为什么恶魔城比银河战士更收欢迎我也想知道这个观点哪来的 因为在中国 因为国内玩ps1的人多啊,如果月下ss独占再看看 就我个人来说,银河战士打小怪无收益,恶魔城刷刷刷很带感。比如之前玩的时间编织者我就觉得比公里边缘好玩。 国内是《恶魔城》的受众和情怀大于《银河战士》,国外相反。我觉得主要原因是银河战士的科幻题材在国内受众方面比较吃亏。国外受星际迷航、异形等等太空文化影响很深,同时也更喜欢射击。游戏本身风格和登陆的主机的普及度当然也有很多影响。 国内影响大
我个人就是一点 RPG元素 画风丑/音乐难听算不算 美术音乐
打不过还有RPG
各种苦大仇深、符合中二少年的幻想 更受欢迎? 先问是不是。。 先问是不是,再问为什么 在女性玩家群体里喜欢恶魔城是要比喜欢银河战士的多很多,这点我很确定。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 玩2D银河战士虽然老是迷路,要开地图确认自己位置,但遭不住地图玩法厉害,不停获得新技能的同时脑子里全是之前卡住的地方,通过后爽爽der 超银的音乐你说是SFC那时候也就罢了,MP的也不行?啊……不过可能没有把MP系列算进去 放过恶魔城吧,都凉了 楼主默认是中国人吧,那这个主观见解是有它自身原因的
最早的银河战士是FCD游戏,虽然恶魔城也是,但是后来ROM版的美版恶魔城被D商拷贝进一些强卡中。我记得我最早买到小霸王版是在一个鞋子大市场(当时电子游戏热,什么店家都会卖点游戏卡),当时非常兴奋
从媒体上看,国内没有日本FAMI通,美国任天堂力量那种杂志给银河战士摇旗呐喊,关于恶魔城的文章倒是很早就出现了。我印象里第一次银河战士开始在媒体里站住脚,那还是银河战士融合。凭着这款游戏的素质,国内开始关注起这个系列,要是在S1搜索下,没准还能找到s1er“我要钱”写的最早的专题文章。 我也比较喜欢月下及之后的恶魔城
RPG元素刷刷刷有意思
银河战士更注重解密,打小怪没有收益刷不起来
除了“各自销量也差不多”之类主观瞎话,时间与空间的格局下,经验不同会有不同的认识观
像日本人曾经特别喜欢玩OO杀人事件之类的AVG,要不是这类ADV衰落了,今天谈论起这种游戏可能也会落得个不知而为耻的感受。银河战士一直跨越时间到现在也有它生命力和影响力,也就有了认识上的价值落差(类似前几天关于CT的议论)。 为什么拳皇比街霸更受欢迎
建议lz再发一贴 不如银河战士比 就说恶魔城这风格就适合亚洲人啊,但搞不懂为为啥恶魔城更受美国欢迎,日本地区恶魔城销量烂到底了 恶魔城角色丰富,吸引腐女。 任天鼠 发表于 2019-05-05 21:03:08
不如银河战士比 就说恶魔城这风格就适合亚洲人啊,但搞不懂为为啥恶魔城更受美国欢迎,日本地区恶魔城销量 ...喷神做的恶魔城视频挺明显的啊,恶魔城早期沾了恐怖电影元素和万圣节档期发售的光,变成一种情怀了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 先问是不是 再问为什么 男人都爱刷刷刷 都谈2D银河城的话别提MP了吧......
萨姐基本上是偏重解密和操作了,没有刷的概念在里面.....
另外地图辨识度确实是个问题,萨姐归来当时我也打了两周目还是三周目的,但是现在要回想标志地貌也想不起来了......
倒是好久以前玩的融合还能记住...... 可能还有和国内当时游戏现状有关?
国内当时能玩上 SFC 的有多少,就身边统计学来说,我家这边租机店 PS、PS2 是标配,偶尔还能找到 SS,SFC 我就找到过一家有,还无人问津。
感觉上 90 年代游戏才开始在中国大地生根发芽,而那时很多人直接就跳过 SFC 了。
我也是从融合才了解到银河战士,然后逆向找回去玩才成了系列粉丝的。 hamartia 发表于 2019-5-6 01:17
我倒是“见识”(不是亲自玩)过SFC的超银。当时有几个特别能闯的青年在校外租了一间铁皮房开了一家游戏 ...
我寻思翼龙不是Ridley吗
Kraid是那个胖子 月下要是出在现在,这种核心玩法明显抄袭的游戏不知道会被喷成什么样。
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