只狼 拼刀是不是和怪物分布有冲突的
拼刀本身对很多人风险要比义手阴险流(一般暗杀+油+火?)来的大,所以部分人并不乐意拼刀,因为死了就要重来清理周围的小破兵.
为了拼刀玩家要付出比义手阴险流更多的代价,
我觉得这两个东西这个时候就很冲突.
真希望精英怪周围的破兵都删掉,再加个雾门(
这样就不用纠结哪个方法稳妥
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一个想法不一定对
飞姆托 发表于 2019-3-30 16:37
拼刀处决是无敌,你只要每次都是完美格挡,不存在的清理不了小兵,只是大多数人没那实力还要装逼
-- 来 ...
1vsN多人战太恶心,别说了吧..除非地形一对一. 飞姆托 发表于 2019-3-30 17:14
那我建议你左转打国产魂,只有BOSS一个小怪都没有,也没有任何地形因素,全平地
-- 来自 能看大 ...
啊?你wg派来的?和国产魂有什么关系,趁机推销? 飞姆托 发表于 2019-3-30 17:14
那我建议你左转打国产魂,只有BOSS一个小怪都没有,也没有任何地形因素,全平地
-- 来自 能看大 ...
那个国产魂记得好像也有个一对多的boss 我比较不能理解的是为什么要做嗟怨鬼这么一个BOSS,本身掌握方法之后不算特别特别难,但是和拼刀格挡机制可以说是完全背道而驰,打的思路全是魂的 飞姆托 发表于 2019-3-30 16:37
拼刀处决是无敌,你只要每次都是完美格挡,不存在的清理不了小兵,只是大多数人没那实力还要装逼
-- 来 ...
拼刀过程不是无敌的,当你准备格挡面前的小怪A的时候,侧面的小怪B会给你来一刀 鲁卡提耶 发表于 2019-3-30 17:26
我比较不能理解的是为什么要做嗟怨鬼这么一个BOSS,本身掌握方法之后不算特别特别难,但是和拼刀格 ...
踩脚的时候可以格挡,掌握的好的话可以在胯下输出很长时间 打完仙峰寺觉得规划路线暗杀是只狼做的做好的部分 唯一指定对群用斧头蓄力大风车,转起来就不是死一个人的事了!处决是什么我不知道 火的意志 发表于 2019-3-30 18:30
我的感觉恰恰相反,只狼真的有对暗杀路线做任何优化吗……
只靠贴墙、悬挂,飞镖和陶片几乎可以清掉苇名城任何一个区域的所有杂兵,还不算神隐这种仙峰寺神器 火的意志 发表于 2019-3-30 18:30
我的感觉恰恰相反,只狼真的有对暗杀路线做任何优化吗……
苇名城每一个区域都有设计可以完全不被发现的路线和暗杀敌人的路线,至少我现在都可以一遍过所有杂兵 火的意志 发表于 2019-3-30 18:30
我的感觉恰恰相反,只狼真的有对暗杀路线做任何优化吗……
至少我玩到现在只狼在潜行和正面交战的结合上我认为要比耻辱做得好 魂初见都是小兵阴我,狼初见都是我阴小兵 鲁卡提耶 发表于 2019-3-30 17:26
我比较不能理解的是为什么要做嗟怨鬼这么一个BOSS,本身掌握方法之后不算特别特别难,但是和拼刀格 ...
让新玩家觉得黑魂其实很容易,然后买个全套黑魂典藏box回来重新受苦 火的意志 发表于 2019-3-30 18:30
我的感觉恰恰相反,只狼真的有对暗杀路线做任何优化吗……
当你不把敌人安排的明明白白的时候就会被他们安排的明明白白,你就会对暗杀顺序进行思考和优化了。
其实暗杀做的挺好的,就是初见找不着
系统还给了你正面刚的能力,就导致很多人连背刺七本枪的路都不知道 其实现在我觉得之狼才是真正的3d恶魔城
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 火的意志 发表于 2019-3-30 21:21
你说的需要吃月影糖和用血雾吗?
反正我是看到很多直接面对面的杂兵,我不知道单纯靠潜行能不能把他们挨 ...
手里剑这点特别搞笑,你如果一发下去没射死,那么目标和周围的人都会进入战斗,如果你一口气射死人了,那周围的人全当无事发生
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 火的意志 发表于 2019-3-30 21:23
敌人都能跑啊,我是没见过哪个潜行游戏会把小兵设计的站在一起不动的……
当然,血雾和手里剑本身功能也 ...
第一次看到尸体会黄三角 鲁卡提耶 发表于 2019-03-30 17:26:09
我比较不能理解的是为什么要做嗟怨鬼这么一个BOSS,本身掌握方法之后不算特别特别难,但是和拼刀格挡机制可 ...这本来就不是主线boss,当做魂或者血源情怀boss也不错啊。第一次看到这boss是就挺开心的,终于有一个魂式的boss。然后用魂的打法打。。。其实这boss大部分攻击都是能挡的。比如那几个甩鞭。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 火的意志 发表于 2019-3-30 21:19
惊了,耻辱我都是全程不被发现,规划的也很有趣,只狼相反,规划暗杀还不如跑酷,潜行体验完全不如耻辱 ...
仙峰寺和苇名城全程暗杀不被发现没有什么问题,苇名城聚在一起的怪都是有解决方法的,仙峰寺聚在一起的和尚可以用陶片引,也可以用神隐,另外每个区域都有一堆捷径,摸清路线后比耻辱爽快多了 火的意志 发表于 2019-3-30 21:21
你说的需要吃月影糖和用血雾吗?
反正我是看到很多直接面对面的杂兵,我不知道单纯靠潜行能不能把他们挨 ...
不需要,陶片打中敌人后可以把它引到你现在所在的位置,很多都可以引过来通过贴墙和悬挂忍杀 探索完之后小兵都可以无视了 如果你没有强迫症连探索都不用 缺什么材料就去刷或者买 火的意志 发表于 2019-3-30 23:29
惊了,看来我对耻辱和只狼的感觉和你完全对调
耻辱的捷径太多了,哪儿都能走,真正的立体地图,我特别喜 ...
只狼捷径很多啊,找对了路连陶片都不用,想快速清杂兵刷经验只能靠暗杀 火的意志 发表于 2019-3-30 23:31
陶片太难用了,用了几次就没试过了,暗杀还不如跑酷,坐了篝火还会复活 ...
跑酷没有经验,一段连续的暗杀可以快速获得经验,尤其是仙峰寺那张图,这地图说白了就是以潜行游戏的标准设计的 战术核辣条 发表于 2019-3-30 22:02
手里剑这点特别搞笑,你如果一发下去没射死,那么目标和周围的人都会进入战斗,如果你一口气射死 ...
只有被射中的人会进入战斗,其它人只会引起警觉,所以手里剑就是专门用来对付狗和远程兵的 火的意志 发表于 2019-3-30 21:23
敌人都能跑啊,我是没见过哪个潜行游戏会把小兵设计的站在一起不动的……
当然,血雾和手里剑本身功能也 ...
小兵怎么不动了,每个区域都有动的和不动的敌人,仙峰寺的和尚不就都在动,手里剑就是用来打狗和那种枪兵的,至于看见尸体会警觉,这个确实没有,但也没必要,如果说尸体本身都不能移动的话做这个系统也没啥意义
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