王国之心3的PS4版60家媒体评分已经掉到85了
本帖最后由 论演员 于 2019-2-10 10:55 编辑FF15初版则是109家媒体81分 FF15后来的PC版85分 X1版本的媒体和玩家评分甚至都不如FF15 考虑到开发时间 野村的能力真有坛友所说吊打田畑端吗? 与其在这钓鱼,为何不自己玩玩
不过kh3确实引发了一些争议,完成度没有想象的高 论演员 发表于 2019-02-10 10:54:36
FF15初版则是109家媒体81分 FF15后来的PC版85分 X1版本的媒体和玩家评分甚至都不如FF15 考虑到开发时间...有一个媒体恶意打了40分拉低了罢了。
而打低分的原因是:人物都是皮衣,拉链太多。
你觉得这有鸡毛参考标准?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 akari1864 发表于 2019-2-10 11:04
有一个媒体恶意打了40分拉低了罢了。
而打低分的原因是:人物都是皮衣,拉链太多。
你觉得这有鸡毛参考标准 ...
有啊,代表了普世大众对野村流皮裤世界的不满!早该管管了! えなこ 发表于 2019-02-10 11:11:43
别问,问就是白皮不懂游戏恶意打分的那个确实不懂游戏,评分都是人设,没一点说游戏本身,确实没毛病。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 这游戏看着挺花哨,实际可能没那么好玩?看个主播玩的快睡着了,后面再没玩过了 别问,问就是抱迪士尼大腿的辣鸡游戏。
正经讲,剧情门槛太高几乎是所有媒体的扣分点,这点无法回避。后期剧情太仓促也是扣分点。除此之外,毫无毛病。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 野村出一个游戏能从发售前五年钓到后五年
论坛比游戏好玩 反正比泥潭神作2高几分 你自己玩就知道了,负责任的告诉你游戏没毛病,至于后期有赶工迹象,这年头除了满分神作哪个没有点赶工,这游戏最大的扣分点就是完全连续的剧情,要彻底理解这作是真的得全系列补完,不是补几个正作就能完事的,那些打分媒体有几个能全系列通关的,game informer那种真粉丝就是直接打10分满分 对云玩家和把评分奉为圣旨的玩家没啥好说的。媒体评分确实有一定的参考价值,但完全把媒体评分当成绝对标准,那就太可笑了。
论坛真的比游戏好玩多了,但凡实际玩过FF15和KH3的玩家,估计都不会发出这贴的。先不说KH3,你真的觉得FF15那一坨玩意值81分?PC皇家版都配不上81分。楼主你想黑KH3和野村就直接说呗,还要洗一下FF15那就太难看了。就算KH3是辣鸡游戏,也改变不了FF15是一坨屎,给KH3提鞋都不配。
说回KH3,不止针对楼主,针对云玩家和评分玩家,能不能先去玩过游戏了再来说?没中文不玩那就请你们憋到5月玩过中文后再说。至于那些说看到迪士尼就觉得是低龄游戏,对迪士尼那套不感冒,KH就是抱迪士尼大腿的,看KH3直播看着就觉得闷的,我真是连反驳的力气都没了。在A9那边甚至能看到这样的神论: KH3成功全是迪士尼的功劳,就算把SE踢了,换成卡婊世嘉可乐妹,踢掉野村随便换一个人上去都能做出爆款。真是笑死我了。
虽然我觉得就算出了中文,KH3的黑子只会比现在更多。现在还大部分都是系列粉丝玩过,大部分都是吹,在国内也很冷,没什么人提。可以预见中文发售后,一堆跟风玩家喷这剧情都什么玩意,完全看不懂。现在的人都太浮躁了,估计只有真的能静下心来从HD合集开始补完系列的玩家有可能转化为粉丝吧。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 masterzx 发表于 2019-2-10 13:16
静下心神作么
我这么说吧,你让一堆从来没玩过轨迹的人去玩闪轨4,评价会好吗 没玩,也不评价游戏好坏。问一下玩过了的人,这游戏不是做了很多年吗,评价里还有赶工是怎么回事? masterzx 发表于 2019-2-10 13:33
那我们看看出英文版之后mc上闪4会是什么评分 照鬼佬的sb口味说不定会吓你一跳
kh的情况实际上比轨迹复杂很多,有很多人以为kh主要的剧情只要玩序号作就可以了,kh1和kh2的销量远高于其他外传作品,事实上野村把相当大比例的剧情都放在了外传作品里,而玩过全部外传作品的人在kh粉里都不算多,想玩懂kh3除了正作至少要玩完bbs,358,ddd三作外传,其他两部外传其实上也有部分联系,只能说这种剧情结构野村必须要背锅 下意识看了一下日期,怎么过了快半个月分数还会有这么大变动 本帖最后由 佐伯香織 于 2019-2-10 13:55 编辑
原来已经85了……刚发售冲到过89的。
所以最后结果会是ff15销量更强,kh3评分略强?
培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-2-10 13:43
kh的情况实际上比轨迹复杂很多,有很多人以为kh主要的剧情只要玩序号作就可以了,kh1和kh2的销量远高于其 ...
这次UX系剧情后期也占了挺多比例 真是要了人的亲命 傻吊游戏没迪士尼70分顶天 Each 发表于 2019-02-10 12:31:41
哪个游戏没媒体打低分?野吹还有两个60战神也有打70的有打40的么?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 佐伯香織 于 2019-2-10 14:05 编辑
akari1864 发表于 2019-2-10 14:01
有打40的么?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
mc权重问题,打一个40应该是没有打两个60的危害大。
gamerank上收录评分很严格,没有恶意打低分的,结果是84,还不如mc的高……
Each 发表于 2019-02-10 12:31:41
哪个游戏没媒体打低分?野吹还有两个60战神也有打70的战神4是一个90+的作品打70,和88分作品打40,拉的分能一样??
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 开发了这么多年还有赶工迹象?就这野吹还这么吹啊 佐伯香織 发表于 2019-02-10 14:03:45
mc权重问题,打一个40应该是没有打两个60的危害大。
gamerank上收录评分很严格,没有恶意打低分的,结果 ...问题一个40分直接就拉下了三分
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 sq1983 发表于 2019-02-10 14:06:48
开发了这么多年还有赶工迹象?就这野吹还这么吹啊野吹和野村吹不是一回事吧??野吹是说的任天堂那个吧。
顺带,不止换引擎,里面的超能陆战队2015年动画才出,加上版权谈判记得2016年初才搞定,加上皮克斯那俩版权拉锯谈判,谈下不来你做个毛线啊。迪士尼旧世界都做的差不多了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 佐伯香織 于 2019-2-10 14:12 编辑
akari1864 发表于 2019-2-10 14:07
问题一个40分直接就拉下了三分
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...
打40分是把kh3从87拉到86。88到87,86-85是别的媒体拉下来的。 masterzx 发表于 2019-2-10 13:16
静下心神作么
KH系列的剧情的复杂程度比轨迹系列复杂多了,KH系列真是漏了任何一作的剧情,都会看得一脸懵逼的。我说的浮躁是指现在很少有人能从头补完系列的,很多人去听个稽核或vgtime的电台就完事了。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 炯Ⅺ 发表于 2019-2-10 14:20
KH系列的剧情的复杂程度比轨迹系列复杂多了,KH系列真是漏了任何一作的剧情,都会看得一脸懵逼的。我说的 ...
vg的雷电还是谁还吐槽KH3需要两个评分,一个是给一直玩下来的粉丝的,一个给路人玩家的,挺有道理的 我觉得KH3的赶工痕迹不算重,整个游戏打磨得很精致,几乎没有什么BUG(至少我打了几十个小时没遇到过,也没看到有人提到过)。迪士尼世界完成度非常高,还要考虑到迪士尼方面的限制。主线剧情因为必须要七光十三暗对决,所以那些BOSS战只能全部放到后期扎堆,其实后期那些发展也不算多赶工,只能说设计上有些问题。你非要说那是因为赶工而对设计做出妥帖,那很多游戏都会有这样的问题。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 本帖最后由 魂狩?月 于 2019-2-10 20:03 编辑
劇情有些部分不好,吹噓是暗之探求者完結篇,但是實際上不僅沒有解釋完所有的坑還在挖新坑
很多地方讓人覺得感動,但也有很多地方讓人看了想笑或者“哦,就這樣?”和“我可去你媽的吧”
我已經懶得吐槽了
野村到現在還是改不了不說人話和不懂玩家在劇情中真的想看到什麼的毛病
KH2的劇情現在回想起來也是散的一比,但是故事中寫意的地方很多,讓人容易浮想聯翩,而且有神序章,足夠彌補不說人話的地方
3就沒有這種感覺,事實上沒了野島一成,影響還是大,而從358和bbs開始,劇本寫手換人就沒這種感覺了……現在想來,可能我是喜歡野島的寫法
遊戲很好玩,畫面好看,人物建模的風格來說沒有KH2的好看,所有人臉都太幼了
FF15和KH3完全是兩種風格的遊戲,有人喜歡FF15自然也可能會不喜歡kh3,反之亦然,踩一捧一看的真的很煩,也會讓人拉低印象
要么找到和自己口味相近的媒体/个人
要么相信大样本量的笼统评价
要么买到玩到冷暖自知自负盈亏
否则样本量越小越没参考价值
所以比起mc gr oc更没意义的是从论坛评论推断游戏品质 本帖最后由 魂狩?月 于 2019-2-10 15:33 编辑
另外郵局港劇,可以黑不喜歡人物,可以黑不喜歡劇情,但要說換成可樂妹卡錶能做出來KH,那是傻逼
這遊戲本身當年就是迪斯尼首先主動來找SE做的(那時候還是square),看清楚,是迪斯尼主動
這點還不知道要科普多少次,迪斯尼自己做的遊戲除了三消類的差不多都死絕了,所以到底遊戲這方面是誰抱誰大腿呢?
另外歐美方面,對於se的主線劇情比迪斯尼關注的人多多了,國內我看也差不多這樣,有興趣可以考古
这游戏优点和缺点都很明显,这个分数不意外吧。重点批评一下主角的嘴炮能力,每个世界里都被反派压着喷,看得我很恼火
—— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-2-10 13:43
kh的情况实际上比轨迹复杂很多,有很多人以为kh主要的剧情只要玩序号作就可以了,kh1和kh2的销量远高于其 ...
对各种制作人并不熟悉。
但是对野村真的没好感。
和别的什么工作能力啊,什么完成作品都无关
单纯就是讨厌这种设定剧情的方法。设置些什么“无心”之类的概念。
乱七八糟的生造概念一大堆,然后再在概念里面自己慢慢圆剧情。
本来就这样也就罢了。
还讲得不清不楚,大量的关键的东西一会儿丢到这个作品,一会儿丢到那个作品。
为了弄懂剧情,还得玩上3作5作。
这些作品之间还有不少的时间年前,可能上一作是2年前,他么剧情都忘了。
最烦的是即便玩了之后,说不定好多东西仍然要靠自己脑补……
好好讲故事,不装逼飚设定,咱们还是好朋友成吗? 3还没玩但感觉很难超越2。