hideo13 发表于 2019-4-3 17:54

sk86 发表于 2019-4-3 18:05

血翼龙 发表于 2019-4-3 18:35

血翼龙 发表于 2019-4-3 18:40

hideo13 发表于 2019-4-3 18:51

血翼龙 发表于 2019-4-3 18:40
其实说起来mg1跟2也是bb对抗全世界,只能说三十年过去了政治敏感度也不一样了

还有我是觉得蝇王线真做出 ...

SC其实不错的,他在DA之后提速了反而更像MGS123,MGS4之后则像SC前三作变慢
-
而且多人潜入这一块,SC是远远超过MG系列

旺角卡门 发表于 2019-4-3 19:12

当时从相对**跨到“开放“世界时,日厂出现的普遍短板。但是MGS4已经把老玩法做到了极致,再重复玩法没啥意思了,总要革新一下。可是那时荒野狂吹这个“明灯”还没出来,MGSV这种多基地之间填塞大片地形实在是很无聊。
MGSV要是能把第二章的剧情塞到第一章就好了。所谓的第二章就拿来做二周目的一些剧情补完好了。
小岛摸鱼还是很厉害的,各种书籍、蓝光碟、cd、美食的照片好几个社交平台发,而且twitter还有英文和日文两个账号。当然有人认为这不代表他在摸鱼。


旺角卡门 发表于 2019-4-3 19:17

okerith 发表于 2019-4-3 14:24
投了俩币,看了会儿,晚上慢慢看。那段吐槽+1,没玩GZ,就不知道为什么V里一开始就出大事了,主角进了医院 ...

制作组称这是MGSV模仿美剧的需要,每一次任务就像一集美剧

古代人皮克 发表于 2019-4-3 19:38

说句不好听的,小岛太爱借鉴电影反而让3代以后的mgs叙事失去了2代那种破罐子破摔反而神神叨叨大而化之的醍醐味。然后小岛写的稀烂的个人情感在镜头感和脚本越来越强的新mgs中越发显得尴尬。
无论怎么理解,我觉得mgsv现在这种缺憾的美在实际游玩体验肯定比机械式推进剧情的mgs4好的多。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

hideo13 发表于 2019-4-3 20:16

旺角卡门 发表于 2019-4-3 19:12
当时从相对**跨到“开放“世界时,日厂出现的普遍短板。但是MGS4已经把老玩法做到了极致,再重复玩法没啥意 ...
小岛在MGS2之后玩了GTA3惊为天人

MGS3最初的立项目标就是开放世界,但实现不了之后只搞成了纺锤式地图,还在搞笑视频里面吐槽
-
4同样也是以开放世界为目标的,小岛当时也这么宣传过,但4的引擎太差无法支持沙箱的大地图,同样推倒过一次,最后连所谓战场动态都是假的(V才实现)
-
绝大部分小岛试图学习GTA3的东西都是5代才做到,其实不能算革新,V它就是小岛一直想做但是做不出但最后终于得偿所愿的一次尝试
-
-
最讽刺的是,GTA3的总导演来日本揾食,都是去Capcom做生化危机7,而不是选择小岛组

nohope 发表于 2019-4-3 20:26

sk86 发表于 2019-4-3 17:49
本身都无缝地图了,还每做一个任务加载一次地图

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

因为你回acc了,你在地图上接任务看看要不要加载这么久的

nilren 发表于 2019-4-3 21:25

hideo13 发表于 2019-4-3 20:16
小岛在MGS2之后玩了GTA3惊为天人

MGS3最初的立项目标就是开放世界,但实现不了之后只搞成了纺锤式地图, ...

话说你是尼莫船长本人吧。。。。

北卡厨王 发表于 2019-4-3 22:29

看了一下视频,感觉评价的不错,v的完成度问题非常大,这之中可能有很多内幕和隐情,但是结果就是一切啊。
不过最后说v是屎这点太过了,我觉得说是一个遗憾比较好吧。

不科学的莫德 发表于 2019-4-3 22:34

本帖最后由 不科学的莫德 于 2019-4-3 23:59 编辑

okerith 发表于 2019-04-03 14:24:58
这些字样,不知道这是想表达什么,除了剧情需要,情愿一路探索到目标区域去,还能弄点车辆军械材料和人员。 ...
我过年的时候本来在玩奥德赛…然后想说再小试下合金装备吧,然后过了医院序章到阿富汗之后真的被画面和初期展示出的玩法深度上吸引了…奥德赛直接不玩了…然后开始补旧作再回到幻痛………玩完感觉就是……………嗯

我本来期待的是一个军事潜入开放式带JRPG要素的大作......

V的骨架是真的好,但是剧情,角色,地图,和最强的玩法上都没有开发完善…甚至都不完整,而且在前20小时玩家都可能发现不了这些问题。有时候我希望地图应该暂时封锁,由剧情发展逐步打开,但是没有,V就是任务是任务,剧情是剧情,根本就是两个分离的部分…游戏玩法上的单调就用支线和母基地管理来填充,可以说是页游的概念……其实V的制作概念实在是太保守和落后了。还去掉了过去的线性的剧情发展。到这里我的期望就破产了。


一开始放飞在阿富汗骑马的时候,我真以为这是一个RPG,马上要展开一段波澜状况的大冒险了..........可以跟NPC交流推进剧情,有村镇,有剧情,像RDR1代那样发展,但是潜行和战斗系统又面前强化.....结果后面的游戏进程证明我想多了

后面就是放飞几百个气球升级打造只有在打BOSS和FOB才会用到的武器

很多沙盒游戏的问题是又大又空,MGS的地图是又小又空.....跑步到任务区那1000来米真的是蛋疼,开车路短了,跑步又挺远,骑马倒是好,但是到地方又得换成其他伙伴,消耗GMP..........没了GMP你又得去玩FOB和支线


我现在还在玩,就是想从游戏里找点想要的东西,但是真的榨不出来什么东西来了

原爆点很接近我想要的感觉,游戏玩法和剧情的统一,气氛和节奏,但是她又只有一关

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

不科学的莫德 发表于 2019-4-3 22:36

本帖最后由 不科学的莫德 于 2019-4-3 22:52 编辑

北卡厨王 发表于 2019-4-3 22:29
看了一下视频,感觉评价的不错,v的完成度问题非常大,这之中可能有很多内幕和隐情,但是结果就是一切啊。
...
开个玩笑,别介意,没有爱的话我不会花上百小时玩。

yuanico 发表于 2019-4-3 22:53

现在看mgs5其实更像一个比较成功的ff15,想要做开放世界,结果还是用任务制来串起游戏,串的很精彩,故事感动了老玩家。但是完成度等东西真的不是一流水准。

sk86 发表于 2019-4-3 23:04

不科学的莫德 发表于 2019-4-3 23:09

sk86 发表于 2019-4-3 23:04
有点我要说下,因为以前的radio太过分,一放就是10几分钟过去了。太打断节奏。所以放到磁带里面去放。

不 ...

其实很多游戏都通过文本和语音来完善故事,看门狗2里你可以黑入电脑来获取信息,这些信息分散在不同的关卡地点,都跟任务衔接,长度也都没有MGSV那么长。都是碎片化的,你想了解的话就可以自己去寻找。

MGSV的处理方式是比较暴力的,他直接扔给你磁带,放到你的IDOIRD里去 你就去听吧,但是你去哪里听?

做任务的时候听根本就听不了磁带,坐在ACC里听,那又是非常蛋疼..........

NF17 发表于 2019-4-3 23:18

hideo13 发表于 2019-4-3 20:16
小岛在MGS2之后玩了GTA3惊为天人

MGS3最初的立项目标就是开放世界,但实现不了之后只搞成了纺锤式地图, ...

这段论述,你就是船长吧就是的吧

不科学的莫德 发表于 2019-4-3 23:23

最后给喜欢MGSV的朋友们做了一个 MV

B站不让发 只能放优酷了


https://v.youku.com/v_show/id_XN ... m=a2hzp.8244740.0.0

希望你们喜欢

6x6z6w 发表于 2019-4-3 23:28

miu255 发表于 2019-4-3 15:01
说起来我的5还没打完,过了那个抢货车,然后突然跳出来几个骷髅士兵的任务就没打了,太笨拙了,不知道后面 ...

静静刷够好感度就可以买她专用的消声狙,装备上之后每次任务让她先扫一遍目标地图,把所有人都标记出来,你就可以开始你的表演了也可以让她自动杀敌,超级好用,狗会自动标记在他侦查范围里的敌人,但你得制定好让它去攻击谁就是了,可以给狗上自动放气球的装备,或者击晕人的电棍,刀子和护甲实在没太大用途

基地升级很好搞,开发部,后勤部和医疗部优先,支援部只要抓够会讲游戏里各种外语的人员就差不多了,等基地人满以后再到海外开分基地,可以继续提升人员上限,但会有可能被其他玩家入侵抢资源就是了




madcow 发表于 2019-4-3 23:36

我是觉得MGSV作为开放式潜入做的已经挺不错了,之后阿育的幽灵行动荒野出来一对比更是,地图上相对比较遗憾的也就是缺乏大型复杂点的室内环境,考虑到游戏本身都没做完那也轮不上这点了。

话说回来你们真觉得如果TPP做成绿帽荒野或者RDR1那样没问题吗(573继续给小岛砸钱砸时间做成RDR2那样我倒没意见

原来如此 发表于 2019-4-3 23:49

本帖最后由 原来如此 于 2019-4-3 23:50 编辑

像我这种非系列老玩家、非岛粉能理解楼主的评价。TPP的所谓开放世界根本是噱头,主线任务全都有边界,脱离就算失败。地图设计基本就是拿张大地图把关卡撒上去。海外基地的存在导致必须回基地触发剧情更是引发割裂感。整个游戏从一开始就可以直升机来直升机去,而且很多任务结束强制回直升机,选择权不在玩家。为什么吹开放世界?剧情漏洞太多,表现也是败笔。我尤其反感骷髅脸在车上演讲那一段。玩家可以控制冒牌左看右看,对骷髅脸的演讲没有反应。如果这叫自由度,那为什么不允许跳车或者攻击呢?明明是强制过场还要装成这样。骷髅脸讲了半天,路才走了一半,没事干为了避免闷场,放开主题曲了。为什么不把两个地点的路途设计的短一些呢?为了装得好模样啊。这一段本来是不多几次塑造反派的机会,就这装来装去的表现方式实在让我出戏。这游戏最好无视剧情,关卡还是有得玩。

okerith 发表于 2019-4-3 23:56

不科学的莫德 发表于 2019-4-3 22:34本帖最后由 不科学的莫德 于 2019-4-3 23:01 编辑引用:okerith 发表于 2019-04-03 14:24:58 这些字样,不知道这是想表达什么,除了剧情需要,情愿一路探索到目标区域去,还能弄点车辆军械材料和人员。 ... 我过年的时候本来在玩奥德赛…然后想说再小试下合金装备吧,然后过了医院序章到阿富汗之后真的被画面和初期展示出的玩法深度上吸引了…奥德赛直接不玩了…然后开

讲真,花了这么久,真没必要接着耗了,可以开始进只狼打铁啦,你看它也是真·潜行战术谍报游戏,四种结局,想杀谁都行

发自我的iPhone via Saralin 2.1.2

哼哈二将 发表于 2019-4-4 00:35

话说尼莫船长的发言风格还是挺明显哈哈哈。感谢感谢。

okerith 发表于 2019-4-4 01:05

哼哈二将 发表于 2019-4-4 00:35 话说尼莫船长的发言风格还是挺明显哈哈哈。感谢感谢。

还真是。有理有据的长篇大论,语气非常中立,基本没有人身攻击,不跟人对喷,也没有溢于屏幕的优越感……这些?

发自我的iPhone via Saralin 2.1.2

freshboom 发表于 2019-4-4 13:14

hideo13 发表于 2019-4-3 18:51
SC其实不错的,他在DA之后提速了反而更像MGS123,MGS4之后则像SC前三作变慢
-
而且多人潜入这一块,SC是 ...

阿育进取心还是有的5代的双人coop和6代多人都很意思

海岸线zjl 发表于 2019-4-7 16:30

okerith 发表于 2019-4-4 01:05
还真是。有理有据的长篇大论,语气非常中立,基本没有人身攻击,不跟人对喷,也没有溢于屏幕的优越感…… ...

最近船长在TGFC回帖用起了表情包,顽皮了很多

coobirufas 发表于 2019-4-7 18:51

评测一下合金装备生存?
预购到现在只玩了半小时
现在沉迷辐射76中。
这两个末世生存类游戏好像有那么点共同点?
就是要吃喝才能活

不科学的莫德 发表于 2019-4-7 22:09

coobirufas 发表于 2019-4-7 18:51
评测一下合金装备生存?
预购到现在只玩了半小时
现在沉迷辐射76中。


这两个都被各种狂轰滥炸ING ........
页: 1 [2]
查看完整版本: 新人第一帖,还有合金装备粉丝吗?我的MGSV评测