所以奥德赛真的有大众吹爆的那么好玩么 (多图注意)
不管怎么说,NS在2017年可谓是风光无限。仅仅1年的时间里就有三个第一方大作相比起打破过往常规的荒野之息来说遵循传统的奥德赛很好玩。 我不否认。
不过...我觉得奥德赛相比前面的3d马有那么点缺失的部分。
-差不多在500月以后收集月亮的过程就有点重复了
-缺少了鬼屋主题的关卡,一些敌人(比如boo和shy guy)和老面孔也不在(有些都画了设定了)
-实际上奥德赛有一些蛮有趣的创意都没有用在成品里
最重要的:
-除了两个最终关,绝大多数的独立关卡都挺短的*
倒不是说短点如何了。。。只是玩过2作银河之后,有些关卡确实有些干瘪的感觉。
但是有不少非婆罗门乃至我周围的朋友都在吹奥德赛是系列最佳,复活,强心剂啥的...
所以想问下各位的看法。奥德赛的优点是啥?比起前作的优点又是啥?或者说奥德赛有啥不足吗?
是3D箱庭马里奥更开放的玩法,发挥玩家想象力的地方很多
之前很多3D马没这么多的可能性 陪人现充的时候好玩
但一个人的时候
我还是喜欢野吹 一般koopa民https://i.loli.net/2019/01/24/5c49580f635b2.jpg
天文台台长
https://i.loli.net/2019/01/24/5c495915e2c22.jpg
和2d1代相同的todd
https://i.loli.net/2019/01/24/5c495878d7c25.jpg
以上均是没用上的设定
boo只有一个面具 shyguy基本被遗忘了 还以为说的Xbox360那个奥德赛 还有一些蛮有趣的设定都没用上
https://i.loli.net/2019/01/24/5c49595e31281.jpg
这几张库巴的设定都挺有趣的
https://i.loli.net/2019/01/24/5c4959a7793aa.jpg
随着游戏推进而不断进步的NPC,不知道后来有没有用于其他地方了
https://i.loli.net/2019/01/24/5c495a010a9e8.jpghttps://i.loli.net/2019/01/24/5c495a038baf9.jpg
两个初期场景设定
话说都市国的初设定相当多 从0到全收集 马里奥没任何能力成长变化
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 JimmyJoker 于 2019-1-24 15:06 编辑
goohao 发表于 2019-1-24 14:26
从0到全收集 马里奥没任何能力成长变化
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...[/quote
编辑 不看攻略全收集是真的难,提示鸟看了也没啥用 强制体感操作 讲真,玩到沙漠就不想玩了
还是xb2游戏时间最长 这奥德赛联动也太搞笑了。
本身箱庭式和关卡式就是两种体验,关卡设计的思路和重心也不同。奥德赛在久违的回归箱庭模式后还做的这么有意思,我认为值得一吹
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 不过我自己玩的平台跳跃尤其是3d平台跳跃特别少
奥德赛可能在手感上是银河以后玩过最好的不过分 进入新地图的兴奋感和找最后几个月亮的挫败感/焦躁感对比太明确,没法像野炊那样一路爽到
视角喂屎,部分地区强制视角/摄像机,就算是箱庭也不爽。视角速度基本不可调,和人物一样加速度慢到发指
几乎强制性的体感要求
非要吹毛求疵一点的话,物理引擎似乎很奇怪?到了库巴老巢那张图我才意识到运动的建模不会给人物带来惯性??? qianoooo 发表于 2019-1-24 14:54
不过我自己玩的平台跳跃尤其是3d平台跳跃特别少
奥德赛可能在手感上是银河以后玩过最好的不过分 ...
奥德赛的动作确实是全3d马最丰富的
最近重玩银河的时候都有点不适应,感觉走的太慢了 你妈的,我还以为是昨天那个育碧巨魔贴的后续 奥德赛这么好的底子应该再出个加料二代 我恰恰觉得奥德赛一开始就把完全能力的马里奥给玩家是精髓所在 Herreimu 发表于 2019-1-24 15:02
进入新地图的兴奋感和找最后几个月亮的挫败感/焦躁感对比太明确,没法像野炊那样一路爽到
视角喂屎,部分 ...
视角速度可以调呀 redwolfwlm 发表于 2019-1-24 16:14
视角速度可以调呀
速度可以,加速度不行 月亮差不多拿完后就没玩的动力了 接下来有请失落的奥德赛玩家谈一谈自己对奥德赛的感想 必须好玩啊。全收集还是有一定难度的,全收集完还能继续玩广场气球或者speedrun 罗莎塔台长有点酷啊 泥潭鱼的记忆力只有5秒吗 我反正觉得奥德赛除了最后百来个月亮是纯靠买以外没有缺点,同类型游戏里堪称完美的存在。 逼你用体感操作。右joycon松动,我怀疑就是当初掌机模式玩奥德赛造成的 奥德赛真TM好玩 要说不足那只能说是嫌料不够多,是该加料出2代 苍蓝之枪 发表于 2019-1-24 17:53
要说不足那只能说是嫌料不够多,是该加料出2代
说起来3D马组奥德赛之后就没消息了,也不知道在忙什么 本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-1-24 18:21 编辑
说真的在最前面这一批作品(指评分)里,奥德赛可以说是最完美的游戏,挑不出什么刺
有没有吹爆的那么好玩,大部分人都说比起马银还是稍微差点,这个评价我觉得很中肯
不过以ns游戏任天堂反映出来的态度,就是在转变方向吸引更多玩家了解曾经可能没接触过的东西,那马银这种再好扔给新人玩……
而且说真的,两首非常“年轻”的歌曲和最后那么爆炸的演出,3D马里硬要选,我还是会选奥德赛,唯一的遗憾感觉还是不少64的点子没有拿过来用,可能有工期限制吧……
不过首发年就出,我挺期待一个制作组能够放开手脚做出的2的,就像马银2那样
因为足够大众,所以大众吹爆?
这作整体难度是够亲民的,随随便便就通关了,然后还可以意犹未尽较为轻松地挑战全收集,不会因太长太难的关卡被劝退,所以口碑会比较好吧。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 奥德赛如果多做两个世界就会有种可以和马银平起平坐的感觉
现在总觉得差口气 开放世界动作游戏就这一家,你让我怎么选 毛线小球 发表于 2019-1-24 23:34
借地方问一下,出招表里有不少只有甩手柄才能出的动作,joycon挂机器玩就无法发出了? ...
可以掌机模式连着机器甩 我觉得没有吹爆的那么好玩……不如说预购后悔了买的数字版还不能退……
在我心里银河1+2还是奥德赛取代不了的。。。 代练水笔 发表于 2019-1-24 16:14
我也这么认为,看喂狗组直播说奥德赛本质是个动作游戏我才入了这作,玩了以后感觉真香, ...
emmmmmmm……这句话充满了槽点……
页:
[1]
2