anchovy 发表于 2018-8-19 15:04

crabwar 发表于 2018-8-19 14:48
问题是现在小厂,小制作人就是缺钱,给予足够的投资未必比任天堂做的差 ...

原来你是这个意思 那我说简单一点 不是增加投资就能做出任地狱级的游戏了 从20刀游戏到60刀游戏乃至40刀 完全不是拉伸一下 从三大关做到八大关就好了的事(
不过如果论开发人员才华 我觉得挺多人要进社还是没毛病的(不是觉得进任天堂是什么了不起的荣誉单纯比较下水平)
不过说实话 现在游戏性够得上SFC游戏的indie能有几个?
你又看好哪个组规模上去能干老任?

crabwar 发表于 2018-8-19 15:11

mamamiya 发表于 2018-8-19 15:12

看来丁三石没说错啊,民间高手任天堂=独立游戏加投资

anchovy 发表于 2018-8-19 15:23

crabwar 发表于 2018-8-19 15:11
从mc诞生的那一刻起,独立游戏就已经拿到和任天堂竞争的入场卷了,而且你也不能拿五岁的梅西去和全盛期的 ...

对啊 那比过了吗......
另外 哪是全盛时期的马拉多纳...游戏这产业到目前代代都有马拉多纳...没老马也有梅西呢...

#都不错

亚瑟姆·明日野 发表于 2018-8-19 15:23

毛线小球 发表于 2018-8-19 09:55
任天堂利润比索尼高,说任天堂不想着赚钱……

好玩的游戏赚钱多不是正常的吗...这两者并不冲突啊....

melvin117 发表于 2018-8-19 15:26

gane1010 发表于 2018-8-19 15:27

聪哥还是非常NB的

铅笔 发表于 2018-8-19 15:33

你们就是吐槽吐成习惯了,抓住个点就死揪住不放。人都不是圣人,认知认识总是有限的。lz也是有感而发,大体上说的总没什么问题。说几句任天堂好话喷几句国内公司也不晓得碰了什么敏感点你们就开始跳脚了。能不能多点宽容。盐田当年去世的时候,别说玩家群了,几乎整个业界都在哀悼,包括竞争对手都发文哀悼。你们能不能学这点多点宽容。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

melvin117 发表于 2018-8-19 15:35

crabwar 发表于 2018-8-19 15:41

セト 发表于 2018-8-19 15:43

赚钱又没什么错
关键看怎么赚

西兹少爷 发表于 2018-8-19 15:51

anchovy 发表于 2018-8-19 15:56

crabwar 发表于 2018-8-19 15:41
别逗了,泥潭为了捧任把独立贬的一无是处。问题是,你任都不敢这么怼独立 ...

没有怼独立啊 就不是一回事啊(不是说好不好玩这一层面上

比如没有任何一个独立能拿出八方级的音乐 单纯就是因为太贵了不可能花得起...给他钱呢?也要看团里有没有会做音乐的...

那雇一个或者外包呢?

问题来了 一个能日常支撑的起3A或者稍低一层级的花销的团队不就是3A团队吗...

意思就是 在现行商业模式下 没有一的独立团队能常规出任地狱级的游戏that’s it

melvin117 发表于 2018-8-19 15:57

anchovy 发表于 2018-8-19 16:03

melvin117 发表于 2018-8-19 15:57
畢竟除了indie就沒新遊戲了

好不好玩就是另一回事了,民間高手的“3A獨立遊戲”都是保證好玩的, ...

不用急 再过两个月就有 小游戏合集+手游+冷饭重拳出击冲击两千万了 #面包会有的

ペチャパイ 发表于 2018-8-19 16:10

给我500个人我也能做出巫师3?

melvin117 发表于 2018-8-19 16:10

typeunknown 发表于 2018-8-19 16:11

但是主机性能垃圾啊

雪菜碧池 发表于 2018-8-19 16:13

盐田聪和是两回事,盐田聪的个人理念不代表任天堂的理念,要吹分开吹。
吹任天堂也就算了,还要顺带贬低其他公司一脚,什么臭毛病。

Chia 发表于 2018-8-19 16:20

melvin117 发表于 2018-8-19 15:57
畢竟除了indie就沒新遊戲了

好不好玩就是另一回事了,民間高手的“3A獨立遊戲”都是保證好玩的, ...

独立游戏就是依仗小成本,敢于冒险。
不像大作投资上亿,导致完全被玩家口味拖着走。做出来的千篇一律

你的阿任在两者之间平衡得很好。但去和两边佼佼者的长项比较也是找虐
我觉得你这样的才是真任黑

crabwar 发表于 2018-8-19 16:20

ziyer 发表于 2018-8-19 16:26

独立游戏的游戏性来源于“他们要是有钱,能做的更好”这一幻想。我是没见过多少游戏性强的独立游戏。一个独立游戏,完成度高一点就已经会被吹很高了

—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

melvin117 发表于 2018-8-19 16:26

anchovy 发表于 2018-8-19 16:30

crabwar 发表于 2018-8-19 16:20
独立毕竟在成长期,而且独立大多是开源的,按照莎士比亚的猴子来讲,单论创意的话,任天堂有限的员工虽然 ...

你误解了一点是 独立游戏不会 自 然 成 长 为所谓3A(我这说的还不是能力问题 因为很多人其实一辈子储备也就一个indie (樱木花道名言:就是今天哒!(不
如果你指刚开始是个小团队 越做越大 做成了大公司这个意义上 那大家不都是这样吗?什么什么任天堂啊暴雪啊波兰人啊不都是?

Linux创始人永远都不会成为Apple创始人 因为他就选择不是 (但都很好

Chia 发表于 2018-8-19 16:42

melvin117 发表于 2018-8-19 16:26
左有奇諾比馬造喲西教陰蒂做人,右有馬里奧塞爾達教3A做人,還有馬車大亂鬥這種沒人能拷貝出來的模式

講 ...

我比较期待任天堂的2d马,出来再一通江湖

asbeersloth 发表于 2018-8-19 17:28

一夜四次羊 发表于 2018-8-19 17:56

很多已经成功的独立游戏你让制作人放开手脚大干一番是不可能达到你们所想的期待的.
很多游戏点子很好他成功了说明他选对了规模和自己的定位

旺角卡门 发表于 2018-8-19 18:39

我看楼主智商有点失控

melvin117 发表于 2018-8-19 19:10

melvin117 发表于 2018-8-19 19:13

jy67 发表于 2018-8-19 19:30

饭来张口 发表于 2018-8-19 19:36

任地狱哑巴马赛克一直那几个老IP炒冷饭糊弄玩家又不是从岩田聪死了才开始的

nilren 发表于 2018-8-19 19:41

没有钱,啥东西都创造不了
但是你要是说因为有了钱就没法感动,这只能说太幼稚了
人各有命,对一个公司社长悲伤什么的不太必要,妲己做的也挺好的

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

pgain2004 发表于 2018-8-19 20:03

crabwar 发表于 2018-8-19 14:29
独立游戏的游戏性不差啊,无非是没人投资而已

“独立游戏更有游戏性”是一种错觉,更准确地说,是由于资源和技术的短缺,“敢创新且做得比较好的独立游戏”才更容易冲出来让大家看到。
从游戏性到画面音乐操作全都一泡即使免费也污溅不起任何水花的垃圾indie才是“大多数”。

anchovy 发表于 2018-8-19 20:18

jy67 发表于 2018-8-19 19:30
任天堂唯一赤字3连不就是岩田聪任内吗,在最后那段日子里,任天堂既赚不了钱,也做不出好游戏,我猜董事会 ...

这就扯了 别的不说 不是因为病 开关这两年不还是聪哥?

anchovy 发表于 2018-8-19 20:23

饭来张口 发表于 2018-8-19 19:36
任地狱哑巴马赛克一直那几个老IP炒冷饭糊弄玩家又不是从岩田聪死了才开始的 ...

眼前仿佛见到一个在商场门口不断揪住买新超马/超马Wii/超马U/马三世/奥德赛的顾客领子大喊“你怎么还想玩超级玛丽!Be grown up bro!不要再给垃圾厂商送钱了”的形象
#莫可名状

jy67 发表于 2018-8-19 20:31

anchovy 发表于 2018-8-19 20:39

jy67 发表于 2018-8-19 20:31
不是因为病,说不定ns还是锁区呢

你又知道了?
这种发行方式的重大改变一般是相当早期团队就定下了 聪哥在或者不在应该不影响

jy67 发表于 2018-8-19 20:45

冬马总冠军 发表于 2018-8-19 20:47

哀悼就哀悼还要踩别人一脚
对聪哥印象深的事情是异度一代那次,聪哥看了高桥的xb1企划之后说这个可以有,结果做出了xb1
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查看完整版本: 无意中看到篇岩田聪的生平介绍,情绪有点失控