最美人贩子
发表于 2019-3-29 19:02
好说,你出个新作肯定超过宫崎英高。你倒是出新作啊
pgain2004
发表于 2019-3-29 20:31
本帖最后由 pgain2004 于 2019-3-29 20:37 编辑
lakaw 发表于 2019-3-29 15:27
我就喜欢不用任何道具任何玩法硬刚怎么了,我连忍具有什么用都不知道,看泥潭才知道,怎么看别人的攻略还 ...
你误解了,看攻略肯定不是玩家的义务,也不是评论家的义务,但我那两句是指楼主总结见解时参考了论坛言论,却只看/接受了他想接受的部分,令本就偏颇的看法更加极端。
我初见也是全程暗杀+打铁过去的,流程任务有参考(并专门开了帖),打法没参考,逃课帖在通关前都没进,锈丸完全没用过,鸦羽只在测试时用过,伞直到打嗟怨之鬼才用过……除了飞镖,实际使用应该都不过30次。有一帖的楼主从点出发吐槽“主动金钱吸取没必要”和“防御消架势反直觉”,个人就很赞同,这是实在的感想和意见(opinion);有人开帖喷引导,可能是不习惯宫崎这一套,虽然涵盖面广了勉强能叫评价(review),我也不觉得要说什么,因为引导主要就是面向新玩家的。
但楼主和部分人review的是什么呢?是打法。不仅说基本打法不够友好,更抱怨进阶打法没用。经过前面几层限定,不难看出总评这方面是有门槛的。楼主则更进一步,在①游戏刚发售不久,②核心玩家都觉得还有开发空间的前提下,他③本人理解不深,④参考的意见也片面,还用一个⑤经社群多年开发、⑥类型实际区别颇大的老游戏来做对比。
何况我也没说闭嘴滚之类的,许他在这么多重意义上作不当总评,也该让我讽刺几句吧?
补一句,虽然是热门期,但游戏区的只狼主题帖也太多了点,我是希望能稍微集中合并一下的,像楼主这种毫不深入的见解发在相关楼里可能很容易就被略过了,还要特地开帖,所以我说他不是troll,是太想要话语权了。
市松椿
发表于 2019-3-29 21:15
本帖最后由 市松椿 于 2019-3-29 21:17 编辑
这次玩只狼,魂3作N周目+血源白金积累的经验玩只狼卵用没有,看论坛才知道是个团团转猜拳游戏,打BOSS就是要长时间别猜错拳才行。
为什么只狼非得套用魂和血源的经验,这游戏也根本不是团团转猜拳游戏。正因为楼主怂着打boss才需要很长时间,标题的影逝二度就是让你去莽的,喝药拉开距离断自己进攻进奏还让boss回架势条,而一直进攻的话每次boss战的时长就会缩短,莽死了直接复活,能进下一阶段还能再复活一次。我玩的时候不打到最后一阶段很少喝药,就是一直进攻一直格挡,熟悉boss的招数后就是见招拆招,喝药的需求也就更低了,我这样打剑圣只开荒了70分钟就过了。
西门无恨
发表于 2019-3-29 21:26
cortexiv
发表于 2019-3-29 21:44
pgain2004 发表于 2019-3-29 10:39
献上樱滴后,配合道具或暗杀总共可以复活3次。
话说一直没被逼到非用不可,boss同一阶段复活一次还能用地藏再复活一次吗?还是只是填充一个复活红点
pgain2004
发表于 2019-3-29 22:48
本帖最后由 pgain2004 于 2019-3-29 22:57 编辑
cortexiv 发表于 2019-3-29 21:44
话说一直没被逼到非用不可,boss同一阶段复活一次还能用地藏再复活一次吗?还是只是填充一个复活红点 ...
我也没试过,但这事随便去找个杂兵死一次就可以测试了……所以稍等。
不行,必须进行一次处决才能解除锁定。部分Boss例如蝴蝶夫人二阶段会召杂兵所以仍有机会,完全的单个Boss就没辙了。
茛菪
发表于 2019-3-29 23:07
Trompete 发表于 2019-3-29 18:46
也就act会这样 别的核心向的一般遇不到这种情况
ftg stg mug avg等更小众的根本不会说这些,只会待在自 ...
也不是,ftg圈酸大乱斗可是中外普遍现象了
关键是需要魂系、大乱斗这样一个介于硬盒跟大众之间的话题大作
lega
发表于 2019-3-30 03:13
酒巻真希菜 发表于 2019-3-29 15:21
另外说魂系列沾光了大直播时代我也不能赞同
恶魔之魂靠口口相传卖了200万时候可还没国内直播平台什么事呢
...
恶魂本土平平 欧美口碑销量逆转 靠的就是中间那几个月youtube上的各类流程视频。那200万销量和国内有p关系。说魂系列吃了视频云通关时代的福利一点没错,只不过你也得素质过硬才吃得到,你做不到同时代游戏里最好看的那个谁来云你。
上田公方
发表于 2019-3-30 11:11
lega 发表于 2019-3-30 03:13
恶魂本土平平 欧美口碑销量逆转 靠的就是中间那几个月youtube上的各类流程视频。那200万销量和国内有p关 ...
恶魂销量本土平平一定程度是吃了粪米桶的傻逼无良编辑29分的暗亏吧
恶魂的评分应该跟摆明塞钱的39分粪作雷骑士传说换过来才合理
山竹罐头
发表于 2019-3-30 13:31
还不是因为隼龙整天跟小姐姐们摔♂跤
citan8808
发表于 2019-3-30 13:44
出了也只会让人削小弟,何必呢
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月下的沉默
发表于 2019-3-30 13:45
不说别的,光这个忍杀演出,就会被大哥喷死的。。拖泥带水,花里胡哨。
ArthurFyc
发表于 2019-3-30 13:45
大家吹魂系列和只狼本来就不全是因为动作系统,说因为难度更是扯淡。
我第一次用别人的steam号玩魂三,被古达两刀砍死的时候都懵逼了,直接卸载。
后来偶然看到了魂学家的剧情分析,觉得剧情有点意思又下回来玩。渐渐折服于魂的美术风格,地图设计等等,然后才补完了三部曲。对我来说从魂的战斗系统里获得的乐趣可能只占30%
我觉得老贼粉丝里像我这种本质手残玩家肯定不少,你觉得这部分玩家会去吹爆100%乐趣都从战斗系统中获得的硬核act游戏吗
ロラン・ローラ
发表于 2019-3-31 07:16
茛菪 发表于 2019-3-29 23:07
也不是,ftg圈酸大乱斗可是中外普遍现象了
关键是需要魂系、大乱斗这样一个介于硬盒跟大众之间的 ...
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1817038-1-1.html
先爬一下这个楼,了解下FTG圈和大乱斗究竟是怎么回事吧
FTG老玩家不觉得大乱斗是FTG,大乱斗老玩家也不觉得自己玩的是FTG,虽然相似之处很多,但本质上是两种类型的游戏,相当于和ACT和ARPG之间的关系
非要用大乱斗把FTG圈拉一块A了的是根本什么都不懂的普通任饭,再一顿嘲“销量不行就非要把大乱斗开除FTG行列”
这种人在讨论清版ACT排名的帖子一样会跳出来“我马里奥不服”“魂这就被开除ACT了”
真实键盘玩家。
Zest
发表于 2019-3-31 08:32
茛菪
发表于 2019-3-31 09:12
ロラン・ローラ 发表于 2019-3-31 07:16
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1817038-1-1.html
先爬一下这个楼,了解下FTG圈和大乱斗究竟是怎么 ...
“相当于和ACT和ARPG之间的关系”
这不就对了么,这楼讲的不就是ACT跟ARPG那点事么,“ACT遗老不觉得魂系是正统ACT,魂学家也不觉得自己玩的是ACT”。
另外FTG圈怎么样还不需要别人帮我科普 国内两边都没多少活人不说,美帝这边,酸的人多的很,至少ACT大佬们还说不出“为了卫生请勿跟魂学家握手”这种话吧
nohope
发表于 2019-3-31 13:12
上田公方 发表于 2019-3-30 11:11
恶魂销量本土平平一定程度是吃了粪米桶的傻逼无良编辑29分的暗亏吧
恶魂的评分应该跟摆明塞钱的39分粪作 ...
也不绝对,毕竟恶魂这种回归初心,初见如同玩街机一般的感受在家用机平台很多年没出现过了。当时初见恶魂能几个小时内过第一小关见到火防女升级的也未必有几个人,发霉桶的编辑肯定是没过的
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
忘却的记忆
发表于 2019-3-31 13:29
我觉得先战他个几页没硫酸脸的忍龙正宗不正宗
然后在互喷硫酸脸傻逼不傻逼几页
ロラン・ローラ
发表于 2019-3-31 18:37