ArcticIce
发表于 2019-3-4 12:35
國內直播網站的格鬥區全是各種拳皇97/經典懷舊,雲都沒得雲。
牙晓
发表于 2019-3-4 12:42
5代街霸门槛很低了,主要是手柄也能支持很好,小野义德初衷就是想群众基础能拉大点,4代还是难了点。国内还喜欢玩的都是80后了。但即使再低也是需要大量时间练习的,然后新手挫败感强,多来几次就不玩了。不看职业选手过了10几年还是煤老板这些人,5代开始美国的选手才能出几个能叫上号的。
星无火
发表于 2019-3-4 12:46
wuwo2
发表于 2019-3-4 13:07
其实说mugen比PVP好看也是因为mugen的招数酷炫,你只弄出轻拳轻脚的脚本,看的人也少。现在很多格斗游戏都有酷炫的招数不太实用,大多数用轻重拳脚+投技打完全场的,能连出酷炫必杀的要么水平差距太大,要么对手择错的太离谱。反正我看的格斗游戏比赛,气豆一般用于挣脱连段或者打断连段,挺少用来放必杀的。
还有就是格斗游戏比赛一般都是确定的90S,一分半真的,太短了,起承转合时间真不够,moba游戏起码10MIN往上,云观众有充足的时间酝酿感情,举例就是TI8 OGLGD第五场,其实时间很短,30MIN结束战斗,但是看过比赛的人很清楚,前18分钟,LGD18:5领先,经济也不错,谁能想到一波肉山团GG,导致了下面10MIN直接结束战斗,要知道TI8那是拖后的版本。最后OB观战给镜头的XNOVA沉默被OG众人视距外一个牛头版+宙斯大+宙斯雷云直接打死,更是渲染了悲情的气氛,让人自闭无比,就观看体验来说真的爽到飞;相比格斗游戏比赛,依据确定的那点时间外带基本上不够酷炫的对决,云观众真的挺难浸入情感。梅原大吾的经典翻盘,那真是天时地利人和的极致交汇:梅园本身的传奇、出现此场景比赛级别够高、丝血反杀、酷炫的游戏演出,可以说是很难重复的经典了。
空虚澄璃色
发表于 2019-3-4 13:19
修正连罪大恶极,所以我不打街霸啊,arc系的游戏光是gg我都可以看着下三碗饭,然后自己抄着amv去打连段发现日这怎么这么难按。街霸有些角色打完7到8套指令不到300伤我看了都惊呆了,然后某些角色一个大坐或者爆v开虐直接500起,平衡性堪忧啊。
vaana
发表于 2019-3-4 15:04
普通观众看不懂。会玩都自己打,不是大神的比赛有什么看头。会直播的水平也没几个能看的
毛线小球
发表于 2019-3-4 15:17
一只韭菜
发表于 2019-3-4 15:54
来栖秋人
发表于 2019-3-4 16:38
毛线小球 发表于 2019-3-4 15:17
看你怎么定义“看懂”了。
按我的理解,看出“左边那个人被打了”不叫看懂了。看出他“做错什么导致被打” ...
这有啥说不清楚的,国内没系统的解说而已。
两个人一起出招一个被打了……哪怕是看电视剧,观众也知道是打人的那个出手快。
3帧这个概念虽然很难解释,但是收招这种解说清楚观众也能听懂啊。
国内是没有那个环境而已。
orangeth
发表于 2019-3-4 16:44
第二根羽毛
发表于 2019-3-4 16:44
门槛这么高,云玩家怎么装逼,怎么指点江山?我看你是在为难我云玩家。
Lunamos
发表于 2019-3-4 17:00
orangeth 发表于 2019-3-4 17:44
最后这个举例给负分
现在的evo格斗玩家看着也觉得挺惊心动魄的,云玩家只觉得无聊。
我这条纯粹是回复那位朋友“格斗游戏不好看是因为完全信息博弈”论点的。没有尝试回答对新手观赏性的问题。
硬要说的话,我觉得所有电竞游戏对一点了解都没有的新人来说,观赏性都是0。即便是MOBA、FPS也是一样的。格斗因为画面容易理解,观赏性对绝对新人来说甚至反而更好一些。炉石更容易类比围棋了,围棋好歹一句话能把规则说明白,炉石就不行,对不了解的人观赏性是负的。但为啥还有那么多人说炉石观赏性好呢?因为观赏性本来就不是以绝对新人的感受为参照进行评价的。
因此还是“大众在格斗上都是新人,却有很多MOBA、FPS高手”,于是很多人会觉得MOBA/FPS观赏性高,但格斗观赏性不足,只是因为了解MOBA/FPS的人多罢了。归根结底还是格斗群众基础不够。
城管的尸傅
发表于 2019-3-4 17:13
从小到大都没看懂过任何rts的比赛,永远只是几个小人在屏幕上跑来跑去,感觉巨无聊。街霸4两个豪鬼互相扔波都有意思多了。
城管的尸傅
发表于 2019-3-4 17:16
城管的尸傅 发表于 2019-3-4 17:13
从小到大都没看懂过任何rts的比赛,永远只是几个小人在屏幕上跑来跑去,感觉巨无聊。街霸4两个豪鬼互相扔波 ...
同样是零基础观赏的前提下
415452356
发表于 2019-3-4 17:29
ロラン・ローラ
发表于 2019-3-4 18:30
星无火 发表于 2019-3-4 12:46
我当年在QQ平台打98UM,六段68%胜率,而且每局都选整队,怎么说都是中上水平了。
但一直觉得水平越高,观 ...
行了,不用强行解释了,对外行来说高手录像确实无聊,但高手对局没欣赏性你是认真的?你用MAX超必杀技KO就觉得帅到不行,那么多原地360、前冲720、声控岚之山的对局你是不是一个都没看过?更不说街霸33的经典对局多到数不清,稍有格斗基础都能看得很爽,梅老板全B凤翼扇的对局固然经典,论精彩程度也就那么回事
顺便有没有人科普下98UM六段是什么水平?不玩KOF不懂这个,我只是个MBAACC退坑前胜率96%的中上水平玩家
命运の审判官
发表于 2019-3-4 18:46
所有关于新手,云,或者门槛的等等问题,
都可以用“早见沙织连续2分16秒的宣泄怒吼”来解释。
毛线小球
发表于 2019-3-4 18:52
原装大小姐
发表于 2019-3-4 18:58
格斗游戏云玩家很难感受到高手的操作怎么精妙吧,拆投时机,压板选择,复合,单发确认,block,之类的,没个实际概念整个观感会差不少
正直的黄瓜
发表于 2019-3-4 18:59
大家别都坐街霸5云玩家啊,一起玩啊,真的好玩
Herreimu
发表于 2019-3-4 18:59
虽然这话不该说
整栋楼里都散发着小众圈子的遗老的臭味,就这还寻思着吸引云玩家呢
马僧虔
发表于 2019-3-4 19:07
moba的观赏性到底哪里比格斗游戏高了?走位躲大招在云玩家眼里真的比全b凤翼扇好看?
Aric_Bear
发表于 2019-3-4 19:08
其实我觉得格斗游戏对完全路人吸引力还是有的,只是没有足够的机会让路人接触到。
去年卡普空杯八强阶段的板桥和王胖子的阿比对麦奈特,我和一个完全不玩格斗游戏的同学一起看的,就给他解释了阿比近身超级猛,麦奈特龟起来拒人千里之外,然后他看的觉得很过瘾。
路人看比赛没必要懂很多东西,能够大致了解两个人在做什么,跟着一起喝彩就够了。
如果是上面那种角色能够凸显玩家个性的,那就更加直白了。
Anonymous_User
发表于 2019-3-4 19:08
原装大小姐 发表于 2019-3-4 18:58
格斗游戏云玩家很难感受到高手的操作怎么精妙吧,拆投时机,压板选择,复合,单发确认,block,之类的,没 ...
别说操作精妙了,连动作是不是在出招都看不明白……
暴君
发表于 2019-3-4 19:08
tureleona 发表于 2019-3-3 21:48
街霸拳皇还是比较好看的,各种连招而且华丽的ca也经常出现(比如瞬狱杀、就算不懂也觉得很帅
ggxrd这种感觉 ...
现在杀戒一击必杀都可以带入连段了。。。。
暴君
发表于 2019-3-4 19:13
只能说格斗不适合云玩家,街霸这种至少可以看个热闹,GG来点奇怪的角色根本不知道对面想干嘛
Dr.Lynn
发表于 2019-3-4 20:23
路人要去欣赏格斗游戏,他就必须要了解一个东西,叫“打择”。
几乎所有格斗游戏,包括2D3D,他的内容走向离不开2择。理解了这个东西,才能理解进攻方跟防守方到底在博弈什么东西。
在路人眼里,你破不了对面的防,100%是你菜,他们从来不会觉得是对面防得好。
为啥不玩游戏的人都知道全B凤翼扇很牛X?因为Blocking系统太花哨,谁都看得懂。
C.W.Nimitz
发表于 2019-3-4 20:53
格斗游戏吸引不了云玩家 X
DOA吸引不了云玩家 O
拳皇14的EVO比赛看热闹的围观群众可不少
夜空疾走
发表于 2019-3-4 21:09
格斗直播的唯一出路是mugen
空虚澄璃色
发表于 2019-3-4 21:27
我云了四个格斗up主吧,贝莉和阿奇,clannad周还有幻夜枪,前俩是听骚话解说的,后面纯看bb和gg的
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play
マテリア
发表于 2019-3-4 21:43
看得懂才会看,就算云玩家也可以当看热闹随便看看。
看不懂的话只有玩家会去看了。
首先能看得懂获得乐趣,其次才到观赏性如何。如果看不懂的话画面再炫酷估计也看不下去的。
反过来像KOF9798,二十年前的游戏了,斗鱼观众也很多,因为国内KOF接触过的人很多,基本都看得懂。
lh4122
发表于 2019-3-4 21:44
来栖秋人 发表于 2019-03-04 16:38:03
这有啥说不清楚的,国内没系统的解说而已。
两个人一起出招一个被打了……哪怕是看电视剧,观众也知道是 ...说话是和听话需要时间的,正常人对汉语的接收速度只有2章节/秒,信息密度主流语言都差不多,西班牙语常规速度冲到5音节/秒,已经是满速语言中单音节信息量最低的(然后日语其实是达不到满速的)。FTG空白时间太少解说来不及说清内容,录播配字幕的话就是另一种玩法了
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FML
发表于 2019-3-4 21:50
国内何止doa
铁拳就有人看么?
街霸5都没人看
要人气请上kof979802
lh4122
发表于 2019-3-4 21:53
wuwo2 发表于 2019-03-04 13:07:44
其实说mugen比PVP好看也是因为mugen的招数酷炫,你只弄出轻拳轻脚的脚本,看的人也少。现在很多格斗 ...mugen杯赛主要还是录播,纯技术流可以堆字幕给观众解释,就算非要直播,脚本对A也可以先给一波预测(然后等着被打脸)。
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风夏
发表于 2019-3-4 21:53
Dr.Lynn 发表于 2019-3-4 20:23
路人要去欣赏格斗游戏,他就必须要了解一个东西,叫“打择”。
几乎所有格斗游戏,包括2D3D,他的内容走向 ...
这点我很认同,外行人喜欢看进攻,所以看不懂格斗游戏在打什么,感觉还没有cmv或者mugen好看
而防守 预读 多择 立回 确认等等内容,外行压根看不懂,只会想,打的什么JB
top2000
发表于 2019-3-4 21:55
lh4122
发表于 2019-3-4 21:58
本帖最后由 lh4122 于 2019-3-4 22:19 编辑
马僧虔 发表于 2019-03-04 19:07:59
moba的观赏性到底哪里比格斗游戏高了?走位躲大招在云玩家眼里真的比全b凤翼扇好看? ...
平时看积累团战看光影啊。
FTG节奏过快了,交战频率能压到重量级拳击的速度还行,或者像击剑一样,一轮交手之后就停下来放慢动作让解说给观众解释。但那就和现在不是一类游戏了
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lh4122
发表于 2019-3-4 22:21
本帖最后由 lh4122 于 2019-3-4 22:24 编辑
风夏 发表于 2019-3-4 21:53
这点我很认同,外行人喜欢看进攻,所以看不懂格斗游戏在打什么,感觉还没有cmv或者mugen好看
而防守 预读...
向击剑学习就行了,打一轮停一下,虽然击剑也没多吸引人
FTG还是比击剑容易一点的,毕竟击剑不暂停的话裁判都经常不知道该谁得分
哈斯特
发表于 2019-3-4 23:01
个人观点:街霸是好游戏,不过论观赏性真不如VS系列(包括龙珠)。拳皇?多看几场就厌了,不管哪代。
物理毒狗
发表于 2019-3-4 23:31