铅笔 发表于 2019-5-11 16:43

hagiwara 发表于 2019-5-11 15:51
KH3主要还是回炉过,而且野村早就说过了,KH3发售后才是全力开发ff7re的阶段 ...

ff13lr发售后四五年se一直在tmd摸鱼么。

old.just 发表于 2019-5-11 16:44

因为以前黑过了所以现在不能黑了,太逗了,强行洗才是真的尬洗,s1也有精神股东?

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

moonblackwh 发表于 2019-5-11 16:58

SESB!

Hidewhite 发表于 2019-5-11 17:07

没买过分章节游戏。听说的是杀手和奇异人生(?)我当初是认为用来提高刮钱能力的。
长故事RPG不知道这种形式靠不靠谱。三部曲和分章节应该是不同的吧。别弄成FF15DLC那个断断续续的样子就好,那玩意太稀碎了。

cowgp01 发表于 2019-5-11 17:14

下一个十年计划

huaen 发表于 2019-5-11 17:15

分章节卖游戏的那个热潮过了挺久的了吧,SE再这么做可够二的
再说如果原样按原作的剧情走向,玩家对后续剧情也不会有什么特别的期待度
要么SE勇一点,和EVA新剧场版似的,除去开头一样后续剧情完全改变

狼多医生 发表于 2019-5-11 17:22

ztkong 发表于 2019-5-11 18:08

请好好做克劳德女装部分。。。

铅笔 发表于 2019-5-11 18:18

Hidewhite 发表于 2019-5-11 17:07
没买过分章节游戏。听说的是杀手和奇异人生(?)我当初是认为用来提高刮钱能力的。
长故事RPG不知道这种形 ...

分章节卖的,卡普空的黄金之门,万代的hack,xs,包括最出名的莎木。

hayhi 发表于 2019-5-11 18:19

不爽不买不就完了

铅笔 发表于 2019-5-11 18:30

hayhi 发表于 2019-5-11 18:19
不爽不买不就完了

想着如果不买,可能连第二章都没希望玩到了,,,

akari1864 发表于 2019-5-11 18:31

铅笔 发表于 2019-5-11 18:18
分章节卖的,卡普空的黄金之门,万代的hack,xs,包括最出名的莎木。

闪轨。
7那个剧情,给法老空绝对给拆成6作。
第一章米德加,添加各种寻人修路灯找猫
第二章逃离朱诺去另一片大陆,添加各种寻鸟修路灯找猫。
第三章去另一块大陆收队友,配合金碟游乐场,撒大算个毛,必然沉迷赌博跑鸟啊。加上好感度系统可以随意选择和爱丽丝蒂法尤菲和巴瑞一起上摩天轮表白,gal大作诚不欺我。
第四章古代种神殿——忘都。爱丽丝一死黑屏拉闸结束。
第五章尼布尔海姆回忆录(伪)。以大空洞克劳德把黑魔石给撒大结束,玩家高呼连续两作喂屎结局。
第六章救治精神病人,真尼布尔海姆回忆录,最后大家组团刷鱿鱼萨菲罗斯。

akari1864 发表于 2019-5-11 18:36

铅笔 发表于 2019-5-11 16:43
ff13lr发售后四五年se一直在tmd摸鱼么。

裁员事件和14的1.0大失败影响深远。

小豆豆 发表于 2019-5-11 18:39

2015年就说要分章了,现在觉得奇怪的是为黑而黑+1
现在存疑的就是分章形式是闪轨那样还是ff13那样

铅笔 发表于 2019-5-11 18:41

本帖最后由 铅笔 于 2019-5-11 18:42 编辑

小豆豆 发表于 2019-5-11 18:39
2015年就说要分章了,现在觉得奇怪的是为黑而黑+1
现在存疑的就是分章形式是闪轨那样还是ff13那样 ...
现在存疑是se有没有能力做完。别跟ff15dlc一样烂尾了。
再说了,15那会还有ff15跟kh3在做。现在呢?

akari1864 发表于 2019-5-11 18:41

navarra 发表于 2019-5-11 14:15
重制一款上世纪的整体rpg作品居然需要分章节推出这就是最大的黑点,se就该被钉到耻辱柱上

-- 来自 能手 ...

去那个rpg重制难度高的帖子看看,感受一下里面假说的ff8重制的难度,对比下ff7就明白了。
别的不说,只说地图规模这一点,一个米德加就比整个浣熊镇大的多(哪怕能去的区域有限,问题加上n个迷宫n个区域一个神罗大楼,也很大啊)。rpg要是重制,在晚ps2早ps3时代还能省钱,放现在的标准那工作量想想就绝望了。

akari1864 发表于 2019-5-11 18:42

铅笔 发表于 2019-5-11 18:41
现在存疑是se有没有能力做完。别跟ff15dlc一样烂尾了。

每次说起se游戏,kh3总是不存在的那个

akari1864 发表于 2019-5-11 18:44

zag 发表于 2019-5-11 15:36
之前说分章节出是外包的时候,现在拿回来了怎么还是分章节

去看看那个rpg重制难度高的帖子吧。一个17个大地图区域,30个左右世界地图可探索区域(还不是15那种加油站)的游戏,你当是生化2re小场景小地图那么容易么。。。。说的轻松啊。

杂种 发表于 2019-5-11 18:44

铅笔 发表于 2019-5-11 18:51

akari1864 发表于 2019-5-11 18:41
去那个rpg重制难度高的帖子看看,感受一下里面假说的ff8重制的难度,对比下ff7就明白了。
别的不说,只说 ...

省省,你当开发游戏是买菜做饭拍脑子就来的啊。ps到ps2时代se的开发节奏都没有被放慢多少,难道成本没上升,那会游戏成本低,但是现在3游戏销量高啊。再说了,搞项目策划也不是废物。隔壁的p5卖的那么好难道是天才策划人搞出来的?轨迹越出越烂,但是还是再续。更别说mono现在都开了好几个rpg项目了。当然你可以说ff规模大,但是明知道项目拖时间长了绘回本困难还要往枪口上撞,se是不是脑子秀逗了么。

lindley 发表于 2019-5-11 19:00

Katkan_Ivan 发表于 2019-5-11 15:09
这游戏都二十年前的了 真经历过那时代的都起码三四十岁的大叔了
我怀疑这游戏国内现在大部分的粉要么是云 ...

主机游戏玩家平均年龄正是35-40左右,没有问题

oskneo 发表于 2019-5-11 19:02

叶雾 发表于 2019-5-11 19:03

法老控领先业界十年

pandaman7777 发表于 2019-5-11 19:05

oskneo 发表于 2019-5-11 19:02
第一章应该是米特价城吧,希望能把整个城做出来,加n个支线

—— 来自 HUAWEI HDL-W09, Android 8.0.0上的 ...

如果都是FF15那种支线还不如不加

akari1864 发表于 2019-5-11 19:11

铅笔 发表于 2019-5-11 18:51
省省,你当开发游戏是买菜做饭拍脑子就来的啊。ps到ps2时代se的开发节奏都没有被放慢多少,难道成本没上 ...

我寻思着老ff老dq的那些销量完全不比现在差啊?日本市场甚至萎缩严重(25w销量都能上榜,放过去ps2时代不上个百万都不好意思出门)。

sorayang 发表于 2019-5-11 19:12

Katkan_Ivan 发表于 2019-5-11 15:09
这游戏都二十年前的了 真经历过那时代的都起码三四十岁的大叔了
我怀疑这游戏国内现在大部分的粉要么是云 ...

你说对了   都是cloud‘s fan

死亡之夜 发表于 2019-5-11 19:18

参照空轨123

----发送自 samsung SM-G9650,Android 8.0.0

ccow 发表于 2019-5-11 19:20

这是想玩到PS6呢。成轨迹了。

Lunamos 发表于 2019-5-11 19:20

铅笔 发表于 2019-5-11 19:51
省省,你当开发游戏是买菜做饭拍脑子就来的啊。ps到ps2时代se的开发节奏都没有被放慢多少,难道成本没上 ...

SE的OCTOPATH、尼尔、DQB这样的中型制作的水准和销量也不比其他家的P5、XB2差了,但无论谁家的中型RPG经验都没法用在FF上。FF是一个需求受众远超JRPG核心群体的游戏,制作成本进入3A领域,加上这是全社招牌,避无可避就只能想别的歪招回本了;同时销量盘要求游戏必须带大量大众元素,所以在核心玩家看起来是走偏了。

akari1864 发表于 2019-5-11 19:24

铅笔 发表于 2019-5-11 18:51
省省,你当开发游戏是买菜做饭拍脑子就来的啊。ps到ps2时代se的开发节奏都没有被放慢多少,难道成本没上 ...

另外3a级的rpg,别和一般的rpg项目比。ff7r前有圣子降临核心危机,风格基本定型了。要是场景画面比15缩水很多,搞成xb2那风格,玩家乐意不乐意?
又不是重制ff9。

p5没到kh3的一半就别拿出来说事了。

铅笔 发表于 2019-5-11 19:36

Lunamos 发表于 2019-5-11 19:20
SE的OCTOPATH、尼尔、DQB这样的中型制作的水准和销量也不比其他家的P5、XB2差了,但无论谁家的中型RPG经 ...

什么大众元素??大量cg过场??开放世界??怕不是发售之后各种空气墙。我完全理解你们对ff7re的期待。但是你们别忘了ff15发售前多少人也是这么想的。后面多少人打脸。实质上ff15玩起来还不如伊苏8。

铅笔 发表于 2019-5-11 19:38

akari1864 发表于 2019-5-11 19:24
另外3a级的rpg,别和一般的rpg项目比。ff7r前有圣子降临核心危机,风格基本定型了。要是场景画面比15缩水 ...

kh3可没说分章节卖。而ff从13开始基本不是烂尾就是半成品,ff13-2,ff13lr不就是你们说的二线rpg么,质量怎么样还需要再争论??

今天不守尸 发表于 2019-5-11 19:45

sorayang 发表于 2019-5-11 19:12
你说对了   都是cloud‘s fan

不是扎粉吗?
批站狒狒7相关视频,我每次点进去就看到扎粉在黑云

我不是套霸 发表于 2019-5-11 19:45

铅笔 发表于 2019-5-11 19:36
什么大众元素??大量cg过场??开放世界??怕不是发售之后各种空气墙。我完全理解你们对ff7re的期待。 ...

伊苏8都有本钱嘲讽ff15了?
凭媚宅洗澡桥段吗?

akari1864 发表于 2019-5-11 19:46

铅笔 发表于 2019-5-11 19:38
kh3可没说分章节卖。而ff从13开始基本不是烂尾就是半成品,ff13-2,ff13lr不就是你们说的二线rpg么,质量 ...

13剧本是鸟山求。7的剧本就放在那里,大家都知道,你要觉得和不说人话的13水平差不多那随意。

铅笔 发表于 2019-5-11 19:48

我不是套霸 发表于 2019-5-11 19:45
伊苏8都有本钱嘲讽ff15了?
凭媚宅洗澡桥段吗?

ys8可玩性跟剧本两方面吊打ff15。拿画面跟过场说事的话麻烦看看开发时间跟成本,那才是不讲道理。

akari1864 发表于 2019-5-11 19:49

铅笔 发表于 2019-5-11 19:36
什么大众元素??大量cg过场??开放世界??怕不是发售之后各种空气墙。我完全理解你们对ff7re的期待。 ...

讲道理,7r空气墙我觉得没啥问题。原作能探索哪些区域就还是能探索哪些区域。15的一大失误就是把精力放在开放世界的打造了结果还不如老ff有意思。

ChrisSnake 发表于 2019-5-11 19:50

ff7
ff7ac
ff7cc
ff7dc
还可以接着出
ff7ec
ff7fc
ff7gc

akari1864 发表于 2019-5-11 19:51

铅笔 发表于 2019-5-11 19:48
ys8可玩性跟剧本两方面吊打ff15。拿画面跟过场说事的话麻烦看看开发时间跟成本,那才是不讲道理。 ...

ys8太慢热了,前两章无聊到数次玩不下去。丹娜登场后才渐入佳境。法老空好像特别喜欢把故事开头做的异常白开水。

铅笔 发表于 2019-5-11 19:54

akari1864 发表于 2019-5-11 19:46
13剧本是鸟山求。7的剧本就放在那里,大家都知道,你要觉得和不说人话的13水平差不多那随意。 ...

ff13是ff13系列计划的一环而已,剧本从企划开始的时候就是定位半成品的玩意。事实上这个水晶神话把ff15也拖下水了。从剧本完整性上来说,ff13从来就赶不ff7。但是如果ff7re拖个十年拆成五章发售,你觉得第一章的剧本质量真的能赶上ff13么。
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