zhjnppy 发表于 2019-4-6 17:58

万年匿名者 发表于 2019-4-6 01:11
旧世界第一强族是绿混沌,没有之一,甚至可以说是战锤全战到目前为止战役强度最高的种族,唯一的t0强度 ...

看你从啥角度看了 我是习惯从联机战役角度看阵营强度 木精开局周边谁都打不过 湖女的圣杯处理不了 跟矮子满编1V1根本没法玩 当然做大的木精肯定无敌 但是联机木精几乎不可能做大

朝奈 发表于 2019-4-6 18:25

sosgame67 发表于 2019-4-6 16:59
额..只能说还是下次换本子的时候再考虑这游戏好了

港真这想法不错的,锤3加dlc都出差不多了一锅端了算了

万年匿名者 发表于 2019-4-6 18:59

zhjnppy 发表于 2019-4-6 17:58
看你从啥角度看了 我是习惯从联机战役角度看阵营强度 木精开局周边谁都打不过 湖女的圣杯处理不了 跟矮子 ...

即便是联机战役木精也不可能打不过湖女啊,除非联机对手就选的湖女,否则木精开局第二个要灭的就是ai湖女,而且基本是没难度的,如果是都树开局灭湖女难度更低,至于周边的势力基本都是用来烧城赚钱的银行,哪里存在打不过的势力,唯一强一点的贝勒爷先不说很快会被海盗灭门,就算做大了(ai贝勒爷做大几乎不可能)你跟他签个互不侵犯就能放心干鼠人、海盗和巴托了

zhjnppy 发表于 2019-4-6 20:21

万年匿名者 发表于 2019-04-06 18:59:07
即便是联机战役木精也不可能打不过湖女啊,除非联机对手就选的湖女,否则木精开局第二个要灭的就是ai湖女 ...联机战役里和ai战斗的时候ai方由另一位玩家控制 就算对手不选在你附近也能靠湖女拖住你很久 木精经济主要靠抢 玩联机战役难度我设的普通(因为难度高了玩家根本打不过由另一个玩家控制的ai势力) ai发展慢导致木精发力也会变慢 普通战役里一些不起眼的劣势在联机里都会放大 木精后期确实无敌 但综合实力也不至于独一档

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

万年匿名者 发表于 2019-4-6 20:45

zhjnppy 发表于 2019-4-6 20:21
联机战役里和ai战斗的时候ai方由另一位玩家控制 就算对手不选在你附近也能靠湖女拖住你很久 木精经济主要靠 ...

如果硬要拿联机战役的特殊性来讲,那木精之外的种族也是一群弟弟啊,木精是少有的传奇难度都可以横走的势力,其他传奇难度寸步难行的势力(比如巴托弟国)联机战役只会更弱

zhjnppy 发表于 2019-4-6 21:28

万年匿名者 发表于 2019-04-06 20:45:29
如果硬要拿联机战役的特殊性来讲,那木精之外的种族也是一群弟弟啊,木精是少有的传奇难度都可以横走的势 ...我拿联机战役讲是因为我觉得普通战役评价强度标准比较模糊 就像我们都知道木精后期无敌 高精站街拆迁 暗精奴隶制 古墓人海一样 都很强 但是哪个强度更高却不好评价 联机战役相互之间打一架就好比较了 当然这只是我个人观点
二代种族普遍强过一代一个档次 海盗更是爸中爸 不说四十回合满编高达 黒湾都能恶心死沿海派系 一代还有个混沌我联机没玩过 脑补了一下应该很强 二十回合直接满编神选往你家开 打不下你主城也能压的你出不了家门

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

万年匿名者 发表于 2019-4-6 21:41

zhjnppy 发表于 2019-4-6 21:28
我拿联机战役讲是因为我觉得普通战役评价强度标准比较模糊 就像我们都知道木精后期无敌 高精站街拆迁 暗精 ...

木精过战役有无脑过法的,出门无限烧城(木精烧城来钱远比劫掠来的多)不占城,怕打不过就只烧小城和没建城防的大城,全程自动就行(木精自动分游戏中数一数二的后期都可以全程自动)琥珀就靠军盟来拿(烧那些城多的势力的敌对方),憋到时代橡树第三级合邦,狂猎开始游戏结束,这种打法因为太无脑强,躺着过传奇所以除了新手基本不用的,整个游戏只有木精可以这么打,前一段更新旧世界红线ca还特意削弱木精就是因为木精强度过头了,针对整个种族削弱战役强度的整个游戏就这一家有这待遇

春哥亲自 发表于 2019-4-6 21:45

万年匿名者 发表于 2019-4-6 20:45
如果硬要拿联机战役的特殊性来讲,那木精之外的种族也是一群弟弟啊,木精是少有的传奇难度都可以横走的势 ...

帝国讲道理低级兵性价比高+经济建筑便宜又回本高,联机离得近的话直接骑脸还是比较厉害的,

贴吧黑帝国是后期不行,但是前期还有网战还是可以当上二线的

万年匿名者 发表于 2019-4-6 22:00

春哥亲自 发表于 2019-4-6 21:45
帝国讲道理低级兵性价比高+经济建筑便宜又回本高,联机离得近的话直接骑脸还是比较厉害的,

贴吧黑帝国 ...

网战和战役本来就两个游戏,标准网战分数下战役强势种族三精除了暗精之外都不太行,反倒是战役垫底野怪人是传统t1强势种族,但是联机战役和战役区别并没有那么大,帝国就算想骑木精脸当中还隔着邪月、半游牧蛮兽人和巴托,经常刚统一行省周围几个选帝侯就快被ai邪月蛮兽人和吸血鬼干死了,到时候自己被人骑脸了(帝国高难度战役弱鸡就是这个原因)

zhjnppy 发表于 2019-4-6 22:06

万年匿名者 发表于 2019-4-6 21:41
木精过战役有无脑过法的,出门无限烧城(木精烧城来钱远比劫掠来的多)不占城,怕打不过就只烧小城和没建 ...

木精是这种破局之后就随便打的阵营了 但高难度下破局那几仗对新手来说还是有难度的 AI喜欢龟城里而且骑兵还多 二代几个阵营的阵营领袖势力(蜥蜴人算裤架不算马大师)也就开局那几个破局仗吧 相对来说还简单一点 破局之后没木精无脑也不是因为强度问题吧(周围敌人相对更强 内政更复杂 混沌刷新位置也更不友好)

万年匿名者 发表于 2019-4-6 22:15

zhjnppy 发表于 2019-4-6 22:06
木精是这种破局之后就随便打的阵营了 但高难度下破局那几仗对新手来说还是有难度的 AI喜欢龟城里而且骑兵 ...

木精高难度也根本没有需要打的破局仗啊,无脑过法全程自动就行了,甚至极端点的除了神器战役和5级时代橡树战役全程不手动都行,木精开局扩张只是为了加快琥珀收集速度,不扩张只找小城和没建城防的大城烧了赚钱,琥珀靠军盟就行,只是时间慢罢了

zhjnppy 发表于 2019-4-6 22:28

万年匿名者 发表于 2019-4-6 22:15
木精高难度也根本没有需要打的破局仗啊,无脑过法全程自动就行了,甚至极端点的除了神器战役和5级时代橡 ...

我木精是一代传奇通关 二代打了个开头占了几座城 印象中二本那点收入是连一个满编都养不起的 前期抢钱AI城市等级没升起来也没那么多 但每个势力都有一队以上的满编 而且平时还蹲城里 自动肯定打不过 一代默认是宣湖女了 我记得卡了我三十回合 伏击勾引打了几个满编才灭掉她 二代好像默认不是宣湖女?我打的是他上面那个有天马地标建筑的势力 当时他一队多满编守城 我打他城边那个部队野战打援军灭掉主力才围城 之间还SL了一次(输了直接大退 再进来又是开打前) 对面茫茫多的侍从骑兵 混些民兵弓兵 我却连一队低级满编都养不起 难度还是有的

万年匿名者 发表于 2019-4-6 22:41

zhjnppy 发表于 2019-4-6 22:28
我木精是一代传奇通关 二代打了个开头占了几座城 印象中二本那点收入是连一个满编都养不起的 前期抢钱AI ...

二代凡世帝国开局和湖女是军通,宣了的是奎纳里斯(飞马),ai只会在大城驻军,小城基本随便烧,而且在传奇难度下只要你不开第二队,单城养一满编还有每回合100多的收入(),极端点的打法就是不灭奎纳里斯,反复烧小城,ai会傻乎乎的来重建,重建完继续烧,如果ai木精盟友灭了奎纳里斯也无妨,反正一军盟琥珀是按对方占的城给的,剩下可以烧邪月(挖洞上去)、门口的兽人、古坟(如果盟友木精灭了飞马国)、都树可以烧完邪月挖洞去烧吸血鬼、马云可以去烧萨图沙,都是只烧小城,敲完就跑等电ai来重建,重建完ai部队基本全残肯定回去补员你可以继续烧不回去连着一起自动了,家里除了战舞建筑和弓箭手建筑只造经济建筑和城防,别担心建设跟不上,ai木精开挂升本极快且钱超多不需要琥珀,等合邦了都是你的

yanghuangu 发表于 2019-4-7 09:16

够玩一个月等三国了

梦回星海 发表于 2019-4-7 10:55

万年匿名者 发表于 2019-04-06 22:00:27
网战和战役本来就两个游戏,标准网战分数下战役强势种族三精除了暗精之外都不太行,反倒是战役垫底野怪人 ...野兽人一年前就回归野怪了。目前版本有强力单体、强力反单体的种族才是一线。比如帝国。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

梦回星海 发表于 2019-4-7 11:03

万年匿名者 发表于 2019-04-06 20:45:29
如果硬要拿联机战役的特殊性来讲,那木精之外的种族也是一群弟弟啊,木精是少有的传奇难度都可以横走的势 ...帝国开局挺强势的,比如卡皇开局带的那队瑞克周围势力基本没有可以对抗的单位。巴托更轻松些,开局打赢一场套女神加护之后全单位直接提一档,巴托人海流也是对战的常见套路。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

万年匿名者 发表于 2019-4-7 11:35

梦回星海 发表于 2019-4-7 11:03
帝国开局挺强势的,比如卡皇开局带的那队瑞克周围势力基本没有可以对抗的单位。巴托更轻松些,开局打赢一场 ...

战役传奇战斗极难战斗的情况下,卡皇开局很废柴的,ai在极难加成下卡皇单挑打不过大众脸,瑞克冲不动,金属脸才是第一选择

梦回星海 发表于 2019-4-7 11:52

万年匿名者 发表于 2019-4-7 11:35
战役传奇战斗极难战斗的情况下,卡皇开局很废柴的,ai在极难加成下卡皇单挑打不过大众脸,瑞克冲不动,金 ...

对战不存在冲不动一说。联机战役非玩家阵营管暴兵的也是AI,那自然是海炮灰让帝国玩家的骑兵随便撞。没有控制技能,想留下玩家操作的瑞克几乎不可能。各传奇的开局部队,一般总有一个让周围大众脸阵营没有对应战术位的单位。

万年匿名者 发表于 2019-4-7 11:55

梦回星海 发表于 2019-4-7 11:52
对战不存在冲不动一说。联机战役非玩家阵营管暴兵的也是AI,那自然是海炮灰让帝国玩家的骑兵随便撞。没有 ...

极难加成下,弩手的士气都可以死的吱声十几个才白,剑盾几乎死战不退的,且有属性加成下剑盾能砍爆你的剑盾,所以靠打击士气的骑兵冲锋效率很尴尬,卡皇也因为极难加成根本打不过ai大众脸将领

梦回星海 发表于 2019-4-7 12:19

万年匿名者 发表于 2019-4-7 11:55
极难加成下,弩手的士气都可以死的吱声十几个才白,剑盾几乎死战不退的,且有属性加成下剑盾能砍爆你的剑 ...

打出场上战力对比优势,外加击杀英雄这类照样能击溃,你不要妖魔化极难难度。战锤战力对比不利给的士气debuff相当的高。

万年匿名者 发表于 2019-4-7 12:26

梦回星海 发表于 2019-4-7 12:19
打出场上战力对比优势,外加击杀英雄这类照样能击溃,你不要妖魔化极难难度。战锤战力对比不利给的士气de ...
我用金属脸打极难基本没什么太大难度,用卡皇就基本场场血战险胜,甚至有卡皇带着一队剑盾围殴对方大众脸结果卡皇被打白的情况,可能是我水平不够,贴吧还有双极难大光头开局纯rou搏破局的大佬

梦回星海 发表于 2019-4-7 12:28

万年匿名者 发表于 2019-4-7 12:26
我用金属脸打极难基本没什么太大难度,用卡皇就基本场场血战险胜,甚至有卡皇带着一队剑盾围殴对方大众脸 ...

可以理解,贴吧的平均操作水平是战车全程看戏、骑兵站桩对撸。。。

空虚澄璃色 发表于 2019-4-7 13:18

用到现在最难受的初始骑兵难道不是暗警弩骑吗?这玩意射没有360°移动射击,伤害比普通弩手差还冲不动,自动分还低,每次莫拉斯开局第一时间解散的兵牌了,能享受同样待遇的我想了想只有在绿混沌的某飞行骑兵了,但是那玩意挺好用的只是占琥珀。

LichEnd 发表于 2019-4-8 08:07

万年匿名者 发表于 2019-4-8 14:15

LichEnd 发表于 2019-4-8 08:07
卡皇开局的瑞克近卫,前期开局比金属脸轻松很多。就是操作费事点。
砍人记得先用小兵接战围住,卡皇再冲 ...

我卡皇双极难凡世帝国也算是通过的,知道初始瑞克厉害,但用起来真的是金属脸开局强很多啊,不说金属脸开局全军10护甲加成,打起来也无脑多了,摆个凹阵吸引对方聚团,然后金属脸毁灭熔流黄金狗连发初始送的臼炮alt炸敌人聚团的位置,极难加成下也能快速打崩好几队,初始送的大剑虽然日常被黑但面对一二本单位即便极难加成也可以挡很久,火枪骑虽然比瑞克弱多了但更方便去勾引对方部队脱离大部队,金属脸本人的个人线也比卡皇强多了,吸血鬼海盗更新金属脸自带-20%法术消耗,再加上金属系法术精通和帝国特有的三流法师随从已经变成整个游戏仅次于泰弟的法术机关枪了

灰色骑士 发表于 2019-4-8 14:43

铁脸开局有炮,可以摆好阵势等电脑来···卡皇···要是进攻战,战场位置尴尬一点的话就不怎么好打仂

瘦猫标题学 发表于 2019-4-9 07:52

我很久没玩旧大陆了,卡皇就一点优势都没?

原罪的卡辛#3533 发表于 2019-4-9 08:03

瘦猫标题学 发表于 2019-4-9 07:52
我很久没玩旧大陆了,卡皇就一点优势都没?

有啊,士气+8

万年匿名者 发表于 2019-4-9 09:18

本帖最后由 万年匿名者 于 2019-4-9 09:19 编辑

瘦猫标题学 发表于 2019-4-9 07:52
我很久没玩旧大陆了,卡皇就一点优势都没?
派系效果除了全局+10%地图移动力之外都是没用的效果,减巨剑和瑞克的维护费但这俩本身维护就不高也不是主力兵种,帝国各领加10外交关系帝国其他领被打残了没有这点关系加成也能合邦没被打残有这点加成也合不了除非塞钱,领主效果士气+8比以前增强了四倍可惜依旧白给是仅次于至高王的第二弱传奇领主效果,但至高王个人线比卡皇强多了,大光头沃克玛虽然开局最弱但他是后期帝国最强阵容光头流的核心,卡皇就是个强化版大众脸,哦对了那个士气+8效果其实是帝国皇帝职位效果,卡皇本人是个白板

春哥亲自 发表于 2019-4-9 09:32

本帖最后由 春哥亲自 于 2019-4-9 09:34 编辑

瘦猫标题学 发表于 2019-4-9 07:52
我很久没玩旧大陆了,卡皇就一点优势都没?

而且对于贴吧的手残(包括我)来说

炮兵是好文明,可以帮助守角,

瑞克就是用来坑自己的

玩骑线崩,玩线骑死,双控都死

Lucassen 发表于 2019-4-9 09:46

万年匿名者 发表于 2019-4-9 10:00

Lucassen 发表于 2019-4-9 09:46
你看不起400%强化吗?

卡皇拳打高精,脚踩混沌,我大帝国天下无敌啊~(猎魔人大哥能把🔫拿开了么)

空虚澄璃色 发表于 2019-4-9 10:25

SFO老是80回合后开始无限崩溃,这mod到底要多好的配置才玩的动啊,用的搞哥毛哥整合包。

抠鼻屎男 发表于 2019-4-9 12:23

yanghuangu 发表于 2019-4-7 09:16
够玩一个月等三国了

三国不是重做延期到9月了么?

zhjnppy 发表于 2019-4-9 12:27

抠鼻屎男 发表于 2019-04-09 12:23:01
三国不是重做延期到9月了么?5月23号啊 9月是哪里的消息

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

抠鼻屎男 发表于 2019-4-9 12:32

zhjnppy 发表于 2019-4-9 12:27
5月23号啊 9月是哪里的消息

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

前两天我看我愿望单里面三国是九月。。。。

Von 发表于 2019-4-9 12:37

LichEnd 发表于 2019-4-8 08:07
卡皇开局的瑞克近卫,前期开局比金属脸轻松很多。就是操作费事点。
砍人记得先用小兵接战围住,卡皇再冲 ...

说起卡皇 真是气死了
当初还以为可以当泰日天那样 在前面挡挡 结果 被直接打成刷白旗 然后看了看防御3X。。。
而且帝国火枪和瑞克 都不是很好用的东西要求又高又烦
开局真不如金属脸轻松

plypjy 发表于 2019-4-9 13:09

科本学士 发表于 2019-4-9 23:30

战锤2更新的太慢了,谁还相信CA有好几个组,同时开坑不影响进度

科本学士 发表于 2019-4-9 23:31

不知道这次dlc 又会带来什么新bug
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 战锤2全面战争新DLC The Prophet & The Warlock(蛇与鼠)公布