不是老版本的DNF问题少,而是老版本的DNF前期练级过程长,前期图要更有意思,小怪血量属性什么的也都很正常 ...
啥动作游戏带miss的...这游戏当年刷图一个miss不管pvp还是pve都烦,耐久掉的快修理费也贵,小怪各种霸体你一个miss就得嗑药,药还掉的少,那时候技能不敢随便放,哪有那么多蓝给你全程技能.这游戏真按照当年的路子走早黄了 这游戏当年外挂那么猖獗一方面的原因就是游戏本身就很难,我还记得当初单刷熔岩she出来修理费花光我所有的钱,任务还要打好几次,想想当初我真是受虐倾向 之前下过一个单机玩,就是为了体验下绝版史诗 以前无色和复活币还得省着花,真开心呢
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 ulysees 发表于 2019-5-1 15:37
不是记忆美化加成,是真认为以前刷图比现在开心多了,我不用去追求牛逼的东西,一身蓝装都刷的很开心。至 ...
火抗bug拖了一年才随版本更新修复掉,感电掉线,暗精灵墓地里的精英怪究极大招:落石卡屏,你自己盘盘哪儿的记忆回路岔了
— from OPPO PAAM00, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.1.2 雪风雾雨 发表于 2019-5-1 17:20
啥动作游戏带miss的...这游戏当年刷图一个miss不管pvp还是pve都烦,耐久掉的快修理费也贵,小怪各种霸体你 ...
我前面说了,现在DNF练级图脸滚键盘就能过,从搬砖角度来看脸滚键盘一小时清光疲劳比在高难度图里被虐四五个小时要合理多了。喜刷刷爱好者觉得现在DNF好玩百倍也我也不反对。不过60又不是开了一两个月就改版,早黄了现在DNF是怎么来的?剑魂刷图如吃屎,技能全都围绕PK设计,要控制没控制要输出一般玩家也根本没输出,还不是一堆人玩剑魂?并没有那么多人在意难度。 汪达 发表于 2019-5-1 17:48
我前面说了,现在DNF练级图脸滚键盘就能过,从搬砖角度来看脸滚键盘一小时清光疲劳比在高难度图里被虐四 ...
2008年和2019年,人们对游戏的需求不一样.一路下来不改能活到2019我吃键盘.同样的内容放到今天你看有谁去玩?你说的不在意难度,就因为加点出装不一样那时候多少人pve是找挂觉醒,我还记得我第一个散打的觉醒是个pvp玩家做泰拉左轮因为一个人开挂会被封在牛门口随机组人才做完的.专门pk当然不在乎难度,就是pk还有怕输卡输入法呢 美人希 发表于 2019-5-1 17:35
火抗bug拖了一年才随版本更新修复掉,感电掉线,暗精灵墓地里的精英怪究极大招:落石卡屏,你自己盘盘哪 ...
瞎子的技能还有bug,记不清是魔法物理还是那了,打不出伤害 我记得当时公司被收购,团队都大换血了吧 60版本的时候pvp还有浮空无限连,土豪高强武器加一身3速装pk根本没得打,哪像现在有属性平衡.说以前版本多好多好的人,只能说明你当时就根本没怎么认真玩.那么好还要改,改了还能年年全球营收第一 玩不下去的早就a了,还能玩的下去的都变母猪了 雪风雾雨 发表于 2019-5-1 17:56
2008年和2019年,人们对游戏的需求不一样.一路下来不改能活到2019我吃键盘.同样的内容放到今天你看有谁去 ...
我都说了我不是说老版本DNF问题少,而是老版本的升级速度慢,玩家在低级图过渡时间长,而低级图利用小技能打起来更依赖对浮空、抓取无敌等基本机制的掌握,比后期的走位等冷却——放技能——走位等冷却的玩法更有意思。我说老版本比较好玩,不是说老版本没有任何问题,完美无瑕。我非常认同你觉得觉醒任务根本没必要需要胜点,不能随时随地洗点还要买洗点水简直坑爹等等等等想法,但那也跟我说的老DNF之所以好玩是因为低级图打得多,DNF低级图比高级图玩起来更有趣,这没有任何矛盾之处,请不用再强调了…… 汪达 发表于 2019-05-01 18:20:12
我都说了我不是说老版本DNF问题少,而是老版本的升级速度慢,玩家在低级图过渡时间长,而低级图利用小技 ...赞同!不是每个玩家都喜欢秒秒秒,追求输出的最大化,60版本的时候我就喜欢打普通图,普通图和升级路上有意思的东西很多,而且那些地图怪物的设计,主线任务都很有意思。不像现在就是追求更高等级的装备,输出最大化。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 以前6、70版本的小游戏机制你只要别真的穿蓝白去刷图,你也可以算着血量去跳阶段。成功了还挺有成就感的。 大概刚开安图恩那段时间就弃坑的,个人觉得以前DNF的主线剧情,以及NPC带飞剧情副本也是一大亮点,是真的能让你感觉到四大剑圣/剑士导师/下水道公主等称号不是浪得虚名,对剧情的代入感会高很多。
然后大概刚出魔界主线的时候又回去玩了玩,结果NPC在本里就是划水的。背景故事里逼格奇高的力法祖宗尼乌根本没有啥出彩的戏份。虽然冒险者也变强了,但也不至于这样吧 我不喜欢的是武器装扮,每次都要查看人物详细信息才能知道是什么武器。 禦厨三九二 发表于 2019-5-1 18:56
大概刚开安图恩那段时间就弃坑的,个人觉得以前DNF的主线剧情,以及NPC带飞剧情副本也是一大亮点,是真的能 ...
同感,以前NPC实力排行可是DNF日常
NPC在游戏里拥有和背景故事里一样的实力,当年第一次看到GSD在副本里无限觉醒,哪个瞎子玩家不要喊卧槽牛逼 感觉这游戏最牛逼的是异界的时期,装备对技能的不同方向的增幅很有趣(虽然掉落系统是一坨shi),几年没玩不知道现在还有没有这种设计 我说句认真的最烂的版本不是现在是90版本,现在版本你还可以做个哈林慢慢进阶,90版本平民玩你麻痹的水平。而且90版本国服策划是垃圾中的垃圾,玩过的都知道。现在dnf有个很严重的问题就是新手玩你麻痹,不买年套咸一年,毛线团等级低天生少几百四维等等 美人希 发表于 2019-5-1 17:35
火抗bug拖了一年才随版本更新修复掉,感电掉线,暗精灵墓地里的精英怪究极大招:落石卡屏,你自己盘盘哪 ...
这是国服特色。。。。有段时间版本属性BUG火抗变光抗,感电掉线也是特色。玩过日服从来没这些问题,这和60版本本身无关。 60版本末期开了异界是我最喜欢的版本
另外,250我都完整做下来了,镇魂也开光了,异界也齐了,然而我死在了安图妮
十周年送三无尽回归的,另外,95版本真真辣鸡
小号这么多PL这么多豆芽做的哈林别人看来就是艾肯,还不如去搬砖 本帖最后由 柳柳昭陵 于 2019-5-1 22:43 编辑
哈林很适合我这种自闭单机玩家,单人鸟背轻轻松松,组队开个自强队就行。
卢克没感觉被歧视,我哈林老老实实满暴13属强乌龟附魔打上,随便进团
不过据我观察,哈林出问题的大概率穿的是轻甲,苍穹轻甲弱的一批 王一唯不傲娇 发表于 2019-5-1 20:31
我说句认真的最烂的版本不是现在是90版本,现在版本你还可以做个哈林慢慢进阶,90版本平民玩你麻痹的水平。 ...
不买年套咸鱼一年,已经是DNF的优良传统了 DNF设计上的巅峰是70版本中前期。 jimanna 发表于 2019-5-1 14:11
60.70可不咋滴
和wow不一样
wow60.70是典型的rpg游戏 很棒
wow本质单机游戏,越想做网游越烂。 95主要是鸟背和团本血量翻倍一下子把硬指标翻上去了,, mandora 发表于 2019-5-1 13:52
如其问dnf装备同质化如同装等校服一样是不是导致游戏做烂了
还不如问某些从一开始就没任何rpg特性装 ...
dnf在早期,甚至直到异界时的装备都很有rpg的味道啊
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play kazami1004 发表于 2019-5-1 15:53
DNF能活这么久。一是这游戏本身质量还是过硬 。二是确实没有同类型的游戏综合素质有它能打的。以前玩过冲 ...
艾尔之光我也玩过,没dnf这个手感。。。怎么说呢,手感太低幼?
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 禦厨三九二 发表于 2019-5-1 18:56
大概刚开安图恩那段时间就弃坑的,个人觉得以前DNF的主线剧情,以及NPC带飞剧情副本也是一大亮点,是真的能 ...
我记得npc弱鸡是国服特色,当年某个版本更新后,npc全没伤害了
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 体制 发表于 2019-5-2 08:13
我记得npc弱鸡是国服特色,当年某个版本更新后,npc全没伤害了—— 来自 samsung SM-G9730, Android 9 ...
控偶师要报警了,本来就白图用apc还一砍再砍 如果有小团体 95版本的确是入坑最合适的时候 体制 发表于 2019-5-2 08:09
艾尔之光我也玩过,没dnf这个手感。。。怎么说呢,手感太低幼?
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 9 ...
我是觉得不够顺滑,或者说僵硬。 浪费那么好的动作模组和技能设计 现在的策划的确是新上台的,上一个策划把大量韩服玩家气走了
你想啊,一天到晚就削强势职业,不加强弱势,还把90b砍了,弃坑
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