Sehnsucht 发表于 2019-1-31 20:01

Leliel 发表于 2019-1-31 20:03

LZ是不是该看看这几年大家吹捧的创意游戏有几个是日式?(老任再次开除日式)

Patlain 发表于 2019-1-31 20:03

豚丝阿姐 发表于 2019-1-31 18:27
ARM架构当然是掌机咯,NS大热主要是和PS4,XBOX差异化竞争

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ngc之后哪一代不是差异化竞争?

xayzg121 发表于 2019-1-31 20:04

Lunamos 发表于 2019-1-31 20:20

点男 发表于 2019-1-31 20:47
车枪球也不行了,车快死绝了,球一直都是那几作年货,枪这两年感觉也少了

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枪车球一直很繁荣啊,只不过EA尝试在枪里面加开箱碰壁导致了一波利空。FIFA,麦登都是怪物,枪方面除了战地cod长青,甚至出了很多新IP,接下来的圣歌、全境封锁2都是销量预期极高的作品

Chia 发表于 2019-1-31 20:25

whzfjk 发表于 2019-1-31 19:24
各自玩各自的,你看平成同人物语东方连年表条目都没有,图就两个角落

那本上没画过东方的也没几个

车万近年被砍这么厉害,主要就是没做手游。
这等于逆势而行……吸不到最年青的消费豚,也拼不过企业级推广资源

jimanna 发表于 2019-1-31 20:26

其实日本一直很强势,只是之前一支无脑学欧美播片
现在欧美的三a空洞开放游戏热度消失以后,日本注重游戏品质的那些游戏,又开始重新强势起来。

orangeth 发表于 2019-1-31 20:56

ckseng 发表于 2019-1-31 21:09

jimanna 发表于 2019-1-31 20:26
其实日本一直很强势,只是之前一支无脑学欧美播片
现在欧美的三a空洞开放游戏热度消失以后,日本注重游戏品 ...

日本注重游戏品质 ,我们怕是活在不同次元

明明除了精神欧美公司卡普空和全球化大厂任天堂以外的大部分日式游戏都是价钱比欧美3a贵 ,内容少画质还糙

豚丝阿姐 发表于 2019-1-31 21:12

ckseng 发表于 2019-01-31 21:09:14
日本注重游戏品质,我们怕是活在不同次元

明明除了精神欧美公司卡普空和全球化大厂任天堂以外的大部分 ...全伦敦的坏人都穿红色制服,都长同样三张脸就很讲质量咯

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zxlice 发表于 2019-1-31 21:13

不说质量,感觉日本游戏玩法多些

xayzg121 发表于 2019-1-31 21:14

血之暴走 发表于 2019-1-31 21:35

大表哥的主线剧情叫乏善可陈的话,荒野之息算啥?

hayhi 发表于 2019-1-31 21:37

混的好就不会一股脑儿跑去做手游了

xayzg121 发表于 2019-1-31 21:41

铅笔 发表于 2019-1-31 21:48

没觉得日式有起色。欧美开始不行了倒是真的,今年b社几个游戏都不行,ea都那鸟样。。

血之暴走 发表于 2019-1-31 21:53

俩游戏我都买了通关了,自己踩自己干啥,大表哥玩起来是有很多槽点,所以我只给了8.5,荒野之息剧情也确实乏善可陈嘛,扣1分马再扣0.5,最后给个8.5也不冤
不要太把自己当回事,你一个路人甲,碰瓷能蹭到热度么

Nokazusa 发表于 2019-1-31 21:57

我觉得主要是游戏的 玩法 上面,日式游戏更为注重。
欧美系的全是枪车球,几乎一个模子里出来的,吐了。

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sorayang 发表于 2019-1-31 22:02

欧美厂里原生最符合亚洲人口味的应该是玻璃渣的游戏,一个WOW烧了那么久,也该被熄火了。再就是从braid开始让人眼前一亮的独立制作,但这类作品是不符合欧美那种“量产商品化榨干最后一滴价值”的思路的。再加上小厂不断被收购合并,初期以创意著称的玩法系列也会慢慢变得庸俗商品化,这一点倒是日本欧美都一样。
所以不得不佩服FS,有勇气在魂最火的时候把这种套路终结掉令起炉灶(各位可以顺便盘点下这几年有多少不要脸蹭魂标签的3A体量和独立作品

eaglevil 发表于 2019-1-31 22:04

血之暴走 发表于 2019-01-31 21:53:21
俩游戏我都买了通关了,自己踩自己干啥,大表哥玩起来是有很多槽点,所以我只给了8.5,荒野之息剧情也确实 ...我觉得这个逻辑不太对,傻二大这么多年了有谁吹过(或者说在乎过)剧情么,非要在解谜游戏里纠结剧情我是不太理解,就像没人纠结废渣的剧情对吧。当然了我确实觉得野炊没有很多人说得那么好,比如本篇大迷宫有点少等等。但大表哥一代就以剧情出彩而著称,二代如果剧情没那么出色被诟病很正常(我刚打了一部分扔下了后面剧情好不好不清楚)

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eaglevil 发表于 2019-1-31 22:05

oT3To 发表于 2019-01-31 18:48:36
SE比以前混得好了?konami现在在干啥?脱光社呢?k社卖卡、开健身房啊,我感觉这比卖电子游戏赚钱多了

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血之暴走 发表于 2019-1-31 22:09

eaglevil 发表于 2019-1-31 22:04
我觉得这个逻辑不太对,傻二大这么多年了有谁吹过(或者说在乎过)剧情么,非要在解谜游戏里纠结剧情我是不 ...

反过来也一样啊,为什么要在大表哥这个类型的游戏里跟荒野之息比玩法
一个没有超能力的“真”人,当然不可能有什么盾反,滑翔,磁铁之类的技巧,做个枪斗术出来只会让人出戏嘛
至于强剧情导向,这是我个人偏好,近年我给最高分的游戏是巫师3和最后生还者

qiyu1234 发表于 2019-1-31 22:15

konami起码 实况足球 和棒球 还是有在做而且算是比较上心的
并不是说真的就不做家用机游戏了
MGS的话,人都走了,剩下的人做了个屑作也就放置不管了

感觉家用机这边可能还在寻找另一条路子吧

xayzg121 发表于 2019-1-31 22:17

Joccy 发表于 2019-1-31 22:23

江口夕 发表于 2019-1-31 22:26

欧美游戏想great again,先把一帮子女权搞死搞残,然后量产2B小姐姐,用胸部和屁股开出一片血路肯定比卡普空那帮傻屌审美制作人强

血之暴走 发表于 2019-1-31 22:26

那么是谁扯出大表哥的呢

好了拉黑不送,欢迎互拉

原来如此 发表于 2019-1-31 22:27

最后生还者最后没有选择自由。个人单挑萤火虫死亡无惩罚,一点没有这个决择该有的厚重感。就一典型好莱坞英雄样板戏。就这,一大帮人膜拜。你说这行用户品味如何。

我就想更多资本大鳄加入进来,最好行业洗牌,看看还能剩下什么。能走上好莱坞道路怕不是剧情偏好者的天堂了。

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妹控使徒 发表于 2019-1-31 22:28

whzfjk 发表于 2019-1-31 18:27
参考同人圈对东方的态度

哪个世界线的同人圈开除东方那个了?B小将盘踞的同人圈?

杨松 发表于 2019-1-31 22:30

江口夕 发表于 2019-1-31 22:26
欧美游戏想great again,先把一帮子女权搞死搞残,然后量产2B小姐姐,用胸部和屁股开出一片血路

智障正确不论在哪个领域都是臭狗屎

black199 发表于 2019-1-31 22:32

se怎么也不算活的差 说的像se只有ff和古墓一样

xayzg121 发表于 2019-1-31 22:33

xayzg121 发表于 2019-1-31 22:37

whzfjk 发表于 2019-1-31 22:42

血之暴走 发表于 2019-1-31 22:43

最后生还者又不是自定义的主角,你扮演的人叫乔尔,根本不可能有别的选项

qwxbtgb 发表于 2019-1-31 22:49

zxlice 发表于 2019-1-31 22:55

我就觉得日式游戏战斗动作和演出元素很有想象力,虽不真实但不违和,充满想象力,很帅,欧美就是做不出来那种感觉,就只有拟真和朴实

Gymnopedie 发表于 2019-1-31 22:58

谁能帮我解释解释大表哥/奥德赛玩家比枪车球玩家高贵在哪里?

妹控使徒 发表于 2019-1-31 22:58

whzfjk 发表于 2019-1-31 22:42
最近平成同人物语那事

一个同人本而已说的好像代表全部了   再大规模的画集都是邀约一些作者来的 而不是所有画师都会慕名而来   

同人本数量依旧是每届前3左右    同音专辑依旧每届70+而且还在不断产生新团
或者更直接的以药味近年这本后记来看   东方是有新血的只是国内没跟着换 或者说手游是新一代主流   要吸收轻度用户没以前容易了
一个大牌且长期参展的同人作者就实际展会上的感受来说的话    要找出更真实的依据有难度了
https://wx1.sinaimg.cn/large/638aaa96gy1fzq5tml1bkj20zk1exqee.jpg

狼多医生 发表于 2019-1-31 23:04

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查看完整版本: 发现这两年日式游戏好像混的越来越好了,原因是什么?