acejoe 发表于 2019-2-22 01:02

为啥没有学战场女武神玩法的?

本帖最后由 acejoe 于 2019-2-22 16:34 编辑

战场女武神这种玩法比起传统指令系更有带入感,而且也不失深度,咋就没啥独立游戏或者别的游戏学呢。



想想神界原罪系列用女武神的玩法会怎么样?

kiririn007 发表于 2019-2-22 01:03

acejoe 发表于 2019-2-22 01:06

kiririn007 发表于 2019-2-22 01:03
明显就是深度不足,侦察兵无双了解一下

这个平衡起来也不难吧。

雪菜碧池 发表于 2019-2-22 01:16

论好玩深度代入感,战场女武神被XCOM打出屎吧

acejoe 发表于 2019-2-22 01:28

雪菜碧池 发表于 2019-2-22 01:16
论好玩深度代入感,战场女武神被XCOM打出屎吧

xcom不是指令系统,剧情弱化,代入感怎么体现?

雪菜碧池 发表于 2019-2-22 01:31

acejoe 发表于 2019-2-22 01:28
xcom不是指令系统,剧情弱化,代入感怎么体现?

代入感打个Nobel小队MOD就有了

Chia 发表于 2019-2-22 01:39

可能很容易学成mgs或者干脆做成tps……

Lunamos 发表于 2019-2-22 01:44

Chia 发表于 2019-2-22 02:39
可能很容易学成mgs或者干脆做成tps……

其实我当时就觉得战场女武神怎么不干脆就做成TPS,看起来各种素材都够,枪械手感也都做了,应该挺带感的。

Chia 发表于 2019-2-22 01:57

Lunamos 发表于 2019-2-22 01:44
其实我当时就觉得战场女武神怎么不干脆就做成TPS,看起来各种素材都够,枪械手感也都做了,应该挺带感的 ...
结果初代确实是李霞无双,分段式tps……

考虑到设计时有樱花大战组参与,可能一开始对战场和策略的表达方式就确定了。
换成tps要体现团队和指挥元素,可能就要做多人了

东非大裂谷 发表于 2019-2-22 02:00

psp上的光明系列就有点儿模仿
然后并不好玩

Leliel 发表于 2019-2-22 02:02

有啊,莫德海姆诅咒之城

zpbzpb123123 发表于 2019-2-22 02:05

Lunamos 发表于 2019-2-22 01:44
其实我当时就觉得战场女武神怎么不干脆就做成TPS,看起来各种素材都够,枪械手感也都做了,应该挺带感的 ...

做成tps不就很难指挥一个部队了吗,那地图机制之类的也就没戏了,单纯的tps没啥特色没意思了,同类型游戏太多了

培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-2-22 02:20

一直觉得战场女武神系统的有些操作不太自由,有的时候跑了一半想换个方向行动槽就用完了,如果改成行动半径应该会好很多

konev 发表于 2019-2-22 02:27

這種類型的遊戲一共就那幾個…………學也要有遊戲。

焚心雨 发表于 2019-2-22 03:13

IS的《林肯VS外星人》

えなこ 发表于 2019-2-22 03:40

orx 发表于 2019-2-22 07:27

女武神3入坑,喜欢死这个系列了。

asdfrfefd 发表于 2019-2-22 08:27

えなこ 发表于 2019-2-22 03:40
当时女武神1因为文案太小学生被劝退了,女武神4剧情水平咋样

别问,问就是1都不如

koocbl 发表于 2019-2-22 08:32

莫德海姆?

naclken. 发表于 2019-2-22 08:36

这战斗系统真是不错,我觉得比XCOM好,而且XCOM全场工具人哪来的代入感
sega这个系统的前身樱大战的系统用的就是活动半径消耗移动力,我也是觉得半径比路径更好一点,但是女武神是有视野的,跑过去侦察到人再跑回来就不合理了。
但是日本人写军事政治太弱智是个硬伤……

毛线小球 发表于 2019-2-22 08:40

sunylink 发表于 2019-2-22 08:40

脚本水平 发表于 2019-2-22 08:50

えなこ 发表于 2019-2-22 03:40
当时女武神1因为文案太小学生被劝退了,女武神4剧情水平咋样

比1还烂一截

sorayang 发表于 2019-2-22 09:01

如果真是从樱大战演化过来的话,不平衡和没有充分挖掘可玩性还算可以理解,毕竟gal附带

如果FE能套上这样的皮好好进化一下玩法,应该是未来的发展方向

yygundam 发表于 2019-2-22 09:14

本帖最后由 yygundam 于 2019-2-22 09:16 编辑

えなこ 发表于 2019-2-22 03:40
当时女武神1因为文案太小学生被劝退了,女武神4剧情水平咋样
比1代的智障感强几倍吧。4的故事是智障和老梗到能笑得我满地打滚的程度。

这系列的故事水平,我感觉光是从帝国首都命名的品味就能看透了。

飞灾 发表于 2019-2-22 09:24

yygundam 发表于 2019-2-22 09:14
比1代的智障感强几倍吧。4的故事是智障和老梗到能笑得我满地打滚的程度。

这系列的故事水平,我感觉光是 ...

帝国首都名字叫啥来着?

飒露紫 发表于 2019-2-22 09:29

幽浮调查局解密算不算?

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白昼梦DD 发表于 2019-2-22 09:30

问一次我就要喷一次四代剧情弱智又反人类。tony当人设那个系列不是用过女武神系统吗,不过背景是奇幻rpg,当作小品游戏我觉得还不错,不会难以下咽

秋月孝三 发表于 2019-2-22 09:35

飞灾 发表于 2019-2-22 09:24
帝国首都名字叫啥来着?

黑色格勒(シュバルツグラード,一个德语和俄语的组合地名)

yygundam 发表于 2019-2-22 09:35

飞灾 发表于 2019-2-22 09:24
帝国首都名字叫啥来着?

Schwartzgrad,德语Schwartz(黑色)和俄语grad(城市)的组合。前邪恶轴心德国和现邪恶轴心俄国的合体,而且还是名字就带黑色,好邪恶喔,一听就是反派。想出这个名字的staff一定非常自豪。

飞灾 发表于 2019-2-22 09:37

yygundam 发表于 2019-2-22 09:35
Schwartzgrad,德语Schwartz(黑色)和俄语grad(城市)的组合。前邪恶轴心德国和现邪恶轴心俄国的合体, ...

嗯,毕竟从地理上看也是两大邪恶帝国的合体,没毛病

sunnyll 发表于 2019-2-22 09:52

えなこ 发表于 2019-2-22 03:40
当时女武神1因为文案太小学生被劝退了,女武神4剧情水平咋样

大……大概是幼稚园……不不不,脑瘫患者的水平。

ペチャパイ 发表于 2019-2-22 09:59

1的思路就不对。应该按2、3的路子来,全兵种都能无双,平衡个球。

呵呵~巨魔 发表于 2019-2-22 10:03

ikariam_hk 发表于 2019-2-22 10:06

节奏好慢好慢。。

melvin117 发表于 2019-2-22 13:56

神风型超载鸡 发表于 2019-2-22 16:13

评价方式不改怎么都是侦察兵无双

bronzitro 发表于 2019-2-22 16:31

我想玩用女武神4引擎做的重装机兵

yanghuangu 发表于 2019-2-22 17:19

只玩过1代,被回合数直接影响战斗评价劝退了
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