砂糖天妇罗 发表于 2019-4-21 04:19

千本blur 发表于 2019-4-21 03:25
简中翻译好像有个问题,就是把knife翻译成了刀,被knife捅死的割喉死的都算作【被刀杀死】,而长柄武器不管 ...

不过其实还是有捷径。
大乌贼袭击那里,其实在很细节的地方可以看到被上一个画面还在船上,下一个场面被触手扔出去和卷走的人。需要仔细看场景,

ataraxianxy 发表于 2019-4-21 09:33

ataraxianxy 发表于 2019-4-21 09:42

迷路的石头 发表于 2019-4-21 09:55

二周目主角会说话了??!!还是一周目我没注意到?

NF17 发表于 2019-4-21 10:20

迷路的石头 发表于 2019-4-21 09:55
二周目主角会说话了??!!还是一周目我没注意到?

一周目女声二周目男声

烤脑花 发表于 2019-4-21 12:33

真好玩!
最后才说有水银,明老头死因我瞎填的也让过了

オルガピピック 发表于 2019-4-22 22:39

烤脑花 发表于 2019-4-21 12:33
真好玩!
最后才说有水银,明老头死因我瞎填的也让过了

畫面真實負分 那堆被火燒的完全看不出來 看到超亮的一點但不知道是什麼

オルガピピック 发表于 2019-4-22 22:48

作為推理遊戲實在有忍不住給負分的衝動 一是故事太過簡單 二是推理需要玩家對於船員職位的充分理解 很多人物身份需要用排除法套上去

njjwl2005 发表于 2019-4-22 23:15

打完了,中文翻译还行,就是刀剑那里有点坑
没有特别难为人的地方,我这种纯推理盲最后也就剩两个水手的身份不能确定,靠排除法做的,通关后看wiki说是可以靠口音或者某个节点看床有没有人睡觉来确定
总之还是挺满意的。
二周目除了变男声还有别的差别吗?没有就不打了

NF17 发表于 2019-4-22 23:18

njjwl2005 发表于 2019-4-22 23:15
打完了,中文翻译还行,就是刀剑那里有点坑
没有特别难为人的地方,我这种纯推理盲最后也就剩两个水手的身 ...

有个隐藏成就必须二周目做

njjwl2005 发表于 2019-4-22 23:21

NF17 发表于 2019-4-22 23:18
有个隐藏成就必须二周目做

明白,谢谢

砂糖天妇罗 发表于 2019-4-23 00:07

本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2019-4-23 00:12 编辑

オルガピピック 发表于 2019-4-22 22:48
作為推理遊戲實在有忍不住給負分的衝動 一是故事太過簡單 二是推理需要玩家對於船員職位的充分理解 很多人 ...

这个推理是不是日式推理。是那种写实类的从海量信息里提取出关系的推理。

欧美的桌游里有很多这种类型。比如给你一张地图指南和当日的泰晤士报,可以去地图上各个地方和各种人对话。有些人的话是有意义的,有些是无关的。最终要通过访问尽量少的地方,来还原真相。并没有什么日式那种精巧的计谋和惊天反转。也许只是简单的事实,但是需要玩家在纷杂的信息里,理出真相。一般这种游戏的特色是在细节剧情上考验玩家。
再比如黑色洛城特也是,和一圈人训话,最后锁定犯人,哪怕真相很简单,也许玩家不用问话都知道大概真相。但是要定罪,需要在细节上探究。

这游戏其实只有非常少的个别地方需要穷举法。人物在照片里的位置、服装相似度、国籍等等都是提示。船员表的标号和吊床什么的也是提示。场景里也有很多细节,比如被卷走的船员,在距离船很远的空中,不仔细看会漏过等等。而且这种游戏要通过游戏内外一起做功课才能过关。这游戏里面其实也有船员职位的介绍。我玩的时候也是先把船员职位都上网搞清楚才继续玩的。这个游戏的场景设计得很考究。几乎所有人的动作和物品,没有随意摆放的,力求一个真实呼应,几乎不会有bug。可以放心地把自己当作侦探,采取看攻略以外的任何手段来帮助推理,包括之前说的查职位以及查各国常用语言和姓氏。

而且这个故事,乍一看大脉络很简单。但是也有很多细节,特别是Bargain这一章,背后有很多隐藏剧情的。比如:船上那只猴子去哪了?会引出很重要的真相。

而且船上发生了好几起事情,每个事件的知情人都是有限的。阴错阳差之际,这些知情人都在关键的时候意外死掉,导致很多事情都无人知晓。只有天知地知玩家知。但是船上不同的人的眼里是另一种事实。合起来最后造成悲剧,有一点点低俗小说的效果。

martinium 发表于 2019-4-23 03:45

オルガピピック 发表于 2019-4-23 05:19

martinium 发表于 2019-4-23 03:45
各个船员的分工在glossary里有说明,信息还是很充足的。

===========

玩的時候感覺各個勤務官信息給的太少 瞭望員們都是靠床號倒推的 都是靠邏輯推理然後排除法

オルガピピック 发表于 2019-4-23 09:04

砂糖天妇罗 发表于 2019-4-23 00:07
这个推理是不是日式推理。是那种写实类的从海量信息里提取出关系的推理。

欧美的桌游里有很多这种类型。 ...

通關后發現很多人物信息都是靠瞎矇的 尤其是🎲四人組和瞭望員那裡 遊戲直接給的人物信息太少了 一大堆水手都沒有獨特的性格或者標誌性穿著

ataraxianxy 发表于 2019-4-23 09:44

不可不信邪 发表于 2019-4-28 03:29

一周目全推理通关了。简体中文有一个翻译错误导致可能有两个人的身份推不准,还有用匕首杀人的选项翻译有点误导,其它地方翻译还不错。以前在nds上玩过这类推理游戏,就是不断重复抠细节填线索还原真相的,过程十分枯燥。这游戏强就强在场景张力十足细节丰富,很有代入感,加上音乐声效配音都很不错,给9分吧,扣分项是故事大结局没什么惊喜,还有某些操作太繁琐。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Hinanya 发表于 2019-4-28 10:31

这个开发商有个非常有特点的优点:
就是非环境音效做的超级带感。

超级柯南迷 发表于 2019-4-28 10:46

北卡厨王 发表于 2019-4-28 11:13

オルガピピック 发表于 2019-4-23 09:04
通關后發現很多人物信息都是靠瞎矇的 尤其是🎲四人組和瞭望員那裡 遊戲直接給的人物信息太少了 一大堆水 ...

勤务员确实线索少,但是还是可以搞出来的,我记得有个勤务一直跟着三副,所以他肯定是三副勤务管,之后勤务里只有一个印度人,马上又能通过相貌锁定一个

砂糖天妇罗 发表于 2019-4-28 13:04

不可不信邪 发表于 2019-4-28 03:29
一周目全推理通关了。简体中文有一个翻译错误导致可能有两个人的身份推不准,还有用匕首杀人的选项翻译有点 ...

你说的nds游戏,我猜是:
斯隆与马克贝尔的谜之物语

那个游戏我也很喜欢。欧美有对应的桌游叫Black Stories。不需要纸笔、很适合没事和朋友聊天的时候玩。

elleryasimov 发表于 2019-4-28 13:23

斯隆马克贝尔就是海龟汤吧。另外有人玩过TrickXLogic吗

doraemon0711 发表于 2019-5-2 13:05

昨天玩通了,但后面有些推理是靠猜的,比如四个中国人只有一个我通过细节推出来了,另外三个名字就是猜出来的,并且有了写对三个就可以验证的这个特性之后,挺多都要依赖这个来排除,如果做成一个玩到最后才全部验证的游戏,估计难度要上去一阶

狗剩大魔王 发表于 2019-5-2 22:40

试着玩了下,场景回溯太繁琐了,虽然是死人的案件,但不是侦探游戏,反而有点像数独或者奥数中的推理题。游戏音效超棒,总的来说喜欢的人会很喜欢吧,我没玩下去,因为回溯太麻烦了……

千本blur 发表于 2019-5-2 22:48

Hinanya 发表于 2019-4-28 10:31
这个开发商有个非常有特点的优点:
就是非环境音效做的超级带感。

我倒觉得是缺点。

每次从记忆里往前回溯的音效能把人吓死,取消腕表启动的音效也能把人吓死。

carllai 发表于 2019-5-2 23:53

第一次通关时得有十来个人是靠蒙的,没什么理由,靠游戏的三人判定机制,用两个人来穷举第三个人。不过在猜对的过程中慢慢了解到各个船员的服装有什么规律,注意到各个镜头间有人消失,意识到床的编号,尤其是知道了各人明确的下场,才知道应该怎么玩。
于是二周目再来,靠服装等等先归类船员,靠当前获得的信息真正推理出身份,才明白这游戏的优秀。等到排除法剩下的一个船员姓名,只能对应前期的某个船员时,嗷的叫出声来,就好像看到一个严丝合缝的小说伏笔,浑身舒爽,就该这么写嘛,漂亮!
但一周目确认到底是什么死法,什么见了鬼的死于敌人和箭,莫名其妙,懵逼。而且幸存在哪,有什么理由吗,最后还是只能瞎试出来。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

不可不信邪 发表于 2019-5-2 23:55

carllai 发表于 2019-5-2 23:53
第一次通关时得有十来个人是靠蒙的,没什么理由,靠游戏的三人判定机制,用两个人来穷举第三个人。不过在猜 ...

点击一下第九章的封面

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

bird-lay 发表于 2019-6-30 02:00

问一下,调查船长室里的死女人的时候画风突变,人物只剩轮廓,而且按键都没反应,是正常流程吗…

青冥一鹤 发表于 2019-6-30 02:04

elleryasimov 发表于 2019-4-28 13:23
斯隆马克贝尔就是海龟汤吧。另外有人玩过TrickXLogic吗

诡计对逻辑玩过第一季,有解答的一共五个案件,开头小菜不咋地,熟悉机制就好,第二第三个虽然简单但是逻辑严密,第四个逻辑一般但是也能玩,最后一个直接看攻略吧,真的,不值得费大力气去耍……

bird-lay 发表于 2019-6-30 02:17

这个是正常情况吗…

bird-lay 发表于 2019-6-30 02:22

退出重进就只有一片墨绿色了…看来是bug

四氢化钠 发表于 2019-6-30 03:24

bird-lay 发表于 2019-06-30 02:00:15
问一下,调查船长室里的死女人的时候画风突变,人物只剩轮廓,而且按键都没反应,是正常流程吗… ...是啊……你要再点一次开始时光旅行呀

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

bird-lay 发表于 2019-6-30 09:26

四氢化钠 发表于 2019-6-30 03:24
是啊……你要再点一次开始时光旅行呀

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 ...

我当时直接卡住了…重开档就能正常进流程

bird-lay 发表于 2019-6-30 09:26

这游戏bug太多了…隔几分钟就退出一次,打不下去

zhjnppy 发表于 2019-7-2 20:48

本帖最后由 zhjnppy 于 2019-7-2 21:10 编辑

想请教几个通关也没想明白的问题 以下反白手机APP注意跳过防剧透





宝物就是水银吗?为什么水银能吸引怪物?
召唤那段没看明白 出现怪物以后男贵族为啥要去开宝箱 是因为宝箱里的东西有震慑功能还是想直接丢掉宝箱里的东西
章鱼为啥半路走了?
杀猴的实验目的是啥?














77is77 发表于 2019-7-2 21:07

zhjnppy 发表于 2019-7-2 21:11

本帖最后由 zhjnppy 于 2019-7-2 21:13 编辑

77is77 发表于 2019-7-2 21:07
这两天上班时间玩了10个小时还剩几个人没完全确定(虽然有10来个人完全是碰巧撞出来的),想问一下逃亡失踪 ...
是的 没阴影的要猜完

砂糖天妇罗 发表于 2019-7-2 23:28

本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2019-7-2 23:35 编辑

zhjnppy 发表于 2019-7-2 20:48
想请教几个通关也没想明白的问题 以下反白手机APP注意跳过防剧透



剧情记不太清楚了,但是大概是这样:

这个箱子一上来就被台湾贵族带上船了,本来是运的货物。游戏里没提出航前他们是怎么得到宝箱的。但是从后来看,是从人鱼那里弄过来的。所以人鱼要抢回来。

宝物不是水银,是箱子里的贝壳。但是箱子里还有水银可以烧掉拿东西的人。
小船上,那个人开宝箱是为了使用神奇贝壳施放法术击败人鱼。他自己也因此被烧死。

大乌贼是人鱼召唤出来的。船长把人鱼关在隔间里,依次射杀,逼迫人鱼撤兵。并且把贝壳还给人鱼并放生,换来这艘船的平安。

猴子是医生的宠物。医生就是给你寄信送你怀表的人,所以当时医生手里也有怀表。为了弄清事实,他把猴子的爪子用绳子拴上,把猴子放进刚刚那个隔离间(钥匙已经丢了,人进不去),然后从外面把猴子杀死。这样就可以通过用怀表查看猴子的尸体,从而在回忆中进入那个房间调查其他尸体,搞清事情真相(这里没说医生是自己已经用这招看过了,还是为了以后主角的调查而这样设计的。)具体来说,那个怀表除了回溯时间以外,其实还有一个隐藏能力,那就是可以在回忆里传送到尸体死亡瞬间的那个位置。这里是利用这一点,让玩家(或者医生),通过猴子的尸体进入到锁住的隔离间。

zhjnppy 发表于 2019-7-3 08:52

本帖最后由 zhjnppy 于 2019-7-3 10:37 编辑


@砂糖天妇罗 谢谢答疑 刚打完没理过来思路 很多地方没查证直接脑补了 还把交易和劫数的顺序搞反了

水银是用来保护贝壳的吧 我还以为当时水银特别值钱 贝壳只是个容器
所以贝壳并不能能施放法术而是因为汞燃烧后被鱼人吸入导致晕厥吧 不过二副为啥没事又有点解释不通了

NF17 发表于 2019-7-3 09:23

zhjnppy 发表于 2019-7-3 08:52
谢谢答疑 刚打完没理过来思路 很多地方没查证直接脑补了 还把交易和劫数的顺序搞反了

水银是用来 ...
水银用来隔绝贝壳的魔法属性,避免被人鱼探测到
本身水银有毒,那里可以填毒死也可以填烧死
二副离箱子还有距离
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: 推荐:(得了很多大奖的)硬核推理游戏 Return of the Obra Dinn