lxzxhzwzyy2014 发表于 2019-1-17 14:58

coolcatlin 发表于 2019-1-17 15:05

这不清蒸。。。

dumplingpro 发表于 2019-1-17 15:13


任地狱:我就主机卖不出去,破产倒闭,也不会做手游的!
任地狱:做手游真TM赚钱!

lxzxhzwzyy2014 发表于 2019-1-17 15:24

zdejiju 发表于 2019-1-17 15:32

胖胖Ω 发表于 2019-1-17 16:11

3DS看来卖到8000W有点悬啊,本来还指望着超GBA和PSP的……

crabwar 发表于 2019-1-17 16:19

音梦の骑士 发表于 2019-1-17 16:20

zdejiju 发表于 2019-1-17 15:32
你去翻任地狱以前的各种访谈。。任地狱从来没说过不做手游。。

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-923954-1-1.html

Total_Lau 发表于 2019-1-17 16:21

怎么支持3ds?
pokemongo移植3ds吗

Bzesii 发表于 2019-1-17 16:33

为了保持新鲜度,g8决定登陆双平台,3ds ns两开花,望各位粉丝多多支持

毛线小球 发表于 2019-1-17 16:38

Tackstone 发表于 2019-1-17 16:41

crabwar 发表于 2019-1-17 16:19
DL还没有和任系联动呢,全是cy的角色,等一个风剑林克

直接联动火纹啊,要角色有角色,要龙有龙。

crabwar 发表于 2019-1-17 16:46

LilighT 发表于 2019-1-17 16:52

是脑子有病吗,3ds那游戏销量越来越低还浪费资源

绿冰 发表于 2019-1-17 16:56

LilighT 发表于 2019-1-17 16:52
是脑子有病吗,3ds那游戏销量越来越低还浪费资源

简单移植旧作就有稳定的销量,这钱傻子才不赚吧
就当给新人练练手都不错了

消亡值语义 发表于 2019-1-17 16:57

这也太守旧了,switch哪点比不上3ds?

gane1010 发表于 2019-1-17 16:57

本帖最后由 gane1010 于 2019-1-17 17:00 编辑

不做手游是聪哥的方针 主要他觉得手游质量理念不行吧后面遇上wiiu的失败导致股东想要手游赚快钱

gane1010 发表于 2019-1-17 16:59

编辑

segecong 发表于 2019-1-17 17:02

呵呵,职业经理人和游戏制作者的区别咯。

whzfjk 发表于 2019-1-17 17:03

LilighT 发表于 2019-1-17 17:05

绿冰 发表于 2019-1-17 16:56
简单移植旧作就有稳定的销量,这钱傻子才不赚吧
就当给新人练练手都不错了 ...

我就不信马路rpg,毛线耀西,初代鬼屋这些上ns会比3ds销量低,而且ns版售价更高,性能提升也会给玩家更好的体验,练手也比在过时的硬件上更有效果

alecwong 发表于 2019-1-17 17:05

所以这就是时至今日才施舍个中文系统的原因?

wildgazelle 发表于 2019-1-17 17:11

关于3DS说的是: 已经8年了,该买的都买了。3DS的优点是便宜、轻量级。我们会如同之前计划的一样继续支持3DS。

转了七八手的新闻又开始刷烂梗了,真无聊

whzfjk 发表于 2019-1-17 17:15

绿冰 发表于 2019-1-17 17:18

LilighT 发表于 2019-1-17 17:05
我就不信马路rpg,毛线耀西,初代鬼屋这些上ns会比3ds销量低,而且ns版售价更高,性能提升也会给玩家更好 ...

缩水移植和高清移植的成本本来就不能比
毛线耀西是Switch之前的过渡期没办法了,马路这种gba游戏提升到家用机水准的成本很高的,鬼屋gc的也好不到哪去
而且你自己也说得很清楚了,售价更高,销量真的就大概率更低
虽然这些并不是绝对的,但上3ds是稳健没多大风险的,还能给3ds续命啊

LilighT 发表于 2019-1-17 17:31

绿冰 发表于 2019-1-17 17:18
缩水移植和高清移植的成本本来就不能比
毛线耀西是Switch之前的过渡期没办法了,马路这种gba游戏提升到家 ...

缩水移植和高清移植的成本本来就不能比
说明没什么练手效果,上了高清机还要重新适应
而且你自己也说得很清楚了,售价更高,销量真的就大概率更低
不准确,可以举出一堆反例,而且现在NS正值发力期,除了某个丢人作品都在创造记录
上3ds是稳健没多大风险的,还能给3ds续命啊
做游戏是需要资源的,任天堂要用一己之力去撑起一台主机本身就很吃力,还要浪费资源在这里很不划算。

都是MC销量榜一楼一楼追来的,3ds销量跌成什么样应该也心里清楚。给3ds做游戏或许可以赚一些蝇头小利,但这对未来的发展没有任何帮助,任天堂又不是缺钱的公司。
就算是作为商人来看这决定都不是明智的。

hisousihou 发表于 2019-1-17 17:40

其实要移植旧游戏,3ds还是最好的选择吧,既有双屏,画面分辨率也低。
移植到ns要么缺功能要么画面不忍直视,竞争力也不行

sunylink 发表于 2019-1-17 17:41

LilighT 发表于 2019-1-17 17:42

本帖最后由 LilighT 于 2019-1-17 17:45 编辑

sunylink 发表于 2019-1-17 17:41
古川说说支持也就说说而已,除了一些去年前年开工的你总不能让它停下来,新项目我估计是没有的,今年也就最 ...
只是希望像wiiu一样一句话说死,ds历下赫赫战功,一句黑白2是任天堂最后发行的游戏不也判了死刑

亚瑟姆·明日野 发表于 2019-1-17 17:43

消亡值语义 发表于 2019-1-17 16:57
这也太守旧了,switch哪点比不上3ds?

开发成本

crabwar 发表于 2019-1-17 17:45

sunylink 发表于 2019-1-17 17:47

Zest 发表于 2019-1-17 17:47

HazukiShion 发表于 2019-1-17 17:54

crabwar 发表于 2019-1-17 17:45
不干了?拉了一票手游公司说不干就不干了?

他说的是3DS

绿冰 发表于 2019-1-17 18:23

本帖最后由 绿冰 于 2019-1-17 18:25 编辑

LilighT 发表于 2019-1-17 17:31
说明没什么练手效果,上了高清机还要重新适应

不准确,可以举出一堆反例,而且现在NS正值发力期,除了 ...

你显然完全没有搞清楚
任天堂旧作移植基本都加点料,这些才是我说的让新人练手的地方
一个当年的成熟的游戏,在那基础上做点新意出来,对新人理解任天堂游戏和发挥自己的想法都挺不错

后半段只能说你对游戏开发的成本实在是没什么概念
就3DS后期移植游戏的数量和频率来看,任天堂应该是有一套成熟的移植工具的
在不怎么需要提升画面的情况下,这些游戏的成本应该说……非常低……低到卖个十万都有得赚的程度
但要按你说的高清移植就完全不是一回事了,宝可梦画面也没差到哪去都被婆罗门骂得凶
而光是这种级别的画面成本就不低了,未必比从0做个新游戏简单多少
而这样谁能拍板能卖个一百万?

鬼窪浩久 发表于 2019-1-17 18:25

绿冰 发表于 2019-1-17 18:27

鬼窪浩久 发表于 2019-1-17 18:25
开发成本也是完胜吧,现成的unity

3ds也支持吧
从0做起3ds不见得有优势,但移植旧作差距还是很明显的

HazukiShion 发表于 2019-1-17 18:30

绿冰 发表于 2019-1-17 18:27
3ds也支持吧
从0做起3ds不见得有优势,但移植旧作差距还是很明显的

新3才支持

绿冰 发表于 2019-1-17 18:34

HazukiShion 发表于 2019-1-17 18:30
新3才支持

但一大堆手游都移植了,是什么方法?

zzyyyyppy 发表于 2019-1-17 18:57

消亡值语义 发表于 2019-1-17 16:57
这也太守旧了,switch哪点比不上3ds?

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