birdma 发表于 2019-5-17 01:20

PENTAX-DA 发表于 2019-5-16 21:08
你就确定我有ps4了?虽然我确实为了第一时间玩命运买了同捆款
那么我就要玩ps4版了,你们粉丝就是这么自 ...

你说的第一时间啊,难道不是默认游戏最初发售的时候么?还是说现在“第一时间”这个单词有“游戏发售一到两个月以后”这个意思咯?

NaYo丶 发表于 2019-5-17 01:54

连xb2的演出都黑么 这游戏的演出没有到100%至少也有90%的演出都很厉害啊https://i.loli.net/2019/05/17/5cdda3ab0956d52376.jpghttps://i.loli.net/2019/05/17/5cdda3aba7c4134893.jpghttps://i.loli.net/2019/05/17/5cdda3ac1197765945.jpghttps://i.loli.net/2019/05/17/5cdda3ac6d88f13686.jpghttps://i.loli.net/2019/05/17/5cdda3accca2830721.jpghttps://i.loli.net/2019/05/17/5cdda3b02d05815551.jpg


—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

akari1864 发表于 2019-5-17 04:41

病態極端 发表于 2019-5-16 17:11
https://www.bilibili.com/video/av18500260

donguri990的作品

鬼泣高玩们每次都能把别的游戏玩出各种花(一个尼尔2,一个kh3,玩的特别炸裂。。。),几个月前第一次见这个视频时惊呆了。

jimanna 发表于 2019-5-17 05:46

xb2世界观太宏大了,整个游戏做的是一个世界
而nier2很明确,剧情,画面,尺度,做文章
很明显后者比前者受众广啊
仅仅落后200w,说明前者真的是质量太高了

kelveen 发表于 2019-5-17 06:03

sorayang 发表于 2019-5-16 20:35
XB2的系统随剧情进展开放给人带来的一周目体验不要太好,最开始大多数人为了避免被剧透都在埋头攻略哪有 ...

好个鬼,最大黑点之一就是这个缓慢的系统开放速度好吗,除了光的出场以及变小绿那个系统因为剧情原因不好说什么,其他的内容在初次进古拉就应该开放。放个那么大的世界让人去探索,同时又把玩家的手脚捆得死死的,有毛病么不是。

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

operatbig 发表于 2019-5-17 07:42

加起来都不到千万……

Algie 发表于 2019-5-17 07:55

并不觉得xb2的人设能有2b的影响力

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

wjbdasd 发表于 2019-5-17 07:56

本帖最后由 wjbdasd 于 2019-5-17 08:06 编辑

zxy26 发表于 2019-5-16 23:30
云玩家确实不会100%的转变成销量,但是绝对是对其有正面作用的,参考一下qd公司史上卖得最快的底特律。
...
你说的是救不起来,跟尼尔播放量有什么关系呢?"网游式战斗,这系统到底怎么样另说,但就这上手难度,前期的无聊程度和复杂程度直接劝退一堆人
直播效果也很糟糕,狗屎ui+节奏缓慢,战斗也没什么好看的,主播也救不回来"
让不火的up的视频点击量大幅度超过预期,没有前几P就劝退观众,显然是因为游戏内容很好看,吸引力强,要是有更多大主播去做xb2的实况视频,点击量会更高。

zxy26 发表于 2019-5-17 08:08

陈玉礼 发表于 2019-5-17 08:09

看这贴一晚上刷了100多楼我就知道不会让我失望

sorayang 发表于 2019-5-17 08:18

kelveen 发表于 2019-5-17 06:03
好个鬼,最大黑点之一就是这个缓慢的系统开放速度好吗,除了光的出场以及变小绿那个系统因为剧情原因不好 ...

笑尿,这个游戏的战斗系统跟探索有什么关系?随流程慢慢开启的也就异刃数量、武技开启这些了,而且其实都很早期,最晚开放的也就绿了。

影响到探索的最多有场景技能,但主流程有送的异刃就足够了根本不会卡场景技能,你那么喜欢探索也大可以自己多抽黑皮就行。

总结就是,有毛病,不过不是游戏,是你自己吧。

sorayang 发表于 2019-5-17 08:22

本帖最后由 sorayang 于 2019-5-17 08:24 编辑

杨雪崩 发表于 2019-5-16 23:08
我还记得你p3就能用盾斧呢…

你说的跟你这楼打滚来打滚去的基本上也就一个味道…
2 3个世代前的游戏续作加的新武器的名字记错了一群人能追屁股咬十年我真的很荣幸,多少说明你们这群人的水平也就到这里了

wjbdasd 发表于 2019-5-17 08:23

本帖最后由 wjbdasd 于 2019-5-17 08:26 编辑

zxy26 发表于 2019-5-17 08:08
还是那句话…你考虑过xb2的长度了吗…

同样拿quin做对比, xb2,81万播放量,59p,平均每一p播放量1.37万


RPG视频长度长,因为中间有主播大量的练级时间,观众会选择跳过没必要看的部分,xb2这部分还特别多(一场战斗时间长),再有趣的战斗系统,重复一万遍也是不可能不跳着看的,比较单p长度毫无意义,特别是和线xing 游戏比较。
品游君1p一章的剧情向通关视频点击量有40万,也是他排前几的视频了,这还救不起来?

sorayang 发表于 2019-5-17 08:23

病態極端 发表于 2019-5-16 23:48
設計一套Combo並不簡單。
也不是按一下就能空戰無限連(那樣反而觀賞性更低,比如尼祿抓怪踩怪)。
事實上 ...

你好像根本不知道MH特殊斗鸡场是什么概念

zxy26 发表于 2019-5-17 08:29

布拉德莱恩 发表于 2019-5-17 08:31

十二页了,XB2的战斗力真是强

sorayang 发表于 2019-5-17 08:32

wjbdasd 发表于 2019-5-17 08:23
RPG视频长度长,因为中间有主播大量的练级时间,观众会选择跳过没必要看的部分,xb2这部分还特别多(一场 ...

B站上XB2比较早的是精品游的剧情剪辑吧,基本没有战斗部分,那长度也不是大多数云玩家能追着看完的。

不过以B站消费群体来衡量,10个看了的里面能有1个去玩游戏那已经顶天了

wjbdasd 发表于 2019-5-17 08:32

本帖最后由 wjbdasd 于 2019-5-17 08:35 编辑

zxy26 发表于 2019-5-17 08:29
你自己都知道“RPG视频长度长,因为中间有主播大量的练级时间,观众会选择跳过没必要看的部分,xb2这部分 ...

所以只要看整个实况的点击量就行了,点击量高,直接表明云玩家对游戏作品的态度是喜欢

直播也可以跳着看,不看练级不代表战斗屎,尼尔我也不怎么看一路砍安卓的画面的

zxy26 发表于 2019-5-17 08:34

wjbdasd 发表于 2019-5-17 08:36

zxy26 发表于 2019-5-17 08:34
所以你的意思是云玩家们喜欢xb2胜过喜欢战神底特律?

跟底特律又有毛关系?不看客观数据总喜欢进行无意义的比较?因为逻辑站不住了吗?

zxy26 发表于 2019-5-17 08:39

wjbdasd 发表于 2019-5-17 08:43

zxy26 发表于 2019-5-17 08:39
wtf? 我用的就是你的逻辑啊,“只要看整个实况的点击量就行了,点击量高,直接表明云玩家对游戏作品的态 ...

不能都喜欢?比较来比较去是想钓哪些鱼?我一开始回你目的可不是拳打底特律脚踩战神,针对你认为的这游戏一大堆缺点导致直播无人看这一观点,从播放量来看,缺点劝退论站不住脚

zxy26 发表于 2019-5-17 08:45

毛线小球 发表于 2019-5-17 08:56

sorayang 发表于 2019-5-17 09:00

毛线小球 发表于 2019-5-17 08:56
问个问题,NS插底座差不多是PS3Pro的性能吧,也就是美国末日720p没问题的水平。XB2做成这种PS2HD(真的算HD ...

哇塞我印象里美末的场景贴图都很糊的,特别是早期在城市里的时候,记忆美化还是算了吧

bronzitro 发表于 2019-5-17 09:05

人设背99%的锅

病態極端 发表于 2019-5-17 09:07

sorayang 发表于 2019-5-17 08:23
你好像根本不知道MH特殊斗鸡场是什么概念

我知道啊,用指定裝備打指定怪嘛。我之前說的有什麼錯嗎?
相較之下我很懷疑你知不知道ACT到底是什麼概念。雖然如果沒玩過不懂也很正常,只是希望你不要隨便評價不理解的作品。直接說不懂就可以了。

iceprince10 发表于 2019-5-17 09:12

jxzeroga0 发表于 2019-5-17 09:13

本帖最后由 jxzeroga0 于 2019-5-17 09:16 编辑

https://kamikouryaku.net/sennokiseki2/?戦闘勝利時のセリフ
错帖,嘛算了

sorayang 发表于 2019-5-17 09:15

病態極端 发表于 2019-5-17 09:07
我知道啊,用指定裝備打指定怪嘛。我之前說的有什麼錯嗎?
相較之下我很懷疑你知不知道ACT到底是什麼概念 ...

那你怎么说出练级碾压的?

再说了讨论一个游戏你从来不说自己玩的感受而是看视频的爽快?我说哪怕看视频的爽快度尼尔都比不上MH你又打算要来讨论ACT定义了?
好我举手表示不懂ACT什么概念,所以MH不是ACT啰?在玩法类型上用MH来对比尼尔比用XB2来对比尼尔更不恰当啰?
所以我说尼尔这些用户没点志气,在玩法上也就只敢挑一个压根不相干的类型来比较了

在海岸 发表于 2019-5-17 09:18

废话这么煞笔的事能忘啊

アーシェス 发表于 2019-5-17 09:19

毛线小球 发表于 2019-5-17 08:56
问个问题,NS插底座差不多是PS3Pro的性能吧,也就是美国末日720p没问题的水平。XB2做成这种PS2HD(真的算HD ...

也只有顽皮狗才能做到美末720p的水平吧,要比较的话还要把光影和特效技术克制在同一世代。

看别人玩游戏 发表于 2019-5-17 09:23

只要有XB2的地方,就有______

dumplingpro 发表于 2019-5-17 09:27

尼尔PS4+PC,玩家基数大的多。。。
XB2就任地狱一个平台

病態極端 发表于 2019-5-17 09:30

sorayang 发表于 2019-5-17 09:15
那你怎么说出练级碾压的?

再说了讨论一个游戏你从来不说自己玩的感受而是看视频的爽快?我说哪怕看视频 ...

競技場不能裝備碾壓,但是其他任務是可以裝備碾壓的。

說到爽快度,我個人是認為硬直時間(玩家無法操作的時間)以及無效操作時間(QTE處決防禦等等)越短,玩起來越爽。

而且雖然事實是上MH和尼爾2都是ARPG,最先提起MH的是你啊。

gg142857 发表于 2019-5-17 09:31

能在MHP3玩到盾斧确实是装备碾压啊

k.k 发表于 2019-5-17 09:33

zxy26 发表于 2019-05-17 08:45:01
我完全不懂你的意思。
你的论点就是,一个游戏,不管他有多长,有多少要分p,只要他的总播放量是高的,就 ...我觉得他的意思是点击量和喜好程度有正相关性,但具体到某一个游戏上相关程度不一样。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

杨雪崩 发表于 2019-5-17 09:33

sorayang 发表于 2019-5-17 08:22
2 3个世代前的游戏续作加的新武器的名字记错了一群人能追屁股咬十年我真的很荣幸,多少说明你们这群人的水 ...

主要是被盾斧哥记错这种事情给吓到了




—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

sorayang 发表于 2019-5-17 09:42

杨雪崩 发表于 2019-5-17 09:33
主要是被盾斧哥记错这种事情给吓到了



好了好了,我可从来不标榜自己完人,早十八年已经说过话需要重复?还是你觉得反复提这种事就能打击到我?

前面一溜蹦出来的CV粘贴黑名单真的不要太简单哦,觉得能讨论的自然好好讨论,你看我不顺眼拉黑就行,OK?

kelveen 发表于 2019-5-17 09:45

sorayang 发表于 2019-5-17 08:18
笑尿,这个游戏的战斗系统跟探索有什么关系?随流程慢慢开启的也就异刃数量、武技开启这些了,而且其实都 ...

哪个位面的探索是只允许逛街不允许打怪的?刚到古拉那个战斗系统能玩?厨眼里真的连屎都是香的。

而且你哪只眼睛看到我喷异刃场景技能了?反倒这个我没觉得有很大问题,哪个RPG里没几个后期来才能打开的机关/宝箱。
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 14
查看完整版本: xb2的销量比尼尔低了200w,宣发,平台和战斗系统各要背几成锅