Stellar_Frost 发表于 2018-12-22 02:20

聊聊那些手柄震动反馈细腻的游戏

自己用手柄玩的游戏不多,印象中震动细腻的游戏合金装备V算一个,是玩过唯一一款上飞机、系安全带、开枪和飞扑几个动作能明显感觉用到了不同震动模块的游戏。尼尔2算是个反面例子...播片到大场面的时候就一顿无脑无变化狂震还持续的特长,播一段片手都能震麻。废渣4震动反馈也算是层次感很强了,很注重镜头叙事的COD反而在这方面比较平庸
所以谭友们还玩过哪些震动反馈比较细腻的游戏?

战术核辣条 发表于 2018-12-22 02:22

那就不得不提马里奥奥德赛了
3d震动简直无敌

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.1

Swanfal 发表于 2018-12-22 02:56

本帖最后由 Swanfal 于 2018-12-22 02:59 编辑

楼主谈震动不提NS的HD震动,说好的任潭呢
就说最近的大乱斗,比如猎鸭完全可以靠手感去感受中B罐子有没有射到,减轻一心二用负担。并且中B的手感非常特殊,不可能跟其他震动弄混
再比如splatoon2和马车8dx,也可以通过震动去感受机体的状态。比如splatoon2最近那个可乐罐子
我觉得震动反馈要做到这个程度,才真正是起到「反馈」的作用,不然就只是震手而已。

—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

qwased 发表于 2018-12-22 03:01

ns楼上说了
补充个x1手柄的扳机震动,其实也挺好玩的

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Stellar_Frost 发表于 2018-12-22 03:08

本帖最后由 Stellar_Frost 于 2020-3-6 12:17 编辑

Swanfal 发表于 2018-12-22 02:56
楼主谈震动不提NS的HD震动,说好的任潭呢
就说最近的大乱斗,比如猎鸭完全可以靠手感去感受中B罐子有没有射 ...
楼主是很差钱的PC党
给任谭丢人了

Astroneer 发表于 2018-12-22 03:14

点进来前第一个想到的是ICO, 第二是MGS, 一看果然是MGS

其实比起枪械爆炸飞机这些, 当初最让我有感觉的还是原爆点

救出Paz以后, 扛着Paz逃出基地, 一路上感受着心跳一样的震动

Exm842 发表于 2018-12-22 03:19

pc可以试试战争机器

112zero 发表于 2018-12-22 03:25

ps3古墓丽影重启?但我实在无法理解震动有啥好的,一般都是关了

konev 发表于 2018-12-22 03:28

本帖最后由 konev 于 2018-12-22 03:30 编辑

马力欧奥德赛。

在汽水的海洋里游泳的时候,感觉自己手上拿的是一罐可乐。比较无敌。
这才叫震动反馈,播片的时候我觉得根本不适合震动,目前世界上的游戏,画面和氛围根本没有真实到需要震动把你带回现实的地步。

zpbzpb123123 发表于 2018-12-22 04:05

1 2 switch好多小游戏,什么开锁啦猜球个数啥的

erewrerwe 发表于 2018-12-22 04:16

特喜欢奥德赛开摩托的手感

舌怪 发表于 2018-12-22 04:48

大乱斗sp完全让我体会到了hd震动的魅力,以前一直觉得只是噱头而已

Swanfal 发表于 2018-12-22 05:16

konev 发表于 2018-12-22 03:28
马力欧奥德赛。

在汽水的海洋里游泳的时候,感觉自己手上拿的是一罐可乐。比较无敌。


我倒是觉得这话应该反过来说:现在的触觉反馈还没强大到可以融入到沉浸体验中,所以各种过场里面爆炸之类的效果反应在震手上反而没啥意义,还不如像任天堂就老老实实做好手部反馈的交互体验得了

kangkangsama 发表于 2018-12-22 06:05

新战神啊,斧头砍人的感觉不说,斧头收回来的那种感觉真的不要太爽

火的意志 发表于 2018-12-22 06:37

violettor 发表于 2018-12-22 06:51

大神,一开始没感觉,关掉震动瞬间感觉举重若轻,缺少实感。

astrayveller 发表于 2018-12-22 06:57

地平线4啊 开车手柄和扳机震动能搞得我出汗。。

— from Xiaomi MI 8 UD, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.1.2

Zest 发表于 2018-12-22 07:05

掉落的肥皂 发表于 2018-12-22 07:05

命运2!

xlent 发表于 2018-12-22 07:36

12switch的猜球i

卡比星星同盟最后的手柄音乐

nukejoker 发表于 2018-12-22 07:37

零刺青和2dos。

mcq_2 发表于 2018-12-22 08:04

年纪大了感受就不明显了。小时候ds1带着手臂一起振。

山竹罐头 发表于 2018-12-22 08:11

马里奥排队的乐趣很大一部分都是来自手柄震动

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

hashire.owl 发表于 2018-12-22 08:34

点名批评ns版大神震动,瞎几把震,改回原版震动才稍微好点。

UmarIbnLaAhad 发表于 2018-12-22 08:46

ns游戏有hd震动太欺负人了,其他两家的话我觉得黑楼算上佳,战斗动作不同手柄两边震动幅度也有不同,打起来特别爽

有栖川帝統 发表于 2018-12-22 08:48

八方旅人,回合制玩出打击感

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四季小野 发表于 2018-12-22 09:18

dirt rally。没有震动就没法开。必须通过震动感知路面材质、抓地力。柏油路面、沙土路面、冰雪路面的手感完全不同

a2042312 发表于 2018-12-22 10:01

为什么都在说奥德赛的HD震动厉害,我玩下来没什么特别的啊,是不是要用JOYCON玩才能体验到?

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lemon鱿鱼 发表于 2018-12-22 10:07

whmearth 发表于 2018-12-22 10:24

a2042312 发表于 2018-12-22 10:01
为什么都在说奥德赛的HD震动厉害,我玩下来没什么特别的啊,是不是要用JOYCON玩才能体验到?

-- 来自 能 ...

是的,pro劲儿大点但是细腻程度不如joy,闪乱神乐那个骗宅男感情的游戏也是同理。

Tackstone 发表于 2018-12-22 10:42

奥德赛起小绵羊的时候手上的感觉和真的在骑小绵羊差不多了

阿怒比斯 发表于 2018-12-22 10:57

在早年的ZOE2里,开篇主角驾驶垃圾工程机,每走一步的震动反馈就非常有质感
然后是命运2,以前用XBOX360的手柄没感觉,换了精英后,角色走过一些地方,会有非常细微的小震动,也包括远处爆炸传来的震动,都非常有层次感,很容易区分
就算是旧的360手柄,如果电池快没电了,震动会关掉,然后跳跃的时候,就很不对劲,大概是我喜欢了跳跃震动的回馈给我的触感吧,没了震动,感觉冷冰冰的

okerith 发表于 2018-12-22 11:25

首先想到的几个是废渣、战争机器拉锯解体兽人、12switch。

冬眠的龙凰 发表于 2018-12-22 11:49

零之曙光的地图巨兽从身边走过的时候,手柄会随着脚步震,就蛮真实的

ssd 发表于 2018-12-22 11:54

感觉ns掌机形态震动很屎毕竟受机身约束还是得拆下来单独才能体现

leyenda 发表于 2018-12-22 11:54

splatoon不同武器的反馈不一样,打工四熊喷一起群殴的感觉至今难忘

Shigure酱 发表于 2018-12-22 15:50

GTA5开车换挡的时候都有震动

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nice女武神 发表于 2018-12-22 15:58

Shigure酱 发表于 2018-12-22 15:50
GTA5开车换挡的时候都有震动

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

万圣节那个对抗模式杀人狂靠近手柄会模拟心跳特别紧张造成我老是操作失误

空罐子 发表于 2018-12-22 16:04

MGSV和HALO系列

五月之雨 发表于 2018-12-22 16:30

都没人提ICO吗
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