梁其伟:只狼,真正的“武侠”
本帖最后由 能饮一杯无 于 2019-3-27 13:17 编辑https://www.gamersky.com/news/201903/1166969.shtml
好像不能转载,贴个链接吧,古龙系列确实很适合来做魂Like向的游戏啊。像叶孤城西门吹雪紫禁之巅一战如果能做出来,想想也很带感。
骑士小说,道场文学,武侠小说应该算是stand alone complex 吧 武侠小说按文字qte化应该不难吧。
只狼的当当当,也快给我搞出qte的幻觉了 可惜后半段的牛鬼蛇神破坏了氛围 我也很喜欢FS冷峻的美术风格 我说怎么有人婊只狼碰瓷武侠,原来是因为这个,这tm不是婊反了么 哪家武侠还带克苏鲁元素的 normalli 发表于 2019-3-27 13:22
骑士小说,道场文学,武侠小说应该算是stand alone complex 吧
加上西部电影 mandora 发表于 2019-3-27 15:34
哪家武侠还带克苏鲁元素的
我觉得徐老怪的部分武侠片还真有点克苏鲁味啊
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 dark_saber 发表于 2019-3-27 15:41
我觉得徐老怪的部分武侠片还真有点克苏鲁味啊
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 ...
哦对 想起来了
狄仁杰系列 可惜最新那部拍砸了 所以到底是说了很多年的刺客信条更武侠还是新贵只狼更武侠呢?
----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 8.0.0 本帖最后由 sjtdd 于 2019-3-27 16:13 编辑
复制一下我前两天在NGA的发言吧
我倒觉得只狼还不能满足武侠游戏的需要
1、只狼是见招拆招的攻防转换,跟武侠片里那种你来我往、攻守同时进行的感觉不太一样
2、主角机能要加强,不光要有更多武器,更要有丰富的招式,在对敌时有更多应变方法。只狼的挡还好,破、跳、闪成了固定应对,追击方式不足
3、能引导玩家打出紧张刺激/酣畅淋漓的对群战斗,而不是过于依赖潜行刺杀、对单对群体验割裂
4、敌人能互相配合,部分甚至能组成"阵法"
总的来说,做理想的武侠动作游戏,难度很大
「你来我往、攻守同时进行」是什么感觉请看动态图·系统分析袁和平动作设计方法·看了你也会武指!
把只狼换成燕赤霞,王子换成被多方觊觎,身怀不死之血,性格泼辣的小萝莉,苇名国换成苇名派,城主弦一郎换成掌门韦弦,其他的都不用动。 sjtdd 发表于 2019-3-27 16:03
复制一下我前两天在NGA的发言吧
「你来我往、攻守同时进行」是什么感觉请看动态图·系统分析袁和平动作设 ...
现在美日也没有这种级别的游戏吧……?对于中国来说只会更困难 愤怒的老绵羊 发表于 2019-3-27 17:48
1,进攻是最好的防御在现实中或许很有道理,但并一定不适合游戏,游戏里的对抗最有趣的不是绝对碾压而是 ...
只狼系统的攻还是不够带劲,其实就是弹刀收益小。磨血让血槽降低可以反馈到体干回复速度上,但看破或者完美弹反却只有很少的蹭刀机会,如果能再给送个突进技或投技给boss大放血,把血槽和体干槽更有机地联系起来,大伙打起铁来肯定更有动力。 什么游戏不武侠?吃鸡都能武侠呢,只要你想 也别什么都克苏鲁吧
神仙妖怪什么的这种东方本来就有 为什么贴硕士星空的链接…贴知乎的不好么? 虽然不是武侠,但是只狼和仁王算是目前最合格的武侠内核ACT normalli 发表于 2019-3-27 13:22
骑士小说,道场文学,武侠小说应该算是stand alone complex 吧
只能说那个时代人人都有这种向往吧。 大蒜拉面不加肉 发表于 2019-3-27 13:27
武侠游戏无非就这么几种方向
各种养成类不算的话
国内有一批“成熟”的回合制游戏策划。。 whzfjk 发表于 2019-3-27 19:02
武侠动作系统,腾讯的某个网游不是已经实现了吗
天刀吗?感觉并不武侠啊 等下,为什么分类是手游? supergilaboy 发表于 2019-3-27 20:07
等下,为什么分类是手游?
梁其伟(就是做雨血的那位)做的是手游(指影之刃),没毛病
说起来他吹了那么多,自己的游戏却离武侠越来越远了,挺讽刺的 早期武侠片里就是一阵叮叮当当然后跳出圈外走位啊。各位武侠片都是从飞行射激光的阶段看起的吗。 我记忆里比较早的兵刃武侠片,除了少林寺之外就是黄河大侠了,只狼总是让我不住地想起黄河大侠里的于老爷子,另外黄河大侠里我记得连炮仗糊脸的桥段都有
雪菜碧池 发表于 2019-03-27 13:26:05
可惜后半段的牛鬼蛇神破坏了氛围这算是老套路了吧,当初PV出现大白蛇我就猜又是血源那种展开
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 总之全世界都武侠。。 生搬硬套! 空洞骑士最武侠三螳螂阵法最严明了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 古龙小说受日本武侠电影影响本来就不小吧。
有趣的课题。
虽然说的好像很简单,但做个北斗七星阵或者十八铜人阵的创阵类型战斗的难度得有多大。或者再简单点做个三才剑阵有攻守连锲转换有协同共进退(比如说单人创阵的话,攻其中一人对方防守另一个人此时攻击被较住的的玩家另一人伺机补刀,阵法强度的下降是以布阵方的伤势导致攻守呼应不及最终分崩离析不是单纯的威力下降,理想的情况下可以攻破任意一人不击杀只导致其短时间无法回应就直接破阵,而不是亚瑞特山3BB那么古老的玩意) rayte3 发表于 2019-3-27 16:05
可惜国内厂商只会让你氪金抽西门吹雪或叶孤城
不!!!你错了!!!…………………………是先把西门吹雪和叶孤城娘化以后再让你氪金抽爆