁恶魔套,由无主墓地新敌人“铁匠的噩梦”掉落;
- 新增魂2壁卫套,由画中世界新敌人“冰封骑士·托彼昂”掉落;
- 新增魂2海德套,牺牲之径新敌人“流浪骑士·奥斯瓦多”掉落;
- 新增血源骨灰套,由无主墓地新敌人“灰烬守护者·索菲亚”掉落;
- 新增魂2傲慢者套,击杀巨人尤姆后侍女有售;
- 新增矮人王冠,击杀盖尔老爷子后侍女有售;
- 补上士兵头盔,放在高墙;
- 补上鸦面罩,放在疯王庭院;
- 新增大名盔、武士鹿角盔、武士华盔,分别由罪都新敌人“大名·知義”、“大将·Ugali”、“大将·Hanji”掉落;
- 新增恐怖面具(恶鬼)、残酷面具(天狗)、宁静面具和战争面具(大天狗),交付东国武士骨灰后侍女有售;
- 新增锅(盔);
- 新增菲连诺娃之冠;
- 新增圣王之冠,击杀双王子后侍女有售;
- 新增恶魔老王之冠,击杀恶魔老王后侍女有售;
- 新增咒蛙帽和毒菇虫盔,放在牺牲之径;
- 新增黑色金属盔(日式),放在罪都;
- 新增鞣草帽,放在不死村落;
- 新增卡萨斯眼罩,放在地下墓穴;
- 新增罪恶面罩(手掌眼珠头),放在罪都;
- 新增流浪者风帽,放在环城;
- 新增游魂之颅,放在祭祀场;
- 新增幻象之冠,放在大书库;
- 新增新增血源骑士套,放在大书库;
- 新增魂2镜之骑士套,放在大书库;
- 新增魂1钢铁套,放在地牢;
- 新增魂2锡安套,放在罪都;

# 敌人
- 罪都新增敌人“受蛊惑的骑士·伊瓦”,掉落魂2亚隆Boss套;
- 深邃教堂新增敌人“神圣骑士·奥赛罗”,掉落神圣骑士套;
- 古龙之顶新增敌人“猎龙人·卡史塔克”(冰与火之歌,艹),掉落魂2古龙院套;
- 画中世界新增敌人“白王妃艾莎娜的信徒”,掉落魂2白王套;
- 建筑堆新增敌人“潜伏者(魂2)”,掉落疯狂战士套;

# 事件
- 在伊鲁席尔宅邸的元素锅前伏拜可获得锅盔;
- 在菲连诺娃公主前伏拜可获得她的王冠;

# 武器
- **的单手重攻击改为刺;
- 大剑的单手重攻击改为刺;
- 斧的单手重攻击改为上撩;
- 锤、大锤的单手重攻击改为横挥;
- 所有重单手双重攻击动作都得到加强,带战吼战技的战技重击再得到额外强化;
- 削“光杖”伤害;

# 变质
- 降低火焰持续伤害里的百分比部分,增加固定值部分;
- 增加黑暗变质的攻击回血量;

# 法术
- 新增黑火球作为黑暗咒术的初始法术;
- 新增散射黑焰,黑炎版散射火球;
- 删掉“内在狂热”和“聚魂”(用血换蓝和用蓝换血);

# FP
- FP系统大改
- 施法时回蓝会暂停,暂停时间视法术而定;
- 变更基本回蓝为5%/s;
- 取消盔甲带来的回蓝(改成其它效果);
- 盔甲的吸蓝变成百分比值;
- 武器和盾的回蓝变质统一为每秒回1%;
- 盾的减蓝耗变质改为减少5%耗蓝;
- 增加法力变质攻击回蓝,也包括自带该属性的特殊武器;
- 灾戒改成每秒+5%蓝,扣1%血。


兄弟之魂一去不返,现在变成魔力之魂了

pgain2004 发表于 2020-4-18 15:03

风怒了

pgain2004 发表于 2020-4-23 23:05

1.72 主要更新内容
# 诅咒模式
- 每种诅咒的吸魂量提升降为10%;
- 增加吸引诅咒,地图里增加额外敌人(部分是该诅咒特有)且玩家更容易被攻击;
- 增加不屈诅咒,敌人获得25%额外伤害吸收;
- 愚者诅咒的姿势触发间隔大幅延长;
- 活力诅咒将持续对所有敌人生效;
- 傲慢诅咒将提升敌人伤害25%;
- 狂怒诅咒将令敌人回精+100;

# 武器
- 先天带幸运加成的武器在幸运变质后性能更好,也不再有异常高的神圣/附魔变质伤害;
- 火焰变质攻击能降低对方10%的火焰吸收,可叠加;
- 增加幸运/附魔/神圣变质的基础伤害,提高幸运变质的补正;
- 石巨剑的“和平缓步”战技-200敌人精力上限(和冻伤一样);
- 拳类武器的R2不再能取消自身;
- 两种火炬现在同时受力敏补正;

# 法术
- 混沌残渣变成同时发射8个火球;

# 道具
- 将一些多周目特有宝箱放回一周目;
- Boss无伤奖励变成一些可捏的魂(???);
- 薪王灵魂的魂可被转换为元素碎片或不死人骨灰;
- Boss的梦境售价变为0,但提高噩梦的售价;
- 塔钥匙变成遗忘之匙,由无主墓地的贪婪结晶蜥蜴掉落,用来开上锁的箱子(**不能用来开上锁箱了);

# NPC
- 亚诺尔隆德新增Domhnall of Zena商人,贩售他的套装和其它一些商品;
- 血之力脚本新增一些NPC;

# 敌人
- Boss的梦境版和噩梦版掉落和原版一样的魂量,取消梦境版的材料掉落;
- 将Osvaldo挪到沼泽出口的门后;
- 法兰戒指变成由深渊监视者(非本体)掉落;
- 火焰手环由恶魔石像掉落;
- 新增红Lizzies(这是想说蜥蜴吧?);
- 烟熏湖新增赤蝠(恶魔王子的第一阶段版本),替换沙虫;

# 地图
- 清净小教堂的篝火需要玩家击败摩恩活铠才会出现;
- 古龙顶新增龙祭坛菜单,用于在颓废哥死后兑换契约物;

不可避免 发表于 2020-4-23 23:49

我是真的很想玩这MOD,就是更新太厉害遭不住。等2.0了

pgain2004 发表于 2020-5-9 23:05

本帖最后由 pgain2004 于 2020-5-10 18:10 编辑

1.73主要更新

# 通用
- 引入扩展界面来显示一些比较长的物品描述;
- 大部分白灵可被无条件召唤(没有前置NPC支线条件or阵型冲突);

# 契约
- 黑暗巡礼:加5施法速度;
- 新增“青之守护者”:+5%蓝上限;
- 新增“青之道”:+5血上限,敌人随机掉落消耗品;
- 新增“冠军之盟”:敌人伤害吸收和伤害+50%,掉落奇石。可从新NPC“Domhnall of Zena”处获得并兑换物品,也能通过击败堕落古达提前获得;

# 诅咒模式
- 新增“骚动诅咒”:在关卡和Boss战场中加入各种陷阱(包括宝箱和篝火陷阱啥的);
- “愚蠢诅咒”替换“体弱诅咒”,所有敌人都不会被打出硬直;
- “活力诅咒”变为让敌人每秒回30 + 0.1%血;
- “傲慢诅咒”:敌人增伤变为50%;
- “坚韧诅咒”:敌人伤害吸收变为50%;
- 一堆诅咒的魂量获得增幅调整为5%;

# 同伴
- 索拉尔变得更主动,更会引怪;
- “协作精华”耗费500蓝,召唤的索拉尔存活60秒。如果被杀则在刷新地图前都无法被再召唤;

# 武器
- 加入“王镜”大盾,用战技时自动反弹法术。在镜之骑士附近获得;
- 加入“荆棘大剑”,战技发射阳光槍+上雷电附魔。在镜之骑士附近获得;
- 大盾的基础稳定性提升到70/75;
- 破碎之轮的武技将令持有者获得15秒内潜;
- 调整弓/大弓/**的伤害,**现在能获得补正;
- 火/暗变质的免费补正从30%降到15%;

# 道具
- 增加敌人掉变质宝石的机率;
- 素材在高发现力下更有机会复数掉落;
- 护火女被杀会掉落粪球;
- 龙骑士戟被放在龙骑士敌人附近;
- 原来放镜之骑士套的宝箱改成放一个圆盘;
- 取消Boss魂的特效,捏掉后只给魂;
- 光虫变成在30内降低50%的耗蓝耗精;

# 戒指
- 灾难戒指:每秒回3%蓝,扣1%血;

# 法术
- “钢铁之躯”改成物理吸收+75%但失去所有元素吸收。持续15秒,晋升版30秒;

# Boss记忆
- 取消梦/噩梦系统,现在击杀Boss后能获得其相关记忆,使用后直接重置Boss并回到雾门前;
- 原石楔形石(+10后的升级素材)的掉率和诅咒模式相关,除了无伤Boss能100%获得,不同诅咒模式都会增加掉落率。掉落的原石种类取决于Boss;

# 敌人
- 增加玩家的锁定距离;
- 提升红结晶蜥蜴威胁性,免疫伤害并令攻击者硬直,更早爆炸;
- 在地牢底层增加一只可击杀的红结晶蜥蜴,杀掉后罪都会出现多只红蜥蜴;
- 地下墓穴的车轮滚滚在滚动时会向后射黑火球;
- 删除不死巫婆、流浪法师和灰烬湖的恶魔王子;
- 将探路者挪到终战的祭祀场;
- 在疯王庭院上层房间加入魂2的镜之骑士,掉落他的一套;
- 在大书库(又?)加入几名黑龙骑士,掉落他们的一套;
- 将流浪骑士Osvaldo挪到冷冽谷的浅河区;
- 在冷冽谷进入浅河前的树边新增一只Gyrm;
- 在环印城里加入一些茫然守卫;
- 在冷冽谷沙力万后新增魂2龙骑士小Boss,掉落他的一套;
- 将罪都的咒缚者挪到刚离开地牢后的那个通道上;

# Boss
- 三人众变成Lordran余众,变成交错出场的连战,先是亚基兰,然后是猎龙者,然后是A大,同时戈夫会进行远程打击(开启喧嚣诅咒后远程打击不再有CD);
- 堕落古达在特定血量下会召唤一些暗泪,造成伤害、诅咒并击倒玩家;
- 巨人尤姆没那么烦人了,他造成的地震将在几个固定点出现,同时在特定血量时会震落天花板;

# NPC和互动物
- 巡礼者沙包变成一个叫El Hueso的骷髅,当血太少的时候它会……
- 护火女现在有十万血,你杀啊?
- 圣女回到原来的地方;
- 苦难祭坛挪到沙包骷髅附近;
- 击杀摩恩活铠不再用以解锁清净小教堂篝火,它现在出现在去大教堂正门的路上,击败掉落摩恩之戒;

最美人贩子 发表于 2020-5-9 23:13

这……这是什么效率。

Kazepollar 发表于 2020-5-9 23:34

最近游戏荒,打算试试看了。
反正账号老早被ban了。
目前难度怎么样?我魂3就打了三周目,而且是武器没+6打不过舞娘的水平

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pgain2004 发表于 2020-5-10 14:37

Kazepollar 发表于 2020-5-9 23:34
最近游戏荒,打算试试看了。
反正账号老早被ban了。
目前难度怎么样?我魂3就打了三周目,而且是武器没+6打 ...
这个的一周目算原版二周目难度吧,许多敌人分布都改了,如果你开了诅咒模式那难度会提升很多(例如开了Curse of Attraction增加敌人甚至小Boss,你会发现祭祀场上方的塔旁边居然有几只黑骑)
相对地,后期配装成型后对角色的强度提升比原版高不少
然后多周目那是非常难,非常难

hunkd4 发表于 2020-5-10 17:18

不错 又可以拿出魂来玩了

春目漱口 发表于 2020-5-18 23:09

最近游戏荒试了试,比原版爽太多了

pgain2004 发表于 2020-5-18 23:55

DLC1的3+1骑士战如果没搞对方法那是真的难,可惜基亚兰用了守墓人的基本模组后改不了声音,翁斯坦是无名的模组而A大是薪王灵魂的简化模组(没能重现跳纵劈同样很可惜)。

看不透的人生 发表于 2020-5-28 10:55

1.74也更新了,这作者简直劳模

不可避免 发表于 2020-5-28 11:01

这作者有这么多精力,自己做一款游戏够一个普通人财务自由了吧。

pgain2004 发表于 2020-5-28 15:18

不可避免 发表于 2020-5-28 11:01
这作者有这么多精力,自己做一款游戏够一个普通人财务自由了吧。

这里并没有太高的技术门槛,和自己做不是一回事
……况且谁知道作者有没有另外在做游戏呢,说不定就是拿这MOD来先尝试一些思路

pgain2004 发表于 2020-5-28 16:38

1.74主要更新内容:

# 角色创建
- 新增7种发型

# 坚毅试炼
- 变更兵种配置;
- 触发点挪到最初火炉(???);
- 对敌人的攻击伤害直接反馈到该轮总血条上,每轮之间刷新一次地图(防止尸体太多卡死);
- 增加每轮完成后的奖励,敌人本身不再掉物品但提高其魂量;
- 全局诅咒会增加每轮后的原石素材掉落;

# 誓约
- 英雄团誓约下敌人的伤害加成降为30%;
- 青之誓约被挪到初遇安里那个篝火旁的一具尸体上;

# 诅咒
- 傲慢诅咒的伤害加成降为30%;
- 坚韧诅咒敌人的防御和伤害吸收加成降为30%;

# 同伴
- 降低索拉尔的伤害,令其持续时间无限,召唤物可被使用来将他传送到玩家身边并给予治疗;
- 法兰要塞新增“蟹饵”,用来召唤“El Crabbo(小蟹)”,机制和索拉尔一样;
- 古龙顶新增“枝条”,用来召唤“Rocky(滚滚小岩蜥)”,机制和索拉尔一样;

# 武器
- 连弩战技发射的箭矢从一排变成扇形;

# 盔甲
- 密探大衣降低敌人视野和听觉的值改为25%;
- 暗影套降低敌人视野和听觉的值改为
- 新增魂2暗灵 Forlorn套,在牺牲之径由其本人掉落;
- 新增魂2 小丑套,在罪都由其本人掉落;
- 新增魂1 魔女老师的绣金黑袍套,放在大墓穴吊桥附近;
- 新增魂2 皇城卫兵套,放在堆积地第一名巡礼天使下方区域;
- 新增魂2 白王骑士套,放在画中世界底层区域尽头;
- 新增魂2 白王骑士套染黑版,放在烟熏湖老王那(它死后刷出);
- 新增魂2 黑角盔,在环印城由银骑士Ledo掉落(就他戴的那顶特殊版);
- 新增魂1 巨像套,由亚诺尔隆德门口的Domhnall of Zena贩售;
- “累积者”誓约兑换新增疯战套;

# 戒指
- 朦胧戒指变成降低敌人50%的视野;

# 咒语
- “暗舞”变成类似魂2的版本,射4个黑火球,在浮空几秒后追踪敌人;
- “隐身”变成固定60秒,降低敌人50%视野,晋升版降75%(大削,原来那是不帖身都看不见玩家,强过头);
- “轻足”变成降低50%的掉落伤害和降低敌人50%听力,晋升版降75%(大削,同上);
- 治愈类咒语的回蓝停顿间隔变为6秒;
- 火球,大黑火球,黑火球和散射黑火球的晋升版效果都改成追踪性更强;
- “自燃”能清除身上的出血蛆效果;
- 新增高威力的暗咒术“黑火残苗”;
- 将“天国救济(快速回血)”从宝箱获得改成白之道(修女)的契约兑换内容;
- 将“魔法大盾”和“圣焰”从宝箱获得挪到相应法术商店;

# 道具
- 逐龙者骨灰获得方式改为在龙人墓葬处摆古龙之道姿势;
- 对调黑暗套和深渊巨剑的位置;
- 新增恶魔爪,让玩家全身变成魂1羊头恶魔形态。新增恶魔颅,仅头部变形。在咒术师的混沌仆人誓约处兑换。
- 新增遗忘石板,让玩家全身变成魂1的楔形石恶魔。新增遗忘封印,仅头部变形。在无主墓地获得;
- 删除不朽龙大盾的炼魂(只留下古龙顶的宝箱获取);
- 新增龙炎石,用来喷吐龙焰。可从地牢某尸体出获得,或从龙裔誓约(灰心哥)处兑换;
- 新增龙力石,用来施展龙咆。可从古龙顶祭坛处获得,或从龙裔誓约(灰心哥)处兑换;
- 新增龙头石和龙体石,和原来差不多但只改变身体部位形态而没有后续伤害技能;
- 哈维尔套挪到古龙顶哈维尔本体附近,法兰要塞上的原放置点改成5颗火种;

# 敌人
- 打3+1葛温骑士众的时候,戈夫的箭只影响户外区域,削伤害但增加击倒;
- 猎龙者和A大入场时机从上一名Boss降到25%血改为降到10%血(进一步降低难度);
- 骑士众出现后会立刻获得对玩家的仇恨(而不用玩家靠近);
- 降低巡礼蝶蛹虫被打时激发的冲击波伤害,增加击倒性能;
- 用力量之血重置NPC敌人后,他们会再掉落身上的物品;
- 将法兰要塞断桥上的宝箱怪挪到下方区域;

# 地图
- 烟熏湖到地牢的传送点改为恶魔遗址内岩浆池旁的一扇门,新增反向传送点;
- 不死村落到大墓穴的传送点挪到满是骷髅的下水道内,新增反向传送点;
- 新增从法兰要塞到不死聚落的传送点;
- 教堂到冷冽谷的传送点变成双兽大水池内的一雕像,新增反向传送点;

翻这更新日志已经变成义务和一种练**了https://static.saraba1st.com/image/smiley/face2017/254.png,1.73版通了一遍,短期内不会再碰。

C男 发表于 2020-5-29 10:08

hootao 发表于 2020-5-29 13:54

我现在就期待疾风**他们搞的“灰雾**”剧情向MOD,还有《血源诅咒》的魂3逆向移植何时能完工。

拜《血源》数据挖掘的福,《血源》的部分动作模组都已经可以在魂3里完美复现,一些场景地图也开始在尝试导入魂3,后面还是敌人和BOSS的逆移植等等

《血源诅咒》上PC真的不是梦,虽然可能是通过魂3MOD的方式

pgain2004 发表于 2020-5-30 17:49

我才!刚翻完!一个版本的!更新内容!
怎么又出1.75了!作者你是被疫情困在家太闲么!(咦想想很有可能

雪城飞鸟 发表于 2020-5-30 18:24

马一个

pgain2004 发表于 2020-5-30 19:09

1.75主要更新内容

# 诅咒模式
- 活力诅咒在试炼内的回血降低为5/秒;

# 武器
- 加强鞭类伤害;
- 托钵杖可施放奇迹;
- 蛆人杖可施放所有类型的法术,获得幸运补正;
- 薄暮护符、罪女神护符可施放法术和奇迹;

# 媒介
- 所有媒介(包括混合类)都将各自擅长某种元素,其余咒语只获得80%补正;
- 对混合媒介(同时是武器)进行变质能改变其擅长的元素咒语类型:魔/火/雷/暗,提升对应元素咒语补正;附魔/神圣,提升物伤咒语补正(如果只能用来释放法术,则仍擅长魔伤);
- 取消咒术火焰的初始固定补正;

# 盔甲
- 新增魂2 傀儡套(含面罩),放在堆积地;
- 新增魂1 石像骑士套和石像守卫套,放在法兰要塞;

# 咒语
- 新增“喷粪”,从口中喷出8个粪团,造成剧毒。可在冷冽谷银骑士房间前的下水道找到;
- 新增“锐猛威能”(魔兽梗?),类似火焰风暴但是放出蓝色雷柱。用盖尔的魂兑换;

# 道具
- 所有投掷道具仅受幸运补正;

# 地图
- 新增冷冽谷到画中世界的双向传送点;
- 画中世界教堂那扇单向门现在能双向开,所以你能地图反着走,直接跑去转动石像打修女;
- 灰烬墓地删掉那些人脓怪(好评,太恶心了);
- 改变埋葬骑士的分步,现在基本是一对一打过去;

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查看完整版本: [重温别样的魂3]余烬(Cinders) 与 聚合(Convergence)MOD【21/7/09】