魔人揪揪
发表于 2019-2-4 12:39
EvenSharper 发表于 2019-2-4 07:10
瞎说,9.1的软硬比还算低?顶多说一个后劲不足,但也还是遥遥领先。PS3有8.9,360只有7.5,软硬比也比不 ...
关键ps3 xbox早起卖一台亏钱 wii卖一台赚钱
魔人揪揪
发表于 2019-2-4 12:39
whzfjk 发表于 2019-2-4 12:02
PS3虽然比较艰难,但是站对了欧美高清写实3A的大方向,维持住了核心玩家,引入了现在让玩家难以割舍的奖杯 ...
ps4爆发和索尼自己没关系 主要是xbox昏招连出
EvenSharper
发表于 2019-2-4 13:08
塞茜莉娅 发表于 2019-2-4 10:12
占卜网上PS3和360的软硬比不是都过了10吗?难道那里是不准的?
https://vgsales.fandom.com/wiki/PlayStation_3#cite_ref-26
占卜网不清楚,这个wiki引用的是索尼财报数字
豚丝阿姐
发表于 2019-2-4 13:53
EvenSharper 发表于 2019-2-4 07:10
瞎说,9.1的软硬比还算低?顶多说一个后劲不足,但也还是遥遥领先。PS3有8.9,360只有7.5,软硬比也比不 ...
这9:1里有白送的两个体感小游戏,剩下7:1主要是任天堂自己的游戏,说三坟还是没问题。现在NS软硬比5:1,不出意外还是重复Wii三坟的道路。
ロラン・ローラ
发表于 2019-2-4 20:16
捆绑游戏算进软硬比还行
----发送自 HUAWEI KNT-AL20,Android 8.0.0
塞茜莉娅
发表于 2019-2-4 20:57
D-JoeII
发表于 2019-2-4 21:23
EvenSharper 发表于 2019-2-4 07:10
瞎说,9.1的软硬比还算低?顶多说一个后劲不足,但也还是遥遥领先。PS3有8.9,360只有7.5,软硬比也比不 ...
用這wiki的PS3都破10了,你不是用8000萬對比7.48億了吧,應該用6390萬對比7.48億才對吧(12年財年數字)
anchovy
发表于 2019-2-4 22:34
塞茜莉娅 发表于 2019-2-4 20:57
是不是只有任天堂干过主机捆绑游戏这种事?
当然不是......常见的销售手法啊 18年末PS4搭蜘蛛侠 沃尔玛开关搭马车
吐槽Wii主要是大卖的类型太休闲 不是三不三坟的问题 是连自家偏核心向的增加幅度也不高
EvenSharper
发表于 2019-2-5 01:51
D-JoeII 发表于 2019-2-4 21:23
用這wiki的PS3都破10了,你不是用8000萬對比7.48億了吧,應該用6390萬對比7.48億才對吧(12年財年數字) ...
https://vgsales.fandom.com/wiki/Software_tie_ratio
它自己写的8.9啊也不是我编的
你说这个也有道理,索尼在这之后就不报数字了肯定对准确性有影响,但具体多少也不好说吧
fengmenglong
发表于 2019-2-5 18:26