tenyu_huang 发表于 2018-10-16 16:05

《血狮》算不算是国产游戏“衰落”的替罪羊?

前几天在一个老游戏吹水群谈到《血狮》,对《血狮》到底对国产游戏起了多大影响产生了一点质疑。
如今主流游戏媒体的说法基本上都是:
“《血狮》因为宣传阵势浩大、产品质量低劣对国产游戏产生了恶劣的影响”
但是小的没经历过那个年代,感觉里面有不少槽点,来问问有没有大佬能石锤一下的。

一、真说宣传方面下了多少血本……?
翻来覆去,《血狮》也就那几个杂志广告。
真说上了电视还是大街广告牌那可是没有的啊。
听说还有人头攒动的线下聚会之类的,
但就算把这些都加在一起,真的就算大力宣传了吗……

二、被血狮伤害到了感情再也不买国产游戏……?
对于我一个没经历过这场大戏的人来说,这个说法挺值得怀疑的。
先不说在当年的盗版率下到底有多少玩家真的花了88人民币买了两张悠久的哀伤,
因为一个期待已久的游戏爆炸了今后就再也不买国产游戏了,
这到底该说因噎废食呢还是给自己多找了个今后不想掏钱的借口呢……

也许当年是没有“真香”这个概念的。
要是真的没有,就当我无知吧——反正我本来就挺无知的,要不干嘛跑过来问呢。

三、血狮确实很烂……
可是不要忘了雅达利的垮掉,也不仅仅是ET的功劳。

我们还能记住的国产游戏大多都还说得过去,然而垃圾游戏却偏偏只记得血狮。
稍微仔细挖一挖的话,虽然说很难挖到血狮这个级别的选手,
但是毫无疑问,在血狮之前国产烂游戏依然是广泛存在的。

往前翻翻,ET也只不过是雅达利统治的年代里压死骆驼的最后一根稻草而已。
因为有着雅达利的前车之鉴,我实在很难把血狮认定为这场大戏里唯一的罪魁祸首。

所以到底是血狮最大恶极呢,还是大家说什么都想找个替罪羊结果就选了血狮呢?

以现在的眼光看待当时的这件事,尼克杨的脑袋都不够放下所有的疑问。
所以如果能有当年亲历过的大佬谈一谈,也能把这些疑问解除了吧……

写这帖子的时候不太清醒,将就看吧。

风影幻想 发表于 2018-10-16 16:07

催化剂的效果

clc-feng 发表于 2018-10-16 16:11

本帖最后由 clc-feng 于 2018-10-16 16:56 编辑

说实话,那年代RTS有绝地风暴这座大山的存在,就算血狮质量做的能玩,也没血狮什么事。
别说后面还有红警沙丘星际了。

国产的铁甲风暴做的真的好,但也就这样了。

还有关于销量的,那年代根本买不到正版,大家都是藏经阁。统计的销量基本上和中国地区无关。

Lunamos 发表于 2018-10-16 16:13

本帖最后由 Lunamos 于 2018-10-16 17:17 编辑

血狮确实没多大影响,同时“说它影响很大”的言论本身,好像也没多大影响,杂志要办总要找些噱头写文章。血师之后国产单机的水平是上升了而不是下降了,精品也不少,能摸到日本、欧美二线上的水平,但如果能明白诸如目标这类公司后面都去干什么了就明白了。

国产单机衰落的根本原因就是网游太挣钱了,跟韩国单机衰落的原因是一样的。国内没有主机市场,PC上无论是资本还是开发者,都因为端游强大的盈利模式而转移到网游上去。开发者、管理者精英一直在流出的行业,又谈何崛起。

普片 发表于 2018-10-16 16:14

oT3To 发表于 2018-10-16 16:19

瞎J8扯,血狮不含退款的总销量不到4万套,一群云玩家跟着起哄个锤子

hourousha 发表于 2018-10-16 16:23

其实问题在于国产游戏本来就没什么东西,记得在血狮之前有点名的也就是前导的做过官渡和西山居的中关村启示录吧。但那玩意好玩吗?所以,国产游戏在血狮之前就没怎么‘辉煌’过,谈何衰落呢?
某种程度讲,大陆玩家还是被少数几个台产游戏莫名地提升了信心,毕竟那会仙剑1自不必说,炎龙,甚至天使帝国等游戏,也都算是可玩的游戏。
这样仔细一想,到不如说仙剑1的windows95版,应该就是开始了台湾游戏的衰落之旅——不思进取不断炒冷饭。开始大幅落后于世界。

nanoka111 发表于 2018-10-16 16:25

我也没玩过《血狮》,只是听了这些宣传,我也是主动同这款游戏保持距离。
说实在的,国内并不缺能做好游戏的人,但是以当前的环境,做出一款让不少人为之叫好的游戏并不是难事,难的是靠这个来赚钱生存。
实际上,烂游戏是一直在不停地出现的,只是绝大多数因为烂导致极少有人会玩到而不被人知而已。

shinjiikari 发表于 2018-10-16 16:26

要不是个人媒体,谁知道高价的FC猎豹人有那么烂

普片 发表于 2018-10-16 16:28

diohanmilton 发表于 2018-10-16 16:36

nanoka111 发表于 2018-10-16 16:39

hourousha 发表于 2018-10-16 16:23
其实问题在于国产游戏本来就没什么东西,记得在血狮之前有点名的也就是前导的做过官渡和西山居的中关村启示 ...

其实台湾的单机游戏圈子也就那么回事,真正有水准的制作组和成品都不是很多。我之前因为获取资源接触过几个资深的台湾玩家,他们对当时的几家游戏制作商发行过哪些游戏都是很清楚的,并且他们足以确定已经获取到了全部的游戏。这大约也说明台湾那个年代的单机玩家圈子也是很小的。
不过,好像国内早期有几家游戏开发组就是从台湾内迁过来的,内地玩家最早接触台湾单机游戏好像也是通过他们。

ROLW 发表于 2018-10-16 16:43

要提“衰落”,得先确定国产游戏的颠峰是什么时候。

sorayang 发表于 2018-10-16 16:46

本帖最后由 sorayang 于 2018-10-16 16:52 编辑

你觉得现在的国产游戏烂跟以前一个大部分人其实根本没玩过的游戏会有多大关系...

想出这么甩锅的人真是被车压脑仁儿了。
得认识到,“衰落”的原因是因为不需要做“巅峰”质量的游戏也能发财,在这一点上雪狮明显没有起到示范作用,起了示范作用的是哪些游戏(或者说是哪些人的什么行为)就不例举了,谁都知道。

ft5555 发表于 2018-10-16 16:53

过来人表示,同期国产优秀游戏有很多,当年经常去小摊上翻D盘的。

不是这些年网络视频热炒,我跟本不知到当时还有个这么游戏。

铁甲风暴 1998非常优秀的国产RTS。 画面属于当时一流水平。也很好玩。

自由与荣耀1999   纯3D RTS   同期国际上也没有几个如此3D画面水平的RTS。但受限于当时大多数人的PC配置问题,没法普及。

bm7号 发表于 2018-10-16 16:53

http://games.sina.com.cn/y/n/2008-12-12/1646286322.shtml
按游戏公司搜了篇文章,最后给了一个结论

莉莉橙 发表于 2018-10-16 16:54

普片 发表于 2018-10-16 17:02

Ravio 发表于 2018-10-16 17:14

中国只有网游行业,没有游戏行业
曾经有过的单机量太小了,就像不能把宋明的资本主义萌芽称为资本主义社会一样,再小也谈不上

FUZE 发表于 2018-10-16 17:14

sakuranosibe 发表于 2018-10-16 17:52

我是亲眼见过在电脑城买正版血狮的人 当时年幼的我可羡慕了 感觉这个人简直就是国产游戏的希望(/ω\)

creymorgan 发表于 2018-10-16 18:11

关键责任当然是盗版,但血狮也算毁掉了一个哪怕当时收入水平下也能激发不少人购买正版的理由吧。

astrayveller 发表于 2018-10-16 18:28

国产游戏崛起过吗……单机市场那么小 何谈衰落?

samuel.j 发表于 2018-10-16 18:40

关键原因还是当时的经济尚处于大发展前夜,电脑普及率没有进入本世纪后的井喷显得卖出4万套成了像ET那样得罪玩家的大罪
不要小看城市外电脑普及率,电脑知识了解程度不高对国产游戏的影响,自第一款大陆本土游戏诞生后二十几年,唯一一个火到农民工都会玩的游戏是泥潭很多人鄙视的王者荣耀就已经能说明问题所在

bigming000 发表于 2018-10-16 18:43

cyberalogo 发表于 2018-10-16 18:44

现在国产氪金手游动辄获利几百亿,你给血狮做个红警手游的MOD,肯定也能赚大钱。

大泉凉 发表于 2018-10-16 18:48

nukejoker 发表于 2018-10-16 20:02

越是没经历过那个时代人越喜欢吹血狮的影响。
我甚至都没印象这事儿在大软和电脑报上有过半点后续报道。

セト 发表于 2018-10-16 20:24

血狮当时确实算是大力宣传了。
但是血狮之后国产单机是上升趋势的,完全不存在血狮导致国产游戏死亡的情况。

kkndcdr 发表于 2018-10-16 20:44

clc-feng 发表于 2018-10-16 16:11
说实话,那年代RTS有绝地风暴这座大山的存在,就算血狮质量做的能玩,也没血狮什么事。
别说后面还有红警沙 ...

生死之间和自由与荣耀别抹了啊

Renkonsai 发表于 2018-10-16 21:03

必须要有一个烂肠,大家都知道巫妖王叫什么,谁敢说啊。
国产(含繁体区)的最后辉煌期我记得是03±2年,各种DiabloLike和排排站RPG虽有同质化嫌疑起码是做了,比后来什么P都放不出来强,去年我还把刀剑封魔录猛将传拿出来通了一波,没感觉到很多时代的痕迹。

后来灭绝的消极原因是巫妖王,积极原因是WOW1.X,即使再说现在的玻璃渣傻逼也不好否认当时WOW的统治地位。
WOW击垮同行怎么说也是个难得的良币不能怪罪,巫妖王大家心里都有数,只能约定俗成地责任归在腐脸身上了。

血狮本身宣传就比较挑唆,搁现在那就是吴京代言的待遇,结果做出来糊成那样。
换个对位的说法就好懂了,PSV输给3DS那是因为昭和收藏改做的太差吗,不是吧。

boom33 发表于 2018-10-16 21:07

普片 发表于 2018-10-16 21:14

红左手 发表于 2018-10-16 21:20

clc-feng 发表于 2018-10-16 16:11
说实话,那年代RTS有绝地风暴这座大山的存在,就算血狮质量做的能玩,也没血狮什么事。
别说后面还有红警沙 ...

等等,后面还有红警沙丘星际?

红警和沙丘都比血狮早,倒是KKND只比血狮早发行一个月……

瓦拉几亚之夜 发表于 2018-10-16 21:30

血狮的影响有点像南京老太,之前大家心里有话但是碍于政治正确不敢说出来,有了血狮做招牌就肆无忌惮了,反正最红最专也不敢去给血狮洗地

nukejoker 发表于 2018-10-16 21:40

boom33 发表于 2018-10-16 21:07
那时候市场就那么大,你做烂了就没有然后了

不止。98年的风云之天下会卖了20万套。
虽然有软件与光盘25元版的功劳。

普片 发表于 2018-10-16 21:59

waterstars 发表于 2018-10-16 22:04

不能说是替罪羊,因为本身就没做好,宣传上出了问题

但是你要说是不是因为他那确实不是,因为那个时期国产游戏大作并不是没有,但是垃圾制作更多,确实让大家失望了

nukejoker 发表于 2018-10-16 22:19

说道垃圾制作,当年除了血狮,我觉得最配得上这名号的要算剑侠情缘1。
98年做出94年的画面水平,RPG的制作理念几乎停留在DQ2的时代,除了音乐外可以说是毫无可取之处。硬要说优点就是这游戏好歹做完了没太大bug或者烂尾。
总觉得是不是碍着纯国产RPG和西山居的名头,大部分国内玩家都硬生生咽了这口屎。

普片 发表于 2018-10-16 22:40

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