rentrody
发表于 2018-10-30 16:16
一般庶民A
发表于 2018-10-30 17:04
浩二先辈 发表于 2018-10-29 14:19
只耍过OW的,看楼上这讨论,感觉这游戏和守望像极一个套路,路人休闲各种不适,比赛又打的风生水起,能玩下 ...
我也只玩过OW,不过看上面说风暴的问题,OW没有等级而且可以换英雄,应该说OW意外性(翻船性)还是比较强的。
迷路的石头
发表于 2018-10-30 17:15
风暴真的是好玩不好看。其实暴雪的几个都这样。除了星际2挺好看外。ow炉石也是一个样
redria
发表于 2018-10-30 17:27
风暴的问题是必须按照爸爸的思路来。
对路人局来说。赢就是爸爸的思路,输就是有人青春期叛逆了。
这游戏正常打。就是主t,看好自家的刺客和奶,别让别人突脸你家的刺客和奶。副t和近刺,负责突死对面的刺客和奶。远刺负责压血线。奶在路人局基本就是谁血少抬谁。放飞谁都是减员。按照这个剧本来。就是爸爸的思路。
以上是路人团战怎么赢的
那么路人团战是怎么输的?
基本上就几种原因。
1,主t奔放孤身进敌营。队伍跟不上
2,主t没拦住对方突脸。只要对方突脸到了我方刺客和奶的面前,基本就输了。因为输出靠刺客。有人说刺客操作好可以走位,你走位谁输出?一直在走位的刺客,基本团战也没多少贡献。。。
3,远刺aoe空了。队友上头进去了。结局基本就是差一轮技能的血量
4,团战打成葫芦娃救爷爷
所以基本就看谁把爸爸的剧本演的好
哪个人想叛逆一下不按照剧本来,基本就飞了
高水平另谈,大部分是普通玩家。普通玩家基本就这个剧本了。只要按照剧本来,什么操作差点,技能歪点都无关紧要
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砂小坂純
发表于 2018-10-30 17:30
暴雪的竞技就是特别喜欢有坦有奶……一遇到攻防平衡得不好的版本打起来就特别难看,魔兽竞技场观赏性过于垃圾就不说了,OW两队无限拖一个点拖个3、5分钟,风暴大家双辅阵容互交一波技能拉扯半天楞是没死人,遇到这种版本观赏性都贼差。
我是不明白为什么暴雪定位的辅助就是一定要有奶,还常常以奶量论英雄,奶小的就是弱势英雄,奶大就上比赛。