printer22 发表于 2019-3-1 12:03

萱时令 发表于 2019-3-1 12:14

是的 学着累玩着累 跟rts一样 要么简化到底要么改变游戏类型

flash520 发表于 2019-3-1 12:22

超级柯南迷 发表于 2019-3-1 12:33

蕾丝控 发表于 2019-3-1 12:39

皮卡丘跑快快 发表于 2019-3-1 12:41

没必要全学吧?捡一些简单实用的差不多了吧

孫光龍 发表于 2019-3-1 12:43

Exm842 发表于 2019-3-1 12:45

农药就别吹了

hideo13 发表于 2019-3-1 12:54

皮卡丘跑快快 发表于 2019-3-1 12:41
没必要全学吧?捡一些简单实用的差不多了吧

绝大部分新人或者处于入门门槛中的玩家哪里搞得清楚哪些是实用的
而且简单的连段或者太民工的套路,楼主不已经在主楼里写了一般玩家的使用下场了么

大叶饺子 发表于 2019-3-1 13:04

其实是匹配机制的问题,菜鸟跟菜鸟打就好,但除了街霸5还有其他活着的天梯排位赛吗

shimotsuki14 发表于 2019-3-1 13:04

打打cpu好了呀。打网战就是会这样的

lolozp 发表于 2019-3-1 13:07

robertjiong 发表于 2019-3-1 13:08

风夏 发表于 2019-3-1 13:20

是这样的,所以格斗游戏云玩家远比对战玩家多



----发送自 STAGE1 App for Android.

洗刷刷 发表于 2019-3-1 13:29

ralfli 发表于 2019-3-1 13:35

这才哪到哪
之前忘了在哪个帖说过,DOA平衡性才是问题,而这个游戏玩家对角色的爱要远大于格斗系统本身。
本命120小时绫音,被朋友李剑压版边和猥琐10连打的……抢个10能赢三个就算不错了。
DOA6还没到手,绫音要是还以突袭为主……那也得练啊

雪城穗乃香 发表于 2019-3-1 13:37

LZ为什么不试试真正的3D次世代格斗游戏荣耀战魂呢

罗克萨斯 发表于 2019-3-1 13:37

玩格斗游戏如果缺乏天赋,那就只能通过无数次的挨揍提升水平,大部分玩家很难熬过去的,所以格斗游戏现在不温不火的

未成年面包 发表于 2019-3-1 13:48

Garterbelt 发表于 2019-3-1 14:04

2d格斗就简单了吗

Booorunestud 发表于 2019-3-1 14:27

DOA这种猜拳系统你稍微下点心学反杀老手的机会比别的格斗游戏大得多
荣耀战魂就拉倒吧

metalwill 发表于 2019-3-1 14:34

街霸5入门真比doa和铁拳简单多了..

dumplingpro 发表于 2019-3-1 14:38

萱时令 发表于 2019-3-1 12:14
是的 学着累玩着累 跟rts一样 要么简化到底要么改变游戏类型

还有一种路线,直接VR化,肉身格斗。


玩过几个VR格斗游戏,因为直接捕捉自己动作来操作,出招靠小脑控制直觉预判,就不用出招表,拆招之类的复杂玩意了。

不过存在体力条(物理)

汪达 发表于 2019-3-1 14:40

2D格斗不强调combo还好,一强调combo那各种目押取消超取消下来可比3D格斗繁琐多了

绝霜 发表于 2019-3-1 14:43

DOA特别的,(地面)被打途中依然有足够多的时机反杀对面,不存在什么乱拳打死老师傅
线上其实还好了,线下有些坐地板之类硬直可以摇掉的,新人只有更被虐

Zest 发表于 2019-3-1 14:47

孫光龍 发表于 2019-3-1 14:52

风夏 发表于 2019-3-1 14:59

挨揍不能提高水平,防御能提高抗压水平,新人接受不了对战就是因为压力太大了,怎么说呢,格斗游戏入门就是一个认识自我认识差距的过程,打的越多越发现自己不如人,是自己越来越菜了吗?并不是,只是认清现实罢了

----发送自 STAGE1 App for Android.

dfgghfg 发表于 2019-3-1 15:00

dfgghfg 发表于 2019-3-1 15:01

波卡帕马 发表于 2019-3-1 15:05

ArcticIce 发表于 2019-3-1 15:08

除非有水平差不多的對手,不然新手打對戰基本上沒法提升。

whzfjk 发表于 2019-3-1 15:17

Booorunestud 发表于 2019-3-1 15:24

想提升就要被虐啊,被虐了再问揍你的人为什么被虐,慢慢的不就学会怎么防御学会怎么利用游戏系统了打水平差不多的对手那是菜鸡互啄,你青铜跟王者实打实打一个月不起码是个白金水平
格斗游戏在国内因为玩家越来越少了基本都不会排斥新鲜血液,揍得惨了点无所谓只要愿意解答你的疑问就可以进步了呗

来兹05 发表于 2019-3-1 15:46

我想喷楼上希望格斗游戏简化的人。

但是,仔细一想,没时间精力进行练习的人,一定是生活中有着更重要的事情要做,时间更加珍贵的人。

那我还是不喷了。人家更成功。

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Booorunestud 发表于 2019-3-1 15:54

简化没啥好下场反正都要pvp
俄罗斯方块门槛够低了吧,就那99,您吃个鸡给我看看
厂商不是傻子,龙珠和bbtag都是简化的结果,现状是龙珠靠ip和质量苟活,tag已经半死game了老玩家嫌弃简化无聊继续玩cf,新玩家依然是入坑被揍退坑循环,可喜可贺

大气水平运动 发表于 2019-3-1 15:57

我招都搓不出来的人想要个简化模式又什么不行的。像fxtz我连电脑都打不过,还是xql sml这种弱智出招适合手残。

雪菜碧池 发表于 2019-3-1 16:02

搓不出招=没意思
简化连段=没深度=没意思
一键连段=不是自己打的=没意思
菜鸡互啄=没意思
被虐=没意思
虐人=没意思

metalwill 发表于 2019-3-1 16:03

不简化操作招都搓不出来就别玩格斗了吧...何必为难自己

发不出招就去练,不想练就想变强哪有这好事啊.

Booorunestud 发表于 2019-3-1 16:09

说得对啊,格斗游戏的大部分时间不就是没意思的
格斗游戏玩家最开心的时间就是赢又能赢的很不轻松的时候,哪来那么多旗鼓相当的菜逼
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查看完整版本: 3D格斗游戏的学习成本太高了