科本学士
发表于 2018-9-2 12:03
这个决定版,大家体验到什么新剧情了吗
trentswd
发表于 2018-9-2 13:45
科本学士 发表于 2018-9-2 12:03
这个决定版,大家体验到什么新剧情了吗
有人已经通了
他说主线没啥改变
第三章说要重做但是一模一样
第四章地图改了但是主线剧情没改
而我体验到了10分钟一次的dx error跳出,完全玩不下去
d.kaede
发表于 2018-9-2 13:56
trentswd 发表于 2018-9-2 13:45
有人已经通了
他说主线没啥改变
第三章说要重做但是一模一样
按照游戏流程来说欢乐堡算第一章,出堡算第二章,上船算第三章吧,玩家普遍误解成无名岛是第三章。
trentswd
发表于 2018-9-2 14:01
d.kaede 发表于 2018-9-2 13:56
按照游戏流程来说欢乐堡算第一章,出堡算第二章,上船算第三章吧,玩家普遍误解成无名岛是第三章。
...
一般都是一个地图一章吧
这游戏地图分割还是很明显的
反正明白意思就行,上面说的是无名岛和Arx城
利维亚的白狼
发表于 2018-9-2 14:14
trentswd 发表于 2018-9-2 13:45
有人已经通了
他说主线没啥改变
第三章说要重做但是一模一样
一模一样吗…?感觉被骗掉了这两天为了看更新重打投入的十个小时T T…
pgain2004
发表于 2018-9-2 15:50
本帖最后由 pgain2004 于 2018-9-2 15:52 编辑
主要内容当然不会有巨大差异……
但要说没变化,第一页明明已经有人帖了详细变更说明:
https://docs.google.com/document ... zRtIYcCqO_RI6U/edit
比较可惜的是没能实现公共物品栏,现在这样看着还是很乱
wifi王道
发表于 2018-9-2 16:16
没打的美滋滋
trentswd
发表于 2018-9-2 16:41
本帖最后由 trentswd 于 2018-9-2 17:30 编辑
主要是1代的加强版变化挺大的,感觉像换了一个游戏。一代普通版没有手柄UI,没有语音,都是增强版加的。增强版改了剧情,改了结局,加了新的流派(双持 短法杖 手雷),新的难度(指策略难度),新过场。
所以玩过一代的人有高期望再正常不过了。
说变更一些细节,或者支线,或者多几个选项,那就没啥大意思。比如开头加个教学区域,是挺好的。但是对玩过这游戏的人来说跟没改没啥区别。
玩过的人希望看见的是主线大改,比如之前说的无名岛重做之类的。或者玩法大改,增加新流派,改变目前某些流派伤害高的离谱,增加新职业新技能等等。还有游戏机制的修改,大家都很不满意的护甲设定啊,后期数值膨胀啊。
但是目前好像还没发现有这种改动。
UI也没啥变化,物品栏说可以多选了,但是我遇到bug多选不能用
独狼削了,也只是削了一下属性上限,该厉害照样厉害
几个太imba的流派都没怎么削(或者削了但是还是imba),好像就是陷阱遭重了
目前没发现新玩法 新技能 新流派,玩法上没啥突破。倒是加了几场战斗。
它有把所有天赋增加一个图标的精神,怎么就没有添加几个新天赋的精神
竞技场模式增加热坐,也挺好。就是一般玩家用不到。
所以我觉得这决定版除了决定要用bug闪退之外,主要还是面向主机新玩家的,老玩家觉得有点失望很正常。
然后dx error跳出貌似是中文+手柄独占bug
喷了 浪费我一个周末 早知道我去刷孑孓头盔了!
塔奇克马
发表于 2018-9-2 16:47
上来选择费恩剧情角色用的盾战,动物密友有必要点吗?
强迫症总是想点,但是初始轻兵点不了.选的策略模式难度.
xiaolong610
发表于 2018-9-2 16:48
各种跳出怎么玩?
juteman
发表于 2018-9-2 16:57
打到死神海滩发现松鼠死了,而且不知道哪里死的(可能死于不明法术aoe然后站在火或者毒死了)
这一作的动物跟随感觉有点蠢,我记得虚空鸡那个任务,我原来一不小心带鸡去地下蒙眼pk,然后鸡被我一个暴击回旋斩给杀了,我只能读档重新打。
剧情上目前没发现什么新的,但是上船之前等级变高了
juteman
发表于 2018-9-2 16:58
本帖最后由 juteman 于 2018-9-2 17:03 编辑
风怒
匿名用户
发表于 2018-9-2 17:01
本帖最后由 匿名用户 于 2018-9-2 20:32 编辑
首页的详细 Changelog 里面没说重制无名岛的事,我一个多月前看 Kickstarter 上他们工作室谈 DE 版的更新也没有提过。大致内容我之前发过其他地方:
1. 后期部分的故事内容加强,修改了 15 万字,新增了 13 万字。
2. 加入了一些战斗,平衡了部分战斗,难度曲线上升更平滑。
3. 经济系统调整。
4. 减弱原力技能。(Skills like Arrow Storm and Meteor Shower will still be super cool, but not an 'I win' button. 这句话说得挺好)
5. 图腾增强,避免后期无用。
6. 限制了独狼天赋。(限制了属性上限,现在的独狼天赋太强了。)
7. 增强了部分出场率很低的天赋和技能。
8. 敌人 AI 增强。
9. 优化性能,避免特定场景的掉帧。
10. 加了新音乐,每个角色都有各自的主题音乐,且随剧情发展变化。
看完后是非常期待了。
另外还有松鼠骑士的 DLC,PC 版已购原版的用户免费获得,主机版用户预购获取。
https://www.kickstarter.com/proj ... sin-2/posts/2207876
这 DE 版说穿了就是移植到主机的时候顺便给原版做了下优化。
另外,为了增强法系,除了增强 Torturer 天赋之外,护甲数值也确实调过:
Improved Hardcore Mode
Hardcore players are assumed to always take advantage of the crit\special\SP\combo skills, which grow in number and relative potency throughout the game. This means that relative player power steadily grows with each Act and we cannot use a single multiplier for enemies of all Acts in Hardcore. But in Vanilla, that is what we did. We changed that in Definitive Edition.
On Vanilla, in hardcore mode, the nominal enemy Effective Defence is 4.35 and player Effective Defence is 1.93 throughout Hardcore. This makes Act 1 of Hardcore very tough, and sometimes a drag. However, if we assume that a hardcore player’s damage output increases from use of SP skills, combos and high crit builds by at least 1.3, enemy Effective Defence drops to 3.35 by the end of the game. We can assume that player Effective Defense is also at least 1.3 higher than normal from the use of high-resistance potions, better gear picked up in secret locations, better Armour management. In addition, Physical Armour multiplier should be raised slightly above Magic Armour multiplier to offset prevalence of physical damage stacking builds.
In order to keep enemy Effective Defence just below 4.0 for MA and just above 4.0 for PA and player Effective Defence just below 2.0, we switched the multipliers as follows:
Enemy MA +(35+(Level-1)*2)%, enemy PA +(40+(Level-1)*2.5)%, enemy damage +(30+(Level-1)*3)%.
juteman
发表于 2018-9-2 17:03
本帖最后由 juteman 于 2018-9-2 17:04 编辑
风怒
trentswd
发表于 2018-9-2 17:39
本帖最后由 trentswd 于 2018-9-2 17:41 编辑
匿名用户 发表于 2018-9-2 17:01
首页的详细 Changelog 里面没说重制无名岛的事,我一个多月前看 Kickstarter 上他们工作室谈 DE 版的更新也 ...
重做无名岛这事是很一个消息传播中变夸张的
原来是一个新闻
《神界:原罪2终极版》将免费提供给所有原版玩家。PC玩家已经可以切换终极版和原版。此外,终极版在原版基础上有上千处改进。首先,剧情方面他们发现玩家普遍认为第三幕比较薄弱,所以他们修改了将近15万字的文本,又新增了13万字,另外还修正了一些让人感觉卡壳的文字和语音。另外每个原创角色的个人任务也都经过了优化打磨。
估摸着原文就是6月份那个Kickstarter Update 47 - Let's talk Definitive Edition!
不过这些天来在各种社区中传播已经变味了
“终极版里面会改”“别玩等9月份终极版”等等
但是一个周末了我都没法好好玩这游戏我我受不了了
护甲问题不在数值上嘛
包括前期任务经验值增加,可以避免玩家为了经验值的极端玩法,都是好改动——但是对于玩过重玩的玩家来说没有太大的价值
xifeilu
发表于 2018-9-2 19:06
juteman 发表于 2018-9-2 16:57
打到死神海滩发现松鼠死了,而且不知道哪里死的(可能死于不明法术aoe然后站在火或者毒死了)
这一作 ...
这个松鼠是有什么用?单纯跟着自己好玩吗?
今天新入坑这游戏,从船上上了岛莫名就被跟了一只松鼠跟一只猫
顺便这啮齿类居然敢骑主子,我很不爽啊…………
dark_saber
发表于 2018-9-2 19:11
dx错误好像还是中文版更容易发生?而且用手柄的话几乎必出……
juteman
发表于 2018-9-2 19:25
xifeilu 发表于 2018-9-2 19:06
这个松鼠是有什么用?单纯跟着自己好玩吗?
今天新入坑这游戏,从船上上了岛莫名就被跟了一只松鼠跟一只 ...
不知道,据说是新内容。不过这游戏一周目瞎玩就好了,我一周目的时候几乎屠城了,错过好多剧情,不过还是觉得很开心
雷修特
发表于 2018-9-2 19:30
雷修特
发表于 2018-9-2 19:31
净水计划
发表于 2018-9-2 19:33
也就是说上船后还是挂了一堆人是吧
wornixxoo
发表于 2018-9-2 21:49
进度在欢乐岛地牢,感觉法师好弱啊,cd长,还要先打破护甲才有输出和控制。是不是我用的方法不对?
pgain2004
发表于 2018-9-2 22:00
塔奇克马 发表于 2018-9-2 16:47
上来选择费恩剧情角色用的盾战,动物密友有必要点吗?
强迫症总是想点,但是初始轻兵点不了.选的策略模 ...
如果你就是为了“RPG通关”,可以不点。
但流程中实际上有不少动物,有的给你点关卡提示,有的是小支线任务,加上有全配音,算是为本作增色不少,这次甚至特地新加个动物角色DLC。为了乐趣,我个人是必点的。
暗蓝光
发表于 2018-9-2 22:47
本帖最后由 暗蓝光 于 2018-9-2 22:56 编辑
手痒又回去玩原罪1了,果然简单粗暴,上手就控。 敌人上来就放媚惑,为了不添乱自己一箭击倒同伴,爬起来再击倒。
konev
发表于 2018-9-2 23:15
松鼠骑士根本不理我啊……要什么时候才有内容?
现在还没上船,每次说话都是懒得跟我说话……
evaqyqx
发表于 2018-9-2 23:45
话说一代主机的中文版啥时候有戏啊
kz.lj
发表于 2018-9-2 23:53
话说开场船舱那个门打不开啊..钥匙没找到啊
juteman
发表于 2018-9-3 07:46
wornixxoo 发表于 2018-9-2 21:49
进度在欢乐岛地牢,感觉法师好弱啊,cd长,还要先打破护甲才有输出和控制。是不是我用的方法不对? ...
传送聚怪,蜘蛛网定怪起手,元素亲和,注意元素转换。
前期最好都持盾
midearth
发表于 2018-9-3 08:08
GOUKI1981
发表于 2018-9-3 11:04
原版的mod是不是都废了?
overmindoyj
发表于 2018-9-3 11:16
love4aids
发表于 2018-9-3 12:05
松鼠不小心死了怎么办
踩到地雷,被炸死了,尸体都没了我去
love4aids
发表于 2018-9-3 12:07
lelouchwang 发表于 2018-9-1 14:49
我下了终极版的 但还是提示无效模组
可以的啊,换页面了
cmnewfan
发表于 2018-9-3 12:35
有没有新手向攻略什么的,我在欢乐岛上是举目四顾心茫然啊。
trentswd
发表于 2018-9-3 15:38
每天都想知道direct error修复了没
并没有
我已经无聊的去复习原版了
frankhzf
发表于 2018-9-3 15:52
十五小时还在欢乐堡瞎逛
juteman
发表于 2018-9-3 17:33
frankhzf 发表于 2018-9-3 15:52
十五小时还在欢乐堡瞎逛
你要是4级了,而且找不到路,可以选择直接杀出去
lbb3313725
发表于 2018-9-3 18:35
本帖最后由 lbb3313725 于 2018-9-3 18:38 编辑
第一次玩直接玩战术难度好难打阿,都没什么装备敌人甲又厚,用魔法卷硬砸死小船前2个敌人现在才第2章...
trentswd
发表于 2018-9-4 11:23
pc更新了,不知道解决了bug没有
ps4港服上架了,临时工价格560
konev
发表于 2018-9-4 12:47
love4aids 发表于 2018-9-3 12:05
松鼠不小心死了怎么办
踩到地雷,被炸死了,尸体都没了我去
回音之厅见...