bwsusaga 发表于 2019-3-3 21:18

不能自捏,没换装(大概?),武器单一缺少多周目动力,
战国背景没血源黑魂那么吸引人(故事也许会更精彩希望能打我脸)

期待值大概只有当初魂3一半左右。

当然该入还是要入的。起码动作性和BOSS战看起来不输前辈,甚至可能更出彩。

真实之影 发表于 2019-3-3 21:18

Nosgoth 发表于 2019-3-3 19:59
3月就买这两个游戏,哦,还有个独立的katana zero。

katana zero订发售日了?

Ako 发表于 2019-3-3 21:21

不好和魂比吧,没了那么多RPG元素首先初见通关时间就估计比之前最短的血源还少,现在快发售了也反常地没什么新内容宣传加上去年就在吹逼自己多线开发还有两个未公布大作,对这作的分量不太看好

DMMAX 发表于 2019-3-3 21:28

吃货红毛 发表于 2019-3-3 21:36

黑魂3上下左右的水平就够了 不期待能跟血源一档 但是万一!

若菜 发表于 2019-3-3 21:39

估计没法各种build了

orangeth 发表于 2019-3-3 21:41

normalli 发表于 2019-3-3 21:42

总感觉要雷

哈罗 发表于 2019-3-3 21:46

爽快感超越血源已经很稳了,就是多样性和地图恶意不太看好,有高速移动和钩爪以及不掉魂,以往开荒的那种压抑和探索感少了很多,这是我最担心的地方

落花微塵 发表于 2019-3-3 21:46

我倒是觉得不会暴死,还挺有信心的。

volanta 发表于 2019-3-3 21:56

据说这次也是魔幻风格的,佛人鬼畜六道轮回什么的

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

cloudkiss 发表于 2019-3-3 22:01

2楼已经说得很明白了,就是天诛的pro版。
把只狼当魂来期待就和把大表哥当GTA来期待一样。
到头来又是一堆难伺候的。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

Nosgoth 发表于 2019-3-3 22:02

真实之影 发表于 2019-3-3 21:18
katana zero订发售日了?

前一阵steam上发售日终于写了是3月,然后上次steamdb泄露的发售日里有katana zero,3.7。

空空空 发表于 2019-3-3 22:04

流程长一点,然后之前宣传的这些故事背景总担心剧情太平淡了,来点有趣的

cloudkiss 发表于 2019-3-3 22:05

到时候一堆什么“失望啊”“完全比不上魂啊”之类的大表哥2lite又会重演一次。但老贼可没说只狼和魂有啥关系,看到时候那些魂入坑的怎么表演。

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cloudkiss 发表于 2019-3-3 22:07

另外这种和风黑暗猎奇系的故事,早在九怨的时候FS就已经玩过了。
游戏本身素质应该问题不大。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

Lucassen 发表于 2019-3-3 22:07

sorayang 发表于 2019-3-3 22:11

对,魂可是比这游戏高阶多了,杂兵都能窜到里面当个boss

HUNIESOULS_1 发表于 2019-3-3 22:13

地图设计不抱期待,时长20~30小时就能接受,希望boss战足够难,来几个印象深刻的boss

陈玉礼 发表于 2019-3-3 22:28

我猜流程15小时 先给他奶住

silverashashash 发表于 2019-3-3 22:37

血源当时也没dlc预购。只担心没联机要素没法招人帮忙打boss了..

astrayveller 发表于 2019-3-3 22:51

本帖最后由 astrayveller 于 2019-3-3 22:52 编辑

作为今年最受瞩目的动作游戏 x
作为今年最受瞩目的ARPG游戏 √

我期待更多动作元素和更多类型不同的boss

C男 发表于 2019-3-3 22:53

ChrisSnake 发表于 2019-3-3 22:54

给点新玩法吧 虽然看试玩并没有

乱山残照 发表于 2019-3-3 23:06

放出来的预告还是boss开场cg,有点其他内容不好吗

thez 发表于 2019-3-3 23:13

反正我相信只狼肯定藏了一大堆东西没说,就等着游戏发售后惊吓玩家

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

真实之影 发表于 2019-3-3 23:39

Nosgoth 发表于 2019-3-3 22:02
前一阵steam上发售日终于写了是3月,然后上次steamdb泄露的发售日里有katana zero,3.7。 ...

好了,暂时不买鬼泣5了

最美人贩子 发表于 2019-3-3 23:41

西瓜田里的飞鱼 发表于 2019-3-4 00:08

thez 发表于 2019-3-3 23:13
反正我相信只狼肯定藏了一大堆东西没说,就等着游戏发售后惊吓玩家

—— 来自 Xiaomi MIX, Android ...


唯独不想看到这预测从你嘴里说出来啊虾酱

一般庶民A 发表于 2019-3-4 00:10

说实话,感性的说,很期待,今年我期待的游戏就仨个半,年初只狼、年中DXM(经过试玩期待值还下降了……)、年末PM剑盾,鬼泣算半个,其中只狼是最期待的。但是理性的想,不是非常看好。(相对于魂而言)
之前在别的贴子里面也说过3个理由
1.流程短,内容少。之前有个宫崎英高的访谈,他说试玩demo大概是全流程的1/15,这样算一算的话,感觉比血源还短了不少。可能有的人觉得游戏短更好,但至少对我来说,一个令我期期待已久的游戏,我希望内容越多越好。
2.纯单机,纯的。之前魂系列的几作,联机内容对游戏都增色不少,无论是PVP还是入侵或者警察,说真的让游戏变得有趣了很多,而只狼官方已经确认是完全的单机游戏,恐怕耐玩程度上相较魂系列有所下降。
3.武器、技能可能比较少。官方说过主武器就是太刀,那可以玩不同花样的估计就是忍义手了,就算忍义手能装备20种道具(目前已知:飞镖、斧头、伞盾、火药、长矛?),实际玩起来的花样,不用说黑魂(可自由替换武器、同时有魔法奇迹咒术等),恐怕比血源还少了不少。

现在大概还有再加上一个理由,恐怕也是对我个人来说最重要的一个,就是地图。由于魂系列历代主角都是残疾人,脚无法跨过超过20cm的台阶,所以只能脚踏实地的做人,因此魂系列的地图……特别是比较经典的一些地图,其实都是建立在一个玩家只能走固定“路线”的封闭式环境内的(以建筑物、建筑群为主),在这个前提下,将玩家走的路线做的复杂,同时增加垂直方向上不同高度的平面,于是就有了魂系列富有立体感和探索趣味的地图。

但是只狼最重要的一个卖点就是这个主角不仅不残疾,还有有立体机动装置,不仅能上树还能上天,具有很强的机动性,在这种情况下,想将玩家所走的路线“固定”是非常困难的,而且如果要固定玩家所走的路线,势必要严格限制钩索的使用场景,这又会大幅影响玩家的游戏体验(玩家:结果你这个招牌产品居然仅限几个特定地点使用?你是不是在逗我?)……因此这回很可能要脱离了魂系列惯用的封闭式环境,没有办法固定玩家所走的路线的话,就很难再做出那种精致而富有立体感的魂地图了。玩家的立体移动能力要建立在“有立体的地图”这个基础上,不然立体的移动无从谈起,但是对玩家来说的地图立体感和玩家的立体移动能力又是相悖的,一旦玩家不在仅限于水平方向移动,具有一定程度上的垂直方向移动的能力,很多“路”就变得没有意义了,地图规模就会被“压缩”,即使地图的大小还是一样的,也很难再有那种通过一步步走过一条条路感受到的地图的精巧和立体感,

我个人猜测这回只狼为了有更多的场景让玩家发挥钩索,应该室外的非建筑/少建筑场景的流程会占据绝对的多数(魂系列我个人觉得好的基本都是建筑、建筑群为主的地图,古堡、都城这类的),在目前看到的画面中,比较具备规模的建筑就只有那个城堡……但是为了利于钩索的使用,有可能城堡内部也会比较空,大概不是那种具有丰富的路线,然后老老实实走路的地图。

总体而言……可能对我来说,比起钩索上树,我更喜欢庞大复杂的古堡,只要给我犹如迷宫般的古堡,我宁愿跨不过20cm的台阶。当然,对只狼没有任何不满,我严重希望被最后的成品逐条打脸。

叶雾 发表于 2019-3-4 00:28

我是以年度游戏来期待的,不过打完生化2现在年度游戏大概率是生化2,所以只狼要求低一点也能接受

Arccueid 发表于 2019-3-4 00:33

玩爆,管他怎么样

Arccueid 发表于 2019-3-4 00:35

另外越难越好,就怕不够难,像魂3一样把BOSS血量调的那么低

战术核辣条 发表于 2019-3-4 00:39

最大的期待就是别是魂,甚至最好压根不怎么像魂

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

秘银之厅 发表于 2019-3-4 00:42

有魂1的地图设计水平就吹爆

luxiaojiaxp 发表于 2019-3-4 00:56

crystalmacarons 发表于 2019-3-4 01:50

有血缘7成好玩我就满足了,有魂系列任意一作水准我就吹爆

hollow 发表于 2019-3-4 02:11

破戒僧之前我期望值其实不高的,但是破戒僧之后期望值被大大提高了。

死亡確認 发表于 2019-3-4 02:13

hollow 发表于 2019-3-4 02:21

魂作里我个人最不满意的是魂3,希望好于魂3,不要有那股子创意匮乏的味道。这作现在看可能的爆点一个是地图,完全开放行动力限制后的地图不知道能做成什么样。第二个是宣传欺诈,现在的宣传整体还是个战国式的和风游戏,但模糊还是能窥见灵异志怪的可能性。最后一个期待点在boss,这作人形boss可能有很大突破
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查看完整版本: 大家对宫崎英高的《只狼》现在是个什么预期?