turnxxx 发表于 2019-3-9 11:42
古墓丽影 正当防卫 left alive还不够扑街?我也不想跟你争ff15翻案的问题,反正se傻逼呗,卖的这么好口碑 ...
left alive出货你知道有多少?这游戏就是让鍋島玩的(或者说就是测试测试新吸收的人能力如何),本来就没想着能大卖,也没给多少预算,不然也不会搞发售日错开了
古墓新作做的没前一作好但距离扑街还远着吧,当然泥潭有些人一旦自己不喜欢就是扑街,早习惯了
砍dlc这点确实挺傻逼的,赚钱都不会,你不愿意相信自己去看评价不就得了
魂狩?月 发表于 2019-3-9 11:22
说好几个扑街到底是哪好几个?ff15,ff15在泥潭被踩,出去看看喜欢的人有多少好不好,se没搞出砍掉dlc的骚 ...
12后半段烂尾而结果是松野泰己出走
然后是13 一个系列的次时代开门大作交给一个杂牌班子负责 而且13不是单单一个13而是一整套作品群而之后意识到确实消化不了而改名换为了其他作品像是零式和15 13-1/2是否是记不清楚了
14问题在1.0阶段 依旧按照FF11思路制作而且制作组内很多是毫无olg经验的濒临暴死而之后吉田带队抢救了起来而2.0是几乎完全砍掉重练的 另外14一开始似乎也是FF13作品群之一 像是同用夜光引擎
15就是FF13V的再利用 还是野村负责的那个E3 PV 里面明确展示了名字从FF13V变为15 而如果用FF13versus去搜索还能找到更早的PV 另外按照FF13V初公布到换名PV来算 有快10年的跨度了
主要问题就是13那个阶段 步子迈的太大 导致近年才将其遗留清理干净
还有这儿说的扑街一般是指制作过程和最终品质具体的是否好玩/能玩而销量是人气的反应 FF的一个经典口号是"即使是一个空盒 只要印有FF的LOGO就能热卖" 那么你想说这个空盒子是个好游戏吗?
高销量只能证明这个作品在消费者群体里具有极大人气 而一般群体具有滞后性/从众性 从众性就国内游戏业诸位应该是见识的够多了 滞后性简单说就是一个作品热卖比起说目前这作做的好而更多是因为前作做的好产生了良好的宣传的效果 狼多医生 发表于 2019-3-9 10:30
老哥有时间能不能好好说下挺想了解的
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
本来打了一大段结果自己手贱给弄没了,没力气新写了,你说说你想听什么我看看能不能回答吧
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本帖最后由 shkillone1 于 2019-3-9 12:01 编辑你要说近一年,还勉强可以。近几年只能说半斤八两
而且卡普空缩回了自己的舒适圈,新IP或不同类型的尝试几乎没了,当然这不见得就不好 本帖最后由 魂狩?月 于 2019-3-9 19:36 编辑
妹控使徒 发表于 2019-3-9 11:56
12后半段烂尾而结果是松野泰己出走
然后是13 一个系列的次时代开门大作交给一个杂牌班子负责 ...
我就告诉你,12剧情烂尾就是因为松野自己生病,12当初会拖慢进度就是因为松野剧本写得慢(还有一个原因是为了构建庞大的战斗系统,所以游戏本身好着),所以他自己要负起这个责任。这是松野自己在推特上自己承认的,他还为此道歉。事实上se当初把话说的很体面了,还出走呢……松野10年开始又和se厮混,现在更是和吉田搞在一起。你有功夫瞎想前先看看作者本人怎么说的好不好?需不需要我给你推特地址
13是杂牌班子……我佛了……14是13作品群之一……我更佛了,你怎么不像2ch当年的搞笑黑一样直接以最终幻想和马鸟这两个名字来指代141.0是外包给盛大制作的啊
不过13这整个作品群扯到蛋这点我是认同的,但这其中牵扯的东西比较多,就又要扯上和田了
我不知道你们这些人有没有注意过,离开SE的那些制作人,往往和老东家关系都仍然很不错,包括小胡子,这在有些走了就狂骂老东家的人那里是不可想象的
暗影不算扑街吧,ff15大概算
还有ff7remake这个饼什么时候能出呢
那届e3是哪一年的来着 吉田明彦去了cy还回来继续给se做美术和人物设定,小胡子还愿意拿自己的游戏和ff15联动,松野还愿意参与ff14制作,就拿CAPCOM现在还继续拿生化4不停翻炒来羞辱三上这点你看三上还愿不愿意给CAPCOM干一点活 521op@163.com 发表于 2019-3-9 13:21
三上算不算混得最惨的任豚
咋2019年还有人给三上扣任豚帽子。
真任豚是神谷,三上只是性能派。
三上认为PS2跑不动生化4,PS2版生化4也毫无疑问进行了阉割。
大放厥词确实是三上自己的不对,毕竟他真的不了解自己的老东家。 本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-3-9 13:42 编辑
泥潭的傻逼要么没玩过dx x for,
要么没玩过sp
要么大乱斗一作都没玩过
sp如果是for的加量,那mhw连dlc都算不上
抖S君 发表于 2019-3-9 12:08
出走了狂骂老东家撕破脸的好像也没多少吧
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
记得很久之前就在S1看到过帖子,松野当年下台的时候放了个道歉视频,原来的方脸在视频里瘦的不行,不管是真生病还是因为压力逼的,至少当时他的状态是真没法干下去而不是干的好好的被赶。 卡婊出街霸5和re7的时候泥潭可不是这么说的,墙头草真有脸啊。
—— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 521op@163.com 发表于 2019-3-9 13:39
神谷后来不是找过索尼求救魔女,结果索尼没吊他吗
人要恰饭的嘛,恰饭重要还是屁股重要? 所以是怎么从卡普空SE变成讨论大乱斗的 turnxxx 发表于 2019-3-9 11:19
谁也不否认se当年的nb啊,但这几年好几个作品都扑街了,还扑街地特别惨烈,实在说不过去了 ...
问题是你卡婊这两年大范围好评的也就mhw bio2re dmc5吧
SE这边大型制作有KH3 DQ11,KH3还正面肛赢了bio2re。网游的FF14几个大版本更新都是好评,至于中型规模的也有八方、DQB2这类叫好又叫座的。
SE这两年是逼事多,但不代表它一点成绩都拿不出来。一堆蒸蒸人因为卡婊有pc版,而且优化比se好就嚷嚷卡婊技术力完爆se,我想这话连卡婊自己也不敢说。 本帖最后由 330103 于 2019-3-9 14:18 编辑
妹控使徒 发表于 2019-3-9 04:31
果然都在就作品质量扯 首先虽然都是制作+发行但CAPCOM和SE的规模差距略大 SE算是日本数一数二 ...
别的不说,音乐美工这块早就讲过除非能做到社内这方面顶层升职,否则不管是哪个日厂成名的作曲美工跑掉都是常见现象,就像吉田去的是CYD而不是进的cygames,CYD自己的虫麻吕还跑了,本质就是独立了能自己接活干而不是吃游戏公司分配的项目工资。南梦宫当年出去的直接成立个monaca,横尾的老婆是太鼓达人的人设现在和横尾在一个公司,猛汉系列的作曲小见山优子13年就跑了。 521op@163.com 发表于 2019-3-9 13:56
虽然最后还是老任救了魔女,但是为啥最早不找老任?
可能任天堂合家欢的形象太深入人心。 这俩不是一个体谅的,但是se最近确实发挥不好 毛线小球 发表于 2019-3-9 16:52
SE其实就是FF15和古墓11出了问题而已,出问题的原因是想要转型但没有成功。
DQB、DQ11、八方、尼尔2、KH ...
SF5还这两年哦。你举滑板鞋部队这个渣渣还差不多。至于生化7的MC评分到全球610万销量怎么也谈不上发挥失常。至于卡婊是去年年初到现在是出了四部不错的作品MHW洛克人11生化2和昨天发售的鬼泣5。 我明白了,这是钓鱼。
如果楼主问:请问SE这几年出了什么佳作,可能这楼总共不到一页一半还都是这个表情
只要像楼主这样一踩一捧就有一大群激怒和看热闹的网游把楼主按在地上告诉他SE这些年研发/发行了哪些游戏有什么优点平行比较胜在哪里。
高,实在是高。
你们学会了吗? zikimi 发表于 2019-3-9 12:52
吉田明彦去了cy还回来继续给se做美术和人物设定,小胡子还愿意拿自己的游戏和ff15联动,松野还愿意参与ff14 ...
今天有个贴 好像三上确实参与了鬼泣5的制作,是一个项目的leader 本帖最后由 zikimi 于 2019-3-9 19:29 编辑
violettor 发表于 2019-3-9 18:39
今天有个贴 好像三上确实参与了鬼泣5的制作,是一个项目的leader
罗马音的汉字写法多的是,三上有做美术的经验? SE这几年项目管理一泡污,ZZ操作接二连三事实。
RE2重置我玩的也很香,鬼泣等这段时间忙完了我也必买。
但是,每当我看到游戏库里的街霸5,我还是要骂一句卡婊的 capcom现在给人很大的好感一定程度不是因为他手游全完蛋了不得不全力制作家用游戏么?
se手游业务风生水起,给老玩家一种不务正业的感觉,所以到现在有这种错觉不奇怪。
然而我还是挺capcom
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 真实任天堂论坛 这都能扯得上大乱斗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 卡普空游戏很好玩是不假,但是剧情的短板真的已经达到拖累游戏整体评价的地步上了,所以还是希望以后卡普空不要这么偏科 hello0607 发表于 2019-3-8 21:09
SSB4那样是完全新作 SP感觉是SSB4加料终极版
你感觉而已,真复刻不可能一下子卖那么多 任天鼠 发表于 2019-3-10 00:10
你感觉而已,真复刻不可能一下子卖那么多
销量本身就很玄学 P4G也比P4卖的多 moonblackwh 发表于 2019-3-8 23:47
大乱斗sp是用四代改造做出来的,我觉得卡表想在前作基础上改改就做出来这三作还是比较难的。 ...
有什么难的,MH以前画面就没看动过
塞尔达假面也是拿时之笛改的