melvin117
发表于 2019-4-5 03:47
psi
发表于 2019-4-5 07:57
psi
发表于 2019-4-5 08:01
培根芝士蛋堡XD
发表于 2019-4-5 09:00
重复利用不假,但是重复的boss战却很有新意,个人并没有像打战神的时候感到疲劳,主要还是不同阶段boss战招式都重新设计了吧,战神感觉打巨魔套路可以用到底,而且只狼最终通关时间和血源差不多,战斗系统爽的一批
后藤P
发表于 2019-4-5 09:06
我还想打第三个版本的义父和一心,百般武艺全上来吧,我已经等不及了
back57992
发表于 2019-4-5 09:24
除了内容少 其他没啥缺点。
C男
发表于 2019-4-5 09:31
ak123
发表于 2019-4-5 09:33
Lunamos 发表于 2019-4-4 21:48
新引擎的血源开销肯定最大,魂3和只狼都受其荫庇。不知道这几个加起来有没有圣歌成本的一半。 ...
丧歌烧了上亿,fs这种3a都没钱做的和他比成本?
muderx
发表于 2019-4-5 11:01
病態極端 发表于 2019-4-4 23:21
那尼爾2呢,原先是手游企劃,據說經費是獨立遊戲級
2B之外的确是手游的感觉
muderx
发表于 2019-4-5 11:02
priquest 发表于 2019-4-5 00:42
尼尔真是肉眼可见低成本,估计se都想不到最后破200w应该挺赚的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 A ...
所以又出了一个年度版,据说完全一样
robertjiong
发表于 2019-4-5 11:04
zoex
发表于 2019-4-5 11:09
后藤P 发表于 2019-4-5 09:06
我还想打第三个版本的义父和一心,百般武艺全上来吧,我已经等不及了
等下就学仁王给你打双boss,剑圣和义父一起上吼不吼啊
psi
发表于 2019-4-5 11:24
acejoe
发表于 2019-4-5 12:23
okerith 发表于 2019-4-4 21:46
借楼问一下,中后期冒出来的那种幻影敌人是什么意思?在苇名之底碰到幻影天狗,在水生村碰到天守阁的蓝衣太 ...
崩落峡谷也有一个天狗
空罐子
发表于 2019-4-5 12:27
BOSS少,主城要跑三遍
shyso
发表于 2019-4-5 13:51
后藤P 发表于 2019-4-5 09:06
我还想打第三个版本的义父和一心,百般武艺全上来吧,我已经等不及了
我去,你这么一说,我好想打不扔禁药不招猫头鹰然后把其他技能合并在一起的义父
shyso
发表于 2019-4-5 13:52
zoex 发表于 2019-4-5 11:09
等下就学仁王给你打双boss,剑圣和义父一起上吼不吼啊
吼啊吼啊!
hideo13
发表于 2019-4-5 14:29
Lunamos 发表于 2019-4-4 21:48
新引擎的血源开销肯定最大,魂3和只狼都受其荫庇。不知道这几个加起来有没有圣歌成本的一半。 ...
血缘和只狼都是新引擎
-
血缘当时是yebis2
只狼是最新的yebis3
魔法酪饼
发表于 2019-4-5 14:37
不会低,主要。。。不要把做研发想成是纯粹堆料啊。。。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
彼方的心
发表于 2019-4-5 17:55
中村隆太郎
发表于 2019-4-5 18:08
本帖最后由 中村隆太郎 于 2019-4-5 18:10 编辑
okerith 发表于 2019-4-4 21:46
借楼问一下,中后期冒出来的那种幻影敌人是什么意思?在苇名之底碰到幻影天狗,在水生村碰到天守阁的蓝衣太 ...
窃国的苇名众信奉源之水,战死的亡魂会顺着源之水往源头飘,苇名之底和水生村是最靠近源之水的地方。
火的意志
发表于 2019-4-5 18:30
findpkq
发表于 2019-4-5 18:38
hideo13 发表于 2019-4-5 14:29
血缘和只狼都是新引擎
-
血缘当时是yebis2
yebis我记得只是后处理中间件一类的东西阿
有人把宝可梦LGPE当yebis引擎做的吗
https://www.siliconstudio.co.jp/middleware/yebis/jp/
CPZ
发表于 2019-4-5 19:09
成本肯定不高,
第一次通关魂系游戏,血源啥的没通关。
一周目感觉能去的地方好多啊,绕来绕去的,感觉挺大的。
二周目开始跑酷,只跑boss和精英,结果发现地图真心不大。
现在三周目,感觉这游戏玩起来像生化危机了,还得规划线路优化跑酷的路线,尽可能效率的刷boss。
其实我比较喜欢这种规模的游戏,系统做的有意思,刷一圈也没多少时间,挺好的。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
投影机
发表于 2019-4-5 19:24
priquest 发表于 2019-4-5 00:42
尼尔真是肉眼可见低成本,估计se都想不到最后破200w应该挺赚的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 A ...
看隔壁p5销量贴nier2都350w了
psi
发表于 2019-4-5 19:24
hideo13
发表于 2019-4-5 20:05
findpkq 发表于 2019-4-5 18:38
yebis我记得只是后处理中间件一类的东西阿
有人把宝可梦LGPE当yebis引擎做的吗
谢指正,被人带坑里了,自己也没查证好
红烧肉
发表于 2019-4-6 17:50
应该不比血源本体(不包含地牢迷宫)小多少。
最多可能小该隐城+噩梦边缘两个支线地图吧。
主要还是只狼机动能力太强,回避怪的能力也太强。
魂玩的时候步步为营,一点一点攻略,所以觉得地图很长。
实际上如果不用钩绳(仅在必须用的时候用),不用疾跑。跑完一张图的时间。
和血源不用疾跑跑完一张图的时间也差不多。
乱山残照
发表于 2019-4-6 18:24
后藤P 发表于 2019-4-5 09:06
我还想打第三个版本的义父和一心,百般武艺全上来吧,我已经等不及了
想了想要是免去屑一郎送的一管血,最后剑圣扔下长枪和火铳,变成老年一心二阶段时的招式,在大火纷飞的芦苇丛中舍弃一切的殊死之战得有多带感(只是可能会伤到九郎了
peipei6955
发表于 2019-4-6 18:53
乱山残照 发表于 2019-4-6 18:24
想了想要是免去屑一郎送的一管血,最后剑圣扔下长枪和火铳,变成老年一心二阶段时的招式,在大火纷飞的芦 ...
其它都很好,就是这芦苇荡大火,掉帧恐怕掉得没法玩
gg142857
发表于 2019-4-10 16:19
priquest 发表于 2019-4-5 00:42
尼尔真是肉眼可见低成本,估计se都想不到最后破200w应该挺赚的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 A ...
何止200W,都350W了
简直血赚
一般庶民A
发表于 2019-4-10 16:34
psi 发表于 2019-4-5 19:24
黑魂一规模大跑酷爽,2和3跑酷很不爽,血源好一点但是也挺烦躁的
感觉魂1地图纵向衔接比较多,各张地图之间到处串门,地图平均复杂度也还行,所以比较有的探索。单论规模肯定不如魂3。魂1、魂2的地图空间大小比血源和魂3小挺多的。
无攻不受鹿
发表于 2019-4-10 16:55
一周目可玩性没问题,多周目就没法和魂比了
魂二周目我可以洗点玩法爷,只狼只能换个猴子皮肤玩玩搞笑
永远的访客
发表于 2019-4-10 17:21
不看攻略步步为营感觉这地图太大,砍一两个敌人都要小心规划,走了半天抬头一看原来自己到了当初那个地方
熟悉后...开始等DLC吧
nohope
发表于 2019-4-10 17:29
priquest 发表于 2019-4-5 00:42
尼尔真是肉眼可见低成本,估计se都想不到最后破200w应该挺赚的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 A ...
关键还卖的不便宜
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
flagwind33
发表于 2019-4-10 17:32
打了三周目做了全成就,我觉得找淘宝代购花了这两百块钱还是很值的
千本blur
发表于 2019-4-10 17:49
所以说游戏还是个玩法当道的创意产业,圣歌COD再多的钱也砸不出好的灵魂。
back57992
发表于 2019-4-10 19:38
体量不够是真的,可能是因为新ip的保守策略?
jay0246
发表于 2019-4-10 20:55
资源看起来不怎么多 但是利用率还不错 战斗体验和精英怪安排的比较合理 可以说是勤俭持家的巧妇了
eheroboy
发表于 2019-4-11 10:39
谈论场景成本,先谈论场景数量就是耍流氓。只狼这种的场景难点不在堆量,而是在于设计。有设计必然有大量的反复试错和推倒重来。将这些成本堆积到一起,场景成本一点都不便宜。