TencentK
发表于 2019-3-6 13:02
samuel-j
发表于 2019-3-6 13:04
可以尝试利用低成本折叠屏推出上下屏大小相同的3DS后续机?
highsky
发表于 2019-3-6 13:08
投资者不会允许老任出纯掌机了,出纯掌机还不如直接出手游呢
sorayang
发表于 2019-3-6 13:09
不是已经有串流win10的可能性了么
亚瑟姆·明日野
发表于 2019-3-6 13:12
跟微软合作微软做最强硬件任天堂做软件暴打索尼
robertjiong
发表于 2019-3-6 13:14
mimighost
发表于 2019-3-6 13:21
我倒是觉得,不要被水果收购,但是和水果合作,出一个自带官方十字键外设的果机,说不定会火
whzfjk
发表于 2019-3-6 13:24
铅笔
发表于 2019-3-6 13:27
whzfjk 发表于 2019-3-6 13:24
其实索尼游戏和苹果的相性更好,高逼格对高逼格
索尼游戏机是索尼硬件体系的一环。苹果卖电视跟家庭影院吗?
铅笔
发表于 2019-3-6 13:29
第三方是关键咯。ns时代能把日系扶植起来给ns2继续出游戏就够了。
铅笔
发表于 2019-3-6 13:31
其实机能根本无所谓。即便ns明天就不卖了,过三年之后出ns2,即便还是720p,首发带塞尔达一样能卖爆
培根芝士蛋堡XD
发表于 2019-3-6 13:31
把ns的机能提升到能运行主流3a的低配置就行,靠便携打天下
Bzesii
发表于 2019-3-6 13:31
PS5出来机能就是差两个世代了,无法想象到时候中小型日厂跨平台表现
wildgazelle
发表于 2019-3-6 13:32
任天堂倒闭后巨魔的新宠是谁?
samfs
发表于 2019-3-6 13:33
本帖最后由 samfs 于 2019-6-13 21:17 编辑
mimighost 发表于 2019-3-6 13:21
我倒是觉得,不要被水果收购,但是和水果合作,出一个自带官方十字键外设的果机,说不定会火 ...*
铅笔
发表于 2019-3-6 13:35
Bzesii 发表于 2019-3-6 13:31
PS5出来机能就是差两个世代了,无法想象到时候中小型日厂跨平台表现
做成一样的就行了。基准是ns。
qiyu1234
发表于 2019-3-6 13:36
本帖最后由 qiyu1234 于 2019-3-6 13:37 编辑
下一代如果继续推出NS后继机
便携模式能达到准PS4水准就还好
但个人觉得5年左右都很难讲能不能做到,就算能成本也是问题
现在掌上移动设备的性能虽然一直也在进步,但较之据置机来说还是有距离
不如继续走双屏机异质路线
时空之旅
发表于 2019-3-6 13:42
确实我也觉得现在第3方普遍夸平台,任天堂真出一台性能主流的游戏机不用担心没有第3方游戏的窘境了
铅笔
发表于 2019-3-6 13:42
qiyu1234 发表于 2019-3-6 13:36
下一代如果继续推出NS后继机
便携模式能达到准PS4水准就还好
但个人觉得5年左右都很难讲能不能做到,就算能 ...
我估计就是明年年底高端手机图形能力的水平。
铅笔
发表于 2019-3-6 13:46
时空之旅 发表于 2019-3-6 13:42
确实我也觉得现在第3方普遍夸平台,任天堂真出一台性能主流的游戏机不用担心没有第3方游戏的窘境了 ...
新版支持什么5g云游戏这事就结了。你看奥德赛都跨了。现在来看,ns的瓶颈根本不是机能,是网速跟续航,还有手柄质量。这几点改善了,搞不好能战到ps6。
zhssf
发表于 2019-3-6 13:50
当然是做手游啦!
Zest
发表于 2019-3-6 13:51
mimighost
发表于 2019-3-6 13:52
whzfjk 发表于 2019-3-6 13:24
其实索尼游戏和苹果的相性更好,高逼格对高逼格
sony我觉得没啥逼格,在美国至少没有。。。
Zest
发表于 2019-3-6 13:52
Zest
发表于 2019-3-6 13:54
任天君
发表于 2019-3-6 13:54
NS同期比Wii和PS4都高,预计8000到9000w本身就是个错误前提
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
任天君
发表于 2019-3-6 13:56
qiyu1234 发表于 2019-03-06 13:36:22
下一代如果继续推出NS后继机
便携模式能达到准PS4水准就还好
但个人觉得5年左右都很难讲能不能做到,就算 ...苹果的A12X性能都追上X1了,你居然在怀疑五年后移动芯达不到PS4的水平,咋想的啊?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
lbj5454
发表于 2019-3-6 13:58
不用瞎操心,任天堂总会给玩家带来惊喜。
椎名mahuyo
发表于 2019-3-6 13:59
任天堂其實如果技術夠了....估計直接搞個只能玩自己遊戲的手機,可惜技術力太爛搞不出來
任天君
发表于 2019-3-6 14:00
你所说的主机掌机两开花是不可能的事。因为任天堂的开发力早就捉襟见肘了,是不可能再同时维持两条产品线的软件支持的,何况次世代主机机能再大幅度进化,开发成本又再次提高。
其实肯定是NS的概念再进化啦,只不过不知道会在如今的机器特性基础上增加什么新要素而已
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
ace8848
发表于 2019-3-6 14:00
Lunamos
发表于 2019-3-6 14:02
一直想让任天堂出高性能主机,但最近转变了想法。感觉任天堂没淌第三方浑水现在看来反而是正确的选择。一旦云游戏真的流行起来,第三方平台抽成这部分可能会成为互联网企业的地盘。及早抽身或许比深陷其中要好。老任未来的腾挪空间远比索尼要大。
正因为高性能主机被云游戏挤压,因此任天堂继续玩具异质策略更好一些。只是现在真正有意义的科技进步太少,都围绕在手机数码的一亩三分地里细耕,感觉很难挑选异质路线。Switch的成功是一种组合策略的胜利,因此未来可以继续推进这种组合策略。但具体和什么组合也不好预测。
随便口胡一个,就身边的东西而言,我觉得“与投影仪的组合”似乎比较有趣。它本身可以作为手机外设存在,还可以独立运行。作为外设的时候形态类似目前的手机手柄(包含逻辑运算部分),本身可便携而且具备投影功能。支持连接所有带显示屏的设备(比如手机、电视)进行显示(配合任天堂的APP),同时还可以自己投影显示。
再口胡一个,全息。其实不带空气成像的各种Trick也算是枯萎技术,只是应用范围太窄了。但在游戏方面有机会有所作为。比如looking glass之类光场折叠技术(不过这种更类似于老任早就搞过的裸眼3D)
https://ws4.sinaimg.cn/large/007h3wXHgy1g0t13zs7jrj30k00b9jso.jpg
比如高频投影出来的:
https://ws1.sinaimg.cn/large/007h3wXHgy1g0t17w5sbtj33402c07wh.jpg
与其说觉得老任会用这些东西,不如说是除了老任以外,我无法想象还有第二家公司会有把这些东西带进游戏范畴的心思。
当然最关键的是第一方游戏。任天堂随时有退路,放弃主机转型游戏厂,以前觉得这是大逆不道、缺乏远见,现在时代变了,也不是不行。
NF17
发表于 2019-3-6 14:05
Switch理念是超好的,移动端是未来。只不过任天堂没能力做出一款尽善尽美的设备而已
misaki_d
发表于 2019-3-6 14:07
qiyu1234 发表于 2019-3-6 13:36
下一代如果继续推出NS后继机
便携模式能达到准PS4水准就还好
但个人觉得5年左右都很难讲能不能做到,就算能 ...
最大的阻碍是电池技术
飞灾
发表于 2019-3-6 14:09
NS其实是WII系和GB-DS系的积累结合起来的集大成者。
照这个思路来看,接下来应该是把N记的其他一些东西集成进去了,所以……
任天堂全明星麻将花牌AR系统!
萨尔达
发表于 2019-3-6 14:11
sunylink
发表于 2019-3-6 14:14
qiyu1234
发表于 2019-3-6 14:15
任天君 发表于 2019-3-6 13:56
苹果的A12X性能都追上X1了,你居然在怀疑五年后移动芯达不到PS4的水平,咋想的啊?
-- 来自 能搜 ...
NS并没有所谓的显卡扩展坞,但是移动和据置模式仍有很大不同
对移动端来说处理功耗和续航才是最大最难的问题所在
rayte3
发表于 2019-3-6 14:15
铅笔
发表于 2019-3-6 14:18
Zest 发表于 2019-3-6 13:52
除非电池有黑科技,否则到PS7也没戏
新片改进一下耗电就行了。psp首发三个小时不到。末期能玩5,6个小时。