鬼泣5就是鬼泣系列的最佳
我求求你们那些说不如1和3的自己把hd合集下下来玩一下好吗,张口就来?还视角不好,老版本的鬼泣视角都是锁定的,鬼泣3那一关跳箱子有多难受不知道吗?这一代的缺点就是场景设计和大怪数量少了点,但不还有dlc吗?
以前的好有记忆美化加成,还手感不好,是不是用鼠标键盘玩的?
m19几乎可以说是v3战的完美重置了,就是dmd难度的v哥没有13追身次元斩而已,有点小遗憾。
后面的dlc多出几个爽快的boss战,毫无疑问,鬼泣5是鬼泣系列的集大成者 我同意鬼泣5系列最好,但你这帖总觉得怪怪的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 事实证明回忆美化程度真的挺夸张的。之前一直觉得暗黑2比暗黑3强太多,于是长假下了个暗黑2玩了2天,结果确定回忆加成太多 B社新闻 发表于 2019-3-13 14:15
去年我还在想什么时候才能再玩到新战神这么好的动作游戏,现在看来,呵呵,新战神就是个弟弟
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新战神已经arpg化了 lz勇气可嘉,但我也支持你,鬼泣5确实是最好的鬼泣 本帖最后由 佐伯香織 于 2019-3-13 14:26 编辑
如何保证dlc会更新有水准的场景和杂兵以及boss?当新游戏重卖一遍的3和4的se版有这种先例?
希望楼主能帮卡普空决定,而不是没做好的地方张口就还有DLC
想客观比较只能请N位“动作游戏迷/高手”但“没有玩过任何一作鬼泣”的人,分别玩鬼泣1~5之后进行评价以后平均。但这种人是不存在的……吵10页主观拉锯战的结果还不如直接发投票看屁股数量。
佐伯香織 发表于 2019-3-13 14:19
如何保证dlc会更新有水准的场景和杂兵以及boss?当新游戏重卖一遍的3和4的se版有这种先例?
希望楼主能帮卡 ...
我是说即使有这些缺点,也是最佳了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 B社新闻 发表于 2019-3-13 14:17
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名句啊,抄下来抄下来! 1和3是哪年的游戏,比过了有什么可长脸的吗 理是这个理,但是楼主这id 水边井 发表于 2019-3-13 14:46
理是这个理,但是楼主这id
我是巨魔战将类型…间歇性炸鱼(无聊的时候)。
最近游戏比较多,玩不过来,没时间炸鱼
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 嗯挺好的,现在就差一台能开高特效的电脑了 趴在地上想了一会,还是觉得不如3 关卡设计这块扣分有点大,动作系统应该毫无疑问最强了
连bossrush都没有还是不是capcom emmm在战神都arpg化的今天能有这么一款纯粹的act已经很让人happy了,真没有必要和前作再去比较,毕竟时代不一样了嘛 3当年玩也没觉得有这么大威力5代三人三种战斗风格 对画面党来说画面优势对手残党来说V战斗方式比较简单 对睾丸来说尼禄的鬼手抬高华丽上限但丁维持4代的秒风格切换 剧情嘛。。。嗯。。。 Lz不要把这些人想的那么有行动力。你现在让他们去跑一遍3代流程,打到m14没准就迷路到跳脚了 3确实有比5好的地方倒是不假 比不是这么比的。系列内比较的话,暗黑我会投给2,古墓丽影会投给十周年,鬼泣会投给3。
系列新作确实会有很多要素能吊打前作,但带给人的惊喜和体验未必那么深刻了。再者,殴打敬老院并不是什么值得称赞的荣耀 为什么5代的很多滞空动作都像Dmc那样要原地浮一下顿一下,4代就很干净迅速,用上高端技巧连续取消还很鬼畜,是为了照顾大多数普通玩家么 然而卡普空官方说出了血宫没有DLC
当然没人会信
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 猫坤 发表于 2019-3-13 15:35
为什么5代的很多滞空动作都像Dmc那样要原地浮一下顿一下,4代就很干净迅速,用上高端技巧连续取消还很鬼畜 ...
听说是没用全局重力运算,高处掉下来是匀速的,太技术的不懂 zaomm 发表于 2019-3-13 15:35
比不是这么比的。系列内比较的话,暗黑我会投给2,古墓丽影会投给十周年,鬼泣会投给3。
系列新作确实会有 ...
然而就是很多人会拿前作出来对比5代,然后得出一个结论:5代不如前作 宛若青空 发表于 2019-3-13 15:46
然而就是很多人会拿前作出来对比5代,然后得出一个结论:5代不如前作
这就是玩家正常的主观感受罢了,不然一个系列最优秀的作品就是最新的,你信吗?
如果拿FF15来举例子,是不是好接受多了 zaomm 发表于 2019-3-13 15:53
这就是玩家正常的主观感受罢了,不然一个系列最优秀的作品就是最新的,你信吗?
如果拿FF15来举例子,是 ...
真的都玩过之后就可以确信了,就像之前说的
纵容1代3代的影响力很大也有开创性,但是不结合时代背景的这些影响来纵向对比系列游戏的都是耍流氓 毕竟是19年的游戏了。。。。1 3 4都是啥时候的游戏了。。。。玩1的时候我还在读书。。。
5除了剧情傻逼没啥缺点。 远超1都来了,用脑子想想dmc1的时代都是怎么样的act。
dmc1跟后面任何一作dmc游戏都不是一个路子,手感完全不一样。音效,hitstop,拼刀效果,恰到好处的屏幕震动,各种冷热的差异,光头在那个没有多少5毛特效的时代做出绝无任何废招+魔化派生这样一套系统是如何的成就,别张口就来好吧。
狗屁不通,鬼泣5不就是个威力加强版的鬼泣4?关卡设计还不如鬼泣4,还是说最强鬼泣只要4代威力加强版就行了? 前段时间我确实买了3HD玩
然后发现玩不下去…………要知道以前迷迷糊糊我就玩通关了…… Trompete 发表于 2019-3-13 17:00
前段时间我确实买了3HD玩
然后发现玩不下去…………要知道以前迷迷糊糊我就玩通关了…… ...
1和3随随便便就打通了,2玩到一半睡着了。。。 3代和4代都有鬼泣5没有的优点,但是如果为了这些优点让我现在不玩鬼泣5,转回头去玩3,4代,我是绝对不能接受的。
1和后面几作根本就没必要放一起比,不是一个思路的东西。光头我玩过的作品里,只有魔女是真正和鬼泣3相接近的游戏类型。
1的BOSS印象实在太深了,蜘蛛、黑骑士、大鹫、梦魇,每个都有几乎完全独立的战斗机制,真的是用尽了全部的游戏系统。光这一点,就够吹了。
5的爽在于顺畅,剔除掉了以往作品破坏节奏的东西,掌握后,完全由玩家统治节奏。不过这作场景和一些设计实在不能算出彩,而且旧作再利用的东西还是有些多了。 标题内容对得起id,点赞一下 不是很明白一定要争出一个最好的意义,特别是纵向拿不同时代的游戏对比,要说鬼泣5是这个世代最好的动作游戏我还能理解。 本帖最后由 NeloAngelo 于 2019-3-13 19:19 编辑
这是十年后的续作。应该期待的是一个创造和开拓的作品,而不是一个鬼泣4加强版,亮点都在一个使用次数不多的新角色身上。
流程上是优化了,让你们不再卡关了。但作为一个续作,这样的优化,不足以成为你超越前作的资本。
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