TCPProtocol 发表于 2019-3-22 16:44

jhjy217 发表于 2019-3-22 16:45

有动作的
可以学

Chia 发表于 2019-3-22 16:45

这血量我是真想不通除了恶意以外的解答,失误惩罚太大了

水边井 发表于 2019-3-22 16:45

有新招式啊,天赋你没有点吗?

冢原要 发表于 2019-3-22 16:45

布里兰特 发表于 2019-3-22 16:47

动作系统我是觉得不如仁王的,不过地图设计吊打

cst3108 发表于 2019-3-22 16:47

就是伪硬核游戏才能火啊,真硬核的都快死光了

草莓の君 发表于 2019-3-22 16:52

只能说卡表的动作功力天下第一,fs还是缺少积累和沉淀

螺旋时钟 发表于 2019-3-22 16:53

布里兰特 发表于 2019-3-22 16:47
动作系统我是觉得不如仁王的,不过地图设计吊打

+1
仁王残心和上中下很有趣,但地图设计真心不咋地

dsaaa 发表于 2019-3-22 16:55

连段比拼反应难太多,老外也不喜欢

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

highsky 发表于 2019-3-22 16:56

fs是做king's filed和ac起家的,一个rpg一个机甲打枪
半途做了个天诛手感也就那样
后来魂系列又是arpg
所以指望动作能有多少底蕴根本不现实

whzfjk 发表于 2019-3-22 16:58

暗之精灵 发表于 2019-3-22 16:58

冀人燕南天 发表于 2019-3-22 17:01

アルメリア 发表于 2019-3-22 17:02

3小时是不是还没解锁技能

战术核辣条 发表于 2019-3-22 17:02

伪硬核才能火啊,看看魂有多成功就知道了

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

back57992 发表于 2019-3-22 17:06

刚玩就那一个技能树,假手强化也没开

liangjiami3 发表于 2019-3-22 17:08

Yason 发表于 2019-3-22 17:10

fs做过什么动作游戏,楼上说江郎才尽的是不是觉得天诛或者魂系列是动作游戏

kusanagi9999 发表于 2019-3-22 17:11

三小时你说你🐴呢?技能菜单都没解锁吧

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

林荫老道 发表于 2019-3-22 17:12

神了,3小时玩家也来评论了,我猜你有IGN 150%的水平

翻滚吧熊犊子 发表于 2019-3-22 17:13

不要慌 只是测试新系统

石窝大雕 发表于 2019-3-22 17:13

跌落神坛!

eulereld 发表于 2019-3-22 17:13

3小時內必須讓玩家玩到主樓所說的隻狼缺失的東西,才是好的動作遊戲對吧

红烧肉 发表于 2019-3-22 17:14

FTG是不是可以嘲笑ACT不硬核?

zxlice 发表于 2019-3-22 17:16

不可说,说了就神坛糊脸?

系色可符香 发表于 2019-3-22 17:16

只狼还不够硬核那世界上就没有几个ACT能算硬核了,泥潭ACT认定标准这回要怎么改,“不能把怪打到天上一套按死不算ACT”?

sanxgh571 发表于 2019-3-22 17:17

Bojenkins 发表于 2019-3-22 17:17

建议是先把鬼泣5停药三个月再玩

snova搬运 发表于 2019-3-22 17:22

Winder07 发表于 2019-3-22 17:23

难道格斗游戏不打连续技的都是垃圾么

消亡值语义 发表于 2019-3-22 17:26

不能连招,回合制游戏

漫漫来 发表于 2019-3-22 17:27

3小时还没解锁技能然后上来发帖说动作单调也是非常魔幻了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

时空之旅 发表于 2019-3-22 17:29

3小时不是不能评价,而是3小时你有没有体验到系统的绝大多数,如果都没体验到你用评价整体来说这个游戏就很偏颇了

秘银之厅 发表于 2019-3-22 17:30

这是arpg吧

Bzesii 发表于 2019-3-22 17:35

魂系统简单对新手玩家是好事,大佬玩家玩的也不是什么复杂的操作。只狼类型来看还是偏向aavg,但没有RPG要素增加一点动作构成也算是一种平衡玩法和操作的尝试。格斗游戏做得好的那几个,一般动作游戏做得也不错,本身动作功底就扎实。

yufeng029 发表于 2019-3-22 17:35

三小时还没有解锁技能树?这是云了三个小时吧

katsura 发表于 2019-3-22 17:36

说得好像魂有连招一样

人民币之辉 发表于 2019-3-22 17:44

云了一下,主角挥刀慢,挥刀后硬直长,而防御判定很松敌人出招很快,感觉强行在爽快和回合制之间找了个平衡,怪怪的

turnxxx 发表于 2019-3-22 17:45

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