TencentK 发表于 2019-3-6 13:02

samuel-j 发表于 2019-3-6 13:04

可以尝试利用低成本折叠屏推出上下屏大小相同的3DS后续机?

highsky 发表于 2019-3-6 13:08

投资者不会允许老任出纯掌机了,出纯掌机还不如直接出手游呢

sorayang 发表于 2019-3-6 13:09

不是已经有串流win10的可能性了么

亚瑟姆·明日野 发表于 2019-3-6 13:12

跟微软合作微软做最强硬件任天堂做软件暴打索尼

robertjiong 发表于 2019-3-6 13:14

mimighost 发表于 2019-3-6 13:21

我倒是觉得,不要被水果收购,但是和水果合作,出一个自带官方十字键外设的果机,说不定会火

whzfjk 发表于 2019-3-6 13:24

铅笔 发表于 2019-3-6 13:27

whzfjk 发表于 2019-3-6 13:24
其实索尼游戏和苹果的相性更好,高逼格对高逼格

索尼游戏机是索尼硬件体系的一环。苹果卖电视跟家庭影院吗?

铅笔 发表于 2019-3-6 13:29

第三方是关键咯。ns时代能把日系扶植起来给ns2继续出游戏就够了。

铅笔 发表于 2019-3-6 13:31

其实机能根本无所谓。即便ns明天就不卖了,过三年之后出ns2,即便还是720p,首发带塞尔达一样能卖爆

培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-3-6 13:31

把ns的机能提升到能运行主流3a的低配置就行,靠便携打天下

Bzesii 发表于 2019-3-6 13:31

PS5出来机能就是差两个世代了,无法想象到时候中小型日厂跨平台表现

wildgazelle 发表于 2019-3-6 13:32

任天堂倒闭后巨魔的新宠是谁?

samfs 发表于 2019-3-6 13:33

本帖最后由 samfs 于 2019-6-13 21:17 编辑

mimighost 发表于 2019-3-6 13:21
我倒是觉得,不要被水果收购,但是和水果合作,出一个自带官方十字键外设的果机,说不定会火 ...*

铅笔 发表于 2019-3-6 13:35

Bzesii 发表于 2019-3-6 13:31
PS5出来机能就是差两个世代了,无法想象到时候中小型日厂跨平台表现

做成一样的就行了。基准是ns。

qiyu1234 发表于 2019-3-6 13:36

本帖最后由 qiyu1234 于 2019-3-6 13:37 编辑

下一代如果继续推出NS后继机
便携模式能达到准PS4水准就还好
但个人觉得5年左右都很难讲能不能做到,就算能成本也是问题
现在掌上移动设备的性能虽然一直也在进步,但较之据置机来说还是有距离
不如继续走双屏机异质路线


时空之旅 发表于 2019-3-6 13:42

确实我也觉得现在第3方普遍夸平台,任天堂真出一台性能主流的游戏机不用担心没有第3方游戏的窘境了

铅笔 发表于 2019-3-6 13:42

qiyu1234 发表于 2019-3-6 13:36
下一代如果继续推出NS后继机
便携模式能达到准PS4水准就还好
但个人觉得5年左右都很难讲能不能做到,就算能 ...

我估计就是明年年底高端手机图形能力的水平。

铅笔 发表于 2019-3-6 13:46

时空之旅 发表于 2019-3-6 13:42
确实我也觉得现在第3方普遍夸平台,任天堂真出一台性能主流的游戏机不用担心没有第3方游戏的窘境了 ...

新版支持什么5g云游戏这事就结了。你看奥德赛都跨了。现在来看,ns的瓶颈根本不是机能,是网速跟续航,还有手柄质量。这几点改善了,搞不好能战到ps6。

zhssf 发表于 2019-3-6 13:50

当然是做手游啦!

Zest 发表于 2019-3-6 13:51

mimighost 发表于 2019-3-6 13:52

whzfjk 发表于 2019-3-6 13:24
其实索尼游戏和苹果的相性更好,高逼格对高逼格

sony我觉得没啥逼格,在美国至少没有。。。

Zest 发表于 2019-3-6 13:52

Zest 发表于 2019-3-6 13:54

任天君 发表于 2019-3-6 13:54

NS同期比Wii和PS4都高,预计8000到9000w本身就是个错误前提

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任天君 发表于 2019-3-6 13:56

qiyu1234 发表于 2019-03-06 13:36:22
下一代如果继续推出NS后继机
便携模式能达到准PS4水准就还好
但个人觉得5年左右都很难讲能不能做到,就算 ...苹果的A12X性能都追上X1了,你居然在怀疑五年后移动芯达不到PS4的水平,咋想的啊?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

lbj5454 发表于 2019-3-6 13:58

不用瞎操心,任天堂总会给玩家带来惊喜。

椎名mahuyo 发表于 2019-3-6 13:59

任天堂其實如果技術夠了....估計直接搞個只能玩自己遊戲的手機,可惜技術力太爛搞不出來

任天君 发表于 2019-3-6 14:00

你所说的主机掌机两开花是不可能的事。因为任天堂的开发力早就捉襟见肘了,是不可能再同时维持两条产品线的软件支持的,何况次世代主机机能再大幅度进化,开发成本又再次提高。

其实肯定是NS的概念再进化啦,只不过不知道会在如今的机器特性基础上增加什么新要素而已

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ace8848 发表于 2019-3-6 14:00

Lunamos 发表于 2019-3-6 14:02

一直想让任天堂出高性能主机,但最近转变了想法。感觉任天堂没淌第三方浑水现在看来反而是正确的选择。一旦云游戏真的流行起来,第三方平台抽成这部分可能会成为互联网企业的地盘。及早抽身或许比深陷其中要好。老任未来的腾挪空间远比索尼要大。

正因为高性能主机被云游戏挤压,因此任天堂继续玩具异质策略更好一些。只是现在真正有意义的科技进步太少,都围绕在手机数码的一亩三分地里细耕,感觉很难挑选异质路线。Switch的成功是一种组合策略的胜利,因此未来可以继续推进这种组合策略。但具体和什么组合也不好预测。

随便口胡一个,就身边的东西而言,我觉得“与投影仪的组合”似乎比较有趣。它本身可以作为手机外设存在,还可以独立运行。作为外设的时候形态类似目前的手机手柄(包含逻辑运算部分),本身可便携而且具备投影功能。支持连接所有带显示屏的设备(比如手机、电视)进行显示(配合任天堂的APP),同时还可以自己投影显示。

再口胡一个,全息。其实不带空气成像的各种Trick也算是枯萎技术,只是应用范围太窄了。但在游戏方面有机会有所作为。比如looking glass之类光场折叠技术(不过这种更类似于老任早就搞过的裸眼3D)
https://ws4.sinaimg.cn/large/007h3wXHgy1g0t13zs7jrj30k00b9jso.jpg
比如高频投影出来的:
https://ws1.sinaimg.cn/large/007h3wXHgy1g0t17w5sbtj33402c07wh.jpg
与其说觉得老任会用这些东西,不如说是除了老任以外,我无法想象还有第二家公司会有把这些东西带进游戏范畴的心思。

当然最关键的是第一方游戏。任天堂随时有退路,放弃主机转型游戏厂,以前觉得这是大逆不道、缺乏远见,现在时代变了,也不是不行。

NF17 发表于 2019-3-6 14:05

Switch理念是超好的,移动端是未来。只不过任天堂没能力做出一款尽善尽美的设备而已

misaki_d 发表于 2019-3-6 14:07

qiyu1234 发表于 2019-3-6 13:36
下一代如果继续推出NS后继机
便携模式能达到准PS4水准就还好
但个人觉得5年左右都很难讲能不能做到,就算能 ...

最大的阻碍是电池技术

飞灾 发表于 2019-3-6 14:09

NS其实是WII系和GB-DS系的积累结合起来的集大成者。
照这个思路来看,接下来应该是把N记的其他一些东西集成进去了,所以……

任天堂全明星麻将花牌AR系统!

萨尔达 发表于 2019-3-6 14:11

sunylink 发表于 2019-3-6 14:14

qiyu1234 发表于 2019-3-6 14:15

任天君 发表于 2019-3-6 13:56
苹果的A12X性能都追上X1了,你居然在怀疑五年后移动芯达不到PS4的水平,咋想的啊?

-- 来自 能搜 ...
NS并没有所谓的显卡扩展坞,但是移动和据置模式仍有很大不同
对移动端来说处理功耗和续航才是最大最难的问题所在

rayte3 发表于 2019-3-6 14:15

铅笔 发表于 2019-3-6 14:18

Zest 发表于 2019-3-6 13:52
除非电池有黑科技,否则到PS7也没戏

新片改进一下耗电就行了。psp首发三个小时不到。末期能玩5,6个小时。
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