ssd 发表于 2019-3-6 14:19

啊任手游尝到甜头了任天堂手机走起

violettor 发表于 2019-3-6 14:21

Bzesii 发表于 2019-3-6 13:31
PS5出来机能就是差两个世代了,无法想象到时候中小型日厂跨平台表现

时至今日,PS4上依然充斥着大量PS2画面的游戏啊,伊苏8,CRYSTAR,无夜……

Renkonsai 发表于 2019-3-6 14:24

意识到开关已经不可能干枯死掉之后,巨魔们已经开始预判五年后任天堂死状必凄惨加倍了吗…

战术核辣条 发表于 2019-3-6 14:24

和微软合作,推出专有Windows系统游戏手机,主打串流和云游戏,然后什么精英手机手柄都安排上
微软心心念念的Windows大一统就指日可待啦!
(最后又是一如既往的暴死)


—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

whzfjk 发表于 2019-3-6 14:27

whzfjk 发表于 2019-3-6 14:28

dhivzi 发表于 2019-3-6 14:31

做手机系统封闭死得快,没有QQ微信抖音美颜优酷爱奇艺谁会买?
系统开放了分分钟破解提取移植…

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

hshiki 发表于 2019-3-6 14:31

没人能猜到老任下一台主机是什么样的

就好比没人能猜到塞尔达下一代是什么样

田黄石 发表于 2019-3-6 14:55

jdsufc 发表于 2019-3-6 14:59

平昭·南宫司卿 发表于 2019-3-6 15:09

任天堂只要自家游戏实力还是这个水准,不说能掀起多大风浪,活得滋润偏安一隅还是完全没问题的,反正他那些ip出续作在新机器上就买,也没啥不合适的,一台机器玩十来个加上一些小规模的我觉得也挺好的

jy678 发表于 2019-3-6 15:14

任天堂手游都做不好的,掌机都不行了慢慢等死吧

cst3108 发表于 2019-3-6 15:16

说起来如果云游戏成为主流我们国内玩家怎么办啊?服务器都在国外,还有墙,感觉很困难啊

qiyu1234 发表于 2019-3-6 15:19

cst3108 发表于 2019-3-6 15:16
说起来如果云游戏成为主流我们国内玩家怎么办啊?服务器都在国外,还有墙,感觉很困难啊 ...

安心,云游戏在中国市场接受之前不会成为世界主流

雪菜碧池 发表于 2019-3-6 15:24

弱智数字片能不能少发点陈年破图,NS也没上NGC版BIO4啊?

shkillone1 发表于 2019-3-6 15:33

微软野心不在硬件上了,理论上市面上错位竞争的硬件平台越多越好,方便XGP扩张

未来竞争激烈的不再会是硬件

yuuu 发表于 2019-3-6 15:35

任天堂从nds开始就是倾尽全力保掌机,什么时候两开花了

—— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

mirrorside 发表于 2019-3-6 15:39

Bzesii 发表于 2019-3-6 15:45

mirrorside 发表于 2019-3-6 15:39
你就算出到ps6 中小日厂依然做的是ps3的画面 这个不需要担心ns

—— 來自 samsung SC-02J, Andro ...

放到PS上没眼看啊

mirrorside 发表于 2019-3-6 15:48

sunylink 发表于 2019-3-6 16:11

是这样 发表于 2019-3-6 16:14

四五年前就有的答案2019年了怎么还有
当初nds出来的时候就有人说要做手机了
建议你们多玩游戏少当精神参谋

— from Google Pixel 2, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.0-play

An@xxxny 发表于 2019-3-6 16:30

泥潭这种指点江山的帖子就是热度高

发自我的iPhone via Saralin 2.1.4

lanselet 发表于 2019-3-6 16:57

Zest 发表于 2019-03-06 13:54:05
连系统和ESHOP都做不好,第三方为啥非要在你老任的市场上出系统不好能理解,eshop哪里出问题了?

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

yth329 发表于 2019-3-6 16:59

NS至少还能续个一代半,45年这种跨度肯定没问题

LSDN 发表于 2019-3-6 17:04



-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

Zest 发表于 2019-3-6 17:05

EigenVesper 发表于 2019-3-6 17:30

我倒是觉得下一代主机如果硬件提升只能带来画面进步而不能支持新玩法,同时开发成本时间下不来的话,出问题的概率比任天堂出问题概率大多了(虽然我觉得未来御三家可能都不会太好过吧

noirfermion 发表于 2019-3-6 18:08

不说下一代,就说这代:
PS4是13年的机器,12年中端游戏PC的性能和架构
画面榨干机能的神海4已经是16年
机制榨干机能的大表哥2是18年
而此机制下榨干游戏性的仍然不存在,P5和旺达巨像这些上世代乃至上上世代都能玩
对比NS,当年的奥德赛已经在榨干机能的机制下发挥了游戏性,但性能只有10年乃至09年中端游戏PC的水平
所以下一代真的有必要追上吗?

jimanna 发表于 2019-3-6 18:41

1. 老任证明了,你爸爸还是你爸爸,NS目前为止还是历史最强主机,没有之一,当然,今年下半年决胜吧,如果又卖到了1800W+,那基本这代主机会是老任碾压一样的胜利
2. 最终销量8000-9000W?目前一年1800W的话,5年就卖到了。。如果改版机真的和索尼还有微软学,提高性能的话,感觉可以破1.1
3. 4年后?老任那会应该是NS历史销量最高的一年,2000W感觉都可能。。应该是索尼或者微软怎么在老任笼罩下生存吧。。。你想想,上百个历史级的独占大作,几乎所有历史经典IP的最新作那会都登陆了NS1-5年,我想不出别的主机还怎么迎战。。
4. 最后就是下一代主机,靠NS,任天堂可以好好吃5年红利,我觉得一个是尺寸,目前正面纯主机基本上市场已经饱和,手机也已经饱和,但是主机和手机结合,仍然是蓝海一片,我估计仍然会在这个市场发力。不过可能索尼眼红也会来,那就有意思了
还有就是云串流,目前5G手机,今年底正式,明年开始商用。4-5年后,应该是目前4G得占有率改为5G,那就是几十亿人都是5G
上传下载速度,基本上是目前4G的2倍-5倍,我觉得以目前twitch的主播来看,5g是足够1080P游戏了,甚至可能可以1920,不过这个还是要看云计划推行的速度,毕竟目前大家习惯看10M蓝光以后,哪怕是超清也没人用。。国内的几个视频平台技术还是落后了几年,感觉国内会云游戏推行的更快(要求低)

那么任天堂下一代应该是主打这部分,主机性能,甚至主机,都不再是问题。。全部中心计算即可。算力极大解放
下一代,会是独占和玩法制胜的一代,因为云了以后,画面不再是主机的差异,而在哪玩,能不能便携,包括续航,会是关键

jimanna 发表于 2019-3-6 18:44

Zest 发表于 2019-3-6 13:54
连系统和ESHOP都做不好,第三方为啥非要在你老任的市场上出

因为卖得好啊。。。DQB之类的,俩平台都出,基本都是NS碾压PS
说白了,NS核心玩家/轻度玩家多,PS是中度玩家多,因此基本上70-80%的玩家都是任系玩家的话,那第三方肯定会优先考虑NS,优化甚至汉化都会优先考虑。。
D3今天刚推了简体中文,你看看PS都被搁置多久了吧。。
DQ11也是,NS独占的语音,PS那边简直是收费试玩。。
而且下一代云游戏后,基本上便携会是主要决战点,谁愿意大冬天还在客厅玩,肯定是床上被子里玩最舒服,那么主机必然不可能再是一个1,2公斤的铁旮沓,而是一个小巧的主机比较好

B社新闻 发表于 2019-3-6 18:51

jimanna 发表于 2019-3-6 18:59

qiyu1234 发表于 2019-3-6 13:36
下一代如果继续推出NS后继机
便携模式能达到准PS4水准就还好
但个人觉得5年左右都很难讲能不能做到,就算能 ...

无考虑续航的话,无非就是主频,浮点和散热这三点
N3DS,作为上一代主机,是主频200,浮点4.8G
对标的PSV,是主频222,浮点28.4
所以PSV硬件碾压的号。。不过软件连被碾压的资格都没有。。应该是同期的PS3/XBOX被3DS碾压,当然,咱们只看硬件,不扯软件销量

PS3是550MHz和240GF
360是500MHz和240GF
NS是掌机307MHz和157GF(锁频)
不锁铁定和PS3一样了
主机768和400GF,基本上是碾压了

下一代比较幸运,因为正好应该是云游戏彻底铺开(5G全球普及是明年,4-5年足够70-80%的4G用户换5G了),就和这一代的数字版一样,所以大部分人是不需要考虑硬件问题了。。

蒼銀 发表于 2019-3-6 19:01

本帖最后由 蒼銀 于 2019-3-6 19:08 编辑

我跟楼主看法刚好不同..
本世代高清游戏的成本增加,定价又不变的情况下,第三方厂商已经基本跨平台上了,除了NS机能受限导致很多欧美游戏无法移植之外,能上的都上了,就连日厂都纷纷炒冷饭跨平台了。
下世代第三方厂商基本没有独占了,互联网这么发达的时代,口碑好的游戏都有一大群自来水,比如尼尔,STEAM销量相当高,早就不是蚊子肉了。
任天堂只要下世代NS做到1080P/30帧,加上自家游戏,不说赢,至少不会输。
PS5的路也还好,至少本世代云游戏不能发展的起来,做个向下兼容再买几个独占复制PS4的路也不是不可能(最重要的是打好价格战
XBOX嘛...已经变成不能装WINDOWS的一体式电脑了(虽然我还买了.jpg

lostyzd 发表于 2019-3-6 19:03

B社新闻 发表于 2019-3-6 18:51
云游戏是不可能实现的。
第三方除了游戏本身巨额的开放费用,还要再承担能承载云游戏的服务器费用,而这 ...

服务器成本是发行商均摊的。用户基数会变大,因为主机游戏可以直接进入手机市场竞争。以后都是订阅制,相当于游戏变相涨价了。

eternum 发表于 2019-3-6 19:11

Lunamos 发表于 2019-3-6 19:11

B社新闻 发表于 2019-3-6 19:51
云游戏是不可能实现的。
第三方除了游戏本身巨额的开放费用,还要再承担能承载云游戏的服务器费用,而这 ...

云只是是集中化思路的一个延展。好比供暖集中一样。你的说法仿佛本来客户都是单个买DVD机器和DVD碟的,搞网上视频点播就是资本家施舍一般。现在是互联网企业想用富裕云算力革旧时代的命,其算力富裕相当于当年的带宽和存储富余。并不是现有游戏企业想推,整个玩法可能会有巨大变化,现行思路不适用。比如可能产生如同Netflix模式和网剧模式一样的内容制作革命,如果可接入性很强,扩充受众也未可知。
你最后提到的长久不运行的游戏的问题是不存在的,玩家租赁的是算力,上面跑什么程序都是一样的。某些新游戏可能有特别优化就是了。

sorayang 发表于 2019-3-6 20:22

只要新版NS能串流win10,对不起,其他娱乐设备对我没有一点吸引力了。

lolozp 发表于 2019-3-6 20:24

samuel-j 发表于 2019-3-6 20:40

lolozp 发表于 2019-3-6 20:24
感觉是10年后的事情了

我看至少也要2020年代中期才有低成本化折叠屏出现
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