Yeaha123
发表于 2019-3-27 13:31
国产游戏什么时候找徐克做一个
Bzesii
发表于 2019-3-27 13:34
林荫老道 发表于 2019-3-27 13:29
武侠就是现实吗?都是小说的产物,追求的就是招数来往啊,反而鬼泣一刀毙命的模式更像现实 ...
我不是在虚拟中寻找现实,也不是在说好不好玩,是看到有人联系到武侠,我觉得从日本剑戟片来看不是那么回事
Hidewhite
发表于 2019-3-27 13:36
本帖最后由 Hidewhite 于 2019-3-27 13:57 编辑
古龙受日本影响,而古龙在武侠方面的地位不用说。看日本剑戟片有武侠味也没什么奇怪的。
至于什么“最正宗的武侠”之类的说法,笑笑好了,这种说法跟最正宗的act游戏一样,多废口舌的无聊问题。至于拿某种武侠当标杆然后说这才是XX武侠,其他不是武侠这种游戏,早几年我看到的都是金庸的粉丝喊的。想不到换到游戏这里还能听到另一套说法。
如果“侠之大者,为国为民”是武侠,那么“能力越大,责任越大”之类的当然也能算武侠。武侠的定义无非看创作者怎么去做,有一定范围,但从来没说必须古装,必须冷兵器对战之类的,搞现代星际时代也行,扯一堆武功放波对方波也行。通俗意义上的分类多数都不过是出于商业方面分的,不见得代表什么意义。武侠的概念也不会比腾讯生造的生存战术策略、多人在线战术竞技更有意义些。
mimighost
发表于 2019-3-27 13:37
碰瓷而已,只狼从皮到内核都是日本的
中国武侠的核心可不是“忠”,尤其不是只狼里面这种无条件的“忠”
而是“仁”,侠者是出世但是终究是入世的,终极的自费公务员。
当然这不是说只狼的主题和武侠有高下之分,只是品味殊异罢了。日本人就是喜欢这种无缘无故却坚如磐石的“羁绊”,然后再在这个上面衍生出各种不撞南墙不回头的要死要活的故事。
セト
发表于 2019-3-27 13:40
别拼刀就武侠,击剑了解一下。
全世界哪个国家拍冷兵器不带盾都得拼刀,不然难道一下砍死完事?
你可以说这个战斗系统很适合做武侠,说做成这样就很武侠就没什么关系了。
Booorunestud
发表于 2019-3-27 13:41
别乱碰瓷啊,武侠又不是啥好玩意碰了还亏
无念
发表于 2019-3-27 13:42
恨铁不成钢,正常
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sunylink
发表于 2019-3-27 13:43
MARCO.BLANCA
发表于 2019-3-27 13:45
mrlunzer
发表于 2019-3-27 13:51
hshiki
发表于 2019-3-27 13:51
本帖最后由 hshiki 于 2019-3-27 13:55 编辑
游玩观感上,拼刀总比闪避后砍身体放剑波更有武侠战斗的感觉
故事美术音乐啥啥倒是沾不上边
恨铁不成钢的是国内单机游戏水平低下,开发不出来有武侠感觉的动作游戏战斗系统
故事写的好不好是另一码事
汪达
发表于 2019-3-27 13:52
hu14again 发表于 2019-3-27 12:32
现代武侠流派无非金庸古龙,古龙受日本剑戟片影像很大,而只狼几乎是剑戟片的游戏化......把只狼和武侠联系 ...
古龙那套对应的应该是鬼武者的一闪
HUNIESOULS_1
发表于 2019-3-27 13:52
虽说刚发售就在泥潭看过类似说法,但武侠真值得碰瓷吗,近些年有“武侠游戏”大卖过?
Benighted
发表于 2019-3-27 13:53
Bzesii 发表于 2019-3-27 12:18
不是吧,现实这么砍早就卷刃了,武士对决一般不提倡刀刃相撞,剑戟片不都几招分胜负甚至一刀决生死吗,我觉 ...
都能用刀挡子弹和光束攻击了还在意这些
大蒜拉面不加肉
发表于 2019-3-27 13:53
kusanagi9999
发表于 2019-3-27 13:59
bm7号 发表于 2019-03-27 12:22:28
不一定的,双侠 张彻
顺便只狼庸俗的场景美术也有人吹才是令人惊叹求求你介绍一点阳春白雪让我见识见识
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lega
发表于 2019-3-27 14:03
Bzesii 发表于 2019-3-27 13:22
黑魂但很多时候是故意迎着攻击撞上去无敌帧避开判定再趁敌兵收招输出,直觉感受就是敌人大斧大锤大范围攻 ...
魂真的可以低身位躲闪,比如你做那个躺地上的姿势的话沙力万就基本打不到你。。
一般庶民A
发表于 2019-3-27 14:03
反正我等俗人是觉得如果有天中国“武侠”游戏能做成这样,至少我觉得很可以了……
Lunamos
发表于 2019-3-27 14:08
本帖最后由 Lunamos 于 2019-3-27 15:10 编辑
其实大家就是喜欢里面的东方元素,有太多美学是相似的。在仙峰寺,坠落之谷,源之宫,感受到了青衫磊落险峰行,感受到了桃 花影落飞神剑,碧海潮生按玉箫,感受到十步杀一人,千里不留行……即便是用中式的解读,同样能理解日式的美感。日本人把这些元素它包装了武士忍者的外壳做了只狼,而中国人的习惯是包上武侠的外壳,所以才会很自然的在两者之间产生联系。归根结底还是因为日本和中国的文化同源性。
keasen
发表于 2019-3-27 14:08
又不是剑戟片就是武侠,国内武侠情怀重也别啥都往上套
拱猪
发表于 2019-3-27 14:09
确实很像啊,特别是蝴蝶夫人一战,武侠味特别重
Exlancer
发表于 2019-3-27 14:11
确实是碰瓷,但是不是只狼粉碰瓷武侠,是武侠爱好者强行碰瓷只狼。
这就属于先给自己喜欢的东西(比如武侠)定个很好很高无所不包的位,然后看到什么有一点类似的好东西,都往里面套,如此便可以立于不败之地,常见句式是“没错,这便是XXX的精神啊”。
Bzesii
发表于 2019-3-27 14:12
lega 发表于 2019-3-27 14:03
魂真的可以低身位躲闪,比如你做那个躺地上的姿势的话沙力万就基本打不到你。。 ...
这我知道,但和我吐槽的没关系
YF30
发表于 2019-3-27 14:14
bighand3714
发表于 2019-3-27 14:34
当初看只狼演示上呲呲喷血的时候第一时间想到的就是当年看老湿的视频介绍的剑戟片
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战术核辣条
发表于 2019-3-27 14:37
因为大家都想要一个只狼水准的武侠游戏
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
慕容断月
发表于 2019-3-27 14:40
tsubasa9 发表于 2019-3-27 12:34
那忍龙是不是也能武侠了???
别的不提,忍龙对招式和招式节奏的把控还真有我心中希望有的武侠游戏该有的样子
只狼嘛……
卢云
发表于 2019-3-27 15:05
武士和侠客行事准则有些不一样,前者主要是为主公忠义,后者主要是为心中的公义
武侠关键要有那股子江湖味和行侠仗义感,主角追求无拘无束,自己掌握命运
jxzeroga0
发表于 2019-3-27 15:13
本帖最后由 jxzeroga0 于 2019-3-27 15:22 编辑
武侠碰瓷就算了,先来个标准再说。反正打到水生村只觉得刀剑封魔录要是没走歪,就是只狼现在这个样子,感动得一塌糊涂
秋月涼
发表于 2019-3-27 15:21
我理想中的兵器战斗系统就差不多应该是这个样子啊,血条太不真实了
半江瑟瑟半江红
发表于 2019-3-27 15:26
nukejoker 发表于 2019-3-27 12:13
因为不管是传统武侠电影还是电视的战斗表现就是你来我往相互格挡最后一个破绽一剑/刀毙命。而游戏圈发展了 ...
农药战魂:???
—— 来自 HUAWEI LYA-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
冀人燕南天
发表于 2019-3-27 15:33
Hqchan
发表于 2019-3-27 15:33
只狼有武侠文化×
希望做出武侠版的只狼√
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
mimighost
发表于 2019-3-27 15:42
冀人燕南天 发表于 2019-3-27 15:33
服了,你们到底在愤怒什么?又是碰瓷武侠又是日本人不懂侠义道的,斗争弦绷那么紧不累么?
没人说只狼是武 ...
我是说这些玩家碰瓷只狼。。。游戏不是武侠非要被认个亲。
kyonkoism
发表于 2019-3-27 15:51
我在想,如果真的只狼2:战狼出来了,然后故事背景就是无皇刃谭,炼丹皇帝搞得朝廷腐败,随后上台的先帝裕王也死于嗑药,战狼携樱龙之力救明朝于水火随后拥立明神宗,期间刀光剑影上下翻飞,BOSS战BGM牛逼程度更是异邦人の刃成倍有余
然后这群大喊被碰瓷的武侠粉对这这游戏估计还是会大喊日本人YY过头文化侵略,中国人玩日本人做的武侠游戏,真是不知廉耻
jayninja7
发表于 2019-3-27 15:59
你们还是去玩充满“仁义”的国产武侠网游吧,只狼真配不上你们
orangeth
发表于 2019-3-27 16:44
消亡值语义
发表于 2019-3-27 16:50
武侠还是更像忍龙吧,一群杂兵来了,转身几个起落就全倒下了
愿闻其翔
发表于 2019-3-27 16:58
谁说的这话你找谁去啊
八月飞雪
发表于 2019-3-27 17:16
“你看那东洋游戏只狼做得这么好,还不是剽窃了窝大中华武侠。有诗为证:西夷器物虽奇巧,半是中华旧制来。”