loli炮 发表于 2019-2-16 18:24

前两天看火纹人气投票 日本那边完蛋主要看老美带节奏搞事

平昭·南宫司卿 发表于 2019-2-16 18:29

本来日本市场除了任天堂也快死光了这不很正常,没钱做的游戏质量也菜,越菜越穷越穷越菜就是这样了

当然手游也一样的一将功成万骨枯吧,风险和收益还是要拎清楚

gane1010 发表于 2019-2-16 18:45

日本手游的规模在2014年就超过主机了

中泽君 发表于 2019-2-16 18:49

早上看到这图还奇怪怎么18年比17年还多
原来17年的统计少了3个月

冢原要 发表于 2019-2-16 18:59

塞茜莉娅 发表于 2019-2-16 19:19

canny38 发表于 2019-2-16 20:30

朱雀 发表于 2019-2-16 21:15

梦幻模拟战在美国怎么样了?

nukejoker 发表于 2019-2-16 21:37

天之叢云 发表于 2019-2-16 15:54
gbf是页游,手机app不好用,页游端没统计过

这是从各公司的财报营收来判断的吧。
GBF确实也就是这种程度的营收了,只不过明显GBF的运营比这榜上所有都要会来事儿而已。
按照上年fes的十天众的持有量估算下gbf的核心玩家也就是20来万的水平。人均一年贡献一井~

中泽君 发表于 2019-2-16 21:42

nukejoker 发表于 2019-2-16 21:37
这是从各公司的财报营收来判断的吧。
GBF确实也就是这种程度的营收了,只不过明显GBF的运营比这榜上所有 ...

没算页游方面的
算上大概500亿左右

qwxbtgb 发表于 2019-2-16 21:46

99510782 发表于 2019-2-16 22:12

荒野是咋赚钱啊是买服装枪之类的吗

月夜凝雪 发表于 2019-2-16 22:28

这,废狗收益竟然是在减少

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

中泽君 发表于 2019-2-16 22:32

月夜凝雪 发表于 2019-2-16 22:28
这,废狗收益竟然是在减少

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

17年的还是少了3个月的数据
这么算18年减少的还不少
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查看完整版本: fami通统计的日本手游年度营收top10