mashirotan
发表于 2019-5-28 22:39
不忍心
a7261008
发表于 2019-5-30 08:49
天国拯救中靠偷摸挣钱算吗
肆型回路
发表于 2019-5-30 09:06
更倾向于混中,感觉很多人印象里的作恶就是提着刀上街砍人,俺寻思这叫疯更贴切吧;比如一个守序或者中立善的队友,只要不跟我喜好或者利益冲突,我倒是很愿意共事的
燕子希姆
发表于 2019-5-30 18:08
Undertale有绝对恶人模式
xifeilu
发表于 2019-5-31 02:10
本帖最后由 xifeilu 于 2019-5-31 02:11 编辑
一开始接触这类是老滚5吧…………杀只鸡都被全村人追杀,本来是惹我就杀
但是杀的时间长了感觉做坏人也很腻啊,而且关键有些NPC你杀了就接不了任务,还要开控制台去复活,之后就开始过得很佛系,能躲的战争就避免开打
大镖客2里有恶人路线,不过我想看好结局就在一周目当孙子啥事都忍…………不过可能我玩的少,玩的游戏真的能很细致的让玩家每个善恶选项都影响游戏结局做出区别的很少,大多很极端要么一好到底要么一恶到底,其实就算游戏里,我也是看情况选择当好人还是恶人,不管是哪条路走到底,其实都没啥意思啊,人生哪来那么多非黑即白的,我是个中立混乱的人吧
胡桃丶
发表于 2019-5-31 11:24
tunnycat
发表于 2019-6-1 02:35
我自己是不忍心的。。尝试过二周目当个二五仔,但是真开始下手的时候连把同伴骂走都做不到,别说害人了
不过看别人写的机车主角路线攻略也很有趣就是了,毕竟要让自己参与的所有事件都被引导向最坏的情况也不容易,而且此类文章一般行文都很幽默,让我笑得很开心。
eheroboy
发表于 2019-6-6 14:12
恶人线路要设计规划的。就像没有葵花宝典,也没人会跑去挥刀自宫= =
ybfelix
发表于 2019-6-6 18:55
比如说吧,RPG最常见的三光搜刮,其实就可以做个判定,如果是那种万物皆可搜走的RPG,你把人家家里拿光偷光抢光,最后整个村的NPC只好流落为饥民,既有普通(mundane)的gameplay机制对剧情造成影响,又避免了为坏而坏、做坏人收益还不如好人
platina
发表于 2019-6-7 10:29
想起曾经奥秘的大恶人路线,从杀人越货到为害一方,最后到放逐之地,曾经被世界放逐的前代大恶人一看到你,他们自己都觉得自己是善良阵营的了
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酱稀饭
发表于 2019-6-7 11:23
博德之门如果设计得好那就可以体验恶人线了
永恒的王牌
发表于 2019-6-7 22:06
每当看见NPC因为我的选择而得到好的生活,感谢我的时候,我就没办法丧心病狂下去...
川澄蓝子
发表于 2019-6-8 00:05
neptunehs 发表于 2019-5-16 18:22
我想 辐射2的能打超过3周目的玩家 大都会去试试全城市血洗的吧
其他的游戏只要能做到 死忠都会去试啊
是我 ...
每一代辐射都会想去找核弹对着城市来一发
荧光、烟火、四散逃窜的人群,值了!
然后乖乖读档
シャスタ
发表于 2019-6-8 02:53
大新闻
发表于 2019-6-8 23:16
玩神界想小偷小盗被发现就顺手灭门了
天使的赤瞳
发表于 2019-6-11 01:25
比起恶人更喜欢玩混乱中立路线的利己主义者
杉田悠一
发表于 2019-6-11 01:41
纯粹坏人奖励都不够的,正经游戏里没见过有对等奖励的
对等奖励不止是游戏性奖励,还应该有大量拥趸,杂兵反派小boss的称颂爱戴才行
对应线路都没做,比跑团差距太大
mishidexieyu
发表于 2019-6-11 12:51
想到辐射4里每个阵营我都是把人杀光了……
曾经在钻石城扮演过一个变态连环杀手,拿着一把小消音**不断暗杀走进后面小巷的人,然后把尸体衣服扒光堆在一起,日积月累那地方白花花尸体越来越多但仍然有人走进去……
爱吃冻鳗的猫
发表于 2019-6-11 14:04
Sorastlos 发表于 2019-5-9 15:04
新维加斯里试过做个彻底的坏人,前期的帮派,还有白手套那里
被这游戏设定的坏法惊到了,觉得自己 ...
最近玩了这款老游戏,真的被惊艳到了,连续搞死白西装男和豪斯真的爽,这种你以为我会按你步骤来,我反手就弄死你的混沌恶做法。。。。太爽了
LynchAccelerato
发表于 2019-6-11 16:02
saevey
发表于 2019-6-16 14:35
本帖最后由 saevey 于 2019-6-16 14:37 编辑
凭印象想起神鬼寓言3最终战前,为了防御敌人(好像是类似恶魔的玩意)入侵,主角要让国库维持足够的多的钱,而有意思的地方来了。
1,游戏到那个阶段,你要对各种事务进行审判,事务审判有做好事(为人民着想)和坏事(剥削,收割韭菜)两种,所有好事都会扣很多钱所有坏事都会加很多钱。
2,而神鬼3这游戏你不刻意在前期刷钱是几乎不可能赚够所需的钱的,所以你基本上只能做暴君。
3,然后一周目普通玩家结局就两种:1,全国大部分人得救了你成了暴君人民苦不堪言。2,全国死了很多人,虽然你一直做好事。完美结局几乎不可能
现在想想,这设计真是喂屎界的极品。
不过事先知道会被喂屎的我直接修改金钱过了,傻逼编剧
编辑一下,说到喂屎,这游戏青梅竹马还和别的男人跑了
hsxa
发表于 2019-6-17 08:33
肆型回路 发表于 2019-5-30 09:06
更倾向于混中,感觉很多人印象里的作恶就是提着刀上街砍人,俺寻思这叫疯更贴切吧;比如一个守序或者中立善 ...
然而DND九宫格的邪恶定义是利己,善良定义是利他,心情不爽就提刀砍人属于典型的暴躁CN,个人利益优先的更像NE。
volanta
发表于 2019-6-17 22:24
考考大家,守序邪恶,中立邪恶,混乱邪恶,哪一个最为邪恶。
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酱稀饭
发表于 2019-6-18 08:48
volanta 发表于 2019-6-17 22:24
考考大家,守序邪恶,中立邪恶,混乱邪恶,哪一个最为邪恶。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客 ...
应该是中立邪恶,混乱邪恶感觉就是实力强大具有攻击性的脑残或者精神病。不如守序中立要有理想和组织性
volanta
发表于 2019-6-18 09:02
yyuu
发表于 2019-6-18 10:09
a2042312
发表于 2019-6-18 10:54
yyuu 发表于 2019-06-18 10:09:33
求问一下他头像是什么游戏啊ゆきいろ*くえすと
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kxh007458
发表于 2019-6-18 16:47
saevey 发表于 2019-6-16 14:35
凭印象想起神鬼寓言3最终战前,为了防御敌人(好像是类似恶魔的玩意)入侵,主角要让国库维持足够的多的钱 ...
青梅竹马最后不是能拐回来吗?对老外也不算喂屎啦,他们就好那一口。
name2157041
发表于 2019-6-18 16:51
我不走邪恶路线是因为人杀了就没剧情了,我玩crpg就是为了看剧情,我把人全杀了哪来的剧情,如果有那种走阴谋路线不杀人的邪恶路线我还是愿意试试的
koocbl
发表于 2019-6-18 20:58
金庸群侠传5里面走淫贼路线
huanghphp
发表于 2019-7-24 09:31
神鬼寓言是个好游戏
督战政委
发表于 2019-7-24 09:52
我以前向舍友安利过博德之门2,他说自由度高,还挺感兴趣的,并且表示自己要做个恶人。
过了地牢进入城市,他立刻就问这些中立NPC市民能杀不?我说能杀啊,他就强行攻击杀了一个,然后被警卫追着砍。
结果他说这就完了?我说你想怎么样啊,杀个市民给配个超级光影特效还是游戏送你超级装备吗。。。舍友又问那为啥要攻击市民,我说这不是你想攻击的吗
他在那楞了一会,然后再也不玩。
repal
发表于 2019-7-24 16:01
PlasmaSnake 发表于 2019-5-10 09:34
说做坏事喂屎的,也有好心办坏事的。对,就是你们鄙视的b社辐射3。tenpenny tower那个说服居民同意僵尸搬进 ...
杯赛想拗一个有深度的任务 结果实现方式是故意隐瞒关键信息喂玩家屎
被鄙视不是没有原因的……
zbwdzh
发表于 2019-7-24 22:19
a2042312 发表于 2019-5-9 15:42
我倒是普通RPG玩的时候都是遵循自己的道德观,小黄油RPG就是各种放飞自我了,比如你头像的那个处女通关就太 ...
我也差不多,玩巫师3做任务一毛钱的报酬都不要,宁愿去贼窝搬废铜烂铁到城里卖。
玩母娘乱馆把绿帽子带上,亲眼见着喜欢的女主沉沦才是最爽的时刻。
当然以上内容不是重点,重点是那个头像是什么游戏
haixings
发表于 2019-7-25 10:33
zakas
发表于 2019-7-25 13:52
naclken. 发表于 2019-5-9 16:17
CRPG最多让人主宰生死,没办法让人主宰自由吧
如果设计个私人地牢,看谁不爽就抓进去严刑拷打,把脑子和钱 ...
虽然有点晚,KENSHI......
xgazer
发表于 2019-7-25 14:14
想知道拥王者全选邪恶路线最后是什么情况,混邪选项都是见面二话不说就给人剁了。
naclken.
发表于 2019-7-25 17:05
zakas 发表于 2019-7-25 13:52
虽然有点晚,KENSHI......
虽然有点早了
没有Hmod
kenshi抓人严刑拷打既不能没收他的财产,也不能勒索赎金(?),还不能把他收入麾下的吧。
任重道远啦。
河森老宅男
发表于 2019-7-25 17:08
有没有能扮演大恶人的RPG?
leitingkai
发表于 2019-7-25 17:13
saevey 发表于 2019-6-16 14:35
凭印象想起神鬼寓言3最终战前,为了防御敌人(好像是类似恶魔的玩意)入侵,主角要让国库维持足够的多的钱 ...
你唤醒了我的神鬼寓言ptsd,神鬼寓言1代是我小时候玩的第一个CRPG。印象最深的就是不管你和哪个npc结婚,老婆都有概率会出轨,然后你可以把她杀了头当战利品挂着。
这设定太**奇葩喂屎了