Hieda
发表于 2019-1-1 16:44
空洞骑士为了氛围营造的目的妥协了一定程度的游戏体验,见仁见智吧,我个人而言很喜欢,反正也不难(除了那俩跳跳乐关卡)
唯_change
发表于 2019-1-1 18:01
空洞玩到泪水之城就弃了,感觉很多垃圾时间,确实过誉了
ygy47520440
发表于 2019-1-1 19:13
darkjack 发表于 2018-12-30 20:38
标准的银河城了,强烈推荐
是蒸汽世界挖掘2吗?
风清凉
发表于 2019-1-1 19:43
玩了尤库和怪物男孩
空洞玩到一半弃坑了,高难度的平台跳跃加上钱掉光,我没把ns砸了算我脾气好
julia黑
发表于 2019-1-1 20:12
今天通了尤库,确实不错,整体难度很低,也没什么boss战,还行吧
refo2613
发表于 2019-1-1 21:02
leafS
发表于 2019-1-1 21:04
本来想进帖看看还有什么推荐的独立游戏,发现大半都在讨论空洞骑士
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
Silence5902
发表于 2019-1-2 03:23
基本都玩过,感觉简单粗暴的墨西哥最爽,死亡细胞游戏体验最差(手残)。
flysyde
发表于 2019-1-2 05:32
最喜欢yoku 去年少数几个玩通关的游戏
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
violettor
发表于 2019-2-12 23:02
更新一下支离破碎 埃尔德里奇版的通关体验
https://store.steampowered.com/a ... d_Eldritch_Edition/
之前我玩原版,被诡异的难度设计给劝退了,得知这个年度版加入了简单难度,就switch俄罗斯服30多买了个玩玩。
花了两天通关了(10小时),整体来说改进非常多,从数值规划到刷怪频率都非常舒服,微量的随机地图元素配合技能芯片的刷刷刷系统一定程度上增强了可玩性。我是全腐化通关的,一共5个大boss,每一个的设计都非常有意思,演出魄力很强。里面一些克苏鲁神话的梗也算有趣(虽然有点强行),技能被腐化之后从视觉到手感上都有本质的飞跃。3张大地图的设计风格差异非常明显,可惜的是小区域的辨识度实在有点低。各类升级要素非常丰富,银河城该有的跑图技能都有,且一个比一个爽,推荐给被空洞骑士难度劝退的银河城爱好者,价格也不贵,请务必尝试一下。
mahoro99
发表于 2019-2-13 11:19
银河城的话,虽然不是年度但还是推一下ストライダー飛竜 HD,优秀的简直不像卡婊的作品。。。https://store.steampowered.com/app/235210/STRIDER/
percivale
发表于 2019-2-14 22:23
violettor 发表于 2019-2-12 23:02
更新一下支离破碎 埃尔德里奇版的通关体验
https://store.steampowered.com/a ... d_Eldritch_Edition/
之 ...
微量的随机地图元素是啥意思?
也有个固定大地图的么
violettor
发表于 2019-2-14 23:24
percivale 发表于 2019-2-14 22:23
微量的随机地图元素是啥意思?
也有个固定大地图的么
对,地图60%是固定的,中间带有刷刷刷要素的地方(刷技能芯片)是随机生成的,但是有明确的区分。
李喜睡
发表于 2019-2-14 23:37
尤库感觉老弹不对地方有点烦躁..
percivale
发表于 2019-2-15 16:06
violettor 发表于 2019-2-14 23:24
对,地图60%是固定的,中间带有刷刷刷要素的地方(刷技能芯片)是随机生成的,但是有明确的区分。 ...
谢谢
游戏里有地图功能嘛?
violettor
发表于 2019-2-15 17:12
percivale 发表于 2019-2-15 16:06
谢谢
游戏里有地图功能嘛?
有的。我目前玩到的银河城只有猫头鹰男孩没有地图
zhssf
发表于 2019-2-15 17:28
q8f13 发表于 2018-12-31 01:22
sundered不是只有美术。关卡设计是一般,但其整体思路是想用随机生成去贴合那种不可名状恐惧的设计感。个人 ...
sundered有啥能靠随机生成产生不可名状恐惧感的地方……sundered那随机生成的地图你多跑几次路就知道一共就那么几种房间,敌人还是随机刷,跑图的时候给你刷几个,你不清就一直刷,还没法脱战,除非脱离当前区域,除了烦感觉不到有啥恐惧感
q8f13
发表于 2019-2-15 19:10
本帖最后由 q8f13 于 2019-2-15 19:22 编辑
zhssf 发表于 2019-2-15 17:28
sundered有啥能靠随机生成产生不可名状恐惧感的地方……sundered那随机生成的地图你多跑几次路就知道一共 ...
一些个人拙见
流程前大半部分中,关卡中的建筑和装饰物都是包含着一种神秘主义+高科技理性风格。(主角)孤身一人落入这样一个环境中首先大脑就有了伏笔
perk里非腐化路线的视觉设计有科技感,代表理性。而这些perk能被腐化,视觉风格偏奇幻,有一种理性被针对的感觉
关卡的区域分布固定,但每个部分的小房间随机生成,且不时地堆砌夸张的装饰物。感觉“身处连续的,似曾相识的封闭空间之中”。而且随着每次跑图离起始地越来越远(从启蒙开始探索未知),会开始触发敲钟刷怪,在技能贫乏的中前经常感觉越打越多。形态各异的敌人无端凭空出现在封闭空间内而且无穷无尽,易出现“这些都是幻觉”的错愕感
玩游戏嘛把自己投射到主角身上来感受环境才带感
不过,这套路从头用到尾,也没个flow。玩游戏经验丰富的刷几遍就出戏了,这点的确没做好
饭冢武也
发表于 2019-2-15 19:19
https://store.steampowered.com/app/940910/Minoria/
踢馆血污
李喜睡
发表于 2019-2-17 23:17
我觉得prey的dlc有点LZ说的泛Metroidvania的感觉,而且相比死亡细胞更符合所谓的rougevania类型(rougelike+metroidvania)。
饭冢武也
发表于 2019-5-30 12:08
求问一下Yoku这个游戏怎么提升钱包?
水果上限一直停留在250,没法买东西
julia黑
发表于 2019-5-30 13:23
还有没有像尤库的小岛速递这种轻松明快难度不高但是很有趣的游戏啊,探索地图的乐趣也很好,死亡也没有任何惩罚,适合休闲老年人。
violettor
发表于 2019-6-22 22:59
【推荐】血污/赤痕:夜之仪式
https://store.steampowered.com/app/692850/Bloodstained_Ritual_of_the_Night/
非常正统的恶魔城,吸收了前辈们所有好玩的点,在关卡设计上又有一些新的尝试。优点太多不赘述,个人比较遗憾是,通关后内容太少。在好不容易拿完所有能力可以酣畅跑图的时候,却发现已经没有多少地方能去了,隐藏boss的设计也都中规中矩,没有里城逆城,二周目似乎也没有新的系统要素(B键一直没有用我以为二周目可以双持武器)。而且游戏中设计有大量的IGA“我懂恶魔城,更懂恶魔城玩家”的小彩蛋,但是唯独少了一个(我认为)最有意思的“出城BUG”,当然这次这个城设计也并不是太完整按照外部城堡造型就是了(月下的地图结构可是和封面城堡完全对应的)。
总之,这可能会是今年最好的2D银河城游戏,3D类就等下半年的Control表现如何了(哦对,还有年初的只狼)。
猫咪机器人(Gato Roboto)
https://store.steampowered.com/app/916730/Gato_Roboto/
地图很小但五脏俱全,3小时左右就能通关,2个小时就可以到最终boss战前。值得一提的是,这游戏最后的一个图会变成线性的平台动作,一路跳跳乐+堆怪,虽然难度不算太大但还是很消磨人的耐心。整体而言是一款不过不失的模仿作,没有什么系统上的创新,时间不多可以Pass掉。
ikariam_hk
发表于 2019-6-23 00:21
rabi ribi
Nosgoth
发表于 2019-6-23 01:05
mahoro99 发表于 2019-2-13 11:19
银河城的话,虽然不是年度但还是推一下ストライダー飛竜 HD,优秀的简直不像卡婊的作品。。。https://store ...
确实不是卡普空做的,double helix外包。
genki
发表于 2019-6-23 01:37
话说血污已经有人能出城了,地图率超过100%了
firimp-L
发表于 2019-6-23 07:53
饭冢武也
发表于 2019-6-23 10:27
蒸汽世界2,超惑星战记lz可以尝试下
uswhzh
发表于 2019-6-23 10:32
本帖最后由 uswhzh 于 2019-6-23 10:36 编辑
可以加上,洞窟物语,同作者的清理青蛙,东方月神夜以及同类型前作,桃和哆啦以及今年要发布的新作,亡者轨迹,叛逆维修师。
uswhzh
发表于 2019-6-23 10:35
本帖最后由 uswhzh 于 2019-6-23 10:44 编辑
油管有一个喜欢做这类游戏无伤的up主gellot,空洞骑士就是看他视屏后买的。
pgain2004
发表于 2019-6-23 10:54
uswhzh 发表于 2019-6-23 10:35
油管有一个喜欢做这类游戏无伤的up主gellot,空洞骑士就是看他视屏后买的。 ...
还想问你是gellot和horheristo中的哪个……那就顺便推另外一个吧,除了平台游戏还喜欢挑战一些高难游戏(诸如近期的Jump King),打打WR什么的。
另外楼主应该是要玩过才会留下评价,所以你上面的list只能是推荐游玩list了。
魔人揪揪
发表于 2019-6-23 10:55
新战神也算那魂系列不都得算?
prey是浸入式模拟 和银河恶魔城只能说很像 但是他们的设计思路是完全不同的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
violettor
发表于 2019-6-23 12:58
uswhzh 发表于 2019-6-23 10:32
可以加上,洞窟物语,同作者的清理青蛙,东方月神夜以及同类型前作,桃和哆啦以及今年要发布的新作,亡者轨 ...
青蛙爆破者是银河城吗,我看评测说是横版过关就没买
mes
发表于 2019-6-23 13:17
洞窟物语算,青蛙是纯过关。
那个时代的话免费和同人里有一些,记得有小樱恶魔城,刚好想起了
https://i.imgur.com/FwjHa9N.jpg
Pharaoh Rebirth前作,很难。
uswhzh
发表于 2019-6-23 13:18
本帖最后由 uswhzh 于 2019-6-23 13:29 编辑
violettor 发表于 2019-6-23 12:58
青蛙爆破者是银河城吗,我看评测说是横版过关就没买
是横版过关,洞窟物语手感,垃圾别买。
主要说的是洞窟物语。
uswhzh
发表于 2019-6-23 13:27
pgain2004 发表于 2019-6-23 10:54
还想问你是gellot和horheristo中的哪个……那就顺便推另外一个吧,除了平台游戏还喜欢挑战一些高难游戏( ...
毕竟主贴是总结,就写了几个玩过或感兴趣的。要不也不会推青蛙(虽然也不是恶魔城类),亡者诡计,猫头鹰少年和叛逆工程师这种玩过中质量一般的。
个人评价的话,
玩过中值得推荐的就东方月神夜,8bit血污,墨西哥大乱斗,空洞骑士吧。都是时髦度很高的游戏(笑)。
相比之下,洞窟手感太硬了。桃和哆啦boss有点水,盐与避难所是魂like,死亡细胞请滚出恶魔城like。而rabiribi是难度爆高弹幕游戏。
奥尔斯蒂德
发表于 2019-6-23 16:11
标记一下
percivale
发表于 2019-6-27 15:14
看到提到了洞窟物语
那我还是要推一下安琪拉之歌
zxy26
发表于 2019-6-27 15:16
zxy26
发表于 2019-6-27 15:18