fantuanxiaoyi 发表于 2019-5-5 17:58

其实很多人可能没发现的是,韩国游戏也逐渐挺过来了。

docklabor 发表于 2019-5-5 18:05

恶灵附身2素质远不如一代,杀出重围人类分裂游戏都没做完还被逼着强上氪金内容,虽然有业界大环境的原因在但也不能忽视自己的问题卖不好

慕容断月 发表于 2019-5-5 18:10

Booorunestud 发表于 2019-5-5 15:27
留个名仔细看看

主题不太明确的感觉,观点也有点问题

fs是日厂之光这种事情才是最搞笑的

换句话说背后的意义是日厂已经沦落到需要靠fs这种三流(现在进到二流了)小厂来撑着了

Sopp 发表于 2019-5-5 18:15

上面提到的古墓、恶灵这些例子,不都是因为游戏本身续作没做好吗?生化7的**不是受主播的影响吗?

PENTAX-DA 发表于 2019-5-5 18:29

nage560 发表于 2019-5-5 18:41

傻逼文章,首先日厂这10年死了无数IP和小厂了,连科乐美这种大型厂商都转行了,还说日式游戏回暖?还有拿P5 200多W的例子来吹日式游戏回暖更是SB。

yellow890507 发表于 2019-5-5 18:55

本帖最后由 yellow890507 于 2019-5-5 19:02 编辑

复兴个鸡儿回光返照罢了
这个世代都马上结束了日厂才稍稍摸到欧美的脚后跟,下个世代开始马上又会被甩开三条街

ギナ 发表于 2019-5-5 19:12

这文什么玩意,东拉西扯半天强行得出日游药丸,按它这推论逻辑欧美也照样药丸啊,最后赢家只有鹅厂猪场之流了→_→

求解过程 发表于 2019-5-5 19:16

辛辛苦苦做大型游戏收入,不然隔壁手游一个月流水,手游玩家有原罪啊

ace8848 发表于 2019-5-5 19:23

性兽阿怪 发表于 2019-5-5 19:34

就RE2和DMC5这缩水质量,只能说现在日式游戏能喘口气了,翻身还早着呢

hypnossz86 发表于 2019-5-5 19:57

王怡人 发表于 2019-5-5 20:22

洁西卡 发表于 2019-5-5 20:36

什么?难道当时这话不算钓鱼?

论演员 发表于 2019-5-5 20:36

本帖最后由 论演员 于 2019-5-5 20:42 编辑

fantuanxiaoyi 发表于 2019-5-5 17:58
其实很多人可能没发现的是,韩国游戏也逐渐挺过来了。
韩国大厂都在手游 手游也没憋出来几个 好多都跳票了 PC端那个什么失落的方舟好像韩国本土那个排行榜快跌出前十了吧现在韩国手游收入前100来自中国有三分之一

论演员 发表于 2019-5-5 20:39

nage560 发表于 2019-5-5 18:41
傻逼文章,首先日厂这10年死了无数IP和小厂了,连科乐美这种大型厂商都转行了,还说日式游戏回暖?还有拿P5 ...

死了IP和厂商很正常 难道欧美不是
从销量和财报营收来看 现在PS4时代日厂就是新高 P之前100多万到现在近300万就是例子 MGSV也是千万级别的 其他不举例了

C.W.Nimitz 发表于 2019-5-5 20:49

metalwill 发表于 2019-5-5 00:25
游戏开发团队的员工,也不一定都愿意和公司一起为了开发游戏冒这样巨大的风险。前一阵《英雄联盟》 ...

老任就是雇不玩游戏的人做游戏的大型公司。

C.W.Nimitz 发表于 2019-5-5 20:54

fantuanxiaoyi 发表于 2019-5-5 01:58
其实很多人可能没发现的是,韩国游戏也逐渐挺过来了。

你是指NEXON创始人憋着把整个集团卖了呢?还是指《天堂》靠手游移植版冷饭换发第二春呢?

任天索尼子 发表于 2019-5-5 20:57

C.W.Nimitz 发表于 2019-5-5 20:54
你是指NEXON创始人憋着把整个集团卖了呢?还是指《天堂》靠手游移植版冷饭换发第二春呢? ...

可是关键把控依然是宫本茂这些玩游戏的人。

xqterry 发表于 2019-5-5 20:58

Sehnsucht 发表于 2019-5-5 21:59

Zest 发表于 2019-5-5 23:43

saintsun77 发表于 2019-5-6 01:08

Lunamos 发表于 2019-5-6 01:49

saintsun77 发表于 2019-5-6 02:08
为什么你永远都在“深刻”的乱点评一通呢?

所以你的观点是什么……如果你只是不喜欢我这个人的话,善用黑名单即可。

萩原组土狼p 发表于 2019-5-6 02:09

日日日日日野 发表于 2019-5-5 17:50
有类似气质的。。。虽然生化奇兵确实太特别了

其实不能说对标,但是差不多,都是当初做杀出重围的那群人做的,都是玩浸入式模拟类游戏的,其实和bs比较像的应该是prey

zukey 发表于 2019-5-6 02:41

游戏的好坏不是成本决定的。
三个人也能做出空洞骑士(我个人认为这简直是奇迹...),成本能有多少?
欧美拿越来越大的经费搏画面的方向我认为确实不合理,3A式微并没有关系,至少独立游戏能撑起玩法创新的方向吧

千本blur 发表于 2019-5-6 02:44

大家各有擅长,日本有成熟的制作经验和游戏人才,欧美有严谨的工业化流程,你有科学我有神功,没人关心这文章说的什么乱七八糟。

yym 发表于 2019-5-6 03:56

Lunamos 发表于 2019-5-5 15:24
这话说的没错。日本游戏业落后欧美5年,同时欧美游戏业落后中国5年。日本游戏在向5年前的欧美靠拢,所以质 ...

我就觉得奇怪,日本现在手游市场难道不是风生水起吗,年年产值创新高,怎么看出来落后的?

鹅大人 发表于 2019-5-6 03:59

日本手游撑可是起了国内二次元第一站的

yym 发表于 2019-5-6 04:01

本帖最后由 yym 于 2019-5-6 04:05 编辑

nage560 发表于 2019-5-5 18:41
傻逼文章,首先日厂这10年死了无数IP和小厂了,连科乐美这种大型厂商都转行了,还说日式游戏回暖?还有拿P5 ...

http://www.vgtime.com/topic/1047738.jhtml
这两年确实回暖了啊,这还是单看主机的,手游要算进去就是年年涨了

tsubasa9 发表于 2019-5-6 04:10

9102年了, 游戏杂志编辑什么文化水平还有人不知道吗

远坂镜子 发表于 2019-5-6 05:59

cfeng123 发表于 2019-5-6 07:28

这文章主体框架乱的一塌糊涂,感觉作者小学语文就没及格

UmarIbnLaAhad 发表于 2019-5-6 08:08

Renkonsai 发表于 2019-05-05 16:45:50
隔壁帖子还有给戴思刚招魂的呢,可见这个方向还很稳定有吃s……受众的。
每次谈Ubility就一定有人要出来说 ...av9g还有抱团品屎大会呢
炮轰ign—我的一张大字报

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sk86 发表于 2019-5-6 08:55

小泉花陽 发表于 2019-5-6 09:03

复兴个屁,一堆三线小厂游戏做的还不如欧美那堆独立游戏

平昭·南宫司卿 发表于 2019-5-6 09:10

论点和结论几乎没联系就靠凭空想象?

uswhzh 发表于 2019-5-6 11:19

hshiki 发表于 2019-5-5 17:38
这文看完觉得怪怪的

问题 日本游戏复兴了吗?


mhw:?

hshiki 发表于 2019-5-6 13:32

uswhzh 发表于 2019-5-6 11:19
mhw:?

大概蒙汉王在这文章作者眼里既不算大作也不够服务

runningcost 发表于 2019-5-6 13:47

结尾的意思是暗示日本人不过也在走欧美老路最后掉坑里喷了
总结就是大型游戏必死取个毫不相关的标题阴阳怪气
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